¿Cómo llegar al Gimnasio Schiller de Pokémon Edición Platino?

En una trama semanal, trate de no evitar al Domador, porque las ilustraciones deben completarse cuando se activa la trama de dos semanas. Pelear contra más entrenadores significa conseguir más ilustraciones.

Al principio, como de costumbre, escucha la explicación del Dr. Chicamu, luego selecciona el elemento 3 y aparecerá una Poké Ball. Haz clic en el botón central y aparecerá el conejo de algodón. El último paso es decidir el género, nombre, etc. El oponente es un hombre rubio con un peinado extraño.

El protagonista estaba viendo la televisión en casa. Cuando estaba a punto de salir después de ver la televisión, su oponente atropelló. Después de bajar las escaleras, tu madre habla contigo y te pide que vayas a la casa de tu oponente. Cuando salía, mi madre me detuvo y me volvió a decir un montón de tonterías... Después de salir, la casa de mi oponente estaba en la parte superior izquierda. Una vez dentro, el oponente sale corriendo y derriba al protagonista. Dijo un pedo muy apestoso y se fue a casa otra vez. Entra con él. Después de entrar, corrió al segundo piso y se encontró usando la computadora. Después de ver al protagonista, se escapó...

Después de dejar la casa del oponente y caminar hacia el norte, vio al oponente esperando al protagonista en la entrada de la aldea, y siguió instando al protagonista a que se diera prisa. . El protagonista y el oponente están deprimidos porque hay PM salvajes en la hierba. Así es como se ve el médico. Después de que suceda la trama, el nieto del doctor (en adelante, el protagonista adjunto) sacará una caja con tres PM para que elijas (la tortuga de la izquierda, el mono de fuego en el medio y el pingüino de agua en el lado). bien). Después de seleccionar a PM, el médico se fue y su oponente lo desafió. El PM de la otra parte es tuyo, nivel 5, no es difícil.

Después de la batalla, quítale las zapatillas de correr a tu madre y pulsa el botón B para correr. Caminé hasta la entrada de la aldea y me encontré con mi oponente. Caminé con él hasta el lago Shenshi en el oeste, donde me encontré con el jefe del Grupo Galaxy. Después de que terminó el complot, el jefe de Galaxy Group se fue y el oponente se escapó.

Después de salir del lago, caminó por la ruta 201 hasta la ciudad de Zhensha y se encontró con el protagonista adjunto en la entrada de la aldea. Llevó al protagonista al instituto de investigación, chocó con su oponente en la entrada del instituto de investigación, y el oponente se fue inmediatamente. Ingrese al instituto de investigación y obtenga la ilustración después de la trama.

Deja la escuela de posgrado y consigue la máquina de habilidades del médico. Luego de salir, el protagonista adjunto le presentó las instalaciones de la ciudad al protagonista. En ese momento, el protagonista adjunto dijo que tenía algo que hacer y le pidió al protagonista que fuera a casa a buscar un diario. En ese momento, la madre del oponente también se apresuró y le dio al protagonista un paquete para que se lo diera al oponente.

Entonces podremos partir oficialmente. Ven a la segunda ciudad y mira hacia el norte para ver al protagonista secundario. Nos enseñará a atrapar a PM y le dará cinco bolas al protagonista. Continuar hacia el norte desencadenará una batalla de NPC.

Tome la ruta 202 hacia el norte hasta la ciudad de Changshou. Tan pronto como entré a la ciudad, vi al protagonista adjunto parado allí. Después de decírselo, fui a la ciudad y vi a un tío extraño luchando allí. Tras la conversación, el tío y el protagonista adjunto se marcharon juntos.

Después de entrar a la escuela por el lado derecho del hospital, encontré a mi oponente aquí. Después de darle algo, le dio un mapa al protagonista y se fue...

Después de salir de la escuela, veré a un tío que quiere que el protagonista me ayude a encontrar tres payasos. Los tres payasos están en la entrada de la tienda, la entrada sobre la piscina y la entrada al edificio con una bandera roja ondeando en el lado izquierdo de la ciudad. Si obtienes tres boletos para todas las conversaciones, puedes pedirle un reloj a tu tío.

La garra preventiva se puede obtener en la habitación directamente encima de la tienda.

Un tío pescador puede ir a la caña de pescar rota en la intersección de la Ruta 218 en el lado oeste.

Después de conseguir el reloj, puedes ir hacia el este. Antes de haber dado unos pocos pasos, su oponente apareció de repente para desafiarlo.

PM oponente:

Pangpang LV7

PM inicial LV9

Después de derrotar a este tipo, ve a East 203 Road y llega a un cueva. Dentro hay un tío que romperá piedras para el teleprompter secreto 06 del protagonista, pero no puede usarlo porque no tiene una placa...

Fuera de la cueva en Black Gold City, Un niño llevó al protagonista hasta la puerta del gimnasio. Me encontré con mi oponente en la puerta del gimnasio y supe que el dueño no estaba allí. Ve al sur a una mina, encuentra al dueño de la mina adentro, habla con él y él regresará.

De vuelta en el gimnasio, tu oponente se ha ido... ¡Entra y desafía! Se puede lidiar fácilmente con los monos aprendiendo habilidades de lucha, mientras que las tortugas y los pingüinos lo tienen aún más fácil.

Propietario PM:

Tougalon LV14

Xiaoquan City LV12

Rock Snake LV12

Después de ganar, Obtendrá una insignia y una máquina de habilidades 76. La máquina secreta 06 se puede utilizar para romper piedras.

En el camino de regreso a Changshou, te encontrarás con tu oponente, un tío extraño. Después de regresar a la ciudad de Changshou, dirígete al norte para encontrar al protagonista adjunto que lucha contra la misteriosa organización. Sube y lucha contra el protagonista adjunto. Después de derrotarlos, el Doctor le dice al protagonista que son la organización de resistencia Galaxy.

Ve hacia el norte por la ruta 204 y entra en una cueva. Después de salir de la cueva, continuamos hasta el pueblo de Sono, donde había una floristería donde se podía conseguir una tetera y plantar árboles.

Caminando por East 205 Road, vi una pequeña lolita. Le pide al protagonista que la ayude a encontrar a su padre. Continúe hacia el este hasta la entrada de la central eléctrica y busque a la gente del Grupo Galaxy. Vayamos a la guerra.

Después de matarlo, corrió hacia la central eléctrica y cerró la puerta con llave. De vuelta en Sono Town, hay dos chicos del Galaxy Group en el jardín de la esquina superior izquierda. Mátalos y consigue la llave.

Lucha hasta la central eléctrica, derrota a un grupo galáctico que se encuentra dentro y rescata al padre de la niña.

Galaxy Group Cadre PM:

Supersonic Bat Lu 15

Blue Fat Cat LV17

Cuando salí de la central eléctrica, Conocí a un hombre extraño, tío. Después de que terminó el complot, el extraño tío se escapó.

Sube el puente del lado izquierdo de la central y sigue recto por la Ruta 205. Muchos entrenadores aquí tienen una sala al frente donde pueden descansar y recuperar HP.

Luego ingresa a EMI Forest, y una chica hará equipo con el protagonista. Aquí hay muchas batallas dobles, pero puedes recuperarte automáticamente después de cada batalla. Salí del bosque y me separé de mi hermana. Continúe hacia el oeste por la ruta 205.

Cuando llegues a Pathé City, el anciano de la casa en el lado derecho del patio te dará equipo para la exploración subterránea.

El oponente apareció encima del hospital y se encontró con el jefe de Galaxy Group frente al ídolo. De vuelta en el último piso del hospital, aparece Sirona y le entrega al protagonista un teletransportador secreto 01.

Únete al reto del gimnasio. Continúa buscando un entrenador y toma la iniciativa de luchar por dentro.

PM del propietario:

Sakura nivel 20

Tortuga nivel 20

Rose enmascarada nivel 22

Después de ganar , obtendrás la insignia y la máquina de habilidades 86, y podrás usar la máquina secreta 01.

Después de salir del gimnasio, ve al edificio en el norte de la ciudad y usa la antorcha para talar los árboles (si no tienes un PM adecuado, hay un mapache con dientes de conejo encima). el pasto en la Ruta 205). Encontré al tío Wei (encubierto) y a gente del Grupo Galaxy adentro, y los maté para rescatar al dueño de la tienda de bicicletas.

Galaxy Group Cadre PM:

Super Sonic Manta 21

Mofeta Venenosa Nivel 23

Luego puedes ir a la tienda de bicicletas para recógelo Para bicicletas, presiona el botón B para cambiar de marcha. En el camino, Sirona le da un huevo al protagonista (es Bobby).

Bajar hasta el carril bici 206. Hay un asistente médico en el cruce. Si inicia sesión en el libro ilustrado después de las 30 p. m., podrá obtener la máquina de aprendizaje.

Ve por la Ruta 206 (puedes ir a Black Gold City para comprar suministros en el camino), ve hacia el este hasta el final de la Ruta 207, encuentra al protagonista adjunto en la entrada de la cueva y consigue un combate. avión de búsqueda.

Después de entrar a la cueva, me encontré nuevamente con el jefe de Galaxy Group. Después de salir de la cueva, diríjase hacia el este por la Ruta 208 para llegar a Greentown.

Cuando entré por primera vez a la ciudad, conocí a una señora y me enteré de que aquí había un concurso de belleza. El personal del centro de la ciudad llevará a la protagonista al concurso de belleza, donde conocerá a su madre y a la madre de la oponente, la saludará y se marchará. Habla con la tía de cabello morado en el concurso de belleza y ella regresará al gimnasio.

Puedes encontrar a Eevee en la habitación del lado derecho del hospital.

Únete al reto del gimnasio. El interior está oscuro, es un pequeño laberinto. Si entras por la puerta equivocada volverás al punto de partida, pero no es difícil. Sería bueno caminar más vueltas. El protagonista utiliza su reloj como linterna.

Propietario PM:

Elfo Nocturno Nivel 24

Piedra Fantasma Nivel 24

Evolución del Demonio Sueño Nivel 26

Gana el maestro del museo y obtén la insignia y la máquina de habilidades 65.

Estaba a punto de tomar la ruta 209 cuando me encontré con mi oponente y comencé una batalla con él.

PM oponente:

El oponente es principalmente PM LV27.

Pangpang Nivel 25

No estoy seguro acerca del PM LV23

No estoy seguro acerca del PM LV23 (estos dos cambian según los atributos del PM elegidos por el protagonista elijo Los monos de fuego son rosas y caballitos de fuego respectivamente).

Después de derrotar a mi oponente, llegué a la Carretera 209. Hay un tío pescador junto al río que puede conseguir buenas cañas de pescar... Hay muchos entrenadores en el norte. Hay un cementerio en el camino. Entra y entrena. El clima con niebla en el interior era un poco incómodo.

Después de dejar la tumba, dirígete más al norte hasta la ciudad de Huarui. Hay un vivero en el pueblo que será útil en el futuro (para el desove). Hay una reliquia a la derecha, con un tótem desconocido en su interior.

Parte de la Ruta 210 hacia el norte. Hay un hotel en el medio y puedes tomar un taxi. El camino al lado estaba bloqueado por Gotha Duck, así que no tuve más remedio que ir hacia el este por la Ruta 215. Empieza a llover en la carretera 215, lo que perjudicará al elemento fuego.

Salga de Yutian por la autopista 215 y llegue a Zhanghu. En las grandes ciudades hay galerías comerciales y grandes almacenes. En una casa, hay un payaso jugando con el protagonista. Lo has adivinado, tienes la caja de juego imprescindible para la sala de juegos.

Aquí hay un gimnasio. Entra y desafía. Conoce al protagonista adjunto y propietario del Gimnasio Shuixiu en la puerta del gimnasio.

Aleja esos sacos de arena rojos para despejar obstáculos y seguir adelante.

Propietario PM:

Nivel 28 después de Yueyang

Nivel 32 Lucario

Nivel 29 Haoli

Gana el propietario del museo y obtiene insignias y máquina de habilidades 60

Justo después de salir de GYM, el protagonista adjunto vino en busca de ayuda y fue intimidado por el Grupo Galaxy. Hay gente encima de la ciudad galáctica, mátalos. Entonces apareció el tío extraño, llevó al protagonista al almacén y voló el teleprompter secreto 02, pero no pudo profundizar.

Luego se toma la Ruta 214 sur, que es muy larga. Por favor, responda. Continúe caminando hacia el sur hasta llegar a una playa, continúe caminando por la playa, cruce la carretera 213 y llegará a la ciudad de Bizhi.

PM oponente:

Pangpang Nivel 34

El oponente es principalmente PM LV36 (no la segunda evolución)

No estoy seguro acerca de PM LV32

No estoy seguro acerca de PM LV32 (estos dos cambian según los atributos del PM elegido por el protagonista. Cuando elegí el mono de fuego, eran rosa y caballito de fuego respectivamente).

Luego ve al gimnasio de lucha. Los colores amarillo y verde del suelo hacen que la superficie del agua baje y el color azul hace que la superficie del agua suba. La superficie del agua ascendente permite que el tablero amarillo flote y sirva como camino para que pase el protagonista. El protagonista no puede pasar directamente por lugares con agua.

Propietario PM:

Tyrannosaurus Rex LV33

Gusano contundente nivel 34

Rey comadreja flotante nivel 37

Obtén insignias y máquina de habilidades 55 después de ganar.

Cuando salí del gimnasio, me encontré con mi oponente y también apareció el dueño del gimnasio. Después de la trama, ve a perseguir a un miembro de la Alianza Galáctica en la playa. Después de varias persecuciones, entró en guerra con miembros del Grupo Galaxy. Tras derrotarlo, aparece Sirona y le da a la protagonista una medicina secreta para que pueda ir al Keda Duck al lado del Restaurante 210 Road.

Al final de la carretera 210, les di la medicina a los patos Keda y estaban a punto de irse. Entonces Sirona se acerca y le regala al protagonista un extraño collar.

Poco después de caminar por la Ruta 210, vimos una densa niebla. Aunque se puede sentir la carretera sin conducir con niebla, se recomienda conducir con niebla. Después de todo, hay accesorios que conseguir, pero la tasa de aciertos es baja en climas con niebla... Pero aún no he encontrado un lugar para encender la niebla...

Después de salir de esto carretera, llegará a la ciudad de Guanfeng. Hay una cueva con un mural en el medio, con miembros de la Alianza Galáctica derrotados en la puerta. Una vez ganada la batalla, llegó una anciana. Ella dijo que el collar está aquí, así que devuélveselo. Entré a la cueva con ella y vi misteriosos murales. El jefe de Galaxy Group entró de repente en la cueva y esta vez quiso pelear con él.

PM de Galaxy Boss:

Buey tirado LV34

Murciélago de boca grande LV34

Cuervo oscuro nivel 36

Después de la victoria, como agradecimiento, la abuela le dio el teleprompter secreto 03 al protagonista Surf, pero no puede usarse sin la insignia...

Fuera de la cueva, apareció Sirona. , corrió a la ciudad de Yangmei. Vuele directamente a la ciudad de Changshou, diríjase hacia el oeste y navegue por la ruta 218 hasta Yangmei.

Después de llegar a la ciudad de Yangmei, te enfrentarás al desafío de tu oponente en el puente.

PM oponente:

Sterling nivel 36

Heracross LV37

El oponente es principalmente PM LV38 (completamente evolucionado)

No estoy seguro acerca de PM LV35

No estoy seguro acerca de PM LV35 (estos dos cambian según los atributos del PM elegido por el protagonista. Cuando elegí el mono de fuego, ellos eran los incipientes rosa y caballo de fuego).

También hay un gimnasio donde puedes volar sobre tablas de elevación. No es difícil, puedes resolverlo siguiendo algunos pasos más.

Propietario PM:

Tres Magnemites LV37

Gran Serpiente de Acero Nivel 38

Dragón Barrera LV41

Gana para conseguir insignias y máquina de habilidades 91.

Después de salir, se encontró con su oponente y le pidió al protagonista que fuera a Steel Island para obtener el extraño poder del mensajero secreto 04.

Toma un barco hasta la Isla de Hierro, desde la valiente entrada de la cueva de la guía de ondas hasta la máquina de transmisión secreta 04 Strange Force. Dejemos de lado la trama de ramificación en la cueva por ahora.

Vuelve a Bayberry City, habla con tu oponente y entra a la biblioteca. De repente, sorprendido, el médico le pide al protagonista que vaya al lago Lushi (el lago del extremo derecho) para investigar.

Vuela a la playa en el lado derecho de la ciudad de Noseto (carretera 213). Las dos personas que bloqueaban la carretera en la intersección desaparecieron y entraron al lago Lushi.

El lago fue drenado y el suelo cubierto con Magikarp... y entró en la cueva para derrotar a los cuadros de la Alianza Galáctica.

Grupo Galaxy Cadre PM:

Murciélago de Boca Grande LV38

Rana Nivel 40

Espejo de Bronce Nivel 38

Ve a casa y ve al cercano lago Shenshi. Ves al médico y al protagonista adjunto rodeados por gente del Grupo Galaxy, así que subes a luchar contra ellos.

Cuadro PM del Grupo Galaxy:

Murciélago de Boca Grande LV38

Gato Gordo Azul Nivel 40

Espejo de Bronce Nivel 38

Luego vuela de regreso a la ciudad de Guanfeng, gira a la izquierda hacia el frente de la cueva, ingresa y luego camina hacia la cueva. Hay niebla dentro de la cueva, pero si no quieres traer accesorios, puedes pasar sin disipar la niebla.

La salida de la cueva es la zona nevada, carretera 216, y la vista es muy pobre. Lucha aquí lo antes posible, porque en los días de nieve no faltan todos los turnos, y habrá cabañas en el camino para recuperarse.

Cuando lleguemos a la Ruta 217, la nieve será más intensa y siempre estaremos atrapados en la nieve. Intenta seguir el camino de la izquierda. Hay un mensajero secreto detrás de la casa.

Al salir de la Ruta 217, llegamos a Yingzhihu y vimos a nuestros oponentes saludándose en la plataforma alta. Esta plataforma alta requiere Secret Teleprompter 08 para subir. Aunque se haya obtenido, no se puede utilizar sin la insignia.

Así que primero iré a Ciudad del Cabo a hacer gimnasia. Este gimnasio es un asco. Sigue deslizándote mientras caminas sobre el hielo sin encontrar obstáculos... Lo principal es encontrar la manera de aplastar todas las bolas de nieve.

Propietario PM:

Niña de las Nieves Nivel 44

Xuanla Nivel 40

Peonía Nivel 40

Nivel Muñeco de Nieve 42

Después de la batalla, obtendrás la insignia y la máquina de habilidades 72.

Ya que puedes escalar rocas, vayamos inmediatamente al lago Yingzhi. Vi a mi oponente peleando con funcionarios del Grupo Galaxy junto al lago. Los funcionarios del Grupo Galaxy se marcharon inmediatamente después de ver al protagonista.

Vuela a la sede del Grupo Galaxy en la ciudad de Zhanghu para una batalla decisiva. Frente al radar en la puerta del edificio en el lado derecho de la ciudad, vi a un miembro hablando solo. Se fue inmediatamente después de ver al protagonista, y luego apareció el extraño tío. Al ir al almacén del Grupo Galaxy, el tío Wei abrió la puerta del almacén.

Luego iré a un edificio, como el rojo y el verde de primera generación, volaré todo el camino... y encontraré la llave de la sede del Grupo Galaxy en su interior.

Coge la llave y sal de aquí. Vaya al edificio Galaxy Group en el centro de la ciudad.

En el edificio, conocí a un tío extraño y escuché a escondidas su reunión con Galaxy Alliance.

Seguí volando y peleando en el edificio, y finalmente volé a la parte más profunda y peleé con el jefe de Galaxy Group.

PM Galaxy Boss:

Ox Pull LV41

Murciélago alado LV44

Gentleman Crow Nivel 46

Lucha Finalmente, recibí la bola blanca del jefe. Continué caminando hacia adentro y llegué a una sala de investigación. Había tres hongos sagrados en los instrumentos del interior, que fueron liberados después de derrotar a los cuadros del Grupo Galaxy.

Galaxy Group Cadre PM:

Murciélago de boca grande LV42

Espejo de bronce LV42

Rana LV44

De La ruta 207 entra en la cueva y llega a la montaña Dianyuan. Conocí a un tío extraño en la cueva y después de hablar con él seguí mi camino. Al entrar y salir de la cueva hasta la cima de la montaña, naturalmente hay muchos peces galácticos en el camino.

En la cima de la montaña, me encontré con dos cuadros de la Alianza Galáctica. En ese momento, el oponente apareció y unió fuerzas con el protagonista para luchar contra dos cuadros.

Galaxy Group Cadre PM

Espejo Bronce LV44 Espejo Bronce LV44

Murciélago Boca Grande LV44 Murciélago Boca Grande LV44

Gato Gordo Azul 46 Mofeta venenosa de nivel 46

Recupera HP después de la batalla

El jefe del Grupo Galaxy convocó a las dos bestias del tiempo y el espacio, y las dos bestias brillaron de ira. En ese momento, aparecieron los Tres Hongos Sagrados, calmando temporalmente la ira de la bestia mítica. De repente apareció una sombra en el suelo, extendió sus enormes alas, creó un mundo invertido y succionó las dos bestias divinas y los tres hongos sagrados.

Aparece Sirona y se adentra en el mundo inverso con el protagonista. Era un lugar indescriptible donde se podía flotar y trepar por los aleros. Afortunadamente, no hay muchas bifurcaciones en el camino. Puedes orientarte colocándote en los cuatro agujeros de cada plataforma flotante.

Me encontré con el jefe de Galaxy Group adentro. Después de charlar unas palabras, llegué a un lugar donde la plataforma flotante cambiaba constantemente. Hay hongos en el interior que te guían constantemente para empujar la piedra dentro del agujero.

Después de llenar tres piedras en el agujero frente al hongo Sansheng, fui a buscar a Sirona. Sirona llevó al protagonista al lugar más profundo, conoció al jefe del Grupo Galaxy y comenzó una guerra con él. .

PM de Galaxy Boss:

Puerta del Infierno Nivel 45

Murciélago de dos alas LV46

Tyrannosaurus Rex LV46

Gentleman Crow Nivel 47

Manuela LV48

Después de derrotar al Galaxy Boss, se fue. Después de que Sirona restablezca el HP del protagonista, este se enfrentará al desafío de la bestia mítica Ghost Dragon.

El Cerberus de nivel 47 es naturalmente muy poderoso. Después de una dura lucha, será sometido.

Entonces podrás abandonar el mundo inverso. Después de salir, llegamos a Miquan Road en DP, pero el mapa mostraba que estaba al pie de la montaña Dianyuan. Después de la conexión dimensional, regresé al lago Lushi. El dragón fantasma también ha cambiado a su forma en DP...

Después de hablar con el médico del instituto, puedes ir a la Ruta 222 al este del lago Lushi.

Cuando llegues a la ciudad de Mingmu, al entrar te encontrarás con un hombre pelirrojo (uno de los Cuatro Reyes Celestiales).

Ve a lo alto de la torre en el sureste de la ciudad y habla con un hombre rubio, y él regresará a GYM (él es el jefe de GYM). Entonces podrás desafiar el gimnasio final.

El rompecabezas de este gimnasio es girar los engranajes. Si pisa el centro del engranaje marcado en verde, azul y rojo, el engranaje girará (azul en el sentido de las agujas del reloj, verde en el sentido contrario a las agujas del reloj, rojo 108 grados); otros engranajes también girarán, por lo que la forma de crear el camino depende de la rotación continua. .

Propietario PM:

Leibu Nivel 46

Thunderchu Nivel 46

Bestia Eléctrica Nivel 50

Relámpago León Nivel 48

Después de la batalla, obtendrás la insignia y la habilidad No. 57. El teleprompter secreto 07 se puede usar para escalar la cascada.

Al subir del gimnasio, ves al dueño de la versión dorada y plateada del gimnasio de acero.

Subió la cascada para buscar el Mensajero Secreto 07 del protagonista y luego fue a Viaje al Oeste en 223. Sube a la cascada y entra en Champion Cave.

La entrada a la cueva es grande, pero el terreno no es complicado y no hay nada en qué pensar. Subir desde un lugar conduce a una cueva.

Cuando ingresas a la liga, tienes que luchar con tus oponentes.

PM oponente:

Yingying Nivel 48

Heracross LV48

Kabimon LV51

Oponente principalmente PM LV51.

No estoy seguro acerca de PM LV47

No estoy seguro acerca de PM LV47 (estos dos cambian según los atributos de PM elegidos por el protagonista. Cuando elegí el mono de fuego, eran rosas en capullo y caballos fuertes).

Después de derrotar a tu oponente, reabastece y compra más medicinas de recuperación, y luego prepárate para desafiar al Campeón de los Cuatro Reyes. Los cuatro reyes celestiales son los insectos, la tierra y el fuego.

Rey de los Insectos

Libélula antigua LV49

Mantis de acero LV49

Abeja reina nivel 50

Heracross LV51

Nivel de Escorpión 53

Como ex rey, su fuerza no es muy fuerte. La durabilidad de la antigua libélula no es alta y puede atacar en un segundo. Steel Mantis tiene cuatro veces más miedo al fuego y Heracross tiene cuatro veces más miedo a volar. Puedes relajarte por un segundo. Solo la abeja reina y el escorpión son más molestos. La abeja reina tiene características de estrés, así que presta atención al valor de PP al luchar contra ella. El escorpión es más fuerte tanto en ataque como en defensa, por lo que se recomienda usar habilidades terrestres para atacar.

El Rey de la Tierra

Evolución Escorpio LV53

Tyrannosaurus LV55

Bagre Terremoto Nivel 50

Falso Humano Nivel 52

Hipopótamo de tormenta de arena LV55

Un rey que piensa que es inútil puede ser derrotado fácilmente por un PM aleatorio. Incluso si no hay ningún PM de hierba, aún puedes derrotarlo fácilmente siempre y cuando tengas cuidado de no ser restringido.

Rey del Fuego

Caballo de Fuego Nivel 58

Puerta del Infierno Nivel 52

Tyrannosaurus Ornitorrinco Nivel 57

Fuego Cloth LV55

Fire Monkey Nivel 55

En comparación con DP, Fire King es mucho más fuerte, pero ambos son PM con baja durabilidad, por lo que es fácil lidiar con el tipo agua. Incluso si no lo hace, puede ser derrotado con un solo ataque. Lo que es más problemático es el mono de fuego y el tiranosaurio ornitorrinco. No tienen atributos de restricción mutua y son difíciles de matar. Tienen un poder de ataque muy fuerte.

El Rey de los Superpoderes

Marioneta Ventosa Nivel 53

Guangyibu LV55

Super Fighter LV59

Hu Di Nivel 56

Campana de Bronce Nivel 54

Es difícil lidiar con ello todas las tardes. Afortunadamente, las debilidades de cada PM son obvias: el súper guerrero tiene un poder de ataque extremadamente fuerte, pero su velocidad y durabilidad son relativamente bajas; Hu Di es similar al súper luchador, aunque tiene alta velocidad, pero su durabilidad es baja; el títere ventosa tiene baja durabilidad física; la campana de bronce es lenta y su propia capacidad de ataque es promedio. Aprovecha la oportunidad y ataca con fuerza para destruirla.

Campeona Cerona

Planta Maceta Fantasma LV58

Poco Kigu LV60

Torta Rosa Nivel 58

Lucario LV60

Hermosa Bestia Serpiente Nivel 59

Dragón de Tierra LV62

El campeón de este juego es increíblemente poderoso. La planta en maceta fantasma es duradera, no tiene ningún atributo de debilidad y solo puede ser derrotada por tormentas. Lucario es casi perfecto en ataque, pero es duradero y tiene altas habilidades de ataque y puede ser derrotado rápidamente. La belleza de la bestia serpiente es aterradora, y además tiene una serie de habilidades auxiliares que resultan muy molestas. Como PM casi a nivel de dios, la velocidad y durabilidad de Earthworm son evidentes. Dragon Shield puede matar la mayoría de los PM de baja durabilidad, pero tiene 4 veces las propiedades débiles del hielo.