Game First Bus: ¿Cuál es la razón científica para usar la mano derecha para controlar la dirección al jugar?

Al jugar, durante mucho tiempo ha sido de sentido común que la mano izquierda controle la dirección y la mano derecha controle el ataque. ¿Pero alguna vez has visto a algunos jugadores que usan su mano derecha para controlar la dirección? ¿Alguna vez has visto un juego jugado con las manos cruzadas? Ya en 1987, algunos académicos publicaron un artículo titulado "Investigación sobre la asimetría izquierda-derecha de las operaciones bimanuales humanas", tratando de demostrar que el diseño de Nintendo de usar las teclas transversales en el lado izquierdo se debe a que los humanos están acostumbrados a usar sus Mano no dominante para controlar direcciones generales. Utilice su mano dominante para maniobras más precisas. Hay infinitas explicaciones de por qué la mano derecha controla la dirección. De hecho, la verdad puede no ser tan complicada como se imagina.

Cada vez que se explica la historia de los videojuegos, Atari es un tema ineludible. Como creador de videojuegos, Atari desarrolló consolas que influyeron enormemente en la dirección de la industria de los videojuegos. En 1976, Atari lanzó el Atari 2600, un ordenador doméstico, que causó sensación en Estados Unidos y vendió 25 millones de unidades. En 1982, su popularidad había llegado a todos los hogares de los Estados Unidos y se hizo popular en todo el mundo.

El controlador del Atari 2600 consta de un joystick y botones. La mano derecha del jugador es responsable de controlar las complejas direcciones del joystick, y la mano izquierda solo es responsable de operaciones simples de presión.

El diseño del controlador Atari 2600 parece estar basado en la lateralidad, entonces ¿realmente tiene alguna base científica? El psicobiólogo estadounidense Sperry (1913. 8. 20-1994. 4. 17) confirmó la "teoría de la división del cerebro izquierdo y derecho" de la asimetría cerebral a través de su famoso experimento de división del cerebro, y recibió el premio 198655.

Según la investigación del Dr. Sperry, el cerebro humano normal tiene dos hemisferios, que están conectados y comunicados por el cuerpo calloso para formar una unidad completa. Normalmente, el cerebro funciona como un todo. La información del mundo exterior se transmite a través del cuerpo calloso y la información de los hemisferios izquierdo y derecho se puede intercambiar instantáneamente (65,438 mil millones de bits por segundo). Toda actividad humana es el resultado del intercambio e integración de información entre los dos hemisferios. El hemisferio izquierdo es el principal responsable de la comprensión lógica, la memoria, el tiempo, el lenguaje, el juicio, la disposición, la clasificación, la lógica, el análisis, la escritura, el razonamiento, la inhibición, los cinco sentidos (visión, oído, olfato, tacto, gusto), etc. del pensamiento es continuo, Continuo y analítico. Por lo tanto, el cerebro izquierdo puede denominarse cerebro de la conciencia, cerebro académico y cerebro del lenguaje. El hemisferio derecho es el principal responsable de la memoria de imágenes espaciales, la intuición, las emociones, la coordinación física, la percepción visual, el arte, el ritmo musical, la imaginación, la inspiración, la epifanía, etc. , cuya forma de pensar es desordenada, saltarina e intuitiva. El cerebro izquierdo siente y controla el cerebro derecho, y el cerebro derecho siente y controla el cerebro izquierdo.

Debido a que los cerebros izquierdo y derecho son responsables de funciones diferentes, naturalmente habrá algunas diferencias entre las personas que están acostumbradas a usar la mano izquierda (zurdos) y las personas que están acostumbradas a usar la mano derecha. (diestros). La zurda es un fenómeno fisiológico especial. Las investigaciones muestran que los zurdos representan aproximadamente una décima parte de la población total, lo que puede estar relacionado con los genes (genes recesivos). La mano derecha no es necesariamente más flexible que la izquierda, pero para la mayoría de las personas, la mano derecha es más cómoda.

La conocida empresa de juegos TAITO lanzó una máquina arcade llamada "Space Invaders" en 1978. Si no tienes idea de Space Invaders, deberías haber oído hablar del juego Little Bee. Ambos juegos son básicamente iguales.

El diseñador Yoshihiro Nishiyama Rei diseñó el joystick en el lado izquierdo de la máquina arcade "Space Invaders". Inesperadamente, este juego causó furor a gran escala debido a su excelente calidad. Este juego ha penetrado en todos los rincones de la sociedad. En ese momento, como lugar social para los japoneses, había casi solo una cafetería y una barbería. Desde hace un tiempo, jugar a "Space Invaders" se ha convertido incluso en una de las actividades imprescindibles en la vida de las personas, y un gran número de jugadores están acostumbrados al método de control del joystick izquierdo. Después de que el juego se volvió obsoleto, la máquina arcade se modificó para incluir otros juegos, por lo que otros juegos también se convirtieron en joysticks izquierdos, y la mayoría de los juegos con los que los jugadores entraron en contacto usaban joysticks izquierdos. Más tarde, cuando las empresas de juegos crearon juegos, las empresas de consolas de juegos utilizaron por defecto los joysticks del lado izquierdo al crear juegos.

El ex primer director de desarrollo de Nintendo, Yokoi Junpei, estaba diseñando Game & Watch basándose en el método operativo de “Space Invaders” y diseñó la tecla en cruz izquierda para controlar la dirección.

El diseño simple, el precio razonable y los juegos interesantes lo hacen muy popular, y el método de operación direccional de la tecla cruzada está profundamente arraigado en los corazones de la gente.

También hay un dicho que dice que muchos diseñadores del equipo de diseño de Nintendo son zurdos, y el famoso "Dios de los juegos" Shigeru Miyamoto es uno de ellos.

Se puede decir que la clásica consola de juegos FC Red and White lanzada por Nintendo en 1983 salvó el mercado de los videojuegos después del "colapso de Atari" y jugó un papel crucial en la historia de los videojuegos. Fue el auge de la consola rojiblanca del FC lo que rejuveneció toda la industria de los videojuegos. El diseño del controlador de la máquina roja y blanca del FC continúa con el mismo método de diseño que el reloj de juego, con la tecla en forma de cruz colocada en el lado izquierdo del controlador. Aunque han aparecido varias consolas y controladores uno tras otro, no importa cómo cambie el diseño en el lado derecho del controlador, los botones que controlan la dirección siempre se colocan en el lado izquierdo.

Incluso hoy en día, cuando la mano izquierda se utiliza mucho para controlar la dirección, todavía hay jugadores que utilizan la mano derecha para controlar la dirección. Hay tres razones para esto:

Cuando surgieron las salas de juegos, no había un diseño unificado en el mercado. Algunas máquinas recreativas colocan el joystick a la izquierda, algunas máquinas recreativas colocan el joystick a la derecha y algunas máquinas arcade extrañas colocan el joystick en el medio con botones en ambos lados. Los jugadores veteranos que han experimentado este período también pueden desarrollar el hábito de realizar instrucciones con la mano derecha.

Por ejemplo, en Xi'an, Shaanxi, Guilin, Guangxi, Guiyang, Guizhou y Guiyang, Hubei, los marcos arcade con joysticks derechos aparecieron en los años 1980 y 1990. Los jugadores de arcade están acostumbrados a usar la mano derecha para controlar la dirección y la izquierda para controlar los botones. Los juegos arcade no son diferentes de los juegos que conocemos. Los juegos arcade como "Double Dragon", "Swallowing Heaven and Earth" y "Street Fighter" son sólo imágenes reflejadas del panel arcade.

La configuración predeterminada de algunos juegos de computadora es usar la mano derecha para controlar la dirección, como Dungeon & Fighter y algunos juegos de PC extranjeros también tienen este diseño. Si lo piensas primero, te acostumbrarás.

Los jugadores que están acostumbrados a controlar la dirección con la mano izquierda usan la mano derecha para controlar la dirección para jugar, o los jugadores que están acostumbrados a controlar la dirección con la mano derecha para jugar con la mano izquierda tendrán sus manos se cruzaban cuando jugaban.

No existe una explicación científica sobre si la mano izquierda controla la dirección o la mano derecha controla la dirección. Básicamente es una pregunta que quedó de la historia. Estuve expuesto a un patrón de operación que continúa hasta el día de hoy. Algunos jugadores no quieren ser diferentes, pero la gente realmente se acostumbra.