Rating: Lo que todos ven no es una película, sino su propia juventud

La película Warcraft se ha estrenado en China durante dos días Con la llegada del feriado del Dragon Boat Festival, la locura por "Warcraft" continúa fermentando. Incluso fuera de la sala de proyección se han presentado escenas de fiestas audiovisuales. A los ojos de los que no son fanáticos de Warcraft, muchos jugadores de World of Warcraft se disfrazaron de personajes del juego o mostraron su "equipo de primer nivel". Un comportamiento tan único no solo no será ridiculizado, sino que también será aplaudido y perseguido por otros espectadores que también son fanáticos de Warcraft.

A los ojos de los forasteros, este grupo realmente cumple con su definición de "tontos". Sin embargo, es este grupo el que sufre la "segunda enfermedad" y los jugadores y jugadores de la alianza esperados no aparecen. En la trágica pelea grupal entre jugadores de la tribu, ambos lados del campamento se sonrieron y fueron corteses. Fue este grupo de personas quien resueltamente le dio una puntuación baja a la película de Warcraft que tanto anhelaban.

Según las estadísticas, la mayoría de las puntuaciones altas fueron antes del estreno de la película. Los fans descubrieron que sus sueños se habían hecho realidad y le dieron 5 puntos por entusiasmo. Cuando se estrenó la película, muchos espectadores todavía. Hizo un juicio justo. Dale 1 punto o dale 1 punto. Muchas reseñas de 5 puntos muestran que la película solo vale 1 punto y 4 puntos son para su juventud. Detrás de la alta taquilla de la película Warcraft, a excepción de los "puntos de juventud" y otras calificaciones acuosas, las calificaciones bajas son inevitables y las quejas se han vuelto comunes: "¡La película no es tan buena como el COS del jugador!"

Para la locura cinematográfica de la película Warcraft, muchos críticos se burlaron. El Sr. Lian Qingchuan, un estudiante de último año al que respeto, comentó: ""Warcraft" no es la primera película mala exitosa y no será la última. El mercado chino carece de la educación cinematográfica necesaria y no puede segmentar a la población. El hecho es que que la industria cinematográfica de China seguirá cayendo en una situación embarazosa a largo plazo sin tema, sin producción y sin interpretación”.

Como jugador de World of Warcraft, tengo que admitir que el Sr. Lian es absolutamente correcto. Sin embargo, todavía vale la pena discutir su artículo. Como dijo, el mercado cinematográfico chino ha experimentado durante demasiado tiempo que "el dinero malo desplaza al dinero bueno". Sin embargo, ¿es el carnaval cinematográfico de Warcraft sólo una manifestación de que "el dinero malo expulsa al dinero bueno" en el mercado cinematográfico chino? ¿Se puede decir que es una manifestación de la mala estética del público chino?

Como dijo el Sr. Lian, él no es un jugador de World of Warcraft, por lo que no sabe mucho sobre el grupo de jugadores de World of Warcraft, y es normal hacer ese juicio. De hecho, parece que las personas que más se quejan de la película de Warcraft son precisamente la fuerza principal de la audiencia: los jugadores de Warcraft, lo cual es bastante interesante.

Los jugadores se quejaron por dos motivos. El primero son los jugadores que son leales a la trama. Piensan que los personajes de la gran película no tienen la suficiente "elegancia" y no cumplen con sus expectativas de héroes épicos, además de algunos fenómenos que no se ajustan a la obra original. Por ejemplo, Garona es en realidad un híbrido humano-animal, y Draenei hace clic. Para informar esto, esta parte de las críticas negativas es relativamente similar a la "fiesta original" que adaptó el drama cinematográfico y televisivo, así que no iré en detalles aquí.

La segunda razón de las críticas negativas es que la película de Warcraft realmente no es tan buena. Desde el lanzamiento de este proyecto en 2006, el director y el guionista han cambiado varias veces, y se necesitaron diez años para guisar una sopa que ha cambiado de sabor, lo cual es realmente vergonzoso. De hecho, es extremadamente difícil controlar la trama de Warcraft. Personalmente creo que Warcraft debería convertirse en una serie de televisión en lugar de una película. Simplemente reemplaza la trama de la primera parte con "Canción de hielo y fuego" y podría darte 5 temporadas. Es difícil comprimir una trama tan grandiosa y complicada en dos horas. Sumado al hecho de que el director no comprende a fondo la trama y que los actores pueden no tener "experiencia de vida", no es sorprendente que resulte ser una película completamente diferente.