La historia de las brujas se remonta a mucho tiempo atrás. Muchas diosas o personajes míticos de la mitología griega tienen características de brujas. Por ejemplo, Medea, la hija del rey Kirkus y esposa del héroe Esón (más tarde se convirtió en la esposa del rey Egos de Atenas y probablemente no tenía bigamia en ese momento), dominaba mucha brujería. Circe, la hija del dios sol escrita en la epopeya de Homero "La Odisea" en el año 600 a. C., fue llamada directamente bruja: cantaba con las sirenas, recogía hierbas y materiales medicinales con efectos mágicos de brujería y atraía a la gente a beber vino envenenado. y usar una varita mágica para convertirlos en cerdos (las brujas en WC3 probablemente aprendieron esto de ella). En la antigua mitología romana, Diana, la diosa encargada del parto de las mujeres y asociada con la luna y el agua, también es conocida como el "Dios de las Brujas".
Estas brujerías y magos sólo aparecen como una especie de folklore y creencia. En términos generales, una bruja es una mujer que puede cambiar el destino de los demás mediante hechizos, sacrificios u otros rituales. Su método común para lanzar hechizos es el lanzamiento de hechizos. Sin embargo, a medida que Jehová, el partidario del bien y del mal, se dividió en los polos opuestos de Dios y Satanás, la brujería fue gradualmente tachada de diablo y ya no era sólo una simple creencia popular: se afirmó claramente que la magia de los magos provenía de el diablo.
Los verdaderos registros de brujería se remontan al siglo XII. Verdaud, un hombre de negocios de Lyon, Francia, predicó el concepto de felicidad en la pobreza y fue denunciado como hereje por el Papa. Sus discípulos tuvieron que huir a montañas y valles para vivir recluidos, por lo que se convirtieron en los primeros magos en la ola de persecución de la herejía. La Inquisición los entretejió en varios pecados: apostataron el cristianismo, maldijeron a Dios, la Trinidad, la Virgen María, pisotearon cruces... Asolaron los campos, propagaron plagas, mataron gente.
De esta manera, con los esfuerzos de los teólogos y la Inquisición, la brujería pasó del secularismo a la teoría y pasó a formar parte de la conciencia social de la Edad Media: montaban en escobas o animales de noche, volaban desde ventanas o chimeneas Sal a la naturaleza y asiste a una reunión de magos.
Acerca de la brujería
Según los diferentes medios y propósitos de la brujería, la brujería generalmente se divide en las siguientes tres categorías:
Brujería blanca: también conocida como médica. brujería (De hecho, la división de la brujería en blanca y negra ha sido claramente definida en el derecho romano, y esta simple división en dos todavía ocupó una posición muy importante hasta finales del siglo XV). La brujería blanca es beneficiosa para la sociedad, como el uso de hechizos o brujería para curar enfermedades, la adivinación y ayudar a las personas a encontrar cosas perdidas. ——Este debería ser el predecesor de la brujería y la magia en los juegos actuales.
Brujería negra: también llamada brujería maldita. Se refiere al acto de utilizar la brujería para convocar fuerzas del mal con el fin de dañar intencionalmente a otros. Por ejemplo, controlar los cuerpos de otras personas cantando hechizos, enfermar a otros mediante rituales especiales, etc. ——Estas cosas se han convertido en magia negra y magia negra en los juegos de hoy. (¡Este compañero de clase, tienes razón! El muro de fuego de brujas, la bola de hielo, la tormenta de nubes de trueno en Diablo... esto es todo. Ese compañero de clase también tiene razón, la brujería y la magia utilizadas en PK son todas magia de brujas negras...! )
Pacto del Diablo: Este tipo de brujería comenzó a aparecer en el siglo XV y fue generalmente aceptado en los siglos XVI y XVII. Al hacer un contrato secreto con el diablo, éste otorga beneficios materiales y magia relacionada a los magos que creen en él. El contenido principal del Pacto del Diablo incluye hacer un pacto con el diablo, una reunión de magos a medianoche y rendir homenaje al diablo. Se dice que Satanás aparecerá en las fiestas de medianoche en forma de cabra; aquellos que estén interesados pueden prestar atención. En muchas obras de arte europeas y americanas, magos, duendes y demonios van acompañados de cabras.
Cómo las brujas realizan brujería: por supuesto, no solo presionas la tecla de acceso directo y estiras la mano hacia el cielo para realizar brujería, ¡el precio es 25 maná! En primer lugar, en un entorno social así, la gente cree en la brujería, luego depende del grado de compatibilidad entre el mago y el mago; Ahora podemos entender algunas de ellas como sugerencias psicológicas, pero todavía hay muchas partes que no podemos entender. En 1650, por ejemplo, Alison Patterson de Dumfries tomó varios sacos de tela de Edward Owen. Cuando Edward Irving le pidió dinero, Alison afirmó que fue atrevida por su parte pedir dinero. Así que esa noche Edward se puso muy enfermo y miserable, y permaneció en cama durante nueve semanas.
Finalmente, ante las repetidas peticiones de Edward, Alison se arrodilló junto a su cama y oró a Dios por su salud. Pronto, Edward se recuperó, al igual que muchos otros. Si interpretamos algunas de estas cosas como coincidencias, entonces, ante tantas coincidencias, parece que tenemos que aceptar la respuesta: "La brujería realmente funcionó, al menos una vez".
Autor: Xiaoyun Fecha de estreno: 5 de mayo de 2005
Persecución de brujas
En correspondencia con el paisaje infinito de brujas en la literatura, las películas y los juegos actuales, la Edad Media El destino de la bruja es bastante trágico. Se les considera monstruos sociales. Son una fuente de maldad, causan enfermedades y muerte en personas y animales, marchitan cosechas y secan ríos, se rebelan contra Dios, buscan subvertir la sociedad; son malvados, son siniestros; deben morir. De hecho, muchas leyes contenían disposiciones explícitas para castigar a las brujas. Por ejemplo, el Código Penal de Carolina promulgado por Charles en 1532 estipulaba que las brujas debían ser condenadas a muerte; la brujería se incorporó al derecho escrito inglés en 1542; antes de 1563, el derecho canónico cristiano y el derecho consuetudinario también definían la brujería como un delito;
Hablando de persecución por brujería, este término específico apareció por primera vez en Estados Unidos en el siglo pasado. Aunque hubo registros de búsqueda de brujas en la antigua Europa hace mucho tiempo (tenga en cuenta que esto no es lo mismo que buscar al brujo Booker en la misión del juego en línea), el verdadero brote de persecución de brujas comenzó en el siglo XIV, principalmente en Francia, Alemania e Italia. A finales del siglo XV, con el desarrollo de la teoría de la brujería, la persecución de la brujería ya no era una incursión regional, sino una cruzada en toda la sociedad. No fue hasta el siglo XVIII que este pánico se fue enfriando lentamente. Durante toda la caza de brujas, con excepción de España y partes del sur de Italia, todo el continente quedó ahogado en gritos de caza de brujas, especialmente Alemania, Escocia, Francia y Suiza.
Para buscar brujas, las autoridades establecieron algunos comités especiales, y los gobiernos locales, las iglesias locales, los nobles y los terratenientes también establecieron las organizaciones correspondientes. Incluso gracias a la existencia del sistema de recompensas, existe una profesión llamada "Cazador de brujas"; por cierto, Jonathan en el juego de ordenador "The Blair Witch Project: Ghost Suppression".
Eso es lo que hace Prye. Eran cazadores de brujas profesionales: viajaban en busca de brujas. También hay cazadores de brujas y torturadores de brujas. Su método para identificar a las brujas también es muy sencillo:
Buscar señales del diablo: este comportamiento de BT es bastante común en Escocia y otros lugares. Se dice que Satán dejó muy pequeñas huellas en el cuerpo del mago, lo que se considera evidencia de que el pacto diabólico tuvo lugar. Como resultado, surgió una profesión llamada "hombre económico". El mago fue llevado ante él y lo desnudaron para examinarlo en busca de "marcas del diablo". Si se encontraban marcas, las apuñalaban con alfileres o cuchillos; se creía que debido a estas marcas fueron dejadas por el mismo. toque del diablo, por lo que el sujeto no debe sentir dolor ni dejar manchas de sangre. Pero también hay un número considerable de personas que, debido a los brutales interrogatorios, se han vuelto insensibles a las puñaladas y son consideradas brujas.
Natación: Este tipo de comportamiento BT es bastante común en Inglaterra y otros lugares. En lugar de hacer que las brujas compitieran en una competencia de natación, las ataron fuertemente y las colocaron boca abajo en el agua. Si se levantan, demuestra que son culpables, porque es la bendición del diablo. Si se hunden, son inocentes; el resultado es la muerte, independientemente de si son culpables o no.
Busca duendes utilizados por brujas (es decir, invocadores y bebés mascotas!):
Este duende es un demonio humanoide en forma animal. En un caso, una bruja fue declarada culpable de hacer correr a un gato negro fuera de su casa y sentenciada a muerte tras un riguroso juicio.
Por supuesto, hay muchas y diversas formas extrañas de identificar a las brujas, muchas de las cuales implican un elemento de tortura. Debido a que la ejecución de una bruja fue precedida por esfuerzos para interrogar a sus cómplices para que pudiera comenzar un nuevo juicio - muchos relatos inexactos sugieren que durante la caza de brujas, el número de personas acusadas de ser "brujas" en varios países europeos fue tan alto como 50.000 a 100.000, o incluso más.
¡El número de víctimas que sufrieron pérdidas de propiedad, estatus, espiritualidad, etc. llega al millón!
La mayoría de las brujas murieron quemadas, incluida Juana de Arco. Otros fueron linchados por el pueblo, apedreados, ahorcados, ahogados... El último caso de pena capital se produjo en Polonia en 1793.
Autor: Xiaoyun Fecha de lanzamiento: 5 de mayo de 2005
Las brujas hoy
¿Por qué existe tanto pánico por la brujería? En aquella época, el continente europeo se encontraba en vísperas del Renacimiento y la Ilustración. A través de la Reforma, el cristianismo se había convertido en una ideología política. Las brujas representaban el comportamiento más herético: se negaban a ser bautizadas, vendían sus cuerpos y almas al diablo mediante contratos, se reunían a medianoche y conspiraban contra Dios, la iglesia, el país y el pueblo... por lo que se convirtieron política e ideológicamente en criminales en. Por lo tanto, no tienen cabida ni en la Alemania y Francia católicas, en la Suecia luterana, en la Rusia ortodoxa ni en la Escocia y Suiza calvinistas.
Al mismo tiempo, debido a la agitación en el continente europeo en ese momento, continuaron los desastres: la Guerra de los Cien Años entre Inglaterra y Francia, la epidemia de peste negra, las malas cosechas, la pobreza y el hambre... Toda la sociedad estaba en un estado de grave tensión, el sistema feudal y la economía señorial. La sociedad bajo el sistema está al borde de la ansiedad y la gente en general carece de seguridad y no confía entre sí. Por lo tanto, varias razones pueden convertirse en el desencadenante de la persecución por brujería, añadiendo así más leña al fuego. La persecución de las brujas desapareció gradualmente con la separación gradual del cristianismo y la política, y el predominio de ideas como la libertad, la fraternidad y la inviolabilidad de la propiedad personal.
Luego, poco a poco, gracias al auge del romanticismo y las obras de arte relacionadas, las oscuras experiencias de las brujas fueron retratadas como resistencia a la persecución de la iglesia. Dejan de ser mujeres aterradoras y se convierten en mujeres espirituales, familiarizadas con la medicina, la vida y la naturaleza. Hasta el día de hoy, las brujas incluso son diseñadas en varias obras literarias para ser una fuerza que protege el equilibrio del mundo y convertirse en enemigas del diablo. Me temo que las brujas son atadas a una cruz y quemadas hasta morir como sirvientas. el diablo no puede imaginarlo.
Entonces, ¿cómo es el mundo real de las brujas contemporáneas? Prestan atención a la armonía con la naturaleza y respetan a sus propios dioses, pero no desprecian las creencias de los demás. Aman la vida y están dispuestos a ayudar a los demás (al menos eso es lo que afirman) y, por supuesto, algunos de ellos se han dedicado a los negocios. Por ejemplo, hay algunas clínicas "mágicas" en Rusia que anuncian que pueden eliminar cataratas sin dolor, ayudar a las personas a crecer e incluso realizar aumentos de senos a las mujeres. (Khan)
Autor: Xiaoyun Fecha de lanzamiento: 5 de mayo de 2005
Brujas en el juego (Witchers)
En el juego, las brujas están casi sin excepción. , se establecen como una raza de ataque mágico de largo alcance. Su fuerza física, capacidad de defensa, vitalidad y otros datos relacionados con los ataques físicos son generalmente bajos, mientras que sus árboles de habilidades, calificaciones y coeficiente intelectual son generalmente altos. Debido a los diferentes juegos, los atributos que afectan sus habilidades de hechicería se llaman espíritu, hechicería, maná y poder psíquico...
-Aunque la configuración de cada juego es diferente, para convertirse en una buena bruja, básicamente tienes las siguientes cosas establecidas (accesorios):
Tener una varita mágica: en los juegos de computadora actuales, todas las brujas, magos, magos y otros personajes tienen una varita mágica que debe estar en la ranura del equipo. Además de la varita mágica mencionada anteriormente, el origen de la varita mágica en el juego debería provenir de la persecución de brujas en la Edad Media: en la teoría de la Alianza del Diablo, la gente creía que las brujas podían sentarse sobre palos cubiertos con una grasa especial y luego vuela rápidamente hacia el bosque. Encuentro con el diablo. (Durante mucho tiempo pensé que no era feliz por culpa de una varita mágica cuando jugaba a Legend...)
Hay una máquina voladora: ese es el origen de la varita mágica, un pequeño palo. Pero luego, no sé por qué, el palo evolucionó lentamente hasta convertirse en una escoba, tal vez porque la escoba es más fría que el palo. Más tarde, esto evolucionó de una escoba a una máquina voladora hecha de tallos de maíz. Esto no es común en los juegos. En el juego, los magos generalmente dominan hechizos como teletransportación o teletransportación, y el juego también proporciona lugares como "portales" para facilitar a los jugadores.
Sin embargo, en la literatura y el cine, las máquinas voladoras aparecen con frecuencia: esta es la que montó Harry Potter, pero ya no es un tallo de maíz.