Cuando determinas el tema, también puedes determinar el estilo que deseas pintar en función del tema, y luego puedes comenzar a concebir tu pintura. Aquí mencionaremos algunos conocimientos sobre elementos de ilustración.
Por ejemplo:
El tema a expresar es: Una noche, una niña atrapada en un misterioso castillo está a punto de escapar.
Después de determinar dicho tema, también puedes determinar el estilo que deseas dibujar. Como es una historia sobre la planificación de una fuga, elegí un estilo oscuro para expresarla.
Comenzando con los personajes, elegí una niña y agregué el personaje de un cuervo para aumentar la tensión de la imagen. La caída de las plumas del cuervo también indica que la niña se prepara para huir. En esta pintura, elegí humanos y animales para combinarlos.
Puedes elegir personas, personas, animales y animales para reflejar el papel de la clasificación humana. Esa es la criatura viviente en la imagen.
Una vez determinados los personajes, es hora de preparar el escenario. La escena se refiere al contenido distinto de los personajes de la imagen, incluidos los bodegones y el fondo.
El castillo bajo la luna por la noche La luz reflejada desde el castillo refleja bien la tensión en el estilo oscuro. Luego agregue algunas pinturas en el primer plano de la imagen para llenar los espacios en la imagen, ¡y toda la imagen será perfecta!
¿Cómo escribir el contenido de diseñador de ilustración y pintor? Es un puesto muy popular en la industria CG. Ha sido muy popular en los últimos años y todavía hay mucho espacio para el desarrollo en los próximos. 5-10 años. El diseño conceptual de la pintura original incluye principalmente estilo, atmósfera, personajes principales y escenarios, etc. El diseño de la pintura original es más específico e incluye el diseño de todos los accesorios, personajes, monstruos, escenas e interfaces del juego. La pintura original sirve para el desarrollo del juego, por lo que es necesario mantener la unidad general del juego y garantizar la producción de vínculos artísticos como los modeladores. Los datos del "Informe de la industria de juegos de China 2013 [1]" muestran que los ingresos por ventas del mercado de juegos de China en 2013 fueron de 836,543,87 mil millones de yuanes; el juego en línea "Blade and Soul" superó los 654,38 millones en línea el día de la beta pública, y los ingresos el día fue 654,38 8 millones, y el índice Baidu en el día de la beta pública fue 654,38 0,28 70.000; "League of Legends" superó los 5 millones en línea al mismo tiempo y el número de usuarios superó los 70 millones; El juego web "Divine Comedy" tiene ingresos en el extranjero en un solo día de 65.438.000 dólares estadounidenses y ingresos mensuales en el extranjero de más de 65.438.050 dólares estadounidenses. En 2013, el número de juegos móviles nacionales fue de aproximadamente 1.900. En octubre de 2013, los ingresos mensuales de Space Hunter fueron de 6.543,8 mil millones... Varios datos muestran que el mercado de juegos de mi país continúa calentándose y varias plataformas, como los juegos en línea, Los juegos web y los juegos móviles se están desarrollando de manera integral. La demanda de talentos en la industria de los juegos ha seguido aumentando en los últimos años. Los juegos en línea han sido populares durante varios años, y ahora es el turno de los juegos móviles y web. Sin embargo, no importa en qué plataforma se encuentre el juego, la investigación y el desarrollo requieren pinturas originales del juego. En 2013, había miles de empresas de juegos en China, con decenas de miles de proyectos ya en el mercado o en desarrollo. Dependiendo del proyecto, se necesitan 15 artistas originales (de 10 a 30 para proyectos grandes, de 3 a 10 para proyectos pequeños). Se estima de manera conservadora que esta industria requiere al menos 65.438. Entonces, ¿cuántos artistas de juegos originales a tiempo completo hay en la industria? Menos de 10.000. ¿Cuántos estudiantes hay en la especialidad de pintura original del juego? Menos de 5.000 personas (escuelas de formación y universidades). La industria de los videojuegos es tan popular, ¿cuántos artistas originales se necesitarán en los próximos 5 a 10 años? No escuches a los expertos que dicen que hay una brecha de varios millones, ¡di simplemente que en realidad es 300.000! Salario: La industria de los videojuegos es tan popular, ¿cuál es el salario inicial de un artista original? El director de efectos especiales del juego Perfect World de 2010 reveló una vez que el salario mínimo para ingresar a la industria del juego es de 3.000, que es básicamente entre 3.000 y 6.000 dependiendo del nivel de cada persona y la situación de la empresa. Entonces, ¿cuánto puede ganar un artista de juegos maduro? A través de una encuesta salarial de cientos de artistas de juegos originales en diferentes niveles y empresas, el autor descubrió que el salario de los artistas de juegos originales que han estado en la industria durante 2 o 3 años es generalmente de 8.000 a 12.000. Si se convierte en líder de equipo o ocupa otros puestos directivos, el salario estará entre 12.000 y 20.000. Las empresas de juegos como Tencent tienen que duplicar sus salarios. Las empresas de juegos tienen buenas perspectivas en la industria de los juegos, pero también hay que tener cuidado al elegir una empresa.
En el mercado nacional de juegos, los juegos en línea de desarrollo propio ya no son tan fuertes como antes y solo algunos juegos antiguos con buena reputación continúan generando ingresos. Sin embargo, las obras representadas por Estados Unidos y Corea del Sur son igualmente populares, con Blade & Soul y League of Legends a lo largo de 2013. Los juegos móviles y los juegos web fueron realmente muy populares en 2012 y 2013, especialmente los juegos móviles. Había mucho dinero caliente esperando a ser invertido en ellos. Habrá burbujas, pero las oportunidades también son grandes. ¿Cómo saber si una empresa de juegos se está desarrollando bien? Es muy simple, siempre que haya 1 o 2 productos populares de esta empresa en el mercado, significa que está ganando dinero y puede mantenerse al día con las tendencias de los tiempos. Si es 2 o más, aún mejor, significa que la solidez financiera es buena y ¿puedes tener una mejor introducción al desarrollo del arte de la ilustración? Introducción al contenido: hoy en día, la ilustración se ha convertido en una forma de arte diversificada. Como método importante de comunicación visual en el diseño moderno, la ilustración ocupa una posición específica en el diseño moderno con su imagen intuitiva y sentido real de la vida. Se utiliza ampliamente en muchos campos del diseño moderno, que involucran actividades culturales, empresas sociales y actividades comerciales. y la cultura cinematográfica y televisiva.
"Arte de la ilustración" se divide en siete capítulos, que presentan en detalle la breve historia de la ilustración china, la breve historia de la ilustración extranjera, la evolución y la tendencia de desarrollo de la ilustración moderna, la clasificación de la ilustración, la ilustración moderna. belleza e ilustración, apreciación de la ilustración, etc., presenta de manera integral y sistemática la historia de la ilustración y la pintura, así como la aplicación de la ilustración en diversos campos del diseño.
El libro enumera una gran cantidad de obras destacadas en la historia de las ilustraciones chinas y occidentales, presenta las vidas, los estilos artísticos y las obras clásicas de muchos ilustradores y clasifica las ilustraciones en detalle, lo que permite a los lectores comprender el papel. de ilustraciones en diversos campos Las aplicaciones específicas en el campo son claras de un vistazo. Las explicaciones ilustradas del libro ayudan a los lectores a tener una comprensión clara y sistemática de la historia y la aplicación de las ilustraciones.
Datos ampliados:
El llamado libro significa "cada libro debe tener imágenes". Las ilustraciones del libro también se denominan ilustraciones, que se insertan en el medio del texto. para ilustrar el contenido del texto. La función principal de las ilustraciones es describir vívidamente el contenido del texto para realzar el atractivo del texto y la viveza del diseño del libro.
El Sr. Lu Xun escribió en "Defending Cartoons": "Las ilustraciones de los libros están destinadas originalmente a decorar los libros y aumentar el interés de los lectores, pero ese poder puede subsidiar el texto".
Las ilustraciones de las obras literarias son recreadas por los pintores basándose en la fidelidad al contenido ideológico de las obras literarias. Tienen un valor artístico independiente y se han convertido en una variedad importante de las artes plásticas. Las buenas ilustraciones no son sólo una interpretación de la literatura desde una perspectiva de modelado, sino también una extensión de temas literarios. Utiliza el espacio, la estructura, el color, la perspectiva, el volumen y la textura para formar un nuevo reino a través de puntos, líneas, superficies y la personalidad del autor.
-Arte de ilustración
China News Network-La colección de manuscritos de ilustración está aumentando gradualmente, con obras representativas valoradas en más de 100.000 yuanes.