Además de ser el fundador de VeryCD, Huang Yimeng también es el fundador de Xindong Games. En 2012, los ingresos de Xindong Games alcanzaron los mil millones de yuanes, desde VeryCD, que no podía llegar a fin de mes, hasta una empresa de juegos web con ingresos anuales de mil millones de yuanes. Huang Yimeng confió en sus propios sentimientos y exploración para iniciar un negocio.
Cuando Huang Yimeng decidió crear juegos web en 2009, vendió el sitio web, que era una de las mayores fuentes de ingresos de la empresa. Porque en este momento, según sus palabras, "hay algo más grande que hacer".
Cuando comencé a hacer juegos web en 2010, se volvieron a poner en uso los servidores de VeryCD que estaban a punto de estar inactivos. Antes de que los productos de juegos de la nueva compañía tomaran forma, llevaron a cabo un rediseño arquitectónico en el servidor original.
La industria de los juegos web está dominada por el transporte intermodal. El partido del transporte intermodal es equivalente al distribuidor del producto Xindong Games ha determinado la estrategia de utilizar una mayor proporción de ingresos compartidos para aumentar el entusiasmo por la promoción. El grupo de transporte intermodal desde los primeros días. La participación de Chenggui United Transport en los ingresos se considera generalmente "muy generosa". Detrás de esta decisión está la determinación de Huang Yimeng de que su equipo debería centrarse en los productos y tecnologías en los que son mejores. que operarlos y promoverlos. Además, la arquitectura del servidor inicial reduce los costos de operación y mantenimiento, lo que permite a Xindong hacer realidad este modelo de canal competitivo. Por otro lado, tratan los juegos como "productos de experiencia" y tratan el período de investigación y desarrollo como una pequeña parte del ciclo del producto, pero conceden gran importancia a los ajustes y mejoras después del lanzamiento del producto. A partir de la segunda mitad de 2011, Xindong Games alcanzó su mayor ingreso mensual de 150 millones de yuanes, lo que le dio a Huang Yimeng el capital para persuadir a otros a la hora de reclutar nuevos miembros para la empresa. Desde principios de este año, Xindong Games ha invertido en tres equipos pequeños en forma de inversiones de capital. Huang Yimeng convenció a uno de los equipos para que se especializara en el desarrollo de la versión móvil de "Shenxian Dao", el proyecto de este equipo. estaba trabajando en ese momento era un reproductor de video. Anteriormente, en ese momento, estaba trabajando en una red de subtítulos y no tenía experiencia en el desarrollo de juegos móviles, y Huang Yimeng tomó la decisión de invertir porque era "muy optimista acerca de este equipo". " Esta forma de juzgar también se debe a la experiencia pasada de Huang Yimeng. En ese momento, uno de los primeros miembros del equipo de VeryCD, que en ese momento todavía era un estudiante de posgrado en la Universidad Jiao Tong de Shanghai, había regresado a AMD después de estudiar en el extranjero durante varios años. Después de que Huang Yimeng se enteró, le dijo a la otra parte que estaba dispuesto a pagar el mismo salario que AMD para invitarlo a regresar. "Su especialidad es C++, y después de reincorporarse a la empresa, le dimos un módulo Flash que nunca antes había tocado y le pedimos que tomara la iniciativa", dijo Huang Yimeng: "No pensé demasiado en ese momento". Simplemente sentí que habría nuevas oportunidades en el futuro de la empresa. En lo que respecta a la dirección, definitivamente necesitas a alguien que profundice en ello. "Encontrar personas confiables entre las personas que conoces y" capacitarlas desde cero "le dio a Huang Yimeng experiencia. cómo construir un equipo directivo. Sin embargo, el comportamiento en ese momento parecía más bien una lealtad entre amigos. Cuando VeryCD estaba en un período de confusión sobre "debe encontrar un modelo", un grupo de antiguos miembros del equipo se fueron uno tras otro, lo que entristeció mucho a Huang Yimeng, "porque mi empresa realmente no podía dejarlos actuar cuando el nuevo". Se fundó la empresa Xindong Games. En ese momento, Huang Yimeng trajo a algunos de ellos para que desempeñaran roles centrales en el nuevo proyecto. Huang Yimeng, que dejó la universidad a mitad de camino para iniciar un negocio, entrevistó y reclutó a su primer empleado en QQ. Para parecer creíble, gastó lo que en ese momento se consideraba "una cantidad considerable de dinero" para enviarle una carta. de QQ Un billete de ida de Sichuan a Shanghai, y todo esto se basa en "haber visto el trabajo de cada uno en el foro y admirar las habilidades de programación de cada uno". Después de operar Xindong Games durante casi tres años, Dai Yunjie, quien también pasó directamente de estudiante universitario a director de tecnología, también adquirió nuevos conocimientos sobre la gestión de una empresa. Cuando se le hizo esta pregunta, dijo casualmente: "Administrar una empresa es como diseñar un juego. Se trata de permitir que las personas permanezcan en la empresa (juego) el mayor tiempo posible, se diviertan y, al mismo tiempo, estén dispuestas a trabajar duro para actualizar". Huang Yimeng He y Dai Yunjie no son el tipo de personas que dudan, y no les resulta difícil llegar a conclusiones sobre las cosas que les interesan. El pensamiento de los estudiantes de ciencias también permite a Dai Yunjie y Huang Yimeng "utilizar siempre la deducción lógica para convencerse entre sí y a sí mismos" cuando se enfrentan a problemas inciertos; esto les ha permitido no tener ningún problema en los casi 10 años desde que comenzaron su negocio juntos desde VeryCD a Xindong Games Ha habido diferencias de opinión irresolubles. A principios de 2013, los dos juegos web recientemente desarrollados por Xindong Games no cumplieron con las expectativas de Huang Yimeng después de su lanzamiento en línea. Pudieron ganar dinero, pero la respuesta fue mediocre. en la industria poco después de su lanzamiento como los juegos anteriores.
Atribuyó la razón a "de repente tener demasiada experiencia en juegos web y seguir completamente el modelo de productos exitosos anteriores, lo que resultó en que los nuevos productos actuales no fueran lo suficientemente distintivos".
Los productos anteriormente exitosos sólo representaban "el nivel de la industria hace un año y medio". En comparación con entonces, Huang Yimeng ya no sólo espera que la empresa pueda "ganar dinero rápidamente".
“Cuando ya no me preocupe más por el dinero, quiero más y persigo más”. La industria del juego solía ser una industria que sentía que estaba muy lejana. Cuando era niño, después de completar todos los juegos para un jugador, Huang Yimeng se quedaba frente a la pantalla y miraba la canción final. La larga lista de nombres de equipos de producción le hacía sentir que los buenos juegos no son productos que se puedan crear. por una sola persona. En 2012, cuando Blizzard anunció que lanzaría "Diablo 3", la atmósfera en la que todos a su alrededor hablaban y esperaban con ansias le hizo sentir la vitalidad de un buen juego. En este momento, el juego trepidante que está creciendo de pequeño a grande todavía tiene más cosas de las que preocuparse por Huang Yimeng. Para permitir que los desarrolladores de juegos experimentados permanezcan en la empresa con tranquilidad, en lugar de llevar proyectos a trabajar solos en pequeños grupos como es más común en la industria, Huang Yimeng está considerando adoptar un mecanismo de recompensa con una mayor proporción de intercambio. "También debemos concienciarles de la importancia de que una empresa brinde apoyo en todos los aspectos detrás del éxito de un producto de juego". Para evitar que aquellos equipos cuyos "proyectos entre manos no son los mejores" - como el equipo VeryCD que no es tan rentable como los juegos - pierdan la motivación y se vayan, Huang Yimeng es también quien debe ser responsable de encontrar una dirección. para ellos.
A finales de 2012, Huang Yimeng dedicó mucha energía al reclutamiento en el campus, promoviendo personalmente las diversas oportunidades de desarrollo que brinda la empresa a esos rostros jóvenes.