La plataforma de videovigilancia en red es un sistema de gestión de vídeo basado en Internet. Desde una perspectiva técnica, se divide en arquitectura C/S (Cliente/Servidor) y arquitectura B/S (Navegador/Servidor). , las dos arquitecturas tienen formas diferentes, pero su contenido principal es casi el mismo. La arquitectura básica es el módulo de recopilación de video---gt; módulo de transmisión de video---gt; . Introducción básica Nombre chino: Plataforma de monitoreo de video en red Nombre extranjero: Neorkvideomonitoringplatform Alias: Sistema de administración del centro de video en red Abreviatura: NVMP Introducción, principio, introducción Plataforma de monitoreo de video en red, el nombre completo en inglés es Neorkvideomonitoringplatform, NVMP para abreviar, también conocido como centro de video en red Sistema de gestión, el nombre en inglés es Neork video Centermanagementsystem, denominado NV CMS o directamente denominado CMS. La plataforma de videovigilancia de Principi Network es un sistema de gestión de video basado en Internet. Desde una perspectiva técnica, se divide en arquitectura C/S (Cliente/Servidor) y arquitectura B/S (Navegador/Servidor). es diferente, pero su contenido principal es casi el mismo. La estructura básica es el módulo de recopilación de videos---gt; módulo de transmisión de video---gt; Sus funciones principales son: Recolección de video: uso de cámaras para la recolección de video en el sitio; Conversión de señal: conversión de video analógico a video digital; Compresión de datos: comprimir los datos de video recopilados mediante algoritmos de compresión de video estándar. Consiste en utilizar un espacio más pequeño o un ancho de banda de red. para realizar la aplicación (almacenamiento y transmisión) de datos de video; Transmisión de datos: transmitir los datos de video comprimidos a través de la red; Restauración de video: restaurar la información de video comprimida a simple vista. Administración de dispositivos: el servidor administra la información del dispositivo; base de datos y otras tecnologías: el servidor administra los permisos del usuario a través de la base de datos y otras tecnologías; distribución de datos: el servidor de distribución puede procesar datos transmitidos desde el front-end Distribuir para ahorrar recursos de red del equipo front-end; el almacenamiento de datos de vídeo y el almacenamiento de datos de gestión. Para la arquitectura C/S, los usuarios deben instalar un software de cliente específico e iniciar sesión en el servidor utilizando su nombre de usuario y contraseña para obtener información del dispositivo y conectarse al dispositivo. Para la arquitectura B/S, los usuarios no necesitan instalar un software de cliente específico. Solo necesitan usar un navegador web común (como IE, etc.) para acceder a la dirección del servidor (generalmente un nombre de dominio) e iniciar sesión. un nombre de usuario y contraseña para obtenerlo. Lista de dispositivos para lograr monitoreo de video remoto. Ventaja de precio de C/S: profesionalismo y confidencialidad. Generalmente se usa dentro de una red específica o red local. Generalmente no está conectado a Internet y los usuarios también lo usan en una computadora específica. Ventajas de la arquitectura B/S: versatilidad y conveniencia Los usuarios pueden usar el sistema en cualquier momento y en cualquier lugar sin la necesidad de una computadora especial. Incluso el acceso por teléfono móvil es muy fácil. Cumple principalmente con los requisitos de conveniencia de los usuarios para el acceso remoto. Desventajas de la arquitectura C/S: alto costo de inversión para el usuario, acceso inconveniente a Internet e imposibilidad de acceder a través de teléfonos móviles (excepto para usuarios específicos de Internet) o más problemático. Desventajas de la arquitectura B/S: según el diseño de Internet, los usuarios deben usarlo en una computadora conectada a Internet, lo cual es más problemático para algunos usuarios con acceso restringido a Internet. La tecnología está diseñada para las necesidades del usuario. Los efectos que los usuarios esperan lograr se pueden elegir eligiendo diferentes modos o métodos de implementación. Solo los productos que satisfacen las necesidades del usuario son buenos productos. El producto es el mejor producto.