¿Cómo completar el caso de robo de antigüedades de la misión de élite del oficial de policía de Moore Manor?

La siguiente es mi opinión. Si hay algo inapropiado, perdóname. ¡Gracias! Nota: Cuando tengas una conversación con un personaje durante la misión, debes hacer clic en el personaje una o varias veces. veces para saltar por la ventana que desee. Columna de intención seleccionada 1. Abra el logotipo de SMC en la esquina superior derecha -> Policía -> Misión de élite 2. Inicie la misión -> Haga clic en Oficial Al para hablar con él -> Aceptar. la misión -> Están dispuestos a comenzar a investigar este caso inmediatamente 3. Abra el mapa - > Haga clic en la oficina del director -> Hable con el director Bodhi -> Pídale que le proporcione pistas (seleccione la primera opción para todas las opciones) 4. Recoja dos cosas en la oficina del director, cabello amarillo (debajo de la silla del piano) y un bote de goma, y ​​colócalos. Ve a la columna "Objetos" (también puedes recoger pulpa de madera. De hecho, puedes pasar de nivel sin ella). recogiéndolo.) 5. Abra el mapa -> haga clic en la estación de policía y hable con el oficial Al -> dígale que encontró la evidencia -> le pedirá que encuentre a David -> Está bien, vaya a visitarlo inmediatamente 6. Abra el mapa, haga clic en la casa de invención de David -> haga clic en el robot inventado por David para hablar con él -> seleccione el primer elemento (identifique evidencia -> el robot le pide que ingrese una contraseña ->La contraseña está en una hoja de papel publicado en el gabinete al lado del robot (la contraseña es diferente cada vez)->Haga clic en el papel para ver cuál es el gráfico de contraseña->Haga clic en la columna "Contraseña" en la esquina inferior derecha de la pantalla->Según La contraseña se puede decodificar utilizando los gráficos proporcionados en el campo de contraseña y las letras pinyin debajo de los gráficos. Por ejemplo, si el código es: ba (ocho), qi (siete), si (cuatro), ling (cero), entonces la contraseña es 8740 -> Obtenga la contraseña Luego ingrese la contraseña (algunos Xiao Moore dijeron que no se puede ingresar, verifique en este momento si su computadora está en el estado de ingresar caracteres chinos, simplemente cancele) -> Abrir el robot con éxito -> Haga clic en "Elementos" -> Coloque la cabeza amarilla Envíelo al robot para su inspección -> Después de la inspección y conclusión, haga clic en el robot hasta que se abra el gabinete al lado -> Obtenga la linterna y colóquela la columna "Objetos" 7. Abre el mapa -> Haz clic en el restaurante -> Habla con Nick, el capataz del restaurante -> Prométele que repararás el fusible -> Saca la linterna en la columna "Objetos" y colóquelo en el lugar oscuro de la izquierda -> Haga clic en la flecha de la izquierda para encontrar la cortina, haga clic en ella para encontrar la caja fuerte -> Haga clic en la caja fuerte -> Haga que todas las bombillas se pongan verdes (no creo aquí hay algún truco. Después de jugar varias veces con clics aleatorios sin reglas, la luz de aviso se enciende. También puedes intentarlo. Siempre que tengas paciencia y hagas clic más veces, también lo lograrás. ) -> Después de que se encienda la luz -> Habla con Nick Conversation -> Él te preguntará si quieres un trozo de pizza -> Selecciona la pizza que quiere un trozo de tocino -> Después de obtener la pizza, haz clic en la flecha en el a la derecha y coge una escoba al lado del horno y ponla en la columna "Artículos" 9. Abre el mapa -> Haz clic en Art Street -> En este momento, saca la pizza directamente de la columna "Artículos" y dásela a el topo de pelo amarillo (algunos topos le hacen clic primero cuando no le dan pizza, y dice que tiene mucha hambre. Esto no te puede dar pizza cuando le das pizza. En este caso, Puede usar el mouse para hacer clic en el objeto al lado de él y luego darle la pizza.) -> Después de darle la pizza, aprendí algunas pistas de él (seleccione todas las opciones) Elemento 1) 10. Abra el mapa -> haga clic en Taotao Le Street -> ve al lago -> haz clic en la columna "Artículos", coloca la escoba en el bote de goma (completa la operación en el inventario) -> arrastra el bote al agua 11. Entra a la cabaña -> Complete la conversación con Little Moore en la casa -> Coloque la porcelana azul y blanca en el "Inventario" 12. Abra el mapa -> Haga clic en la oficina del director -> Hable con el director Bodhi -> Seleccione el segundo elemento, "Sí, Antigüedades encontradas"->No las critiques->Ve e informa al Oficial Al 13. Abre el mapa->Haz clic en la estación de policía->Habla con el Oficial Al->Es bueno saber el motivo->Obtén medallas y medallas