Si algún supervisor en "Identity V" tiene un alto índice de asistencia desde que se lanzó el servidor, ese debería ser el Joker. El sprint del payaso es una habilidad universal que puede desempeñar un muy buen papel en cualquier situación, y el Rocket modificado ha elevado su capacidad de control de campo a un nivel superior. Por supuesto, este artículo de una niña de escuela primaria no trata sobre cuán poderoso es el payaso, sino sobre qué técnicas pueden usar los sobrevivientes para lidiar mejor con este popular supervisor. Echemos un vistazo.
Nota: debido a que existe una gran diferencia entre los payasos móviles y los payasos de PC, y las niñas de la escuela primaria son jugadoras móviles, este artículo habla principalmente sobre cómo lidiar con los payasos móviles.
En primer lugar, conócete a ti mismo y al enemigo. Analicemos primero las características del payaso. Las habilidades del payaso son relativamente sencillas y no hay mucho que decir. La clave está en su talento y características de apoyo. En términos generales, los payasos tienden a llevar linternas en cuadros pequeños y a llevar y transmitir en cuadros grandes. En términos de talento, los payasos tienden a ser de ventana cerrada y arrogantes en cuadros pequeños, mientras que tienden a llevar y transmitir en cuadros grandes. y arrogancia. Lo anterior es el estilo de juego actual del Joker, y no descartamos la posibilidad de que algunos jugadores se extravíen.
Luego nos sumergimos en el juego y analizamos cómo los supervivientes tratan con el Joker.
Inicio
Al principio, el payaso suele tener dos rutinas. Primero equipa la Infinity Saw, camina para encontrar sobrevivientes y luego verifica la situación. El segundo es utilizar directamente la sierra infinita para encontrar a alguien. Para la primera rutina, los supervivientes sólo necesitan recordar que el payaso sostiene una sierra infinita en la mano y no se da vuelta con facilidad, para luego caminar normalmente. Debido a que el Joker no tiene otras habilidades excepto la Infinity Saw, caminar es relativamente fácil.
En la segunda rutina, después de escuchar el sonido del balancín del payaso, el superviviente debe dirigirse rápidamente al panel de seguridad cercano para observar la situación y esperar a que el payaso se acerque o sus compañeros envíen una señal de contención. antes de hacer el siguiente plan. Cuando el supervisor es un payaso, muchos lugares que antes estaban embrujados se vuelven más seguros, como las cabañas del hospital. El superviviente puede simplemente dejar caer la tabla cuando escuche el sonido de la sierra, de modo que la sierra infinita del payaso nunca te golpee (el payaso no vendrá).
Precontención
En la etapa inicial, la clave para contener al payaso en realidad radica en la primera sierra infinita. Si te comes la primera Infinity Saw, el Joker te llevará en un instante. Si no quieres la sierra Wuji, entonces puedes sentarte y ser un prisionero no calificado. Lo único que hay que tener en cuenta es proteger una mano de una descarga eléctrica.
Entonces, ¿cómo podemos evitar las motosierras ilimitadas? Esto también se puede dividir en dos situaciones. En el primer caso, como se mencionó anteriormente, si reparas la máquina en un lugar con una sola entrada o terreno complejo, básicamente no tienes que preocuparte por el corte infinito, porque los payasos generalmente no tomarán la iniciativa de molestarte. Estos lugares incluyen cabañas de madera con tablones de madera, el segundo piso del hospital, el segundo piso del barco de la aldea Hu Jing y manicomios por todas partes.
En el segundo caso, si no estás reparando la máquina en un lugar seguro, deberás ingresar rápidamente al tablero de seguridad cercano y esperar a que el payaso venga a jugar con él. Esta es también la razón por la que la velocidad de recuperación de los supervivientes de Clown Bureau es generalmente lenta. Debido a que todos están ocupados escondiéndose al principio, la velocidad de recuperación naturalmente disminuirá. Las niñas de la escuela primaria aquí no recomiendan que los perfumistas y profetas tomen la iniciativa de rociar perfume y atrapar pájaros con motosierras infinitas, porque si el payaso reacciona lo suficientemente rápido, puede darse la vuelta y acercarse a ti después de que tengas el último accesorio. En este punto, no tienes poder para defenderte.
Custodia de cadáveres a medio plazo
Aunque el payaso no es un supervisor de cadáveres especialmente poderoso, todavía tiene su propia rutina única de custodia de cadáveres. La rutina de conservación del cadáver del payaso se puede dividir en tres tipos. Analicémoslos por separado.
Intercepción de largo alcance con ataque de dos alas. Esta rutina implica que el payaso intercepte al superviviente lejos de la silla. Debido a que el payaso limpia los cuchillos muy rápidamente después de equiparlo con alas, una vez que el sobreviviente es atacado por un ataque normal, básicamente será golpeado por la sierra. Para lidiar con este tipo de rutina, debemos desviarnos y tratar de no golpear al payaso de frente; en segundo lugar, cuando el payaso se acerque a nuestro ataque total, inmediatamente podemos volvernos hacia Huang Ren, quien probablemente lo abandonará; vacío.
Volea de sierra. Esta rutina es relativamente estable para el payaso. La ventaja es que puede colocar la broca de manera estable en la posición de rescate sin quitar el cuchillo. De manera similar, para los sobrevivientes, a menos que estén rescatando a un mago, pueden salvar a las personas comiéndose la sierra. Cuidado, si no se ha utilizado el flash del payaso, podrá usarlo para acortar la distancia desde la posición de rescate después de que la sierra golpee. Los amigos pueden elegir si hacen trampa con el cuchillo a su propia discreción.
El juego de la sierra.
Para muchos jugadores, esta rutina es una absoluta pesadilla. Dado que el payaso no avanzó al levantar la sierra, los rescatistas sólo pudieron usar sus sentidos para engañar a la sierra. Al menos entre el 70 y el 80% de los supervivientes sufrieron un shock con este método. Para los payasos en los juegos de tira y afloja, los amigos pueden probar el truco de ponerse en cuclillas y hacer trampa, que es más difícil de asustar que los juegos normales.
Postprocesamiento
La capacidad de control de campo del payaso en la última etapa no es fuerte. Generalmente se utilizan sierras y taladros infinitos para ralentizar las reparaciones de los supervivientes, y la propia conciencia del supervisor se utiliza principalmente para compensarlo. Los supervivientes solo deben prestar atención a la ubicación de las máquinas restantes en la etapa posterior, por lo que no entraré en detalles aquí. Si los supervivientes han descubierto que el payaso no tiene un cuchillo durante la batalla para abrir la puerta (las ventanas están selladas, lo cual es arrogante), pueden iluminar el gran corazón con anticipación. Por supuesto, es mejor hacerlo cuando. está oscuro.
La quinta personalidad|