Método de apertura de la consola Torchlight 2 y lista de códigos de la consola

¿Cómo abrir la consola en Epic Torchlight 2? Actualmente, el juego Torchlight 2 está disponible de forma gratuita. Puedes obtenerlo directamente de Epic. Hay muchos códigos de consola comunes para Torchlight 2. El editor está aquí para compartir con ustedes algunos de los códigos de Torchlight 2, los jugadores que quieran conocerlos. más deberían echarle un vistazo.

Configuración china

Busque el archivo GameUserSettings.ini en C:/Users/Username/AppData/Local/EpicGamesLauncher/Saved/Config/Windows y agréguelo

Culture=zh-Hans

Cómo abrir la consola Torchlight 2

Primero abra Mi PC/Nombre de usuario/Mis documentos/Mis juegos/torchlight 2/guardar/una cadena de números/ settings.txt

Cambie el 0 después de CONSOLA: 0 y DEBUGMENUS: 0 a 1 y guarde OK. .

Después de ingresar al juego, presione; ins; para llamar a la consola.

Códigos de uso común:

AYUDA Mostrar toda la lista de trucos

CLS Borrar el historial de la consola

La habitación vuelve al punto inicial de la capa del personaje

fps muestra la velocidad de fotogramas, etc.

modo dios dios, invencible

velocidad La velocidad para caminar y correr del personaje aumenta

p>

aumento de velocidad invencible de Godspeed

las formas de daño muestran el tipo de daño

aifreeze activa y desactiva la IA del monstruo

los monstruos playernotarget no te atacarán

disablepet Cancelar mascota

mejora de nivel, aumenta el valor de experiencia al siguiente nivel

recarga recarga el modelo

ruta muestra el camino tomado por el personaje

registro de batalla de registro de combate

modo de prueba de sonido de depuración de sonido

mata a todos los monstruos mueren

ascender al siguiente nivel

descender nivel anterior

clearhistory Borrar el historial de este nivel

missiletrails Mostrar trayectorias de ataques remotos

alwayscrit Bueno, siempre darás un golpe crítico

prueba de lógica de depuración

noxp No importa cómo pelees, tus puntos de experiencia no aumentarán

recuento de dinero te dará dinero

el recuento de puntos de estadísticas te dará puntos de atributos

el recuento de fuerza te dará puntos de atributos de fuerza

el recuento de destreza te dará puntos de atributos de agilidad

el recuento mágico te otorga puntos de atributos mágicos

recuento de defensa Te otorga puntos de atributos de defensa

recuento de todas las estadísticas Te otorga puntos por todos los atributos

recuento de fama Te otorga puntos de reputación

animationspeed fps Acción ajuste de la velocidad de fotogramas de la animación, si encuadras Si la velocidad es lo suficientemente alta, los movimientos de tu personaje serán como tomar estimulantes

dañarme pct Reduce tu HP y tu mascota en qué porcentaje

resetstats Restablecer puntos de atributo

resetskills Restablecer puntos de habilidad

resetplayerlevel Restablecer nivel de personaje al nivel 1

resetpetlevel Restablecer nivel de mascota

resetplayer Todos los reinicios relacionados para personajes

el recuento de puntos de habilidad te otorga puntos de habilidad

el nivel de setpetlevel establece el nivel de tu mascota

cameradistance mult bloquea la cámara a corta distancia, se recomienda no encenderla, el juego se bloqueará

nombre/índice de habilidad Si solo juegas habilidad, mostrará la lista de habilidades Agrega el nombre. o número para aprender esta habilidad

prueba de habilidad, que te permite usar las habilidades de otras profesiones

índice de elementos, el recuento solo muestra la lista de todos los monstruos si se muestra el elemento

item itemName, el recuento le indica cuántos artículos ingresó

identifyall identifica todos los artículos no identificados en su bolso

cualquier índice, recuento Simplemente escriba cualquiera para mostrar el lista de todas las unidades

editorobjeto nombre de objeto, país

t Crea un elemento tú mismo, úsalo para probar

unidad nombre de unidad, recuento Crea una unidad, úsalo para pruebas

spawnclass spawnclassNombre, recuento, nivel para actualizar monstruos, solo escribe spawnclass para muestra todos los tipos de monstruos. Se agrega lo siguiente para especificar el tipo, la cantidad y el nivel del monstruo. Si el nivel de entrada es 0 o un número negativo, la capa actual será el nivel.

Índice y recuento de monstruos. son similares al anterior

monstruo nombre del monstruo, el recuento es similar al anterior

mazmorra nombre de la mazmorra Ingresa la mazmorra a la que deseas ingresar

nivel de reinicio Restablece el actual nivel

misiones Mostrar todas las tareas Lista

questactive questName Activa la misión que deseas realizar

questcompelete questName Completa esta misión

questreset questName Restablecer misiones perdidas/incompletas

modo antiarmonía showblood

la dificultad muestra la dificultad actual del juego

setdifficulty index establece la dificultad del juego

Piedras preciosas: debido a la gran variedad, se enumera el nivel más alto de cada color

La armadura con casquillo es el primer atributo/el segundo atributo del arma

con casquillo 10 rojo nivel 7 384 HP /90 vida roba gemas raras

engarce 18 púrpura nivel 7 24 resistencia al retroceso/18 probabilidad de ejecución gema rara

engarce 52 gema naranja blanca de un solo ojo

engarce 59 naranja nivel 7 177 resistencia al fuego/52 daño por fuego gema común

enchufable 65 monedas de la suerte 6 monedas de oro para conseguir gemas naranjas

enchufable 72 blanco nivel 7 177 resistencia al hielo/52 daño al hielo gemas ordinarias

enchufable 80 azul nivel 7 143 Resistencia física/130 daño físico gemas raras

enchufable 87 Tamiz de la suerte 6 gotas tesoros varios autos gemas naranjas

enchufable 92 tornillos de ingeniería 5 armadura/10 velocidad de ataque gemas naranjas

enchufable 145 Cráneo 25 posibilidades de reflejar 50 daños por DPS del arma/teletransporte para congelar al objetivo durante 5 segundos Gema naranja

enchufable 152 Nivel amarillo 7 177 resistencia/52 daño eléctrico gema ordinaria

enchufable 159 nivel verde 7 177 resistencia al veneno/52 daño venenoso gemas comunes

enchufable 167 Púrpura intenso nivel 7 2,2 regeneración mágica por segundo/11 robo mágico de gemas raras

Púrpura oscuro 7 Nivel 28 Azul/11 Robar magia

Enchufe 172 Ojos de lagarto negros 18 azules/5 Posibilidad de lanzar Caos XX Gema rara

Cada cabeza de gema rara de color tiene dos atributos aleatorios, pero los atributos específicos de la gema son más o menos los mismos, por ejemplo, engarce 10, nivel rojo 7, ganancia de salud 384/robo de vida 90, el segundo atributo aleatorio de la gema rara es armadura XX recuperación de salud por segundo. /robo de vida de arma

Tipo de armadura:

Collar

anillo

armadura de pecho

armadura de hombro

casco

p>

botas zapatos

pantalones pantalones

cinturón cinturón

guantes guantes

cuello collar de mascota

tachuela Accesorios para mascotas

Categoría de arma:

AXE ax ldquo;GREATAXE Indica que las hachas de dos manos están unificadas en la categoría de hacha

ESPADA espada ldquo;GREATSWORD; Indica que las espadas de dos manos están unificadas Clasificado como espada

MACE Hammer ldquo;p>

FIST guantes

ARCO

pistola

Ballesta

rifle

p>

cañón cañón

Puñetazo maestro de encantamiento

encantador de 17 objetos

encantador 16 encantamiento

encantador 15 golpe Maestro

encantador 14 encantamiento

encantador 13 maestro encantador

encantador 12 maestro encantador

encantador 11

encantador 10

encantador 9 gran maestro encantador

encantador 8

encantador 7 encantamientos

encantador 6 desencanto

encantador 5 elementos encantamiento

encantador 4 encantamientos habilidades únicas

encantador 3 elementos encantamiento

Encantador de 2 elementos del encantador

Encantamiento de 1 elemento del encantador

Encantamiento de 0 elementos del encantador

Gema

5254) TL2_BLOODEMBER_BASE 1 Esencia de sangre Ashstone: 20 de salud, chupa 5 de sangre

5255) TL2_BLOODEMBER_RANK1 8 Partículas de piedra de ceniza de esencia de sangre: 48 de salud, 35 de daño físico en 5 segundos

5256) TL2_BLOODEMBER_RANK2 22 Fragmentos de piedra de ceniza de esencia de sangre : 15,6 de vida por segundo, 25 de drenaje de sangre

5257) TL2_BLOODEMBER_RANK3 36 Fragmentos de piedra de ceniza de esencia de sangre: 160 de vida, chupa 38 de sangre

5258) TL2_BLOODEMBER_RANK4 50 Piedra de ceniza de esencia de sangre: restaura 33 de salud en segundos, chupa 51 de sangre

5261) TL2_BLOODEMBER_RANK7 92 Super Blood Essence Ember Stone: Se regenera 58 segundos, chupa 90 de sangre

5262) ​​TL2_CHAOSEMBER_BASE 1 Ojos: 3 velocidad de movimiento, silencio durante 2 segundos

5263) TL2_CHAOSEMBER_RANK1 8 partículas de Chaos Ashstone: 4 misiles de rebote que causan 50 daños de DPS de arma, 9 posibilidades de ejecución

5264) TL2_CHAOSEMBER_R

ANK2 22 fragmentos de piedra de ceniza del caos: 7 potencia de poción, alcance de arma remota 1,2 metros

5265) TL2_CHAOSEMBER_RANK3 36 fragmentos de piedra de ceniza del caos: 5 misiles de rebote que causan 50 daños de DPS de arma, 12 posibilidades de ejecución

5266) TL2_CHAOSEMBER_RANK4 50 Chaos Emberstone: 5 misiles de rebote que causan 50 daños de DPS de arma, 14 posibilidades de ejecución

5267) TL2_CHAOSEMBER_RANK5 64 Large Chaos Emberstone: 6 misiles de rebote que causan 50 de daño de DPS de arma, armas de doble empuñadura 10 de daño bonificación

5268) TL2_CHAOSEMBER_RANK6 78 Piedra de ascuas del caos enorme: 11 de potencia de poción, 22 de retroceso

5269) TL2_CHAOSEMBER_RANK7 92 Piedra de ascuas del caos enorme: 7 misiles de rebote que causan 50 daños de DPS de arma, 6 de lanzamiento speed

5270) TL2_CLAPTRAPBOLT 40 Noisy Bolt: 10 de velocidad de carga, 5 de probabilidad de descarga en 5 segundos

5271) TL2_CLAPTRAPNUT 40 Noisy Nut: Ralentiza la disipación de energía en 20, -15 de probabilidad de error de ataque

5272) TL2_DRAGON_HEARTFIRE 45 Velax Heart Fire: 1 probabilidad de liberar esqueleto cuando es atacado, 5 posibilidades de liberar meteorito cuando mueres

5273) TL2_EYECACKLESPIT 43 Screaming Ghost Eye: 1 experiencia, -9 probabilidad de fallo de ataque

5274) TL2_EYEOBOLETUS 36 Ojo de Bulletthrex: 15 de daño por veneno, 3 de velocidad de lanzamiento

5275) TL2_EYEOFARIKI_TARA 33 Ojo de Aluk: 4,5 de daño físico a cada monstruo dentro de 3 metros, 4 posibilidades de ser aturdido en 5 segundos

5276) TL2_EYEOFBLOATFANG 41 Ojo de colmillos en expansión: 15 efectividad de poción, 6 posibilidades de aprisionar al objetivo en 8 segundos

5277) TL2_EYEOFDARKALCHEMIST 48 Eye of the Dark Alchemist: 1,4 magia por segundo, 480 de daño físico en 5 segundos

5278) TL2_EYEOFELDERKURU 16 Eye of Toxic Kuru: 72 de salud, 18 de daño de rayo

5279) TL2_EYEOFELDRAYN 20 Ojo de Eldrun: 11 de armadura, 4 drenaje de maná

5280) TL2_EYEOFEZREK_KHAN 35 Ojo de Ezerek Khan: 8 bonificación de daño del bastón de varita, 5 posibilidades de descarga eléctrica en 5 segundos

5281) TL2_EYEOFGALLO 33 Ojo de Gallo: 10 potencia de poción, chupando 93 de sangre

5282) TL2_EYEOFGRELL Nivel 12 Ojo del Monstruo Tentáculo: Todo daño -3, 3 tasa de golpe crítico

5283) TL2_EYEOFGROM 37 Ojo de Grom: tasa de caída de 2 tesoros, 10 posibilidades de aturdir al objetivo en 2 segundos

5284) TL2_EYEOFGUNNBREN 18 Just Eye of Berlin: 15 de daño por fuego, 20 de valor de daño por fuego

5285) TL2_EYEOFJUTHAMA_KASAM 25 Ojo de Josankam: 15 daños de súbdito mascota, 95 de daño físico durante 5 segundos

5286) TL2_EYEOFKIDRIK 15 Ojo de Kedric: 10 armadura y daño de sirviente mascota, 8 velocidad de ataque

5287 ) TL2_EYEOFKINGPOGG 15 Ojo del Rey Berg: 1 oportunidad de evasión,

5 velocidad de ataque

5288) TL2_EYEOFMORDROX 7 Ojo de Mordrox: -6 daño por veneno, 10 valor de daño por veneno

5289) TL2_EYEOFNETHERLORD 50 Ojo del Señor de la Muerte: 5 resistencia lenta Sexo, 10 posibilidad de liberar sombra al matar

5290) TL2_EYEOFSISTER_ALEERA 49 Ojo de Alila: 14 de poder, 5 de probabilidad de ser liberado por la glaciaspike objetivo

5291) TL2_EYEOFSISTER_MARISHKA 49 Ojo de Alila: 14 agilidad, 5 posibilidad de liberar sombras al matar

5292) TL2_EYEOFSISTER_VERONA 49 Ojo de Alila: 14 de concentración, 5 posibilidades de liberar tormenta de fuego por parte del objetivo

5293) TL2_EYEOFSTENNBRUN 13 Ojo de Steinbolen: 15 de daño por escarcha , 15 valor de daño por helada

5294) TL2_EYEOFTHEARTIFICER 29 Ojo del Creador: 1 aumento de experiencia, 1 probabilidad de encantar al objetivo en 40 segundos

5295) TL2_EYEOFTHEDRAGON 43 Ojo del Dragón: 1 segundo de duración de quemadura, descarga eléctrica, envenenamiento por congelación, 5 posibilidades de ser liberado por el impacto del meteorito objetivo

5296) TL2_EYEOFTHEKILLBOT 45 Eye of the Killing Robot: 3 pares de efectos físicos en cada monstruo dentro de 3 metros Daño , -9 probabilidad de fallar un ataque

5297) TL2_EYEOFTHEMANAFORGED 26 Manaforged Eye: -2 todos los requisitos del objeto, 8 de bonificación de daño al usar dos armas

5298) TL2_EYEOFTHEMANAGUARDIAN 35 Magic Watcher Eye: 2.4 mana por segundo para todos los monstruos en un radio de 3 metros, 5 posibilidades de liberar un riff caótico al atacar

5299) TL2_EYEOFTHEMANTICORE 28 Ojo de la Mantícora: -2 de daño total, 20 recompensas de golpe crítico

5300) TL2_EYEOFTHEWEREWOLF 39 Eye of Grey Alpha: 12 de fuerza, chupa 25 de sangre

5301) TL2_EYEOFTHEWRAITHLORD 39 Eye of the Angry Lord: 2,6 maná por segundo para todos los monstruos en un radio de 3 metros, 5 posibilidades de ser objetivo Liberar relámpagos

5302) TL2_EYEOFTIAMAT 54 Ojo de Tiamat: 3 posibilidades de liberar tiamatswrath cuando es atacado

5303) TL2_EYEOFWINTERWIDOW 11 Ojo de Viuda Escarchada: 6 enfoques, cada golpe Toda armadura - 12

5304) TL2_FLAMEEMBER_RANK1 8 partículas de ascuas de fuego: 8 armaduras de fuego, 7 daños por fuego

5305) TL2_FLAMEEMBER_RANK2 22 fragmentos de ascuas de fuego: 23 armaduras de fuego, 14 daños por fuego

5306) TL2_FLAMEEMBER_RANK3 36 Fragmento de piedra de ascuas de fuego: 40 armadura de fuego, 22 daños de fuego

5307) TL2_FLAMEEMBER_RANK4 50 Piedra de ascuas de fuego: 58 armadura de fuego, 29 daños de fuego

5308) TL2_FLAMEEMBER_RANK5 64 Piedra de ascuas de llamas grandes: 77 armadura de fuego, 37 daño de fuego

5309) TL2_FLAMEE

MBER_RANK6 78 Piedra de ascuas de fuego enorme: 97 Armadura de fuego, 45 Daño de fuego

5310) TL2_FLAMEEMBER_RANK7 92 Piedra de ascuas de fuego extra grande: 117 Armadura de fuego, 52 Daño de fuego

5317) TL2_ICEEMBER_RANK1 8 Escarcha Piedra de ceniza: 8 Armadura de escarcha, 7 Daño de escarcha

5318) TL2_ICEEMBER_RANK2 22 Piedra de ceniza de escarcha: 23 Armadura de escarcha, 14 Daño de escarcha

5319) TL2_ICEEMBER_RANK3 36 Piedra de ceniza de escarcha: 40 Armadura de escarcha, 22 Daño de Escarcha

5320) TL2_ICEEMBER_RANK4 50 Piedra de Ceniza de Escarcha: 58 Armadura de Escarcha, 29 Daño de Escarcha

5321) TL2_ICEEMBER_RANK5 64 Piedra de Ceniza de Escarcha Piedra: 77 Armadura de Escarcha, 37 Daño de Escarcha

5322) TL2_ICEEMBER_RANK6 78 Piedra de ceniza de escarcha: 97 Armadura de escarcha, 45 Daño de escarcha

5323) TL2_ICEEMBER_RANK7 92 Piedra de ceniza de escarcha: 117 Armadura de escarcha, 52 Daño de escarcha

5324) TL2_IRONEMBER_BASE 1 ironemberbasenospawn: 3 bonificación de daño de arma cuerpo a cuerpo, 7 de daño físico

5325) TL2_IRONEMBER_RANK1 8 Metallic Ashstone: 6 bonificación de daño de arma a distancia, -8 contra toda armadura por golpe

5326) TL2_IRONEMBER_RANK2 22 Piedra de ceniza metálica: 39 daño físico reflejado, 35 valor de daño físico

5327) TL2_IRONEMBER_RANK3 36 Piedra de ceniza metálica: 18 bonificación de daño de arma a distancia, -62 contra toda armadura por golpe

5328) TL2_IRONEMBER_RANK4 50 Metal Ashstone: 25 bonificación de daño con arma a distancia, -107 contra todas las armaduras por golpe

5329) TL2_IRONEMBER_RANK5 64 Metallic Ashstone: 31 bonificación de daño con armas cuerpo a cuerpo, -162 por golpe contra todas las armaduras

5330) TL2_IRONEMBER_RANK6 78 Metallic Ashstone: 37 bonificación de daño con arma a distancia, -162 por golpe contra todas las armaduras 230

5331) TL2_IRONEMBER_RANK7 92 Metal Ash Stone: 44 bonificación de daño con arma cuerpo a cuerpo, 130 de daño físico

5332) TL2_KELTONSROCK 50 Colton's Rock: 4 tasa de caída, 8 Velocidad de ataque 2 Posibilidad de liberarse completamente al matar Posibilidad de liberar un meteorito al matar

Gema

5339) TL2_PARTS_WEAPON1 1 Ingredientes inusuales: 1 Armadura física, 2 Velocidad de ataque

p>

5340) TL2_PARTS_WEAPON2 1 Componente encantado: 2 Armadura física, 4 Velocidad de ataque

5341) TL2_PARTS_WEAPON3 1 Componente encantado: 3 armadura física, 6 velocidades de ataque

5342) TL2_PARTS_WEAPON4 1 componente increíble: 4 armaduras físicas, 8 velocidades de ataque

5343) TL2_PARTS_WEAPON5 1 componente rúnico: 5 armaduras físicas, 10 velocidades de ataque

5344) TL2_POGGS

LAMMER 15 Prisión Borg: 5 de velocidad de carga, 20 de probabilidad de romper escudo

5345) TL2_SKULL001 2 Cabeza de Andor: 5 de armadura física, 6 de daño físico

5346) TL2_SKULL002 5 Cráneo de Asalan: Regenera 2,2 de salud por segundo, 30 de daño a objetivos secundarios

5347) TL2_SKULL003 7 Cabeza de Banzrim: Regenera 0,8 maná por segundo, -6 contra todas las armaduras por golpe

5348) TL2_SKULL004 10 Cráneo de Bandron : 4 de daño total, 4 de probabilidad de golpe crítico

5349) TL2_SKULL005 12 Grim's Skull: bonificación de 8 daños de arma a distancia, 35 de daño físico durante 5 segundos

5350) TL2_SKULL006 15 Geth's Head: Regenerar 0.9 magia por segundo, silencio por 2 segundos

5351) TL2_SKULL007 17 Cabeza de Deckard: 126 de vida, chupa 12 de sangre

5352) TL2_SKULL008 20 Agrega 6 monedas de oro, roba 4 MP

5353) TL2_SKULL009 22 Añade 10 de vitalidad, 80 de daño físico durante 5 segundos

5354) TL2_SKULL010 25 Añade 12 de vitalidad, 20 de recompensa por golpe crítico

5355) TL2_SKULL011 27 Añade 20 de vitalidad, 20 de probabilidad de romper escudo

5356) TL2_SKULL012 30 46 reflejo de daño físico, 5 de probabilidad de quemarse en 5 segundos

5357) TL2_SKULL013 32 segundos para restaurar 22 HP, 5 posibilidades de descarga eléctrica en 5 segundos

5358) TL2_SKULL014 35 Añade 6 armaduras físicas, roba 33 HP

5359) TL2_SKULL015 37 Añade 26 armaduras físicas, 5 posibilidades de ser envenenado en 5 segundos

5360) TL2_SKULL016 40 segundos para devolver 1.3 MP, robar 9 MP

5361) TL2_SKULL017 42 para ganar 23 MP, 5 posibilidades de ser congelado en 5 segundos

5362) TL2_SKULL018 45 Agrega 25 de armadura para mascotas, agrega 425 de daño físico durante 5 segundos

5363) TL2_SKULL019 47 Agrega 25 de daño para mascotas, agrega 80 de daño físico

5364) TL2_SKULL020 Devuelve 33 HP en 50 segundos, 0 posibilidades de escapar en 12 segundos

5365) TL2_SKULL021 52 Agrega 37 de agilidad/Agrega 50 de retroceso

5366) TL2_SKULL022 Devuelve 2.5 MP en 54 segundos/Agrega 17 de velocidad de ataque

5367) TL2_SKULL023 55 Todo el daño reducido en 5 / Toda la armadura por golpe -167

5368) TL2_SKULL024 57 Añade 40 de fuerza / Cada golpe contra toda la armadura -177

5369) TL2_SKULL025 58 segundos para regresar 2.6 MP / 0 posibilidades de escapar en 3 segundos

5370) TL2_SKULL026 60 para agregar 538 HP / para agregar 8 veneno, hielo, fuego, electricidad, daño

5369) p>

5371) TL2_SKULL027 61 Agrega 38 MP / 470 de daño físico durante 5 segundos

5372) TL2_SKULL028 63 20 Agrega oro encontrado/roba 20 MP

5373) TL2_SKULL029 64 segundos Recuperar 41 HP / Robar 96

HP

5374) TL2_SKULL030 66 Agrega 20 de bonificación de daño de arma a distancia/1 probabilidad de encantar al objetivo en 1 minuto

5375) TL2_SKULL031 67 Agrega 52 MP/10 de probabilidad de quemar en 5 segundos

5376) TL2_SKULL032 69 Aumenta 876 HP / 10 probabilidad de descarga eléctrica en 5 segundos

5377) TL2_SKULL033 70 Aumenta 64 veneno, hielo, fuego, electricidad, armadura / 10 probabilidad de congelación en 5 segundos

p>

5378) TL2_SKULL034 72 Aumenta la armadura de la mascota en 35/1555 de daño físico durante 5 segundos

5379) TL2_SKULL035 73 Aumenta HP en 1540/10 probabilidad de envenenamiento en 5 segundos

5380) TL2_SKULL036 75 segundos para restaurar 67 HP / aumentar 60 recompensa de golpe crítico

5381) TL2_SKULL037 76 aumentar todos los DPS en 6 / aumentar el daño del objetivo secundario 100

5382) TL2_SKULL038 78 258 reflejo de daño físico/ Agregar