Introducción a las habilidades del Zorro de Nueve Colas en League of Legends

Orbe de engaño [Q] Ali dispara y retrae su orbe, causando daño a los enemigos en el camino. Causa 40/65/90/115/140 (AP+0.33) de daño mágico al disparar y 40/65/90/al retraerse. 168.

Tiempo de enfriamiento: 7 segundos

Coste de lanzamiento: 70/75/80/85/90 maná.

Distancia de lanzamiento: 880

Rare Foxfire [W] Ali lanza tres foxfires después de un breve retraso, se fijarán para atacar a los enemigos cercanos (héroes prioritarios), causando 40/65. /90 de daño para ellos. /15/140 (AP más 0.4~0.8) de daño mágico. Golpear al mismo objetivo causa 80/130/180/230/280 de daño máximo.

Tiempo de enfriamiento: 9/8/7/6/5 segundos.

Coste de lanzamiento: 60 maná.

Distancia de proyección: 800

& lt/A & gt; Encanto mágico [E] El beso de Ali causa 60/90/120/150/180 (bono AP* 0,35) de daño mágico , encantar al oponente 1/1.25/65438+.

Tiempo de enfriamiento: 12 segundos

Coste de lanzamiento: 50/ 65/80/95/110 maná.

Distancia de lanzamiento: 975

Asalto psíquico [R] Ali se lanza hacia adelante y lanza su espíritu, causando 85/125/165 (bonificación de AP) a tres enemigos cercanos (héroes prioritarios) * 0.35) Daño mágico. La habilidad se puede liberar hasta 3 veces en 10 segundos antes de enfriarse.

Tiempo de enfriamiento: 110/95/80 segundos.

Coste de lanzamiento: 100 maná.

Distancia de lanzamiento: 450

& lt/A & gt;

Encantamiento [Pasivo] La habilidad de Ali golpea a una unidad enemiga y puedes obtener 1 costo de encantamiento ( Hasta 3 cargas por hechizo). Después de alcanzar el noveno nivel, el próximo hechizo de Ali obtendrá un 35% de robo de vida.