Estrategia Pansi del líder
Pero debes aprender a liderar tu propio equipo. En realidad no es tan fácil de ver, pero tampoco demasiado aburrido. Especialmente en el pasado, me gustaba llevar mi propio equipo a mundos de fantasía y juegos de conquista de demonios. Es más interesante que esperar en la cola con las dos manos, porque generalmente es imposible fallar y puedes construir una buena relación y familiarizarte con ella mientras lideras un equipo. Siempre hay alguien dirigiendo este juego, ¿por qué no tú?
De hecho, una de las mayores ventajas de enrollar seda es que no tienes que preocuparte por el dinero. Aunque los operadores han reducido los precios ahora, siguen siendo rentables en comparación con la vitalidad enormemente mejorada. Los precios varían en varias regiones. Mi estrategia es obtener pequeñas ganancias pero una rápida rotación y no dejar bobinas en el área general. Sería un desperdicio elegir una actividad que sería difícil de realizar sin un símbolo, como Fantasy Land o las Doce Sectas. De esta manera al menos no tendrás que preocuparte por el dinero para el mapa del tesoro y podrás recuperar tu energía excavando el mapa.
En términos de PK, Pansi es una secta solitaria e impopular, excepto por una ligera mejora después de que el gran maestro de Xia, Mu Sirui, formulara la Técnica de la Pequeña Muerte. Era obvio que Pansi se sentía algo sola en varias etapas.
Pero creo que la diferencia en cantidad está, por supuesto, limitada por la secta, pero también hay algunos factores ambientales. Es innegable que el monótono sello de Pansi no se puede comparar con Fang Cun, sin mencionar que una secta como Tianmo que nace para la velocidad tiene una ventaja de velocidad natural y habilidades para salvar vidas.
La estrategia Pansi del líder
Pero estas son sólo cosas superficiales en teoría.
En primer lugar, aún no se ha considerado la aplicabilidad de estas teorías a los niveles de la Guerra Divina y la Liga. Las diferencias en los atributos extremos causados por diferentes niveles también son diferentes. Junto con la elección de los hexagramas y la confusión única de Shenwu, la velocidad no es el factor decisivo.
En segundo lugar, el Maestro del Golfo dijo una vez que las ventajas de Curly Silk deberían estar en la prohibición del tratamiento y el veneno rojo. Hasta ahora, el desarrollo de las leyes de prohibición no es obvio, pero creo que mucha gente debería tener una impresión de Pansi Red Poison.
En tercer lugar, es necesario combinar diferentes estilos de juego con diferentes equipos para obtener una coordinación diferente. Lo importante es que te atrevas a pensar y practicar.
La estrategia de enrollado de seda del líder
Entonces, en términos de selección de equipo, debido a que soy un usuario de desplazamiento de alta velocidad, generalmente elijo 316 atributos. Subatributo más cuerpo, de hecho, la resistencia física tiene sus propias ventajas. Sin embargo, dado que la destrucción del sistema de sellado generalmente se basa en la hoguera o la chispa del sistema legal, no nos atrevemos a encenderlo precipitadamente ni a lograr la destrucción del sistema de sellado solo mediante la salida física. Después de todo, hay muchas variables en el asesinato físico, como protección, evitación, etc. , en este momento se refleja la ventaja de tener más sangre.
Por otro lado, si no estás familiarizado con el equipo, es más difícil detectar salud que defender. Debido al mecanismo de rotura de defensas, también hay expertos que lo analizan. Un comandante experimentado puede estimar aproximadamente el alcance de la defensa observando la cantidad de bebés que ocasionalmente disparan focas o cuchillos.
Por ejemplo, el director dijo una vez que si la onda de choque alcanza entre 500 y 600 puntos de sangre, entonces puede ser barrida por un trueno. Sin embargo, no es fácil estimar con precisión el volumen de sangre. Incluso si se trata de un sellado rápido, la diferencia en el volumen de sangre es enorme. También hemos visto pasar la sombra oscura de la familia real sin matar a nadie ni dejar rastro de sangre en el lado opuesto, pero el director desistió de matar.
Es mejor estar enojado con el cinturón y no lo mantendré si no puedo salir. Cuando estés emocionado, aparecerán nubes cuando le des la mano. Por desgracia, pensé que había uno que era fácil de cultivar, pero no lo quería por enojo.
Estrategia Pansi del líder
Después de hablar de equipamiento, hablemos de adivinación. No tengo banda aérea, así que siento la necesidad de imaginar 110 de salud, que también es un número bastante grande. Además, debe haber un número defensivo de 35, porque afecta la tasa de acierto del sello. También como enganche de primera y de tres velocidades, la elección general. Y debido al mecanismo sensible al caos, asegúrese de activar la adivinación de 22 velocidades. Personalmente creo que para la física esta imagen es discutible porque puede confundirse con auxiliar, pero para el sistema de sellado, este estado especial a veces puede cambiar el rumbo de la batalla.
Un gran truco, soltar una mano en un remate, puede afectar directamente el resultado. Sin embargo, vale la pena mencionar que se deben considerar factores del 10% al otorgar puntos extra a Thousand Speed Pets.
Otro hexagrama que elegí es aumentar la ira en un 7% +1 y restaurar hechizos y habilidades especiales en un +10%. En realidad, no es sólo éste. Si te gusta acumular un poco de sangre, puedes usar la adivinación de sangre. Por 300 de magia, 20 de ira también es una buena opción.
En cuanto a la selección de hexagramas, personalmente creo que si se trata de un posicionamiento rápido, hay dos puntos de partida, el primero es la velocidad y el segundo es la ira. Por supuesto, si se trata de un sello o aura auxiliar, puedes considerar el intercambio de sangre para evitar la adivinación.
La estrategia Pansi del líder
En términos de selección de traje, creo que la primera opción para el sistema de sellado es Yan Curse, seguido de Death Entanglement. En segundo lugar, el traje de foca o el traje de Pudu es apenas posible, pero poco práctico. Las mangas de seda apenas son aceptables. Dependiendo de tu subatributo, elige sangre o defensa.
Cabe mencionar que después de la modificación del efecto Death Coil, creo que es difícil decir si se fortalecerá o debilitará. Mi opinión es que está ligeramente debilitado. Sin embargo, después de todo, para matar puntos, un control de prohibición débil puede desempeñar un cierto papel, pero este papel es pasivo, lo que significa que depende de si otros pueden golpearte. Incluso si lo hicieran, la probabilidad de activación sigue siendo un problema.
La estrategia Pansi del líder
Y esa pasividad limitará el ritmo y la selección de objetivos en los puntos de ataque. Pero de lo que hablo también es de teoría. El Presidente Mao dijo que la práctica es el único criterio para comprobar la verdad. Por ejemplo, si el volumen de sangre de su unidad es insuficiente y tiene prohibido recibir tratamiento, es difícil saber si será asesinado por la luz de la espada o por el impacto de la energía de la espada en este momento, incluso si no realiza un punto de matanza o tienes Crystal Release.
Además, creo que un comandante inteligente puede usar este estado débil como una ilusión para concentrarse en proteger a las unidades débiles en el lado opuesto mientras cambia el objetivo letal, logrando así el efecto de un ataque sorpresa. Entonces, ¿el oponente no protegerá al objetivo débil, sino que simplemente lo atacará paso a paso? Quizás esta sea la diversión de PK, el juego que llevo en el corazón. Nada es absoluto.
Además, en términos de rentabilidad, cuantos más juegos de tres piezas, cuatro piezas y cinco piezas, mejor, pero no son tan malos como pelar y centrar. Así que no lo fuerces, simplemente expulsalo. No hay necesidad de desperdiciar tanta emoción por esa oportunidad. Además, todos tienen opiniones diferentes sobre el efecto de las trampas mortales, si las condiciones lo permiten, Yan Trap es muy recomendable, especialmente para. gente como yo que no tiene aura de sellado rápido.
No hace falta decir que las acrobacias, tanto grandes como pequeñas, son esenciales. Además, el jade es claro, el agua es clara, la armadura está rota, las nubes fluyen, cuanto más, mejor.
Estrategia Pansi del líder
Lo que hay que enfatizar es que la espada oculta en una sonrisa es más alta que el sonido mágico. En primer lugar, la diferencia en la tasa de aciertos, la espada escondida en la sonrisa, parece que solo se puede ocultar el clon en un espacio pequeño, el sonido mágico es único, todos los que lo han usado lo saben.
E incluso si no discutimos el tema del impacto, todavía hay una gran brecha en el efecto. Aunque eliminar la ira y el doble consumo puede lograr el efecto de bloquear la liberación de grandes acrobacias, es obvio que la risa es mejor para dirigir y calcular la ira del oponente, y no es necesario explicar las razones. Y si no hay risas en un equipo, entonces debes darle al equipo opuesto la ilusión del infinito o matarlo. En realidad, se trata de una contención invisible de la ira y el poder de fuego asesino de una persona.
Además, quiero hablar de Yuqing. Después de las despiadadas modificaciones de Shui Qing, Yu Qing se convirtió en la elección de más familias feudales. Por supuesto, es aún más importante apoyar a Shuiqing que a Yuqing, esta es mi opinión personal. Pero para Qing, es menos predecible que Jingqing porque consume acrobacias. Los 150 SP de Jingqing (sin banda de ira) generalmente se liberan al beber. Si estás borracho, generalmente liberarás a Jingqing. De lo contrario, solo puedes tomar medicamentos o continuar bebiendo en las siguientes dos rondas (en general, opinión personal).
Estrategia Pansi del líder
Pero Yuqing, y mucho menos la situación del cinturón de ira, en términos generales, no hay forma de predecir si tiene a Yuqing sin cinturón de ira. La liberación de Yuqing es básicamente fluida entre los héroes que he experimentado, y a menudo es posible lanzar hechizos en la segunda ronda después de que se rieran de él en la ronda anterior, por lo que creo que Yuqing se está volviendo cada vez más importante para PK. Para el sello auxiliar, Yuqing es incluso más significativo que Jingqing (porque no estoy seguro de poder obtener la velocidad opuesta, probablemente me guste controlar el sello auxiliar). Pero en términos relativos, si el resultado requiere habilidades especiales, no es tan bueno como Sihai Jingying y Yuqing. Después de todo, no había forma de extraer sangre.
De hecho, ya sean equipos, acrobacias, hexagramas o trajes, todos deberían servir a tu equipo. Su cooperación es simplemente para servir a su posicionamiento. En comparación con Fang Cun y Monty, la línea de bobina es completamente inadecuada para la velocidad. De hecho, estoy muy de acuerdo, especialmente a nivel de servicio. No es que no podamos conseguirlo, sino que tenemos que sacrificar demasiada resistencia para conseguirlo.
El otrora famoso "hombre rico", el viento que sopla rápidamente Peilan, es el mejor ejemplo. Por el contrario, Tianmo no solo tiene una ventaja de velocidad innata, sino que las tres habilidades de Shadow Flash, Swallowing Back y Shadow Wind Wheel también pueden maximizar su ventaja de velocidad. El destello de las sombras no solo puede salvar a las personas, sino que también desperdicia directamente la potencia de fuego asesina originalmente feroz (es posible que aún recuerdes el resultado del fallecido Escorpio y la cadena infantil del demonio).
El regreso de Yan también es un golpe fatal para el sistema de matanza. La importancia de Shadow Windmill se refleja perfectamente en el servidor, por el cuchillo que no puede matar después de terminar la matanza y por la acción que desperdicia. miles de rondas.
Estrategias Pansi para líderes
Sin embargo, todas ellas son a nivel de servicio. En lo que a mí respecta, Curly Silk todavía no es tan adecuado como Tianmo, pero no es que no pueda agarrarlo. Yo mismo soy un cable enrollado de alta velocidad. En la competencia por paquetes y locales, puedo conseguirlos con bastante frecuencia, pero la flexibilidad no es tan alta. No hace falta decir que la importancia de la velocidad es enorme. Al menos es posible que pueda probarlo yo mismo. Y la diferencia de resistencia no será enorme, pero, por supuesto, los requisitos para el equipo son más estrictos.
Además, como zona líder, en realidad no existe un límite claro entre el sellado auxiliar y el sellado de primera velocidad, por lo que la mayoría de la gente todavía prefiere el sellado de primera velocidad. Incluso si existe la intención de organizar un sello auxiliar, debido a la particularidad de tales actividades en los Tres Reinos, el equipo del doble sello no recibirá apoyo en muchos casos. Además, la producción dual todavía da a la gente una sensación de producción débil. Pero sin un sello rápido, es difícil hacer un sello auxiliar único.
Coil Silk es relativamente simple en términos de habilidades de sellado, pero personalmente creo que Coil Silk tiene habilidades más destacadas y diversas, como interferencia, matar, controlar la ira, interrumpir la resistencia del oponente y controlar y ayudar a la recuperación. .
1. Mil Manos de Araña: Esto también lo menciona repetidamente Bay. En mi opinión, esta habilidad tiene más sentido que las demás. El efecto es daño fijo + cierta probabilidad de veneno rojo. El efecto del veneno rojo es equivalente al del sonido mágico. No solo afecta a una unidad, sino que tampoco consume la ira.
Estrategia Pansi del líder
Sin mencionar la posibilidad de usar Sister Soul para lanzar Red Poison, la importancia de esta habilidad es aún más extraordinaria. Durante la batalla, debes aprovechar la oportunidad para lanzar veneno rojo. Por ejemplo, cuando la salida principal y el sistema de sellado del oponente caen o están sellados, esta es una ronda relativamente "inactiva". El envenenamiento es la mejor opción.
2. Seda para matar arañas: 110. Cuando el equipo acababa de encenderse y los directores fueron al bosque a preparar sus tropas, Xia Li, el único equipo registrado en el legendario Tiangong en "Westward". Journey ", cambió el rumbo y pasó con éxito la prueba. Conviértete en una buena historia. Lo que es más admirable que luchar solo es que Yu Fan se atreve a utilizar la producción poco convencional y el sellado impopular de Tiangong como punto de partida para la producción del núcleo y la matanza del núcleo. Campeón + Cambio Oscuro Despiadado. El poder de la seda de araña mortal está demostrado.
Estrategia de enrollado de seda del líder
En mi opinión, además del efecto de resurrección repetida, la practicidad de la seda de araña mortal también tiene la belleza de disminuir la velocidad. La reducción de velocidad es inimaginable (como la mitad de velocidad). Sin embargo, este escenario simplemente le da a la pequeña Muerte nueva vitalidad. La esencia de matar es la sorpresa, mi opinión personal. Y creo que el momento más apropiado para usar Xiaode puede ser cuando hay viento en contra o cuando te caes al suelo.
Como todos sabemos, no es difícil matar una velocidad. Si le disparas con tres cuchillos o lo golpeas con una hoguera, los cuchillos remendados están básicamente muertos. En términos generales, hay dos formas de aumentar la primera velocidad: velocidad de mil y velocidad de cola. Porque nadie puede seguir el ritmo. Pero si hay un mecanismo de desaceleración de la pequeña muerte, entonces la asistencia se puede levantar de manera segura, y la pequeña muerte también se puede lanzar como el alambre enrollado (por supuesto, para evitar la protección física del cadáver, el bebé puede protegerse adecuadamente y detener el sangrado a tiempo).
Debería ser inesperado que muchos equipos realicen contraataques inmediatamente después de ser asesinados, entonces, ¿la tasa de uso es mayor en esta ronda? Y hasta cierto punto, ¿la desventaja de matar puntos del oponente se ha convertido en una ventaja para cubrir nuestros ataques de contrapunto?
La estrategia del líder para hilar la seda
Además, después de matar con éxito la seda de araña, debemos aprovechar rápidamente las ventajas de más y menos: primero, limpiar a los bebés de tamaños pequeños y medianos. unidades muertas de gran tamaño y ampliar la ventaja numérica de la unidad (que se logra mejor en el momento de matar), y la segunda es continuar lanzando pequeñas muertes con valentía o recuperarse rápidamente de situaciones de viento en contra. En términos generales, si dos o más unidades del oponente caen al suelo y no pueden levantarse durante tres o cuatro rondas, la ventaja acumulada en este momento debería ser suficiente para convertirse en victoria. En resumen, el éxito de Xiaoyao no significa que puedas dar un suspiro de alivio. Lo que es más importante es cómo ampliar aún más la ventaja numérica para ser digno de valiosas oportunidades.
Para agregar la verdad sobre la seda de araña mortal: tengo dos, una tiene una cierta probabilidad de 80% de velocidad y la otra tiene una cierta probabilidad de causar una cierta cantidad de daño de sangre en la ronda de golpe. . La segunda sugerencia es que el daño sanguíneo es de alrededor de 450, lo que en realidad equivale a un buen ataque sanguíneo al bebé.
3. Ilusión: esta es una habilidad que muchas personas ignoran y también es una habilidad única para salvar vidas de Pansidong. Personalmente, creo que está a la par de Yan Hui en Tianmo. Yan Hui ocupará una posición de control del alma y la ilusión es solo un hechizo ordinario.
La estrategia Pansi del líder
La función de la ilusión es recuperar el daño mágico y el tiempo de reutilización es de 3 rondas (¿no es menos que Yan Hui)? Cuando juegas contra varios equipos franceses, puedes usarlo cuando tengas la premonición de que el oponente te va a matar. El efecto puede hacer que las comisuras de la boca se curvan sin cesar y experimentes un placer aplastante.
Porque en comparación con el regreso de Yan, el papel de Xuan Huan no es solo hacer daño ineficaz, sino también rebotar. El tipo sello es el que más teme al sistema legal. Realmente no me atrevo a mirar las lesiones que sufrí, pero la ilusión puede tomar tu hermoso número rojo y devolvértelo a ti o a tus compañeros de equipo. Si lo matas a tiros, ganarás mucho dinero, pero si no muere, no perderás nada. No hables de ganarte un anillo de sangre. ¿No sería rentable fotografiarle una creación dorada? . Y no se limita sólo a matar, también es genial usarlo de vez en cuando para asegurar tu propia supervivencia. En cuanto a si vale la pena sellar al oponente o arrancar la ilusión, analicemos las cuestiones específicas en detalle.
4. Sonido Mágico: La habilidad curativa prohibida modificada mencionada anteriormente. Básicamente ya no es necesario. Las razones son las siguientes: Primero, esta habilidad es solo para evitar que el objetivo sea explotado, por lo que los cuatro mares están despejados y el mar es puro y puro, y no puede desempeñar un muy buen papel asesino. Por supuesto, si eres más rápido que el oponente y la matanza no tiene éxito, puedes intentar evitar alimentar con medicina a una velocidad de 1000 metros.
Estrategia Pansi del líder
En segundo lugar, esta habilidad se superpone con Passionate y Xiaosei, es decir, no pueden existir al mismo tiempo, por lo que incluso si ganas, afectará tu actitud hacia Control de unidades objetivo. En tercer lugar, libere el estado del sello después del aterrizaje. Tiene sentido cuando lo piensas, de lo contrario sería una muerte ~ Así que por ahora, al menos no he descubierto cómo desarrollar esta habilidad. No dudes en darme tus ideas.
5. Miasma, Cerco, Ternura: Estas habilidades son de poca utilidad en PK. En primer lugar, Miasma es definitivamente una buena habilidad, y además de la suerte avanzada de esquivar hechizos y las características de cada secta en Tiangong, esta habilidad es imprescindible. Sin embargo, debido a que el niño usará esta habilidad y sigue siendo efectiva en tres unidades, generalmente no es el turno del personaje para usarla.
Estrategia Pansi del líder
Segundo asedio estrecho. Esta habilidad se ha modificado para aumentar el efecto anti-escape. Es más útil en competiciones materiales porque PK no puede escapar.
En tercer lugar, la gentileza y la dulzura tienen poca importancia para evitar que el objetivo sea protegido. Hoy en día, las muertes puntuales generalmente terminan con segundos únicos legales o hogueras. Pedir ayuda en torno a los golpes puntuales no es necesariamente una pérdida, porque sabemos que el objeto protegido pierde mucha sangre y esta habilidad no se puede combinar con habilidades como Feng Qing. .
6. Obsesionado con el alma
Esta habilidad se llama victoria básica. De todos modos, siempre que la cara no sea extremadamente oscura, puedes ganar. Por ejemplo, supongamos que Long San quiere matarte con chispas en esta ronda y estás obsesionado con una, pero no logras matarlo y estás lleno de ira. En la segunda ronda, cortas el gran truco o sacrificio del oponente por el mundo y acumulas producción o recuperación en la tercera y cuarta ronda.
La estrategia Pansi del líder
Otro ejemplo: supongamos que desea utilizar tres salidas para matar, ¿considerará si una de sus salidas será bloqueada? Entonces, ¿el asesinato tendrá éxito? Si no lo logras, no sólo desperdiciarás tu alma, sino que, lo que es más importante, perderás los estribos. Entonces, en una situación de batalla con muchas variables, ¿es una panacea una habilidad estable que casi pueda garantizar la implementación fluida de las tácticas?
Estas cuatro palabras "casi debe ganar" permiten al comandante mostrar plenamente sus talentos sobresalientes, permiten que la salida gane la cabeza del general entre los anfitriones y también hace que aquellos de nosotros que siempre hemos tenido miedo de " agua" y "sin agua" "Los jugadores se sintieron un poco aliviados. Como habilidad de sellado y control, Rapture es uno de los pocos beneficios en Shenwu Rumors.
7. Alma Real - Compañera de las Hermanas
Estrategia Pansi del Líder
Las hermanas, como su nombre indica, convocan a las hermanas. La posibilidad de usar sellos sagrados dobles es. mayor Uso La posibilidad de veneno rojo es pequeña. Personalmente siento que ser llamada hermana tiene grandes beneficios:
Primero: el sello simple se convierte en sello doble. Después de una actualización, parece que la tasa de aciertos de los sellos hermanos ha mejorado y los sellos simples se han convertido en sellos dobles. No te importa quién sea el sello, puedes obtener ganancias sin perder nada.
Segundo: El destino de Red Poison. En contraste, prefiero usar el látigo de mi hermana para lucir mis feas manos.
Si esto fuera así, ¿no sería una pérdida de tiempo?
Tercero: un arma anti-daño. De hecho, la chica convocada también es un tesoro adicional hasta cierto punto. Juega un papel muy destacado al compartir el daño del segundo sistema, especialmente porque también conserva la habilidad de retener una gota de sangre después de la seda para salvar vidas. muere. Si esta gota de sangre es quitada por la segunda chispa y mordida por el segundo dragón del doble dragón, será hermosa en mi corazón.
8. Alma imperial - Sacrificio de sangre
Estrategia Pansi del líder
El famoso Xiao Cihang tiene diferentes puntos de vista sobre esta habilidad y muchas personas tienen malentendidos. Después de todo, perdono tu impopularidad. . Déjame explicarte, el sacrificio de sangre no restaurará la salud completa de otros miembros, que es aproximadamente un tercio de su salud, y tu límite superior de salud será una gota de sangre. Un precio tan alto significa que puede resultarle difícil levantarse después del sacrificio de sangre.
¿Entonces realmente no funciona? No exactamente. La primera es la panacea en las actividades, en la que no entraré. Si tienes la capacidad de criar dos monturas, la activa aún debería estar equipada con un Blood Sacrifice. Después de todo, Blood Sacrifice es mejor que las hermanas en términos de actividades.
En segundo lugar, esto es un beneficio para Silk sin Cihang. Pero en general, creo que PK a nivel de líder puede satisfacer las necesidades de ir a Cihang. Incluso si se publica, no será de mucha utilidad. En particular, el sistema Cihang de primera velocidad es mucho menos significativo que el sistema de velocidad de cola, que se analizará más adelante. Así que personalmente creo que no hay ningún daño en que el sistema de sello no pueda producir Cihang.
Entonces el sacrificio de sangre sigue siendo útil cuando las vidas de ambas partes penden de un hilo. Comparado con Cihang, la diferencia esencial es que no necesita el apoyo de la ira. Cuando un Pansi está en la cancha, vacilante señalará una velocidad y una sonrisa del lado opuesto: ¿sacrificio de sangre o Cihang? Entonces el valor del sacrificio de sangre se reflejará en este momento. Pero cuando su volumen de sangre es muy pequeño, especialmente si lo matan pero dispara una gota de sangre para salvar su vida, un sacrificio de sangre sigue siendo una ganancia segura. Vale la pena señalar que el sacrificio de sangre no se puede utilizar durante la resurrección.
Posicionamiento PK: sello auxiliar o sello de velocidad única
Creo que esto también es una preocupación para la mayoría de los sistemas de sellado, especialmente los alambres en espiral.
En lo que respecta a mi sentimiento personal, como se mencionó anteriormente, en términos de habilidades y características, en comparación con el Demonio, el sellado auxiliar es el más adecuado. Personalmente, creo que ya sea un sellado rápido o un sellado auxiliar, no hay mucha diferencia entre Pan Si y Fang Cun (y Wuzhuang), pero no son tan buenos como Tianmo, lo cual es casi seguro. Dado que Monty posee habilidades integrales de supervivencia y una ventaja de velocidad natural, puede mitigar y resolver el peligro de caer al suelo mediante el lanzamiento de habilidades flexibles mientras persigue una velocidad extrema.
¿Qué se debe hacer para el sellado auxiliar? Personalmente, creo que es para ayudar a la salida principal y auxiliar del oponente para garantizar la seguridad de las unidades o bebés vulnerables. Lo más importante es interrumpir y debilitar las funciones auxiliares del oponente, reducir el efecto curativo, aumentar el consumo de magia, controlar el lanzamiento de grandes acrobacias, etc. Desde este punto de partida, tanto Pansi como Wuzhuang son adecuados para el sellado auxiliar.
Estrategia Pansi del líder
Pero para el nivel de líder, este posicionamiento sigue siendo razonable, pero no absoluto. Entonces, ¿cuál es la diferencia esencial? Debería ser capacidad de supervivencia. La razón por la que la mayoría de la gente dice que la línea de la bobina tiene que renunciar a la primera velocidad, como se mencionó anteriormente, suele ser por dos razones: primero, no se puede agarrar; segundo, lo tengo, no puedo soportarlo; Pero en las áreas donde van los líderes, la brecha no es tan grande como podría pensarse.
En primer lugar, no hay nada que decir sobre la velocidad. Siempre que cuatro de los atributos principales de tu equipo estén por encima de 35 (ligeramente por debajo de 33), una pieza con zapatos será fácil de cultivar y agregar puntos de agilidad total te ayudará a ganar velocidad. Realmente no entiendo la velocidad de la zona principal. Solo recuerdo que la última vez que jugué como héroe, la velocidad después de agregar 18 bonificaciones de atributos era un poco más de 970, por lo que debería poder luchar por la velocidad.
En segundo lugar, la cuestión de la supervivencia. De hecho, esto es lo más importante para muchas bobinas a la hora de renunciar a la velocidad, y creo que también es la cuestión central de si es adecuada para la velocidad. Según mi propia observación, en la etapa de liga, de hecho, ya sea el Coiled Silk de primera velocidad o el Magic Cube de primera velocidad, el bebé no puede patear después del ataque de sangre normal. El daño causado por Thunder está entre 650 y 750, y el daño causado por Misty Rain está entre 800 y 900.
La estrategia Pansi del líder
De hecho, la potencia de fuego necesaria para matar al Demonio y a Pansi en batalla es básicamente la misma, pero el Demonio aún tiene ventajas únicas en habilidades (Shadow Flash y Pansi) El retorno de la golondrina, etc.). En cuanto a las dimensiones cuadradas, creo que no hay mucha diferencia entre los dos aspectos de velocidad y resistencia. La única diferencia es que Fang Cun tiene un doble, pero el doble es muy fácil de romper, sin mencionar que la bobina aún salva vidas, así que es lo mismo.