Cyberpunk 20771.6 lista de contenidos de actualización 1.6 intercambio de registros de actualización

Cyberpunk 2077 lanzó una actualización a la versión 1.6, entonces, ¿cuál es la actualización a la versión 1.6? Muchos jugadores aún no lo saben. Echemos un vistazo a la actualización Cyberpunk 2077 1.6.

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¡La actualización de la versión 1.6 se lanzó en todas las plataformas!

Esta actualización de versión traerá muchas correcciones y mejoras del juego, varios DLC gratuitos y el contenido de enlace de la animación "Cyberlanco". La animación se estrenará en Netflix el 6 de septiembre de 2003.

La siguiente es una lista de los cambios más importantes de esta actualización.

Contenido Extra

Armario

Armario te permite cambiar la apariencia de tu armadura sin cambiar sus propiedades. Puedes ir a cualquier apartamento y casa segura en V, interactuar con el armario de la habitación, crear hasta 6 conjuntos de ropa que ya tienes y luego cambiar entre ellos en el panel de inventario.

Tres nuevas comisiones

El intermediario ofrecerá tres nuevas comisiones:

_Atrapa la tortuga en el edificio

- Tipo de comisión:SOS : Se necesitan mercenarios con urgencia

-Ubicación: distrito de Watson, distrito de Kabuki

Intermediario: Regina

_Plan desesperado

-Tipo de encomienda: robo

-Ubicación: Sandomingo, Distrito del Valle

-Intermediario: Viejo Capitán

_Hangover Nightmare

-Tipo de encomienda: Restauración de propiedad a el propietario original

-Ubicación: Sandomingo, Distrito del Valle

Agente: Rogge

Nuevas armas

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Seis armas nuevas:

-Kappa (pistola inteligente)

-Linear Incense LX (metralleta técnica)

-Rifle de precisión inmortal: quisquilloso (disponible durante la depuración: captura de tortugas en el edificio)

-VST-37 (escopeta cinética)

-MA70 HB (ametralladora ligera cinética)

-Nine Tails (rifle de asalto cinético)

Cinco nuevas armas cuerpo a cuerpo:

-Cuchillo Neurotoxina (+Modificación Inmortal: Colmillo Verde)

-Cuchillo Punk (+Modificación Hada: Cazatalentos)

-Garra (Hacha)

Navaja (Machete)

-Matar (Espada motosierra)

Progresión multiplataforma

Nueva función de progresión multiplataforma. El último guardado se cargará automáticamente en la nube, lo que te permitirá seguir jugando en otras plataformas. La progresión multiplataforma proporcionará los archivos más recientes para cada tipo (rápido, automático, manual, etc.). ). Puedes utilizar esta función después de iniciar sesión con tu cuenta en el menú principal o en el menú "Juego de lectura" del juego. En las versiones de consola restringidas por regiones, la funcionalidad de progresión multiplataforma puede estar limitada. Descubra más detalles aquí.

Contenido de Cyberronco

En "Ciudad de la Noche", se han agregado una serie de secretos relacionados con la animación "Cyberronco" para que los jugadores los exploren, incluido nuevo equipo y la función de modo Foto. .

Juego arcade: Carrot Dash

Ahora puedes jugar un nuevo minijuego en el arcade de la ciudad que nunca duerme. Estas salas de juegos están ubicadas en las áreas de North District Apartments, Japan Street y Valley. ¡Haz clic en las tablas de clasificación para ganar recompensas especiales que incluyen dinero en efectivo y artículos! Si te gusta "Carrot Dash" en "Cyberpunk 2077", también puedes probar la versión de Android. Pero recuerda, las puntuaciones máximas para el juego base y las plataformas móviles se calculan de forma independiente.

Pequeños en modo fotografía

¡Ahora puedes tomar fotos de los más pequeños! Ingresa al modo fotografía, ve a la pestaña "Modelado" y selecciona Tiny en la sección "Personas". Tenga en cuenta que esta opción solo está disponible después de invitar al pequeño al apartamento de V.

Broma

La inversión del eje de la lente ahora también funciona en modo fotografía.

Aumenta el ángulo de rotación de la lente en el modo fotografía de 60/-60 grados a 90/-90 grados para poder tomar fotografías verticales.

Se agregó la opción de ajustar la cara y el cuerpo de V en el consultorio del médico.

v no se moverá al crear el personaje.

Se solucionó un problema por el cual los drones no se podían levantar después de caer.

Se solucionó un problema por el cual los objetos caídos no se podían recoger cuando estaban total o parcialmente ocultos por la vegetación.

Se corrigió la reacción del NPC al ser golpeado.

Se solucionó el problema por el cual el NPC entraba en estado de espera o se agachaba cuando estaba asustado, pero no reproducía la animación especificada de "manos arriba".

Ahora si el NPC se desequilibra o es derribado al disparar, seguirá disparando a ciegas.

El modo Bombardeo callejero lanzado en la actualización de la versión 1.5 ha realizado ajustes en algunos vehículos y ha optimizado la puesta a punto de varios otros vehículos.

Se ha añadido una versión de alto rendimiento con tracción total del Tinwei Colby CST40.

Solucionado el problema de que el vehículo daba marcha atrás al frenar a baja velocidad.

Se solucionó un problema por el cual los puntos de acceso no fallaban y podían volver a conectarse después de un corto período de tiempo antes de piratear el minijuego.

Se solucionó un problema por el cual el biomonitoreo no restauraba la salud en algunos casos.

Se solucionó un problema por el cual la salud del jugador caía rápidamente cuando un NPC aplicaba un efecto de quema al jugador usando Dash de Sean Westan.

Precio de los complementos: se redujo el análisis de objetivos y se cambió la cantidad de componentes necesarios para crear los complementos.

Armas

Modificadas las propiedades de la postura de espada inmortal. Atacar a un enemigo afectado por el efecto de veneno ahora tiene un 100 % de posibilidades de provocar un efecto de hemorragia. Atacar a un enemigo afectado por el efecto de hemorragia tiene un 100% de posibilidades de envenenarlo.

Reclasificar el arma en la categoría de espada larga:

——El cuchillo de cocina se convierte en cuchillo.

-El hacha de batalla ha pasado de ser un arma contundente a una espada, y junto con la nueva hacha "Eagle Claw", pertenece a una nueva categoría: el hacha.

La cimitarra, la cimitarra invertida y la nueva cimitarra "navaja" pertenecen a una nueva categoría: la cimitarra.

Se ha cambiado el cuchillo de carnicero de la versión estándar a la versión inmortal. Si el jugador ya tiene un cuchillo de carnicero, será reemplazado por el cuchillo. Si el jugador ya tiene las especificaciones de elaboración del Butcher Cleaver, será reemplazado por un cuchillo poco común del mismo nivel.

Ajustado el equilibrio del rifle de francotirador. Ahora sólo el jugador puede matar enemigos después de mejorar la clase del arma. El daño por segundo reduce la "vigilancia" de los rifles de francotirador. El rifle de francotirador "Yu Miao" ahora es más fácil de controlar mientras se carga.

Se ha rebajado el precio de la pistola de energía cinética "Matadero Automático" en la máquina expendedora.

Fujitsu ahora tiene un nuevo efecto inmortal que aumenta el daño infligido al golpear a los NPC en la cara. Los ataques fuertes todavía tienen una cierta posibilidad de aturdir al enemigo. Al sostener esta arma, el controlador del juego seguirá vibrando.

El rifle de francotirador "05" ahora tiene un nuevo efecto de inmortalidad que crea una explosión más grande e enciende al objetivo. Cuantos más enemigos se vean afectados por el efecto de quema, mayor será la probabilidad de golpe crítico y las mejoras de velocidad de carga que recibirá el jugador. El arma ahora viene con una mira, que requiere un atributo físico de 20 para equiparla.

Ahora las "puntas que pueden alcanzar" del rifle de asalto tienen un nuevo efecto inmortal. Las balas ahora tendrán una mayor probabilidad de no alcanzar el objetivo y también tendrán una cierta probabilidad de explotar, produciendo nubes de humo bioquímico. Las nubes bioquímicas inevitablemente envenenarán a los enemigos cercanos.

Ahora la metralleta "Ying Long" tiene un nuevo efecto de inmortalidad. La probabilidad de que esta arma provoque una explosión de pulso electromagnético aumenta significativamente y la capacidad del cargador aumenta.

Se eliminaron las ranuras para miras de los rifles de precisión técnica (M-179 Achilles y Widowmaker). Si el jugador ya posee este rifle con mira, la mira se quitará y se colocará en el inventario.

Los diferentes tipos de cuchillos ahora tendrán diferentes tiempos de devolución y se explicarán en sus propias indicaciones.

Se solucionó el problema del daño extremadamente bajo causado por Sijibao después de cargar los archivos de las versiones 1.3 y 1.31.

Se solucionó un problema por el cual aún podías comprar/fabricar munición cuando alcanzabas el límite de munición, desperdiciando dinero/componentes.

Se solucionó el problema por el cual el complemento Mantis Knife con daños emitía una luz deslumbrante cuando se usaba.

Los ataques de agilidad cuerpo a cuerpo ahora no aplican los efectos de estado de las armas actualmente equipadas y desenfundadas.

Especialidad

Se agregó una nueva especialidad de veneno: vender cobre para corroer el hierro y agregar daño a daño (árbol de habilidades de entrenamiento de Ninjutsu), y reemplazó la especialidad: usar veneno y Neurotoxina versus veneno.

Se solucionó un problema por el cual la habilidad especial: Control no podía tener efecto en JKE-X2 Kenshin y DR-12 Quasar.

Especialidad Reequilibrio: Cien pasos pueden marcar la diferencia. Ahora solo causa daño adicional dentro de un rango determinado.

Se solucionó un problema por el cual los materiales no se eliminaban del inventario después de crear un elemento con una etiqueta de misión cuando el jugador tenía la ventaja: Hacer algo de la nada.

Trabajo

Se agregaron más secretos de Night City esperando que los jugadores los descubran. Debido a ciertas dificultades técnicas, estos contenidos no se agregarán a la versión para consolas de generación anterior.

vLa interacción entre el apartamento y la casa segura se ha modificado en algunos pequeños lugares.

Ahora los jugadores pueden establecer cuánto tiempo duerme V en la cama.

Animales avanzados: se solucionó un problema con el cierre del Ritz Bar durante el horario comercial normal.

El sueño continúa: ahora será más fácil subir desde la sala de control secreta hasta el tejado a través de los conductos de ventilación.

The Road Home: Valley Region, The Road Home: The Fellands: la misión ahora fallará correctamente si el jugador destruye Draman.

El coche de Bird-Scorpion ahora no tendrá errores visuales al conducir cuesta abajo.

Sparganum: se solucionó el problema de reproducción retrasada de la animación de la tos que causaba errores en la pantalla.

Canción de amor de Buck Ravers: después de completar la misión, la banda de artes marciales de Karim estará disponible para su compra en Sakura Market.

Robar objetos: se solucionó un problema por el cual el objetivo opcional "Esperando una oportunidad para eliminar al guardia" se mostraba hasta el final de la misión después de matar a un enemigo con crack.

Caza: se solucionó un problema por el cual es posible que el juego nunca se guarde después de una experiencia Super Dream.

Recoger carga: se solucionó un problema por el cual salir durante una misión podía hacer que toda la música de combate dejara de reproducirse.

Abrir el mundo

Comisión: Libertad de prensa: se solucionó un problema por el cual la misión posterior de Regina se atascaba si Max moría durante la comisión.

Comisión: temperatura corporal alta: se solucionó un problema por el cual un enemigo aparecía antes de una comisión, lo que impedía que el jugador usara refrigerante para el duende después de ser asesinado.

Comisión: Temperatura corporal alta: se solucionó un problema por el cual el auto de Wako se alejaba lentamente y luego desaparecía directamente del campo de visión del jugador.

Comisiones: Artículos destacados: se solucionó un problema por el cual Rebecca podía morir antes de activar la comisión, lo que impedía el progreso de la misión.

Comisión: mueren más personas que personas, pero los objetos no se pueden tirar - Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían hablar con algunos NPC muertos en la funeraria.

Comisión: Rama de Olivo: se solucionó un problema por el cual el paso de la misión "Habla con la persona en el maletero" se reactivaba cuando el auto cerrado de Alex Pushkin explotaba.

Delegación: Pon todos tus huevos en una sola canasta: se solucionó un problema por el cual los NPC reaccionaban incorrectamente después de una pelea en el bar de un hotel en California.

Comisión: El último viaje de Trevor: se solucionó un problema por el cual el cuerpo de Trevor no se refrescaba en el congelador.

Se solucionó el problema por el cual el Poema 11:6 no aparecía en el evento "Sospechosas actividades criminales organizadas" en el Distrito Norte.

En la caída global del mundo, se han añadido las correas expertas en tecnología nanotextil de policarbonato (expertos técnicos para entornos exteriores).

Nuevos zapatos ligeros de goma endurecida con punta de acero de tamaño mediano (zapatos de traje de tamaño mediano) se agregan a nivel mundial para el otoño.

Se han reajustado las condiciones de transmisión de algunas noticias de transmisión relacionadas con la comisión. El objetivo es que el juego reproduzca más noticias de radio.

Interfaz de usuario

Función de vista previa de elementos agregada. Puedes echar un vistazo a cómo son los equipos V antes de comprar cualquier cosa.

Se agregó la opción para desactivar los subtítulos transmitidos en la categoría "Audio" en la configuración. De forma predeterminada, los subtítulos de transmisión están desactivados.

Los artículos en el almacén ahora mostrarán correctamente el precio de venta en la información sobre herramientas.

Reorganiza algunas opciones y categorías en la configuración del juego.

Se solucionó un problema por el cual los idiomas de caracteres de doble byte (coreano, chino simplificado, japonés, chino tradicional) mostrados en la pantalla del menú de lectura se superponían con los nombres y fechas de los archivos archivados.

Se solucionó un problema por el cual la cantidad de equipos disponibles en diferentes áreas no se actualizaba después de desmontar el equipo.

Optimicé el rendimiento de la barra de proyectos y la pantalla de proveedores.

Se solucionó un problema por el cual la pantalla siempre tenía un rectángulo negro en algunos casos.

Se realizaron algunos pequeños ajustes y mejoras en la creación de personajes, menú de creación, menú de mensajes, mensajes emergentes y seguimiento de tareas.

Se agregó la capacidad de habilitar contenido adicional a través del menú Extras.

Se solucionó un problema por el cual los puntos de atributos disponibles que se mostraban en la pantalla después de la actualización eran incorrectos.

Diseño

Las llantas de neón de las motos ahora vienen en diferentes colores.

Se han añadido nuevos peinados a la creación de personajes.

Se solucionó el problema de desviarse de la superficie de la carretera al generar vectores en determinadas circunstancias.

Se solucionó un problema por el cual los vehículos que circulaban por la carretera se cruzaban cuando se activaba el modo de disco duro lento.

Se resolvió un problema por el cual al destruir un vehículo, las piezas no se destruían y flotaban.

Ajuste de resolución dinámica mejorado.

Se solucionó un problema por el cual la animación de retroceso no se reproducía cuando el arma disparaba su última ronda.

Hermano: Se corrigieron las perforaciones del césped y el piso en el camino a la oficina de Lai Xuan.

Audio

Añadidos efectos de sonido al cargar armas al llevar otras.

Mejorados los efectos de sonido al lanzar cuchillos.

Faith es una bala, y ahora la música en la Sixth Street Party está subiendo de volumen.

Declarar la guerra a la ley: se solucionó un problema por el cual, después de desencadenar una pelea con una mafia en el mercado, abandonar el área sin matar a la mafia causaba que la música de batalla se reprodujera sin restricciones.

Exclusivo para PC

El esquema predeterminado de gráficos se ha ajustado para proporcionar configuraciones de mayor calidad.

[Steam Deck] Se solucionó un problema por el cual los ajustes preestablecidos dedicados usaban configuraciones ultra altas en lugar de la configuración de gráficos correcta.

【Steam Deck】Se solucionó un problema por el cual el juego dejaba de responder después de intentar cambiar las combinaciones de teclas.

Exclusivo para consola

[Xbox Series S] agrega un nuevo modo de rendimiento que se puede habilitar en el modo Establecer velocidad de cuadros de video. Este modo ofrece 60 FPS con resolución dinámica escalable a 900p (escalando entre 800p y 1080p).

Se ha agregado compatibilidad con el portugués brasileño a los juegos en CD-ROM portugueses (códigos de paquete de PlayStation: CUSA-16579 y CUSA-25194). Para obtener más detalles sobre la compatibilidad con idiomas, consulte: Xbox y PlayStation.

Resuelto el problema del retraso obvio al cambiar entre la perspectiva en primera persona y la perspectiva en tercera persona.

Se resolvió un problema que podía causar retraso de entrada cuando el modo de seguimiento óptico está habilitado en consolas de próxima generación.

Alcance de visión

Se agregaron combinaciones de teclas que faltaban al cambiar entre armas para caminar y armas ocultas.

Otro

Se agregó soporte para Razer Chroma.

Se solucionó un problema por el cual los FPS se reducían temporalmente al abrir un mapa o inventario en plataformas PC y Stadia.

Se realizaron algunos ajustes y mejoras en la localización árabe.

Herramienta del módulo de juego REDmod

Los siguientes cambios solo tendrán efecto en juegos de PC con REDmod instalado.

Usuarios del módulo de juego

Se agregó soporte para nuevas carpetas de módulos. Los nuevos mods compatibles con REDmod deben colocarse en la carpeta Cyberpunk 2077mods. El juego aún admite la lectura de módulos de juegos antiguos desde el directorio de archivo, pero los módulos antiguos no aparecerán en el directorio de REDmod. Se recomienda que utilice una nueva carpeta para agregar nuevos módulos compatibles con REDmod para obtener la mejor experiencia.

Se agregó el parámetro de línea de comando "-modded" para ejecutar el juego con las modificaciones habilitadas. Este parámetro también te permite habilitar o deshabilitar modificaciones del juego usando REDlauncher y GOG Galaxy.

Se amplió la función de registro automático para cubrir datos relacionados con los módulos del juego.

Game Mod Maker

Se agregó la capacidad de leer tweakdb.bin modificado. archivo redscripts.

Se agregó la capacidad de leer descriptores mods.json para módulos instalados por el usuario.

Se ha añadido un hilo de audio independiente para facilitar la modificación de los efectos de sonido.

Se corrigieron algunos problemas de asignación de memoria de TweakDB.

Oigan hermanos y hermanas, no olviden que estos son sólo los contenidos principales. Hay muchas otras mejoras y correcciones en esta actualización de versión, ¡compruébalo en el juego!