El primer artículo presenta el proceso simple desde el nacimiento hasta el escape del refugio.
Para algunos jugadores que no saben por dónde empezar (aún es necesario entender el inglés)
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Etapa de nacimiento, nacimiento
101 Shelter Vault 101
Condiciones de activación de la tarea: al comienzo del juego
Condiciones para completar la tarea: ingresa el nombre del personaje, el género y la apariencia, y salta directamente al siguiente etapa de tarea obligatoria después de la confirmación.
Recompensa: Ninguna
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Pasos de bebé en la niñez
Activador de la misión: Al comienzo del episodio
Condiciones de la tarea: ve a la cerca y enfréntate a tu padre, abre la cerca, observa el entorno y mira el libro 'Eres S.p.E.c.I.a.l', presiona la tecla E para ingresar y establece varios valores de habilidades personales.
Confirma después de configurar, habla con tu padre, síguelo y salta directamente a la siguiente etapa de la tarea obligatoria.
Recompensa: Ninguna
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Crecimiento rápido
Fiesta de cumpleaños
Condiciones de activación de la tarea: Comienza la trama ¡Recibí Pip-Boy 3000 como regalo de cumpleaños cuando tenía 10 años!
Condiciones de la tarea: Habla con todos los invitados y consigue regalos, y luego Butch te arrebatará tus regalos. Tenga en cuenta que la entonación puede tener diferentes efectos.
Puedes optar por no dárselo. Butch peleará contigo si hablas con su madre alcohólica, pero los guardias pronto lo detendrán.
Después de hablar con Wally, Paul y Amata, habla con Stanley para conseguir el regalo y luego habla con la suegra. Salta a la siguiente etapa de misión obligatoria
Recompensa: El regalo de Armata Barbarian Grognak aumentará la habilidad del arma cuerpo a cuerpo después de leerlo.
Regalo de la señora Palmer: masa suave y dulce
Regalo de Stanleyr: una gorra de béisbol para el niño.
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Práctica de tiro
Desencadenante de la misión: Después de recibir el regalo del libro de poesía, habla con Beatrice y habla con Beatrice en el piso del reactor. Jonás.
Condiciones para completar la tarea: Solo recuerda observar el puntero en la dirección de la ruta. Después de hablar con Jonas, podrás conseguir una pistola de aire comprimido. Después de alcanzar tres objetivos circulares, aparecerá una cucaracha.
También lo mató. En este momento, puedes probar el sistema de combate de V.A.T.S. Después de matar a la cucaracha, podrás hablar con tu padre. Salta a la siguiente etapa de misión obligatoria
Recompensa: pistola de aire comprimido
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Futuro imperfecto imperfecto
Usa matones para luchar contra matones p>
Condiciones de activación de la tarea: Inicio natural
Condiciones de la tarea: Hablar con el padre, leer los expedientes de los pacientes del refugio 101, quitar el muñeco cabezón del escritorio, según los indicadores Ir al aula.
(Hay un dispositivo con una habilidad de desbloqueo de 50 en la pared de esta habitación, que se puede girar y abrir durante la misión secundaria Problema en el área trasera).
Fuera del aula, te encontrarás con el zorro y el perro de To Butch, que están coqueteando con Amata. Esta es la primera vez en el juego que se puede elegir entre el bien y el mal.
Opción de justicia 1: Hacer creer a Butch que Overseer se deshará de esta pandilla, y Butch se irá y dejará palabras duras,
Si peleas con Butch en la fiesta de cumpleaños con un avión , esta opción no tiene posibilidades de éxito o fracaso.
Plan de justicia dos: convencer a Wally, y luego Wally y Paul se van. Puedes golpear a Butch directamente en lugar de tres veces.
Plan de justicia tres: empieza sin decir nada, vence a Butch hasta la mitad de tu salud o golpéate tú mismo hasta la mitad de tu salud y la batalla terminará de forma natural.
Opción malvada: Ayuda a Butch a seguir acosando a Amata hasta que ella huya llorando.
Recompensa: Ninguna
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Examen de ingreso a la universidad Participa en el examen de ingreso a la universidad
Activador de la tarea: después de hablar con otros estudiantes, sentarse en la silla del aula superior.
Condiciones para el cumplimiento de la tarea: Si no desea realizar la prueba y desea establecer directamente sus características personales, seleccione 'Esta estúpida prueba' al principio.
Después de escribir las preguntas del examen y entregárselas al profesor Brotch, aparecerán las habilidades personales que han sido evaluadas, y esta parte también se puede ajustar libremente.
Después de abandonar el aula, te verás obligado a pasar a la siguiente etapa.
Recompensa: Ninguna
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¡Escapa del refugio! ¡Huir!
La madre de Butch La madre de Butch
Condiciones desencadenantes de la tarea: Ser despertado por Amata indica una emergencia. Amata te dice que debes invadir la sala de investigación del Supervisor y abrir un pasaje para escapar del refugio. Ella te dará algunas armas y accesorios. Si no los tomas, tendrás resultados especiales. Vea usted mismo. Recuerda buscar en la habitación accesorios y armas.
Misión cumplida: Nada más salir, verás al oficial Kendall siendo atacado por una cucaracha. No tienes que ayudarlo a morir mordido y luego podrás buscar su equipo. Si lo ayudas, tú mismo encontrarás problemas y él te atacará. Pronto conoceré a Butch, un pequeño bastardo. Te pide que salves a su madre. Hay varias opciones.
Opción de justicia: Acepta la petición de ayuda de Butch y mata las cucarachas que atacaron a su madre. .
Opción neutral 1: Dile a Butch que no puede hacerlo, y luego Butch le pedirá ayuda al guardia. En este momento, actuará de manera anormal… flash.
Plan neutral dos: convencer a Butch de que la deje rescatar a su madre sola y darle un bate o una pistola de aire comprimido (se recomienda una pistola de aire comprimido, el bate es muy poderoso, déjelo a ella para su propio uso). ).
Opción malvada: Matar a Butch y a su madre juntos y buscar todos los accesorios.
Una vez finalizado, continúa hacia la meta.
Recompensa: Ayuda a Butch a ganar algunos puntos de encanto y ropa para su pandilla.
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Ingresa a la oficina de camino a la oficina
Desencadenante de la misión: Entra a la oficina del oficial Gómez.
Misión cumplida: Habla con el Oficial Gómez, él no te atacará, y luego vete. Sigue el indicador y reúnete con Stanley en la sala de investigación.
Si no tomaste la medicina deslumbrante en la misión anterior, recuerda tomarla ahora.
Luego conoces a Tom y Mary Holden, síguelos, los guardias dispararán a estos dos pobres tipos y luego matas a los dos guardias para buscar los accesorios.
Se puede ingresar a cada habitación para recolectar accesorios.
Cuando hayas terminado, sube las escaleras y continúa caminando. Te encontrarás con algunos guardias y luego irás a la oficina del supervisor.
Opción malvada: Mata al oficial Gómez y registra todos los accesorios sin perder el encanto.
Recompensa: Registrar el cuerpo de Floyd Lewis en el área de servidores de la sala de administración dará como resultado unas gafas de lectura tintadas y un mono utilitario del Vault 101.
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Enfréntate al supervisor y trata con el supervisor
Desencadenante de la tarea: camina por la oficina del supervisor y verás a Amata siendo torturada por su padre.
Condiciones para completar la misión:
1. Ignora a Amata, entra sigilosamente en la habitación y roba la clave de la oficina del Supervisor y la contraseña del terminal.
2. Entra y mata al oficial Mike
3. Deja que Amata mate al oficial Mike (la historia solo sucederá cuando Amata se niegue a tomar el arma de Amata)
Luego habla con el supervisor.
1. Amenazar al supervisor con dañar a Amata y éste le entregará la clave de la oficina y la contraseña del terminal.
2. Amata se entristecerá si mata al Supervisor y busca la clave de la oficina y la contraseña del terminal del Supervisor.
Este padre y su hija tienen un problema. Uno está dispuesto a luchar y el otro está dispuesto a sufrir daño. No es bueno matar al padre, pero también será incómodo para el padre golpear a su hija.
3. ¡Ríndete, el supervisor te quitará las armas y las usará para golpearte! ¡Nadie elegiría esto! ! )
4. Déjalo ir (sugerencia).
Si continúas caminando, verás el cuerpo de Jonas, lo rascarás, verás la nota dejada por tu padre, te encontrarás con Amata en la trastienda y hablarás con ella.
Recuerda retirar todo lo que puedas de la habitación.
Recompensa: Registrar el cuerpo de Floyd Lewis en el área de servidores de la sala de administración dará como resultado unas gafas de lectura tintadas y un mono utilitario del Vault 101.
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Salir de la bóveda 101+001.
Desencadenante de la tarea: Ingrese a la sala de investigación del supervisor.
Condiciones de la tarea: Utiliza la contraseña del terminal que acabas de obtener para abrir un canal para el ordenador. Si no tiene una contraseña, considere usar un truco.
(Cuatro oportunidades, puedes restablecer si fallas tres veces, la respuesta se dará después del número de veces) Luego puedes obtener todos los accesorios y activar todos los interruptores pasando el nivel por completo. .
Finalmente, verás el mecanismo de apertura de la puerta del refugio. Al abrirla, entrarás al terreno baldío.
Antes de salir, como en la antigüedad, puedes reajustar varias cualidades, apariencia, nombre y género. Recuerde guardar el archivo nuevamente para no tener que perder tiempo reproduciéndolo la próxima vez.