v1.7.34
Tipo: Juego de roles
Tamaño: 2018.64MB
Calificación: 8.8
Plataforma:
Etiqueta: NetEase Games Aesthetic Battle Xianxia
¿Cómo juega juntos el equipo Onmyoji? Este es un evento reciente lanzado por el juego. En esta actividad, los jugadores deben formar equipo con equipos que tengan sus propias opiniones para desafiar uno tras otro. Los equipos que superen el desafío recibirán ciertas recompensas. Muchos jugadores no saben mucho sobre cómo emparejar equipos durante los desafíos y no saben cómo emparejar al equipo más fuerte. Para ayudar a todos a pasar este evento sin problemas, el editor lo presentará en detalle a continuación.
Línea completa de juegos cooperativos de Onmyoji
T0
Propietario tibetano: velocidad, salud, salud (vida + 2w6 es el estándar perfecto)
Mu Mei Xiaobai: Adecuado para equipos de velocidad media que no están trabajando durante mucho tiempo.
Lucky White: Adecuado para varios equipos de velocidad media y equipos que carecen de dinero de la suerte.
Prioridad: Suerte = Encanto (también importante, ¡debe practicarse!)
Tragar fantasmas: velocidad, ataque, violencia/daño por ondas de choque
Tragar fantasmas en one speed: piezas de una velocidad para equipos de machos y rompedores rápidos.
Fire Spirit y Lucky Ghost Swallow: Adecuados para varios equipos de velocidad media, y pueden usarse como salida o apoyo. No tiene que ser mediante un ataque, pero puede ser mediante la vida para agregar un cierto grado de carne. Cuanto más rápido, mejor.
Ghost Swallow: Comúnmente utilizado en capítulos inferiores al 3000, como salida principal del equipo de bomberos.
Prioridad: Espíritu de Fuego, suerte de romper la tendencia rápidamente.
Hannya anti-rencor
Hannya femenina japonesa (velocidad, salud, ataque): a menudo se usa como posición auxiliar en el equipo de movimiento perpetuo, contraatacando al equipo de velocidad media como el aggro. equipo, la guerra civil perdida hace mucho tiempo O un equipo de ataque de velocidad de tres ondas;
Needle Girl Prajna (velocidad, ataque/vida, violencia): los equipos de velocidad media de bantun taro y ballena blanca se utilizan comúnmente para Se burlan unos de otros, pero deben estar atados al dueño, especialmente Son bolas de taro sin vida, de lo contrario inevitablemente morirían repentinamente.
Prioridad: Chica japonesa = Chica aguja (también importante, ¡hay que practicar!)
Ballenas*3 (se recomienda preparar al menos 3 ballenas)
Lucky (velocidad, ataque, ataque, velocidad es aproximadamente 240): generalmente, la ballena alternativa de primera mano es adecuada para una amplia gama de alineaciones.
Girar al carril (velocidad, ataque, ataque, velocidad alrededor de 240): Se producirán efectos inesperados en Europa.
Espíritu de Fuego (velocidad, ataque, ataque, velocidad alrededor de 240): Se utiliza cuando falta el Espíritu de Fuego.
Wooden Charm (velocidad, ataque, ataque, velocidad alrededor de 240): Se utiliza cuando falta Wood Charm.
Prioridad: Rueda de la suerte poseída por Espíritu de fuego (suponiendo que otras unidades sean Espíritus de fuego) (¡También es importante, debes practicar!)
Shiranui
Almacenamiento subterráneo ( ataque/salud, ataque, daño por explosión): utilizado en guerra civil de ballenas por debajo de 3000 puntos.
Espíritu de Fuego (Ataque/HP, Ataque, Daño Explosivo): Muy utilizado en largas colas y equipos de ballenas en fase de ban.
Prioridad: Otros están escondidos en el fuego (como la salida de equipos heroicos como Kuang Gu)
Espejo Yun Wai
Espejo Nube de la suerte (velocidad , defensa, violencia/HP): se usa comúnmente en varios equipos de velocidad media, equipos de ataque rápido y equipos de movimiento perpetuo, y se usa ampliamente;
Izumo Mirror (Tomb Beast, Breakthrough, Net Cut, Speed / Ataque mental, Ataque, daño explosivo): Tira dos veces del equipo de ataque rápido de tres ondas de Black Mirror, resiste a la gran serpiente y roba el equipo de velocidad media del pollo.
Prioridad: Salida de la suerte
T1
Star Bear Boy
_ Alma (Velocidad, Vida, Vida)
Suerte (Velocidad, Vida, Vida)
Observaciones: ¿Por qué poner esto en T1? Porque la prioridad de Soul Star Bear es definitivamente mayor que la suerte, y no es un dios quien debe practicar la Unidad 2. Si los recursos son insuficientes, se da prioridad a Soul.
Flor de Equinoccio
Controla la flor del oponente (espíritu de campana, salud/ataque del súcubo, destino, salud/ataque): el súcubo tiene prioridad debido a su alto golpe base. Puede ser; coincide con la estrella del niño travieso, pero la anti-almohada se ha retirado del escenario de la historia con el surgimiento de Guitun;
Exporta otras flores (cortando la red, llamativo, ataque de huesos loco, ataque, Daño por explosión): la frecuencia actual de ocurrencia se compara con Hay pocas flores para controlar y se pueden usar para robar pollos.
Prioridad: Succubus Bell Spirit produce flores.
Rihe Trading Company
Bangjing Tianfang (crudo, crudo, violento/lesión por explosión): adecuado para todo tipo de equipos de machos blancos, equipos de contraataque de mesa de café, equipos de contraataque de espejo negro , usa el espíritu de almeja para resistir la primera ola de ataques;
Dryad Rihefang (vida, vida, violencia/daño explosivo): la frecuencia de aparición es mucho menor que la del espíritu de almeja, principalmente adecuado para La guerra civil de algunos equipos de velocidad media, por ejemplo, la guerra civil entre Jiubai y Kidomaru se puede librar durante el día.
Prioridad: Clam Spirit Dryad
Tao y Dios
Suerte, Espíritu de Fuego (velocidad, resistencia, salud): se puede usar en varios equipos, el más rápido velocidad. Fire Spirit se usa principalmente para equipos de 1 velocidad o equipos de velocidad media sin Fire Spirit, y tiene una gama más amplia de aplicaciones.
Entre ellos, se pueden dividir en:
Habilidad 555: Se utiliza para interferir con el lado opuesto de la abertura;
Habilidad 554: No se puede comenzar desde la sombra de la luna, por lo que no desencadenará la confusión entre Mu Mei y Soul Star Bear. Suele utilizarse para equipos de 1 velocidad que se enfrentan a novatos.
Prioridad: Lucky Fire Spirit, habilidad 554, habilidad 555
Nota: No se recomienda Dart bell, si tienes suficientes recursos déjalo a un lado.
Serpiente Octagonal
Serpiente de 1 velocidad (repuesto): se utiliza para agarrar 1 velocidad, adecuada para el equipo macho y el equipo de robo de pollos de velocidad media. También sería una buena opción si puedes complementarlo con esencia de almejas de 1 velocidad.
Three Waves of Snake (por suerte o no, la velocidad está estancada entre la salida y Kagura): usado para equipos de ataque rápido como Suzu/Swallow, Cloud Mirror, Coffee Table, Kidomaru, etc.
Anti-Orochi (Lucky High Speed + Anti-No. 4): Puede usarse para aumentar la producción y contrarrestar la flota de movimiento perpetuo.
Prioridad: 1 Velocidad = tres ondas (dependiendo de la preferencia de alineación personal) Anti-Snake.
T2 (Edición Avanzada)
La prioridad de la segunda máquina en esta categoría no es alta y puede considerarse en función de los recursos personales.
Caja pequeña
1 speed_soul (velocidad, vida, salud): Común en la guerra civil de ballenas por debajo de 3000 puntos, utilizado para regresar rápidamente a la vida del perro soñado.
Caja de esperma de mejillón (crudo, crudo, daño por explosión): amplia gama de aplicaciones
Prioridad: por debajo de 3000 puntos_esencia de mejillón de alma, esencia de mejillón_alma prohibida.
Danta de ensueño
Suerte (velocidad, vida, vida): muy utilizada, combinación común
Esencia de mejillón (velocidad, vida, vida): utilizada principalmente El El equipo de larga distancia de una velocidad tragado por Bangui incluye a Mo Yan/Yu Nu/Carp Spirit/Sakura Demon.
Prioridad: Esencia de Mejillón de la Suerte
Haiji
Suerte (velocidad, ataque, daño de explosión): ampliamente utilizado, se puede utilizar en varios tipos de derrotados durante mucho tiempo. equipos, como apoyo rápido en el equipo de tipos duros.
Romper el impulso (ataque, ataque, daño por explosión, velocidad inversa): común en el equipo de larga distancia de Ban Moyan, el equipo de primera velocidad y el equipo fuerte que no prohíbe la selección de segmentos.
Misión principal: ganar dinero y aprovechar el potencial
Otsuki Maru
Romper la situación (velocidad/ataque, ataque, daño por explosión): amplia gama de aplicaciones, Con dos ataques desde posición se puede revertir la velocidad del reactor.
Dinero de la Suerte (Velocidad, Ataque, Daño Explosivo): Utilizado principalmente para equipos de velocidad media, especialmente acciones rápidas y daño nuclear a corto plazo. La desventaja es que el tiempo de rotura del núcleo es corto (la salida no se puede romper) y consume mucho fuego debido a la velocidad.
Prioridad: romper la tendencia = ganar dinero.
Otros: (principalmente incluye la tasa de asistencia ligeramente menor de la versión actual)
Yu Jinjin:
Morir por amor (ataque/vida, vida, violencia) , Resistencia Anti-Reactor): Usado contra Otsuki Maru. Con el declive de Otsuki Maru en esta versión, la tasa de aparición ya es muy baja, pero aún es necesario preparar dos si es posible.
Amuleto de madera/Espíritu de almeja (HP, Resistencia, HP/Violencia): A veces todavía tiene sus usos.
Prioridad: Igual de importante y debe practicarse.
Dragon Nightshade:
Needle Girl (129 ATK, ATT, Daño Explosivo): Usado en el 1er equipo.
Animal (Velocidad, Vida, Ataque/Vida): Se utiliza en equipos de movimiento perpetuo.
Nota: Dado que los dos conjuntos de Dragon Hag Ji están fijos en dos sistemas diferentes, la prioridad de la máquina secundaria es limitada. Generalmente, hay jugadores de 1 velocidad que no pueden jugar a Raccoon Tea; las personas que juegan a máquinas de movimiento perpetuo rara vez juegan a Needle Tea, pero esta es una situación común y puede juzgarse según sus preferencias personales y recursos suficientes.
Prioridad: no se puede ordenar
Más almas y alineaciones, bienvenidos a agregar, discutir y comunicar ~
Nuevos juegos en línea, juegos colaborativos.
* Reglas del juego: comienza un desafío con compañeros de equipo y construye un equipo de adultos con dioses generados aleatoriamente, que pueden usarse para obtener la mayor victoria posible en la serie de batallas totalmente automáticas y obtener las recompensas correspondientes. Verifique las reglas específicas del juego después del mantenimiento.
*Horario de apertura: 12:00-22:00 todos los días.
*Este juego se utilizará para reemplazar el juego de lucha cooperativo original, con la esperanza de brindar una experiencia de competencia en equipo más relajada e interesante a los adultos.
*Este juego aún está en fase beta. Los adultos pueden experimentar y brindar comentarios, y la oficina continuará optimizándose en función de los comentarios. Las reglas, horarios de apertura y recompensas de los servicios de experiencia no representan servicios formales.
Este evento está limitado a la participación diaria. Los jugadores que quieran participar deberán ingresar a la experiencia de juego desde las 12:00 del mediodía hasta las 22:00 horas todos los días. No abierto en otros horarios. En general, este evento te brinda una experiencia competitiva muy divertida y vale la pena jugarlo.