War3, The Last Guardian, debería tener una estrategia de campaña completa.

¡Es de Warcraft! ¡Ji, ji, el anfitrión se lo lleva!

Nivel 1

Ve hacia el norte hasta la siguiente escena. Recoge una rama del suelo y camina por el camino para encontrar un pedernal. puente, hierve la hierba, cruza el puente, encuentra el campamento de bandidos, mata a dos bandidos, encuentra un hacha, una poción mágica y una barbacoa. Después de levantar el hacha, hay una habilidad de "cortar" en la barra de habilidades. Usa "Cortar" para cortar el "Árbol imponente del valle del álamo" que se encuentra al lado para formar un pasaje. Avanza y mira el portal, toma la poción de purificación, pisa la secuencia de runas: púrpura-verde-rosa-amarillo-verde, y el portal se abrirá. Vi un zombie a través de un portal y acepté una misión secundaria. Activa la Piedra de la Resurrección. De regreso a la escena del portal, hay un mago ladrón a la izquierda, recoge a la "persona" en el suelo. Avanza y mata a tres bandidos. Hay una vela al lado del bandido en el extremo izquierdo (es difícil encontrar muchas personas atrapadas aquí). Recógela y baja para encontrar el campamento de los bandidos. , y desbloquearlo a izquierda y derecha, recoger el libro, el ladrón se despierta, no hay necesidad de luchar duro, regresa con el zombie para entregarle la tarea, el zombie se transforma en un fantasma y ataca a Khadgar, mátalo, el costado. La tarea está completa. El camino se abre hasta el lugar donde los tres atracadores recogen la vela. Hay minas en el camino más adelante. Cuando estás en el círculo de energía, puedes ver dónde están las minas. Da la vuelta (abre el libro secreto y písalo hasta el final) y entra a la ciudad. 1La tarea principal está completa. Al entrar en la escena de la ciudad, hay una pequeña carretera en la parte superior derecha y una gran torre de vigilancia en la parte superior derecha. Haz clic en él y habrá un cuaderno +2 en el suelo. Regresa al pueblo y toma el camino superior derecho. Después de cambiar de escena, ve a la derecha. Hay algunos barriles en el suelo, quita la "Primera página" que has recogido. Avanza hasta la escena donde hay una tienda de duendes en la bifurcación del camino, ve a la izquierda hacia los bajíos, mata a dos kobolds, encuentra la fuente de la vida, ve a la izquierda para encontrar 1 mago viejo y 1 elemento agua, y recibe el lado. búsqueda. 2. Regrese a la escena de la tienda de duendes, vaya a la derecha, después de cambiar la escena, mire cuidadosamente los dos caminos de abajo, vaya a la izquierda, vea al mago ladrón y la caja fuerte, desempaque y obtenga monedas de oro (250 yuanes). Regrese a la escena de la puerta sobre la ciudad y gire a la izquierda hacia el cementerio. Hay tres zombis y un esqueleto, todos se encuentran en la "tercera página". Después de usar cualquier página, regresa con el mago para entregar la misión. Toma el pergamino que te dio el mago y regresa a la escena de la Fuente de la Vida. Hay una runa en él, encuentra una gárgola, usa el pergamino frente a la gárgola, mata a la gárgola y levanta su cabeza. Ve a la bifurcación en el minimapa debajo de Goblin Shop, toma el camino inferior derecho, encuentra otra gárgola, elimina la primera tarea y obtén 750 yuanes. Regresa a la Tienda Goblin para comprar el primer artículo. En la segunda escena de Gargoyles, puedes controlar el robot duende usando la máquina que acabas de comprar. Utilice robots para reparar la torre de vigilancia. Vuelve a la ciudad y habla con el anciano. Toma el bote y ve a la izquierda, cruza el río y encontrarás un Soul Mage. Cuando vayas delante de él, te enviarán de regreso. Ignóralo. Eche un vistazo más de cerca al Libro de la experiencia a continuación. Ve a ese pasaje, toma el libro y sigue adelante, puedes evitar al mago y recoger la máscara. NOTA 1 El fantasma te atacará al recoger la máscara. Habrá un fantasma en el camino de regreso al barco. Vuelve con el anciano y pasa el primer nivel.

El segundo obstáculo

No importa si eliges la pregunta equivocada al principio, puedes seguir eligiendo. Después de la conversación, cambié de escena, abrí la caja fuerte, tomé la botella vacía y recogí la poción amarilla del suelo. Sal y encuentra al anciano en el vestíbulo. Camina por el pasillo, gira dos esquinas y mira la iglesia y una caja fuerte y obtendrás el "Fan Mix". Entra a la iglesia, encuentra al fantasma y pide una cruz. De vuelta en el pasillo, la escena de la izquierda contiene un palo y un libro de experiencias. Vuelve al pasillo, sube las escaleras en la escena de abajo, encuentra otro palo de madera, llena la botella vacía con agua, usa el palo de madera y la poción amarilla, y la cruz estará lista. De vuelta al fantasma (parado en el círculo de energía), se abre la puerta a la derecha de la iglesia (a la derecha de la puerta principal, difícil de encontrar). Entra al jardín. Usa las runas, aprende alquimia en el nivel 1, recoge todo lo que puedas en el jardín, usa la alquimia (en la barra de habilidades) para completar la misión principal. Vuelve al pasillo y conoce al anciano. No importa si hablas con Medivh después de terminar de cortar. Después de eso, regresé a la habitación, salí a encontrarme con el anciano en el pasillo, caminé hacia el norte desde el pasillo y caminé hacia el este hasta la biblioteca, recogí todos los libros del suelo y luego caminé alrededor de las runas. Sería extraño poner un libro encima. Después de guardar todos los libros, si tienes una visión y aparece Medivh después de la animación, ataca a Khadgar y aguanta durante 1 minuto y 40 segundos (tienes que esperar para matar a Medivh). Pasa la prueba después.

Nivel 3

El grifo de Kadgar fue derribado y Khadgar resultó herido.

Al comienzo del río, Khadgar no podrá cruzarlo porque hay peces en él (hambrientos). Hay una rana en la esquina inferior derecha de la escena. Recógelo y colócalo en el círculo de energía y podrás cruzar el río. Recuerda levantar la rana. En el lado opuesto hay varios huevos de araña. Si lo eliminas, aparecerá 1 araña. Matarlo sacará veneno de araña y 1 pasto. Usa la alquimia para sintetizar, ¡ten cuidado al elegir la segunda! ! Toma pociones sintéticas. Caminando a lo largo del río, vi bosques bloqueando el camino. Usa la habilidad Firestorm para quemar el árbol y pasar. Mientras avanzaba, vi que la Alianza y la Horda estaban en guerra y que el camino estaba bloqueado. Tomé un desvío. En el único camino, serás atacado por 1 Orc Mage y 2 Orc Infantry, mátalos y 1 completará la misión principal. Después de que terminó la animación, apareció Lothar (la modelo era realmente fea, Aurelia estaba casada con un producto así), recibió tareas, respondió preguntas y tuvo una larga y molesta conversación. Haga clic derecho para ir directamente al campamento de la Alianza Azul (las direcciones de la escena y el minimapa son demasiado confusas para expresarlas claramente) y veo un cartel con un "!" Agricultores, responsables de las tareas de tala. Hay un hacha en el extremo norte de la escena del campamento. Otro tiene "!" Un granjero pidió contar el número de muertes en el noroeste, incluida la infantería humana, los caballeros, la infantería orca y los magos orcos. Son 5 4 6 3 respectivamente. (Tienes que irte si no quieres ser perezoso). Ves una runa en el camino que te permite talar el árbol que está al lado. Recuerda recoger la madera, regresar con Lothar y dirigirte hacia el sur hasta el minimapa para ver otra runa y un árbol. Cortar leña y recoger leña. Vuelve al trabajo y coloca explosivos alrededor de los agricultores. Ahora regresa al punto de partida (se recomienda hacer clic directamente en el mini mapa, definitivamente te marearás y te perderás), usa explosivos para volar la piedra para abrir un camino y encontrar la piedra. Cuando entré a la cueva vi un Goblin Alquimista. Abrí la caja fuerte y obtuve alquimia de nivel 2, una botella vacía y un pergamino (instrucciones). Ahora presiona [ALT+T] para cerrar el minimapa. Si miras atentamente el minimapa, puedes ver varios puntos grises. Ve a los dos lugares cerca de Losa, el buitre de piedra y mata a los lagartos, llena las botellas vacías con los lagartos, recuerda recoger las cosas que cayeron, luego ve a Losa por problemas*-*, ataca a Losa para conseguir lo que queremos. . Luego combina la alquimia para obtener la poción. Después de eso, fui al punto gris al oeste del minimapa y arrojé la medicina recién preparada sobre la estatua. La estatua brillaba, misión cumplida. Regresa con Lothar y completa una línea principal. Lothar le pidió a Khadgar que fuera espía. Continúe hablando con Lothar sobre Medivh y responda las preguntas. Ahora se pueden recorrer los caminos que antes estaban bloqueados. Primero, toma el camino al sur del minimapa de Lothar (antes de talar el árbol) y encuentra 1 Merodeador y 2 Infantería Orca cerca de las cuatro runas. Mátalos para obtener la Armadura Orca. Ve más al este del minimapa. Hay dos puntos rojos allí. Hay dos infantes orcos custodiando la puerta del campamento. Puedes ver la hierba fluorescente de 1. Camina y habrá un espadachín de tercer nivel. Puedes luchar contra ellos uno a uno. Después de ganar la batalla, recibirás el casco de orco. Aún así esta escena. Ve a la izquierda y abre la caja para conseguir el tinte verde. Ten cuidado y después de abrir la caja, un pescador de nivel 6 se refrescará en los bajíos de entrada. Usa tinte verde, transfórmate en un orco y explora el campamento. Después de escuchar las conversaciones entre los tres grupos de orcos, regresa con Lothar. A través de la aduana.

Quinto nivel

Igual que el mapa del segundo nivel, debes hacer una oración para levantarte, haz clic en el segundo elemento del inventario y aparecerá un mensaje. Las letras en diferentes colores son opciones, e-d-a, luego ve a la caja fuerte en la puerta de la iglesia, ábrela y obtén el segundo capítulo.

D-b-c, Capítulo 2, tarea principal 1 completada. La pista de la habitación de Medivh es la puerta al lado de la entrada a la biblioteca. Después de que termine la animación, regresa a tu habitación, baja las escaleras del pasillo, ve directamente a la habitación donde una vez estuvo un grifo, entra y mira el círculo de energía, haz clic en el primero para encontrar "Modelo Medivine". , y el segundo para encontrar "Modelo Medivine" en la misión. La ubicación de los elementos a utilizar es en el jardín. Cruza la iglesia hasta el jardín, toma todo, luego ve a la habitación de Medivh, abre la caja fuerte, toma la botella vacía y usa los dos elementos que conseguiste en el jardín para elaborar la Gran Poción de Invisibilidad. Vaya a la izquierda desde el vestíbulo y entre al restaurante (se detuvo en el lugar a las 2:00), e intente ir a la derecha para entrar a la cocina, pero lo detendrán. Después de beber la poción de invisibilidad, entra y detona el barril explosivo que hay dentro. Luego regresa al pasillo y dirígete a la puerta al norte de tu habitación, que anteriormente estaba cerrada. Pídele al anciano que elija el segundo. Después de que el anciano se vaya, toma la llave del suelo y regresa al restaurante. La puerta de la izquierda da al pasillo. Animación, se completa la tarea principal 2, sale Garona y pide capturar a Garona. Persigue primero y finalmente encuentra un pilar de soporte frente a la puerta del vestíbulo, interrumpe el cierre de la puerta y podrás atrapar a Gallona. Después de eso, es difícil vencer a Garona. Después de eso, ve a la biblioteca para encontrar a Galona y habla (esta vez no me equivocaré) 11212121211. Hecho. Después de poder controlar a Garona, hay un Doom Guard. Mátalo.

Tenga en cuenta que Garona no tiene magia al principio y necesita hacer pociones con las hierbas recolectadas para reponer su energía. Después de la escena, pedí encontrar tres elementos. El libro de Medivh se encuentra en la escena de la animación (use el botón izquierdo del mouse para abrir un cuadro y aparecerá el círculo amarillo, lo que facilitará su búsqueda). Gallona escondió y se llevó las cosas del anciano, y el chef usó a Gallona para robarlas. Después de conseguir los tres artículos, me dirigí al vestíbulo. Después de la escena, no mates a Medivh, se quedará atascado, usa a Garona para robar los artículos de Medivh. Ve al pasillo para encontrar al anciano (con Garona), coge el silbato del anciano, ve con Garona y finalmente invoca al grifo para pasar de nivel.

Sexto Piso

Este nivel es muy problemático. Ya sea la Horda o la Alianza, si tocas a dos héroes, morirás. Afortunadamente, existe una piedra de la resurrección.

Empieza a caminar hacia abajo y ve al peón y la cueva. Usa la habilidad de tiempo de Khadgar para controlar al peón; de lo contrario, atacará a través del agujero. Delante hay una aldea masacrada por orcos. Hay una torre de vigilancia al otro lado del puente más adelante. Khadgar no pudo ir allí. Deja que Galona vaya allí. En la parte superior de la escena hay una armadura de Orco. Dos culis más, uno de ellos, manchado con tinte azul, se escabulleron. Detrás de la casa, detrás de los dos culis, hay dos cofres que contienen tinte amarillo. Más lejos, hay un mago orco que atacará a Garona. Si toma algo directamente, se volverá invisible. Deja el casco de orco detrás de ti y regresa con Khadgar con los cuatro elementos anteriores para convertirte en un orco y no serás atacado por la torre de vigilancia. En el camino, vi una caballería orca bloqueando el camino y había tres culis a su lado. Haz que Khadgar use su habilidad de Tiempo para detener su trabajo y luego haz que Garona hable con él. La caballería vendría a ver a los culis y se levantó el bloqueo. Delante hay un cruce con magos orcos a ambos lados, una runa en el medio y piedras para romper al lado. Desde aquí podrás ver la caja fuerte y obtener tres niveles de alquimia y dos botellas vacías. Mira el inventario de los dos magos orcos y pídele a Garona que robe dos botellas de aceite para que Khadgar sintetice una poción de agua. Uno por uno, baja por la intersección y cruza el río. Vi otra Piedra de la Resurrección. Una infantería orca custodiando una caja fuerte. Tenía una pierna de pollo, la robó, se la arrojó a la infantería orca del lado opuesto y luego regresó para pedirle a Garona que hablara con él. Los dos gruñidos orcos lucharán y eventualmente morirán. Recuerda traer muslos de pollo. Abre la caja para obtener la habilidad Teletransportar. Puedes colocar 1 portal en dos áreas malas para teletransportar cosas o unidades. Mira hacia adelante y ve cuatro runas y una tierra mala en el lado opuesto, abre una puerta allí. Más adelante vi a tres magos bloqueando el camino, con tierra podrida bajo mis pies. Lo arrojé por una puerta y las tres personas fueron transportadas (me tomó mucho tiempo entender este lugar con el autor). Hay una infantería orca al frente. ¿Recuerdas las patas de pollo de hace un momento? Tira el círculo de energía y tráelo aquí. Hay una tierra podrida debajo del círculo de energía. ¿Sabes qué hacer? Los primeros tres magos hicieron lo mismo y se metieron en el agua. Guarde dos botellas de aceite, busque dos botellas de los barriles rotos y combínelas en 1 persona, 1. Vaya al círculo de energía con las patas de pollo al frente y cruce el río. Cuando llegué al puente, vi la Unión. Hay un muslo de pollo junto al fuego. Que Garona no lo vea. Fui al minimapa del norte y vi el círculo de energía y la tierra podrida. Al otro lado hay una unidad de infantería. Haz que Khadgar le entregue la baqueta mediante teletransportación para que Garona pueda robarle la llave. Al regresar a la Piedra de la Resurrección, Khadgar se hizo a un lado y le dio la llave a Garona. Cruzó el puente de manera invisible y vio la torre de vigilancia cerrada junto a la puerta. Abrió la puerta y se estrelló contra la torre de vigilancia. Escápate hasta el final, pasa el nivel y verás cuatro barriles. Después de romperlos, podrás encontrar 250 yuanes, 1 botella vacía y 1 aceite. Envíalos de regreso a Khadgar para que los sintetice. Recién transferido, dejó que ambos hombres cruzaran el río. Vi una tierra mala antes, y luego vi un troll (con un alto poder de ataque N) guardando un montón de dinero (en una tierra bendecida). Utilicé la teletransportación para conseguir el dinero, regresé al último país corrupto y lo vi del otro lado. Lo envié. El hombre dorado de tres meses custodiaba la tienda, y Galona se volvió invisible para comprar un barril explosivo, regresó con el troll y usó el explosivo para hacer estallar la piedra. Ve a la derecha y ve a la tribu de la Alianza peleando. Hay una "bolsa pesada" en el suelo (la explicación es "esta es una bolsa muy, muy, muy pesada"). Galona fue silenciosamente a buscarlo. Caminando por el mapa, verás tres losas de piedra. Coloca una "bolsa pesada" sobre una de ellas y dos personas la pisarán para levantar el puente de pontones. Luego de cruzar el puente y cortar la escena, dos personas fueron capturadas por la Alianza. Al final de la animación, Garona robó la llave del guardia y Khadgar la envió podrida, caminó un poco hacia la derecha, escapó del campamento y pasó la aduana.

Ve al círculo de energía en la biblioteca para obtener "Conversación inversa", luego ve a la estatua frente a tu dormitorio. Después de la conversación, ve al museo al lado de la iglesia para hablar con los seis. estatuas, y luego ir a cada habitación para hablar con las estatuas (recogí todo en el camino, tres para reparar telescopios, uno para hacer cuchillas y dos libros de estadísticas completas que se pueden combinar).

1. Salón de baile. Haga clic izquierdo en el chef muerto para obtener el queso, colóquelo en el piso podrido del salón de banquetes, use la habilidad de transferencia para transferir el mouse a la habitación detrás del chef donde hay tres jaulas, regrese al museo para encontrar la estatua. del salón de banquetes, y luego te matan (Sin palabras) Encuentra la estatua en el salón. Te pide que vayas a la biblioteca, consigas el libro de cálculo y luego pelees de nuevo con él.

2. Después de la conversación, aparecieron dos limos, uno azul y otro verde. No sé si es un problema de versión. ¿Por qué no se puede matar a la mayoría de los azules? Cuando tocan sangre roja, inmediatamente se llenan de sangre y se dividen en verdes. . . . . . . . . . Al final perdí "Who's Your Daddy". . . . Pide una explicación aquí y luego ve al museo.

3. Lleva los elementos recolectados al círculo de energía del observatorio y haz clic una vez para derrotar la estatua del observatorio.

4. Jardín Botánico. Simplemente usa lo que obtuviste antes, luego ve al orco a buscar la hoja para recolectar el cuchillo, luego corta las enredaderas para recolectar la medicina. . .

5. Ve a la biblioteca para conseguir la guía de la iglesia y regresa a la escuela secundaria.

Para golpear la estatua, debes leer un libro y leer las palabras en la cabeza de la estatua, como L * * * L * * * * y R * * * * R * * * * L * * *, así que presiona Haz clic en el botón "Izquierda" dos veces. Se recomienda golpear primero las estatuas en el salón de banquetes, porque habrá una batalla de estatuas 234 al golpear varias de las estatuas, y

.

En la séptima página del libro de A. Govan Las cuatro letras cafd son la contraseña de la habitación secreta. Jugar a Medivh es lo mismo que jugar a las estatuas, pero después de que Medivh es mestizo, la fe joven se convierte en una fe vieja. Debemos presionar las teclas de flecha en la dirección opuesta.