Catálogo de libros sobre probabilidad y jugabilidad de Mahjong

El capítulo 1 es una introducción al juego de Mahjong

El capítulo 2 es la teoría y las técnicas de Cheng Shun (incluido el grabado)

En la primera sección, las cartas individuales se dividen en lisas (incluido el grabado). ) máquinas Segunda y árbol de tiempos de máquina

Primera, carta única en el lateral

Segunda, carta única en el segundo lado

Tercera, carta única

4. Cuando solo hay una baraja de cartas en la mano pero ninguna baraja de cartas, la única carta es suave (incluido el grabado)

La segunda sección es un árbol de máquina exitoso (incluido el grabado) y carta única y edredón de una sola carta La probabilidad de un grupo de cartas simples

Primero, una carta depende de un grupo de cartas simples

En segundo lugar, una sola carta y una sola carta dependen de una carta simple grupo de cartas

Segundo Tres, una carta depende de un cuarto de carta

Cuatro, una carta multiplicada por dos cartas seguidas.

5. Una tarjeta consta de dos grupos de tarjetas grabadas

Éxito directo e indirecto en el tercer cuarto (incluido el grabado)

1.

En segundo lugar, las cartas escaleras indirectas se componen de cartas escaleras.

En tercer lugar, comparación y sustitución entre grupo indirecto y grupo de monocultivo.

En cuarto lugar, compare el grupo indirecto y el grupo de monocultivo sin sumar cartas directas ni tomar cartas.

La cuarta parte es la formación y reposición de tarjetas especiales

La primera es el tipo de tarjeta especial de tarjetas de un solo número y de doble número.

En segundo lugar, las cartas emparejadas en la combinación par-rastrojo son un tipo de carta especial, con una carta para cada dos números.

Tercer tipo de tarjeta especial para cultivos de doble cultivo superpuestos

Cuarto tipo, tipo de tarjeta especial, monocultivo, tarjeta recta.

5. Todas las demás cartas individuales y cartas alternativas se componen de cartas especiales.

Sección 5 La reducción y el éxito de los números ganadores y el número de vuelos

Capítulo 3 Teoría y tecnología de la marca

Sección 1 Licencias directas e indirectas

En primer lugar, el número y la probabilidad de máquinas con licencia para monocultivo.

En segundo lugar, el número, la probabilidad y la sustitución de mazos indirectos.

En tercer lugar, la reducción y permiso de los números ganadores y el número de aviones.

En la segunda sección, lo mejor es descartar las cartas en un juego de cartas de dos a tres. pasos

Primero, una carta depende de la baraja suave (incluido el tallado) y de la mejor de las dos cartas de rastrojo

En segundo lugar, la combinación de la carta correcta o la carta de rastrojo y la right stubble La mejor baraja de barajas

Tres o cuatro cartas, dos o tres pasos para formar la mejor baraja.

En el tercer trimestre, lo mejor es descartar un grupo de cartas en tres o cuatro pasos.

El primer y cuarto lote de cartas forman un grupo de marcas en tres o cuatro pasos.

El segundo y quinto lote de cartas se forman en una baraja en tres o cuatro pasos.

La mejor carta para mazos de cuatro y cinco pasos en el cuarto cuarto.

Mazo de cuatro pasos de una o cinco cartas de rastrojo

Mazo de cuatro pasos de 26 cartas de rastrojo

Mazo de cuatro pasos de 37 cartas de rastrojo

Baraja de cinco pasos de cuarenta y siete cartas

Parte 5: El mejor descarte de grupos de marcas especiales

Primero, una baraja compuesta por varias cartas Cartas de grupo, cada carta tiene un grupo de cartas rectas (incluidas las grabadas)

Dos o tres cartas dobles y cuatro cartas triples.

Capítulo 4 Estrategias Integrales y Ejemplos

Procesamiento y salida de tarjetas después de abrir la primera sección.

Primero, deja el recuento de palabras.

En segundo lugar, déjate de lado y quédate en el medio

En tercer lugar, ni siquiera te quedes soltero

En cuarto lugar, deja de ser soltero y continúa persistiendo.

Cinco, dejar rastrojo.

Sección 2: Creación de tarjetas de rastrojo multimarca y de alta frecuencia

Sección 3: El procesamiento y el éxito de las placas de eliminación de rastrojo

El primer y cuarto paso están escuchando.

El segundo y tercer paso es escuchar.

Tres, dos, entrad y escuchad.

Cuarto, el primer paso de escuchar

Etapa de dibujo de cartas y fabricación de cartas en el último cuarto

Ejemplo táctico integral uno en el quinto cuarto

Sección 6: Número de tipos de marcas y número de máquinas en el grupo de marcas

Primero, cuando hay tarjetas

Segundo, cuando no hay tarjetas.

En tercer lugar, el número de cartas y las oportunidades al combinar cartas directamente.

Algunas cualidades importantes que debe poseer la Sección 7

Primero, la capacidad de ser flexible y móvil.

En segundo lugar, la capacidad de pensar rápidamente.

En tercer lugar, tenga buena memoria y sea bueno memorizando.

Cuarto, la capacidad de pensar de forma integral

5. Un cuerpo sano

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