1. Ippon: Obtén "Ippon" en cuatro situaciones: una parte controla al oponente y usa técnicas de lanzamiento para lanzar al oponente con fuerza y velocidad considerables hasta que la mayor parte de su espalda esté en el suelo; técnica de presión" "Durante la competición, una de las partes controla al oponente para que no pueda escapar del control dentro de los 25 segundos posteriores al anuncio del "inicio de presión" una de las partes golpea la colchoneta o el cuerpo del oponente con sus manos o pies dos o más; veces, o gritos cuando "pierde".
Cuando una de las partes concursantes utilice técnicas de torsión o técnicas de articulación para demostrar plenamente los efectos técnicos. Además, cuando un lado del juego es castigado por la cuarta "guía", el otro lado obtiene una puntuación de "uno". Cuando un lado obtiene "uno", gana el juego.
2. Habilidades: Hay dos situaciones para obtener "Habilidades": una parte controla al oponente y usa habilidades de lanzamiento para derribar al oponente, pero el efecto técnico es una de las tres condiciones para juzgar "Uno". " Cuando es insuficiente; en la "técnica de presión", una de las partes controla al oponente durante más de 20 segundos.
Además, cuando un lado de la competición sea castigado por la tercera "guía", el otro lado recibirá una puntuación "técnica". Un equipo gana cuando consigue su segunda "habilidad" en un juego.
3. Efectivo: Hay dos situaciones para obtener "válido": una parte controla al oponente y usa habilidades de lanzamiento para derribar al oponente, pero el efecto técnico es insuficiente en dos de las tres condiciones para juzgar. "una vez"; en la "técnica de presión", un jugador controla al oponente durante más de 15 segundos. Además, cuando un lado del juego recibe una segunda penalización de "entrenador", el otro lado recibe una puntuación "válida".
En un juego, después de que el atleta obtenga "una copia", el juego terminará y el atleta que obtenga "una copia" ganará el juego. Cuando no hay "una" victoria en un juego, el ganador se determinará en función del número de "técnicas" y "eficacia" dentro del tiempo de juego especificado. Pero es mejor una "habilidad" que toda "eficacia".
Si ambos equipos obtienen los mismos puntos, se jugará tiempo extra y el primer anotador en el tiempo extra ganará el juego. Después del tiempo extra, si los puntajes de ambos lados no han cambiado, ganará el peso más liviano de ambos lados, o el ganador se decidirá levantando la bandera después de una discusión entre los tres árbitros en el campo.
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Deportistas chinos
Zhuang Xiaoyan (blog de Zhuang Xiaoyan, noticias de Zhuang Xiaoyan, charla de Zhuang Xiaoyan), nacido en 1969, es el primer olímpico de China campeón de judo. En los Juegos Olímpicos de Barcelona de 1992 (Barcelona News, Barcelona Information), el judo femenino fue catalogado como evento oficial por primera vez en la historia.
Zhuang Xiaoyan es el único medallista de oro en la competición de judo de los Juegos Olímpicos que ha ganado 5 juegos consecutivos invicto, y también es el primer campeón de judo en la historia de los Juegos Olímpicos chinos. En el campo, Zhuang Xiaoyan es como un tigre que desciende de la montaña, por lo que también se ganó el apodo de "Tigre".
Después de jubilarse en 1995, Zhuang Xiaoyan trabajó en la oficina de entrenamiento del Liaoning Sports Technical College, a cargo del entrenamiento y orientación del judo. Zhuang Xiaoyan es madre de gemelas. En 1996, se divorció de su marido y se convirtió en madre soltera.
Aunque Zhuang Xiaoyan participa en eventos competitivos intensos, sus rasgos faciales son muy delicados y es una belleza poco común en el campo del judo. Incluso si vemos a Zhuang Xiaoyan después de muchos años, todavía podemos sentir su ex. Gloria. El estilo de la época.
Enciclopedia Baidu-Judo