En la historia de World of Warcraft, ¿quién sedujo y menospreció a Sargeras y Arias?

La diferencia entre las dos historias se debe a un pequeño error cometido por Blizzard~(gran error)

Basado en respetar la historia más antigua, la historia original es así.

De hecho, Eredar es un poderoso clan de demonios en el universo. Cuando Sargeras todavía era un titán justo que mantenía la paz mundial, viajó diligentemente a través del universo para mantener la paz mundial y luego descubrió accidentalmente a los Eredar, una raza demoníaca muy poderosa. En ese momento, los justos Sargeras Bar "Eredar Demons" y su mundo "Argus" estaban aprisionados en el vacío.

Entonces Sargeras se encontró con el traicionero demonio "Dreadlord" durante su viaje. Aunque el poderoso Sargeras derrotó al Señor del Terror, sufrió las secuelas de su batalla con el Señor del Terror, lo que le hizo cuestionar las creencias existentes. Al final, Sargeras abandonó por completo el deseo de los Titanes de transformar el mundo y hacerlo más armonioso en las batallas del día a día. Así que lo primero que hizo Sargeras fue liberar a los demonios eredar y darle más a la raza eredar. poder, y también liberó a todos los demonios encarcelados por él.

En cuanto a los tres líderes de los Eredar, Velen, Kil'jaeden y Archimonde, Velen descubrió que aceptar el liderazgo de Sargeras podría hacerlo más fuerte, pero no afectaría a todos. Fue devastador para los Eredar. raza, por lo que Velen llevó a un grupo de personas a escapar de Argus y fueron rescatados por otra criatura poderosa en el universo: el clan Naru. El clan Naru se convirtió a la Luz Sagrada y se llamó a sí mismo Draenei.

De hecho, quienes jueguen a WoW encontrarán que la hermana de Delaney y la Succubus de SS son el mismo modelo. Además, entre los índices de habilidad de varias razas en Warcraft, los Eredar son los más altos después de los Titanes, pero los Draenei están demasiado lejos y son un poco más débiles que las razas normales. La razón subyacente es que originalmente eran demonios que se convirtieron a la Luz.

Finalmente, se publicó una explicación del error de la trama dada por Blizzard cuando apareció Draenei. Por supuesto, fue diseñado de acuerdo con la trama original, pero cuando fue diseñado para refinar la trama, estuvo mal.

El vicepresidente de Blizzard, Chris Mason, explica los antecedentes históricos de los draenei.

¿Sofística? ¿Un pequeño sacrificio por la infinita "elasticidad" de la historia? De todos modos, aprecio el coraje de Blizzard al admitir errores.

Según la traducción al inglés de cierto sitio web, las siguientes palabras son muy eufemísticas e incómodas, y los errores son inevitables. Espero que alguien pueda señalarlo.

1. Una serie de contradicciones sobre el trasfondo histórico

Frente a todos los jugadores de World of Warcraft, puedo decir honestamente que este fue mi error. Respecto a Sargeras y su contacto con los eredar, el manual de usuario de Warcraft 3 registra claramente historias que contradicen el contexto actual. Escribí esas historias hace unos cuatro años y ahora puedo decirte honestamente que me olvidé de ellas... genial, ¿no?

2. Entonces, ¿cuál es la historia, Blizzard?

Entonces, ¿cuál es la historia, Blizzard? Um, ¿cuál es la historia de los Eredar y los Draenei? Hablando de eso, aunque la nueva historia de fondo es completamente contradictoria con lo que se indica en el manual de usuario de Warcraft 3, todavía estamos preparados para seguir usando este fondo. Hay muchas razones para esto, una de las cuales es que siento que la historia es mucho más fuerte ahora que lo que escribí antes. Arida no es del todo malvada. Sargeras los sedujo con gran poder. No volvieron loco a Sargeras. Esto dio a los eredar más espacio para expandirse y también dio a los draenei una posición importante en la historia de la Legión Ardiente.

Al final, se concluyó que el error se debió a olvidar la trama, y ​​luego darle a Delaney, que aparecía en ese momento, un anuncio más potente~