De acuerdo con las reglas de invocación normal, los métodos para jugar cartas de monstruos incluyen "invocación" y "establecimiento". Las "convocaciones superiores" son convocaciones ordinarias para liberar monstruos y son convocaciones ordinarias.
Básicamente, puedes hacer como máximo una llamada normal por ronda, y debe ser en la fase principal 1 o en la fase principal 2. *La carta trampa permanente "Pago de sangre" permite a los jugadores invocar 1 monstruo en la fase principal de su propio turno o en la fase de combate del turno de su oponente pagando 500 puntos de vida como costo. Normalmente, la carta mágica "Doble Invocación" también puede aumentar el número de invocaciones en una ronda. Estas invocaciones habituales aún deben seguir las siguientes reglas, como liberar monstruos por encima de LV5.
Llamada
Es decir, el frente significa llamadas normales. Cuando no hay efectos especiales, las llamadas normales se expresan directamente desde los ataques de script.
*Cuando se aplica el efecto de la carta trampa permanente "Holy Glory", no se puede sobrescribir y se puede usar para invocaciones normales para ataque frontal o defensa frontal. La defensa frontal significa que las convocatorias normales son "convocaciones".
Según las reglas actuales, al invocar monstruos por encima de LV5, debes liberar a los monstruos en tu propia área. La llamada en este momento es una "llamada superior".
Al convocar monstruos LV5 y LV6, necesitas liberar 1 monstruo. Al convocar monstruos LV7 y superiores, necesitas liberar 2 monstruos.
*El texto del efecto de algunos monstruos indica si es necesario liberar 3 monstruos o no.
*Cuando se aplica "Holy Glory", poder defenderse frontalmente indica una invocación de nivel superior, y también es una invocación de nivel superior.
Pasos específicos para la invocación:
1. Si necesitas liberar un monstruo, libéralo y envíalo de la naturaleza al cementerio (excepto para aplicaciones de craqueo dimensional). . Si el monstruo liberado tiene el efecto de ser lanzado cuando se envía al cementerio (como "Monstruo de tres ojos"), no se lanzará temporalmente.
2. Ataca al monstruo desde el principio del guión y colócalo en el campo para invocarlo.
3. El tiempo de activación de la trampa de contraataque de invocación no válida (como Xuan Shen).
4. Cuando el paso 3 no es válido, la llamada es exitosa. Los efectos duraderos de los monstruos invocados con éxito (como el efecto de "Reparación de Cartas de Alma Artificial") comienzan a aplicarse. Comienzan a aplicarse efectos permanentes que pueden afectar a los monstruos (como el efecto "Una familia").
5. La hora de inicio del efecto de inducción (como el equipo rojo) cuando se invoca, la carta de trampa cuando se invoca con éxito (como la Cueva de Nero), el efecto cuando se envía el monstruo liberado en el paso 1. el cementerio (como el monstruo de tres ojos).
*Cuando un monstruo (como "Emperador Maligno Gaius") es invocado con éxito mediante la carta mágica de terreno "Tumba del Emperador Muerto" u otros métodos que no liberan al monstruo, ya que el monstruo no liberado, "Invocar Superior" no tuvo éxito y no puede surtir efecto.
*Cuando la invocación es ineficaz, se ha aprovechado una oportunidad de invocación normal en una ronda. Sin efectos especiales, las invocaciones normales no se pueden realizar en esta ronda.
Efecto "Dios Fénix de Photis").
Cubierta (set)
Coloca la posición de defensa en el reverso de la carta de monstruo en el campo.
Según las reglas actuales, las cartas de monstruos que cubren LV5 y superiores deben liberar a los monstruos en su propio territorio. La cobertura en este momento también pertenece a la convocatoria superior (comúnmente conocida como cobertura superior, lenguaje no oficial). Los monstruos que cubren LV5 y LV6 deben ser liberados. Los monstruos que cubren LV7 y superiores deben ser liberados por el monstruo 2.
* Cuando se aplica la carta mágica de terreno "Mundo de los no muertos", debido a que está prohibido convocar el nivel superior de monstruos no muertos, el nivel superior de monstruos no muertos no se puede sobrescribir.
*El monstruo que es cubierto con éxito por el superior no está mirando hacia el frente, por lo que no puede activar su propio efecto "Activar cuando el superior es invocado con éxito".
Pasos específicos cubiertos:
1. Si necesitas liberar monstruos, libéralos y envíalos de la naturaleza al cementerio (excepto para aplicaciones de craqueo dimensional). Si el monstruo liberado tiene el efecto de ser lanzado cuando se envía al cementerio (como "Monstruo de tres ojos"), no se lanzará temporalmente.
2. Coloca el monstruo en el área defensiva en el reverso de la carta.
3. El tiempo de inicio del efecto de inducción al cubrir, el efecto cuando los monstruos liberados en el primer paso son enviados al cementerio (como el monstruo de tres ojos), etc.
En segundo lugar, invocación inversa
El propio jugador convierte una carta de monstruo representada por una defensa futura en un ataque frontal.
El cambio se llama cambio y es un cambio de expresión según los propios deseos del jugador. Sin efectos especiales, los monstruos no pueden ser convocados de forma inversa durante la cobertura de la ronda, ni el monstruo representado por la defensa trasera puede cambiarse directamente a defensa frontal. Un monstruo que ha declarado un ataque no puede ser invocado de forma inversa durante el turno en el que está cubierto por el efecto de la carta (el efecto del Libro de la Luna).
Pasos específicos para la invocación inversa:
1. Invierte el monstruo convocado.
2. Cuando se lanza la carta contratrampa con invocación inversa no válida (como "Declaración de Dios").
3. Si la llamada inversa no es válida en el paso 2, la llamada inversa es exitosa y el efecto permanente comienza a surtir efecto.
4. La hora de inicio del efecto de reversión, el efecto de inducción y la carta trampa (como "Riptide Burial") iniciados cuando la invocación de reversión es exitosa.
*Cuando una carta de monstruo se destruye debido a una invocación inversa no válida, no se cuenta como destruida en el campo, ni se destruye a mano (por ejemplo, el efecto "Monstruo de tres ojos" no se puede destruir). activado). 3. Llamadas especiales (según las condiciones de llamada)
El proceso en el que los monstruos con métodos de apariencia especiales aparecen de una manera específica. Las invocaciones de fusión, las invocaciones rituales y las invocaciones continuas pertenecen a este tipo de invocaciones especiales.
Este tipo de monstruo se llama "monstruo convocado especial" o "monstruo convocado condicional". Generalmente no pueden ser convocados.
*Los monstruos con este efecto suelen tener impreso "Esta carta no puede ser invocada normalmente". Algunas de las primeras tarjetas no tenían impresas estas palabras y, por lo general, se corregían cuando se copiaban. "Volcano Queen" no tiene estas palabras impresas, pero también se considera un monstruo convocado especial.
Si realizas una invocación especial en "grupo", entonces este método de invocación especial sólo puede convocarte a ti mismo desde el guión si no hay ninguna disposición de que puedas expresar una llamada especial más tarde, será un ataque frontal o un ataque frontal; defensa para expresar un llamado especial.
Por ejemplo, "Dark Armed Dragon" sólo puede expresar una invocación especial de ataque frontal o defensa frontal en la fase principal de su turno cuando sólo hay tres monstruos oscuros en su propio cementerio.
Los monstruos convocados especiales tienen reglas de "restricciones de resurrección": los monstruos convocados especiales no pueden ser convocados desde el cementerio o el área restringida sin usar efectos de cartas.
La restricción de reanimación es un tipo de restricción de invocación. Si desea saber más sobre las restricciones de reanimación, puede leer la publicación de introducción especial.
Por ejemplo, no puedes usar la voz de los muertos vivientes para enviar la convocatoria especial del rey demonio que ha sido borrado por la escritura, desde la escritura al cementerio (las restricciones de resurrección no se han levantado) . Puedes usar el efecto de Turmoil Hometown para convocar al Turmoil Knight. Después de una invocación especial mediante una fusión simple (se han eliminado las restricciones de resurrección), será destruido y enviado al cementerio.
*Algunos monstruos convocados especiales pueden ser convocados especialmente desde el cementerio con el método de apariencia normal, pero se ignoran las restricciones de resurrección. Por ejemplo, "Stupid Burial" se usa para enviar "¿pecado?". Los dragones reales pueden usar sus propios efectos para convocarse específicamente a sí mismos, y combinaciones químicas: H2O puede convocar dragones de agua, que es el precio del vórtice del rayo, abandonado de la escritura. al cementerio, del cementerio.
*Rare Metal Dragon, Light Beast Wolf y Coherent Magnet Head son monstruos convocados especiales, pero no están sujetos a restricciones de resurrección.
En términos generales, hay dos tipos de monstruos convocados especiales:
1. Se especifica el modo de juego convencional y no hay restricciones. Sólo este método está disponible para llamadas especiales.
Dicho monstruo quedará liberado de las restricciones de resurrección después de su aparición oficial, y podrá ser enviado al cementerio o utilizado para invocaciones especiales como Voice of the Living Dead y D.D.R. su apariencia oficial). Los monstruos de fusión general, los monstruos rituales y los monstruos de sincronización son todos monstruos convocados especiales. En términos generales, no pueden ser convocados especialmente desde el libro de jugadas ni desde ningún mazo por otros medios (a menos que usen una carta que incorpore una criatura hechizo, como "Cancelación extrema", que ignora las condiciones de invocación).
Las cartas que ignoran las condiciones de invocación no son la forma normal de aparecer y no pueden eliminar las restricciones a la resurrección de estos monstruos. Por ejemplo, no puedes usar una invocación especial para limitar la liberación de la criatura resucitada y enviarla al cementerio, y luego usar una invocación especial para limitar al personaje resucitado.
2. Escribe "Solo se pueden usar métodos XXX para (のみ) llamadas especiales".
Tal monstruo no puede ser convocado especialmente por otros métodos. Incluso si ha aparecido oficialmente (se levantan las restricciones de resurrección), no puede ser convocado especialmente desde el cementerio u otras áreas por otros métodos (a menos que use un. Una carta que se invoca especialmente desde el cementerio, independientemente de las condiciones de invocación). Por ejemplo, en "Black Dragon of Horus LV8", incluso si se ha jugado oficialmente, el "Dragón de Hierro Negro de Ojos Rojos" no puede convocarlo especialmente desde el cementerio.
Las cartas que pueden ser invocadas especialmente desde el cementerio independientemente de las condiciones de invocación no pueden ignorar las restricciones de resurrección. Por ejemplo, "Level Modulation" solo puede convocar al dragón negro LV8 del cementerio.
Las cartas que ignoran las condiciones de invocación no son la forma normal de aparecer y no pueden eliminar las restricciones a la resurrección de estos monstruos. Por ejemplo, usar "Level Up!" Black Dragon LV8 convocado especialmente desde el mazo no elimina las restricciones de Su Sheng. Métodos de invocación especial según las condiciones de invocación:
(1) Llamada de fusión:
Este artículo presenta la llamada Fusion usando fusión. El uso de otras cartas de fusión se explica en sus respectivos efectos y ajustes del juego.
1. Cuando tu propia escritura esté en el campo, activa la fusión y colócala en el área de la tarjeta de trampa mágica.
2 Después de confirmar que la fusión de lanzamiento es efectiva, selecciona el material de fusión y muéstralo. oponente para fusionarlo envía los materiales al cementerio (excepto cuando se aplica Dimension Break), saca el monstruo de fusión correspondiente de las cartas sobrantes y colócalo en el campo para ataque frontal o defensa frontal. 3. Elimina la "Fusión" de la carta de trampa mágica. El área se envía al cementerio (excepto cuando se aplica "Gran Universo") y finaliza la invocación de fusión
* "Fusión simple". "Future Fusion" no son tales pasos, pero sus efectos los convierten en llamadas de fusión.
*Las llamadas de fusión son llamadas especiales que ingresan a la cadena y seleccionan el material de fusión y el monstruo de fusión. procesamiento No es necesario declarar el monstruo de fusión al iniciar la fusión (por ejemplo, no es necesario decir "Lanzo la invocación de fusión XXXX, ¿está bien?", solo diga "Lanzo la fusión, ¿está bien?") .
*Enviar materiales fusionados al cementerio es un efecto, excepto por la aplicación de grieta espacial. No puede ser. Las fichas enviadas al cementerio también se pueden usar como materiales de fusión (por ejemplo, dos de los. tres fichas de disrupción producidas por el "Trío de Disrupción" del oponente se pueden usar como materiales de fusión para convocar al "Caballero de la Disrupción"). Los monstruos enviados al cementerio no se fusionan. Solo puedes elegir materiales del campo o. notas escritas a mano, o puede elegir algunos materiales del campo y notas escritas a mano
*" "Fusion" no se puede iniciar (es decir, no se puede disparar) cuando no hay material suficiente o no hay material correspondiente. monstruo de fusión Cuando se trata del efecto de "fusión", si no hay suficiente material o no hay un monstruo de fusión correspondiente, el efecto no se puede liberar.
*La "Fusión" introducida puede ser cancelada por "Miya's Spring". ", etc. Sin embargo, cuando se usa Fusion para realizar invocaciones por fusión, la invocación especial del monstruo Fusion es durante el procesamiento de Fusion, y el oponente no puede usar la Ola de Miya para fusionarse en este momento. La invocación especial del monstruo no es válida (es decir, , no se puede insertar en el procesamiento de efectos).
(2) Invocaciones rituales:
Este artículo presenta las invocaciones rituales de la magia ritual general. Cuando hay monstruos rituales en tu propia letra, hay magia ritual correspondiente en tu letra (o cubierta en tu propio dominio), y hay condiciones de liberación registradas en la magia ritual en tu letra y dominio. Cuando hay monstruos, actívalo.
2. Primero asegúrate de que la activación de la magia ritual sea efectiva y luego lidia con los efectos. Libera las cartas de tu propio campo y letras. , envía las cartas liberadas al cementerio (excepto para las aplicaciones de Dimension Breaking) y coloca el ataque frontal o la defensa frontal de los monstruos rituales de las letras en el campo.
3. Envía la carta mágica ritual desde el área de la carta de trampa mágica al cementerio (excepto cuando el gran universo es aplicable), y la invocación ritual finaliza.
* "Ritual Avanzado" no es tal paso, pero su efecto hace que la Invocación Especial emitida con él sea una Invocación de Ritual.
*Una convocatoria ritual es una convocatoria especial a la cadena.
*El "ritual avanzado" es un efecto, no un precio, no una destrucción, no un alivio.
Las otras cartas mágicas rituales que liberan monstruos son un efecto, no un costo, sino un tipo de liberación (afectada por la máscara del sello ritual), no un tipo de destrucción. "Macroverse" y similares se pueden activar cuando corresponda, excepto para esos monstruos. Cuando la magia ritual expira, las cartas de monstruos no se pierden.
*Cuando el número total de monstruos liberados mediante magia ritual puede alcanzar el número requerido de estrellas, los monstruos no pueden ser liberados (por ejemplo, cuando liberas 1 monstruo de 4 estrellas para la llegada del dragón blanco, no puedes liberar ningún monstruo; cuando liberas dos. Cuando es un monstruo de 3 estrellas, no puedes liberar ningún monstruo.
(3) Invocación continua:
1. de tu turno, los monstruos sincronizados (que generalmente incluyen un monstruo ajustado y varios monstruos). Los materiales necesarios para un monstruo no ajustado (cuyo nivel total es el mismo que el del monstruo sincronizado que se va a invocar) aparecen frente a tu propio campo y se envían a. el cementerio Si el monstruo enviado al cementerio tiene un efecto que se activa cuando se envía al cementerio (como el monstruo de tres ojos), no lo actives temporalmente.
2. aparición o aparición de defensa frontal del monstruo homófono correspondiente en el campo
3 Invalidar la tarjeta de visita especial (como "Oracle". "Palacio de la Primavera") hora de lanzamiento.
4. Si la llamada coherente no falla en el paso 3, la llamada coherente tiene éxito y el efecto permanente comienza a aplicarse.
5 El tiempo de inicio del efecto de inducción convocado. carta trampa (como "La Cueva de Naraku") cuando la invocación especial tiene éxito. Cuando el monstruo enviado al cementerio en el paso 1 es enviado al cementerio, comienza el tiempo de inicio del efecto (como "Monstruo de Tres Ojos"). p>
*El texto del efecto de algunos monstruos continuos estipula el número o los atributos de los monstruos que deben ajustarse al invocar un monstruo continuo.
*Una invocación continua es una invocación especial que. no entra en la cadena.
* Los monstruos enviados al cementerio para invocación continua se envían al cementerio de acuerdo con las reglas de invocación continua. Cuando la invocación continua no es válida, todos los materiales se perderán. p>
*Según una regla especial, incluso si el material se excluye debido a la aplicación del "universo" y otras razones, las fichas de monstruos también se pueden usar como materiales coherentes.
*《 El efecto. El texto de "XX-Swordsman Gatmus" lo convierte en el primer monstruo coherente que puede ser convocado con múltiples ajustes como materiales
(4) Otras invocaciones especiales según las reglas de invocación. En general, es una invocación especial emitida desde el script según las reglas y efectos propios del monstruo durante la fase principal de su propio turno.
* Es una invocación especial que no entra en la cadena. , usa los efectos de las cartas para realizar invocaciones especiales.
El proceso de usar cartas mágicas, cartas trampa y los efectos de ingresar a la cadena para hacer que aparezcan monstruos, como magia dimensional, voz de los muertos vivientes. , y Gus, el mensajero de Hades
*Si no se puede indicar ninguna llamada especial en la parte posterior, indica ataque frontal o defensa frontal.
*Es la llamada especial que va. ¿En la cadena los monstruos con efectos de invocación especiales pero sin las palabras "Esta carta no puede ser invocada normalmente" (excepto las cartas con efectos tempranos vagos y la Reina del Volcán) no son monstruos convocados especiales? Se pueden convocar normalmente o de manera especial usando una tarjeta. efectos, como Dragón Electrónico y Oscuridad de Ojos Rojos, etc.
Las invocaciones especiales con efectos de cartas son diferentes de las invocaciones especiales según las condiciones de invocación:
1. debe seguirse, a menos que se utilicen cartas que puedan ignorar las condiciones de invocación; de lo contrario, un monstruo convocado especial con un efecto de carta distinto al método especificado no se puede convocar desde un guión o una baraja de cartas (por ejemplo, un juez de magia negra con un método específico). El método de invocación no se puede invocar desde un script con magia dimensional);
2. Cumplir con las "restricciones de resurrección", los monstruos convocados especiales que no hayan aparecido oficialmente no se pueden invocar desde el cementerio o áreas con otros efectos de cartas. que los métodos prescritos, en términos generales, no puedes usar el Efecto de la carta para invocar específicamente monstruos que dicen "sólo pueden ser convocados de forma especial mediante el método XXX", a menos que estés usando una carta que pueda ignorar las condiciones de invocación después de que se levante la restricción de reanimación.
Instrucciones adicionales:
1. Ya sea una invocación normal o una invocación especial, si no hay suficiente espacio en el área de la carta de monstruo cuando sale la carta de monstruo, lo hará. no será posible (por ejemplo, tu campo tiene dos monstruos, no puedes activar Scapegoat; cuando hay 5 monstruos en tu campo, no puedes activar Future Fusion; cuando hay cinco monstruos en tu campo, puedes liberar a uno de ellos, y en el espacio dejado por el monstruo liberado Coloca "Evil Emperor Gaius" para convocar a tu superior.
2. Si no hay suficientes espacios en el área de cartas de monstruo después de que comience el efecto de invocación especial, la invocación especial fallará por completo debido a los efectos de otras cartas (por ejemplo, cuando hay cinco espacios en ella). el área de cartas de monstruo) Cuando aparezca el chivo expiatorio, el trío disruptivo del oponente lo expulsará y encadenará. Cuando aparezcan las cuatro fichas de oveja y solo queden dos espacios, las cuatro fichas de oveja fallarán y serán destruidas en lugar de. especialmente convocando dos fichas de ovejas).
Especial: Cuando haya espacio en tu área de cartas de monstruo, activa "Fusión Futura", pero cuando no haya espacio en la segunda fase de preparación, el monstruo fusionado será enviado al cementerio, pero la resurrección se ha levantado la restricción.
Los monstruos que no sean convocados especialmente serán destruidos de acuerdo con las reglas y no se contarán como destruidos en el guión, ninguna carta o el campo.
3. No tomes la iniciativa de convocar a tus propios monstruos al campo del oponente. Si no hay una designación para detener la cancha del oponente, entonces solo puedes detener tu propia cancha (por ejemplo, "Miracle Reversal" establece que puedes detener la cancha del oponente).
4. La espalda del monstruo indica que no puede lanzar su propio efecto de "fuego cuando la invocación especial tiene éxito". Por ejemplo, el emperador de la luz Kress convocado especialmente por Shallow Tomb no puede activar el efecto.
5. Los efectos de retorno de los agujeros de gusano, los transportadores de material subespaciales y los horizontes futuros no son convocatorias especiales. Los monstruos que no pueden ser convocados especialmente también pueden usarlos para abandonar temporalmente el campo y volver a entrar.
Lo correspondiente a Torrent Tomb se puede resumir en que las cartas de monstruos se pueden utilizar siempre que aparezcan.