Océano ilustrado: cómo dibujar olas para estudiantes de primaria

¿Por qué te gustan las ilustraciones del océano? Hola, la razón por la que te gustan las ilustraciones del océano es que te gusta el mar, amas el mar, amas las casas y los cuervos, por eso te gustan las ilustraciones del océano. Cómo dibujar una ola de pupila. Cómo dibujar una ola de pupila. Los pasos son los siguientes:

1. Agua con gradiente.

Primero, dibuja el fondo del mar.

Cuanto más profundo es el océano, más oscuro es el azul (opacidad), y cuanto más cerca está la profundidad, más claro es el color (transparencia). Este cambio de color del océano se describió gradualmente. Puede utilizar la herramienta de degradado o difuminar los colores divididos por el degradado para hacerlos más familiares.

2. Cómo dibujar ondas

A continuación, dibuja las burbujas (ondas blancas) que son conscientes de las ondas.

Debido a la influencia de la distancia, las olas parecen densas en profundidad y muchas ondas son reflejadas por el sol y parecen brillantes. Por otro lado, la distancia entre las olas en el frente es mayor debido a la perspectiva.

Las olas blancas parecen ondear en el agua a medida que su poder se extiende y se debilita. Hakunami puede expresar la aleatoriedad única de los objetos naturales a través de la pintura, mientras cambia apropiadamente el grosor del pincel.

3. Cómo colocar reflejos

No resaltes cada ola, colócala en un área brillante.

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Crea una nueva capa y usa el modo Superposición para pintar las luces de manera eficiente. Utilice un pincel suave con una opacidad de alrededor de 20 y golpee ligeramente alrededor de las líneas brillantes para aumentar la transparencia.

Además, usemos Overlay para agregar resaltados. Si reduce ligeramente el brillo y dibuja de manera que se mezcle con el azul claro del fondo, la ilustración se volverá claramente visible.

4. Cómo proyectar sombras

Si pintas un azul oscuro bajo el agua debajo de las olas, puedes proyectar sombras.

Esta vez pinté la sombra ondulada, pero si queremos agregar más degradados, recomendamos usar dos sombras o una capa multiplicativa.

Por último, podrás crear ondas realistas dibujando ondas blancas en la arena frente a ti.

¿Alguien conoce este cómic? Es un abismo de juego. La trama es la siguiente:

La Academia privada Hyakukao parece una escuela prestigiosa común y corriente, pero en realidad está dominada por regulaciones que determinan la clasificación de los estudiantes a través del juego.

La Sra. Jing Ling fue tratada como un animal por Sato Yari, el jugador más fuerte de la clase. Sin embargo, una hermosa chica de cabello negro, She Xin, vino a la clase de Jing Ling. Para Yumeko, que todavía no entiende las reglas de la academia, Yayari inmediatamente decide las apuestas ganadoras y perdedoras mediante votación.

Personajes Principales: Serpiente y Bruja

Esta misteriosa y hermosa chica suele ser educada y gentil, pero bajo la apariencia de ciruelo, esconde un fuerte impulso y deseo por el juego. Es una "fanática del juego" que se emociona cuando escucha algo relacionado con el juego. Una vez que entre en un estado de juego serio, se volverá exagerada y disfrutará y se entregará al placer que brinda la aventura. La emoción de perseguir lo extremo reducirá el estado arrogante y frío de Yiyan.

Una chica talentosa que es buena jugando y haciendo trucos, tiene una memoria casi inolvidable y una gran perspicacia. Cada vez que luchaba contra sus oponentes, muchas veces veía a través de las tácticas engañosas de sus oponentes y ganaba a todos con su sabiduría y fuerza. En el último episodio de la segunda temporada, él y X Xin Leng, una tal Bina, apuestan por los pros y los contras de adivinar monedas.