Meat Pigeon es digno de ser un juego de Roguelike.
Debido a que la pronunciación de Rogue es muy similar a la pronunciación china de Meat Pigeon, los juegos de Roguelike también se llaman juegos de Meat Pigeon.
Rogue es un juego nacido en los años 80. Utiliza texto codificado en ASCII para mostrar enemigos, tesoros, accesorios, pasajes y paredes, etc. Los jugadores pueden explorar una mazmorra desconocida y esforzarse por superar sus límites. Cuando el jugador muere, el progreso no se guardará y será necesario reiniciar un nuevo juego. El mapa y el contenido de cada ronda se generan aleatoriamente para garantizar que no haya experiencias repetitivas. Elementos como "por turnos", "muerte permanente" y "mapas generados aleatoriamente" se combinan para formar el encantador juego Rogue. Posteriormente, estos elementos se utilizaron ampliamente en varios juegos, por lo que la gente llamaba a los juegos con estas características "Rogue-like".