1. Anillos anuales
Cuando Tuanzi comenzó a interpretar guiones, escuchó el nombre del libro "Anillos anuales". Como escuchó que existía como un "techo", nunca se atrevió a usarlo. No fue hasta que encontré un nuevo guión para matar a un amigo que un amigo me arrastró a él. Después de jugar con él por un tiempo, sentí que debe haber una razón por la cual se llama techo.
Es diferente de los interminables y llamativos libros de mecanismos y de los libros de campamento que ahora surgen uno tras otro. Sólo requiere que los jugadores se sienten juntos, lean en silencio el guión y las pistas, encuentren puntos de apoyo lógicos y aclaren todas las historias. Se puede decir que es un script simple, incluso sin DM.
Para muchos guiones que matan a los jugadores, creo que todos estarán familiarizados con el libro "Annual Rings". Como libro antiguo, se puede decir que es uno de los libros imprescindibles para los jugadores. Por supuesto, las críticas sobre los "Anillos del año" también son variadas. Después de todo, es difícil adaptarse, pero aún así lo admiro porque el autor del libro tiene mucha imaginación.
2. Los viajes del duque Zhou
De hecho, no hay muchos guiones con temas de ciencia ficción, y aún menos pueden brillar en el guión general.
Creo que "Los viajes del duque Zhou" no te defraudará. Hay algunos escenarios en este libro, pero realmente quería robarme el sueño. Aunque es un tema de ciencia ficción, el marco lógico es muy completo y la imaginación y la capacidad de pensamiento del autor también son sobresalientes, por lo que puedo escribir un guión de ciencia ficción.
Casi todo el guión está escrito en torno a un mecanismo, y este mecanismo son múltiples sueños y escenarios coincidentes: Zhou Gongyi y las balas de la conciencia. Si no has visto "Inception", puede que te resulte difícil entender la mecánica de este guión.
Pasamos más de una hora en la etapa inicial para comprender el mecanismo. Debido a que la descripción del texto no es lo suficientemente completa, el DM necesita comprender completamente el mecanismo antes de poder explicarlo claramente a los jugadores.
En general, "Los viajes del duque Zhou" puede deificarse como un libro de razonamiento de alta calidad.
3. Asesinado por tres mil cuervos
Debe haber una razón para ser un libro exclusivo. En la mente de muchas personas, este libro puede incluso clasificarse entre los tres primeros. El guión tiene un marco amplio, el razonamiento general es completo y los puntos de venta emocionales son ricos. Se puede cuidar a cada personaje y no marginarlo en absoluto, lo cual es muy raro en el asesinato de guiones.
La primera escena gira en torno a la celebración de la herencia de una familia como Peach Blossom Spring. Cada personaje viene aquí con diferentes propósitos y responsabilidades, y puede avanzar en función de este contenido y pistas.
Si quieres actuar en este libro, debes prestar atención a las pistas del primer acto, ya que habrá contenido oscuro. No hace falta entrar en detalles, es principalmente para recuperar la trama del segundo acto.
4. "Volar una cometa en el cielo"
Una de las obras representativas de los libros emocionales antiguos, el autor utiliza antecedentes históricos reales para describirla y hace que las luchas internas sean muy vívido y claro, y no lo es en absoluto. No será aburrido. La historia en sí es muy atractiva y el autor tiene habilidades de escritura de primera clase para brindarte una experiencia de primera clase.
Cada personaje tiene experiencias y vivencias de vida complejas, con vínculos personales superpuestos y odio nacional. Cualquier lista de relaciones se puede utilizar como biblioteca para extraer lentamente.
Cada uno de sus personajes es coherente con la historia, aportando un fuerte sentido de la realidad. La trama tiene grandes altibajos sin que la gente se sienta abrupta. Después de los golpes, se sentirán mareados.
5. Muerte en vano
Una novela muy, muy clásica, una de las primeras novelas con guión de China y una figura importante en las novelas con guión. Cuenta el caso de asesinato en el Hospital de Brighton con un razonamiento cuidadoso y una cadena completa de pruebas. Es un libro muy apto para principiantes. Después de jugarlo, sentirás que la experiencia de juego es muy buena.
La historia se desarrolla en el Hospital Brighton de Detroit, Estados Unidos, en los años 1980. Después de un día ajetreado, el personal médico encontró al médico tratante Hans tirado en un charco de sangre. El jugador necesita aclarar la verdad detrás de la muerte del médico.
La lógica de este drama es encomiable, pero también refuerza los problemas de razonamiento provocados por sus viejas rutinas.
Finalmente, en general, el razonamiento es general o incluso débil, principalmente debido al guión antiguo, pero no afecta su estado en la eliminación del guión. El sentido de interacción y experiencia es bueno, pero requiere habilidad.
La excelente experiencia de eliminación de guiones no se puede describir con palabras comunes. Sólo jugandolo podrás entender por qué esos guiones pueden matar dioses. El script de eliminación recomendado por Dumplings anteriormente es muy recomendable para que todos lo experimenten.