Pedidos inalámbricos tradicionales mediante pedidos inalámbricos

Características de la máquina de pedidos con botón

Pedidos inalámbricos y potentes funciones

A través de la máquina de pedidos inteligente con función inalámbrica, el camarero puede pedir comida en cualquier momento y Los clientes piden y añaden platos, y los datos se transmiten inmediatamente al backend y a las impresoras distribuidas en la cocina y la recepción. Las impresoras imprimen inmediatamente los menús solicitados y todos los datos operativos se almacenan en la base de datos del backend para su consulta. Sus funciones cubren casi todos los aspectos de los servicios de tienda de hotel.

Fácil de operar

La velocidad de entrada es rápida. Solo necesita ingresar el prefijo pinyin y el código numérico preprogramado en lugar de ingresar caracteres chinos.

Descarga de datos inalámbrica

Los usuarios pueden descargar datos actualizados, como platos, etc., a través del sistema en cualquier momento.

No es necesario solicitar una banda de comunicación

La frecuencia de trabajo de comunicación de la máquina de pedidos inalámbrica está en la banda ISM, por lo que no es necesario solicitar una banda de frecuencia.

La comunicación inalámbrica es muy fiable

La tecnología especial antiinterferencias y la tecnología de salto automático de frecuencia utilizadas garantizan la alta fiabilidad de la comunicación inalámbrica.

Gran capacidad del sistema y alta velocidad de transmisión

Una máquina de pedidos inalámbrica puede almacenar 5000 elementos de información de platos; una sola máquina de pedidos puede servir cualquier mesa de comedor al mismo tiempo; La estación puede admitir hasta 200 máquinas portátiles, y la velocidad de transmisión de respuesta de cada negocio de una sola máquina es generalmente inferior a 0,5 segundos, lo que es suficiente para satisfacer los requisitos de diferentes hoteles.

Pequeño y exquisito

El cuerpo es tan ligero como un buscapersonas y pesa sólo 70 gramos. El cuerpo está diseñado según la forma de la mano, por lo que los usuarios pueden operarlo con una mano a voluntad.

Larga vida útil

Utilizando un diseño de botón único, la vida útil puede alcanzar más de cinco años.

No requiere cableado, instalación rápida

Los camareros pueden sostener la máquina de pedidos y caminar libremente por la sala de negocios, utilizándola libremente para atender a los clientes sin necesidad de disponer ninguna línea de red en la sala que afecte el entorno del restaurante debido al uso de tecnología de red inalámbrica, no se requiere cableado y los usuarios pueden disfrutar de las ventajas del sistema en el menor tiempo posible

Durable

Con caída especial; -diseño resistente, puede soportar impactos normales, incluso si cae al suelo, aún puede funcionar normalmente si la carcasa exterior no está dañada.

Ahorro de energía

Tiene un modo de operación de ahorro de energía automático. Entrará automáticamente en el modo de operación de ahorro de energía si no se realiza ninguna operación durante 10 segundos, y automáticamente ". despertar" presionando cualquier tecla. Por tanto, una batería de litio de 550 mAh se puede utilizar normalmente durante más de siete días.

introducción al examen. ¡Espero que sean útiles para los estudiantes! 1. Análisis de la narración 1. ¿Qué es una historia? La narración de historias es uno de los aspectos centrales de la creación artística humana. La narración de historias es un importante portador de la civilización humana. Las grandes escuelas de arte conceden gran importancia a las historias. 2. ¿Qué es contar historias? Se da una proposición determinada, como un comienzo, una o varias palabras clave, y se pide al examinado que vuelva a contar la historia improvisadamente dentro de un tiempo específico. Ejemplo 1: Me dijo sorprendido: "¡Esto es absolutamente imposible!"...Ejemplo 2: La luna, el triciclo. Ejemplo 3: Barba Es una variación flexible de la creación de proposiciones y un examen básico de la creación de guiones. En un período de tiempo muy corto, examina exhaustivamente la calidad integral y la capacidad creativa de los candidatos. Actualmente lo utilizan las principales universidades en la segunda o tercera prueba. Las preguntas del examen son flexibles y el ambiente del examen es relativamente relajado. Bajo la premisa de una inspección de calidad integral, los examinadores generalmente no avergonzarán a los candidatos. 3. Análisis de exámenes y propósitos de encuestas de diferentes universidades y especialidades 4. Examen General: a. Control de tiempo. Después de recibir las preguntas, primero clasifique las preguntas del examen, dedique 2/3 de su tiempo a escribir un esquema y 1/3 de tiempo hable brevemente sobre ello. El proceso de contar es en realidad un proceso de recreación, pero la recreación se basa en el esquema, no en la recreación. Una vez que comience el examen, debes comprender y controlar completamente tu velocidad al hablar. No prestes demasiada atención al tiempo y habla con moderación. Buena imagen, lenguaje adecuado a la situación, capacidad de organización del lenguaje, capacidad de creación lógica, ritmo y tensión de la historia 5. La primera regla de puntuación: Buena imagen a. Los primeros 5 segundos: la primera impresión que el examinador tiene del candidato se basa principalmente en la imagen personal y el lenguaje del candidato, y este juicio se completa básicamente en 5 segundos. Debes tener imagen de estudiante y un poco de personalidad. b.Autoexpresión y autoposicionamiento. Autoexpresión y autoposicionamiento, es decir, un yo parcial que el candidato quiere mostrar al examinador. Incluyendo: el atractivo del lenguaje, la afinidad de la imagen, la capacidad de autoexpresión, la capacidad de controlar el área de actuación (escenario) c. Ejemplos de narración de cuentos: 1. Lámpara, esponja, sueño. Abrí la puerta silenciosamente y puse un vaso de agua tibia sobre la mesa... 2. Cámara, plátano, almacén, sombra, madre, lápiz, almacén. Pero la personalización es más difícil. Visto principalmente en los exámenes de la Academia Central de Drama. Ejemplo 1: Me dijo sorprendido: "¡Esto es absolutamente imposible!"....b. La proposición polinómica da una serie de palabras (principalmente sustantivos, 2-3) que no tienen una relación lógica directa y requiere la creación de una historia. Tiene mucho espacio y dificultad creativos, y puede expresar fácilmente tendencias y talentos personales. Comúnmente visto en el examen de la Academia Central de Drama y la Academia de Cine de Beijing. Ejemplo 2: Luna, Triciclo C, una sola proposición proporciona una palabra abstracta o concreta, que puede usarse como tema, palabra clave, accesorio clave, etc. El espacio creativo es grande y la dificultad baja, pero es fácil salirse del tema. Ejemplo 3 del examen de la Universidad de Comunicación de China: Barba 3. La narración básica sigue las siguientes reglas (1). La estructura es simple y tiene en cuenta el tiempo. La estructura de la historia debe ser lo más simple posible, no debe haber demasiados personajes, el uso de accesorios no debe ser demasiado complicado, el diálogo debe reducirse lo más posible, la narrativa debe basarse en un orden cronológico, debe haber no más de dos líneas argumentales, sólo dos líneas argumentales y una simple inversión de tiempo y espacio (flashbacks, interludios, etc.) se utilizan con confianza. Cuando el último ser humano del mundo estaba sentado solo en la habitación, sonó un golpe. en la puerta. Esta mininovela reproduce íntegramente todos los elementos que debe tener una historia. Hay tiempo (después de la extinción humana), hay lugar (habitación), hay personajes (sobrevivientes), hay eventos (después de la extinción humana), hay historias (después de la extinción), hay descripciones emocionales y psicológicas (soledad), hay suspenso (quién viene), con regusto (¿qué viene?) 2. El lenguaje es práctico y es el lenguaje más sencillo para contar historias. (Lao She sobre la literatura y el drama chinos) (3) Los personajes con personalidades distintivas son principalmente personajes simples (con personalidades independientes distintas), y solo al primer protagonista se le permite convertirse en personajes complejos (con cambios cualitativos) en condiciones controlables), el el resto son en su mayoría simbólicos. El número de caracteres no debe ser demasiado, y no deben aparecer más de tres caracteres. Los nombres de los personajes deben ser lo más simplificados y simbólicos posible, y no deben ser "poéticos" ni "elegantes" (4). Capte adecuadamente el ritmo de la historia y no requiera demasiada trama. Para historias dramáticas, vaya directamente al punto de la trama después de explicar el trasfondo, y el punto de la trama conducirá directamente al clímax.