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Hay cinco grandes personajes históricos en el juego: el gran profeta, el gran hombre de negocios, el gran artista, un gran científico, un gran ingeniero. Todo gran hombre tiene un papel especial.
En las ciudades se producen grandes personajes históricos.
En las ciudades se producen grandes personajes históricos. Cada ciudad puede acumular una cierta cantidad de "puntos de gran figura histórica": cuando una ciudad acumula suficientes puntos, se producirá una gran figura histórica. La cantidad de puntos necesarios para generar grandes personajes históricos aumenta a medida que avanza el juego: el primer gran personaje histórico requiere 100 puntos, el segundo 200 puntos, y así sucesivamente. (La cantidad exacta de puntos requeridos variará cuando la velocidad del juego esté configurada en Rápida y Épica).
Una civilización que es la primera en descubrir una tecnología específica puede generar automáticamente grandes históricos en su capital. Por ejemplo, la civilización que descubra la música primero ganará grandes artistas.
Perspectivas de los grandes históricos
Las formas en que una ciudad puede generar grandeza histórica incluyen construir maravillas, convertir a los ciudadanos en profesionales y elegir regulaciones internas específicas.
Gafas: Las gafas pueden generar una determinada cantidad de puntos históricos en cada ronda. Además de esto, hay algunas maravillas que pueden aumentar enormemente el número de grandes personajes históricos en una ciudad (¡o en todas las ciudades de una civilización entera!) (como el Partenón). Además de los profesionales (ver más abajo), algunas maravillas también pueden aumentar las posibilidades de que tu ciudad produzca ciertos tipos de grandes personajes históricos.
Profesionales: Cada ciudad puede convertir a algunos ciudadanos en "profesionales". Cada profesión puede proporcionar una bonificación de rendimiento específica a la ciudad; además, también pueden producir grandes personajes históricos (excepto ciudadanos profesionales). Además, el tipo de profesionales de la ciudad también afectará el tipo de grandes personajes históricos: así, los profesionales de la ciudad son todos teólogos, y los grandes personajes históricos producidos en la ciudad serán grandes profetas. Si los profesionales de una ciudad son mitad empresarios y mitad artistas, las probabilidades de producir un gran artista y un gran hombre de negocios son 50-50. Mueva el mouse a la columna "Grandes personajes históricos" para ver el historial existente.
Regulaciones nacionales: Algunas regulaciones nacionales pueden aumentar las posibilidades de grandes personajes en la historia.
Características de los grandes hombres de la historia
Como se mencionó anteriormente, * * * existen cinco categorías de grandes personajes históricos. Cada tipo tiene capacidades especiales, pero también comparten algunas características:
Capacidad para descubrir nuevas tecnologías: Puedes hacer que grandes personajes históricos descubran una nueva tecnología. Las tecnologías específicas a menudo se asocian con tipos de grandes figuras históricas (por ejemplo, grandes profetas que descubren tecnologías religiosas, etc.), pero este no es necesariamente el caso. Si se han descubierto tecnologías importantes relevantes, es posible que las grandes figuras históricas no necesariamente puedan descubrir nuevas tecnologías, pero el tiempo necesario para descubrir otras nuevas tecnologías aún puede reducirse considerablemente.
Edad de Oro: Creaste una "edad de oro" para más de dos grandes personajes históricos; consulta los capítulos correspondientes para más detalles.
Ambientada en la ciudad: Cualquier gran personaje histórico puede instalarse en la ciudad y convertirse en un “súper profesional”. Deja que grandes personajes históricos se instalen en la ciudad y obtengan ciertos beneficios en cada ronda, por ejemplo, un profeta que se instale puede aumentar la capacidad de producción industrial de la ciudad en 2 y los ingresos de monedas de oro en 5;
Habilidades Especiales
Además de las mismas características, todo gran hombre de la historia también tiene ciertas habilidades especiales.
Gran artista: un gran artista puede crear una obra maestra en la ciudad; esto le permitirá a la ciudad ganar una gran cantidad de puntos culturales (el valor específico varía de 2000 a 6000 dependiendo de la velocidad del juego). Especialmente ayuda a la ciudad a deshacerse de las influencias culturales extranjeras (¡o ejercer influencia cultural en ciudades extranjeras!). Los grandes artistas también pueden "establecerse permanentemente" en la ciudad, proporcionando una gran cantidad de puntos culturales y promoviendo la investigación científica.
Gran Ingeniero: El Gran Ingeniero puede "acelerar" la construcción de la ciudad, permitiendo que los proyectos actuales de la ciudad se completen rápidamente. Muchas de las primeras maravillas se pueden completar en una ronda con la ayuda de un gran ingeniero, y las maravillas posteriores se pueden acelerar enormemente. Los Grandes Ingenieros pueden establecerse permanentemente en las ciudades, proporcionando una gran cantidad de capacidad industrial y promoviendo la investigación científica.
Grandes empresarios: Los grandes empresarios pueden ganar mucho dinero mediante el "comercio". Para empezar a comerciar, primero tienen que trasladarse a una gran ciudad extranjera, lo más lejana y rica posible, para poder empezar a comerciar allí. El comercio sólo se puede realizar en ciudades extranjeras. El ingreso específico depende de la lejanía y la riqueza de la ciudad objetivo. Los grandes comerciantes también pueden establecerse permanentemente en las ciudades, proporcionando importantes ingresos comerciales y promoviendo la investigación científica.
Grandes profetas: los grandes profetas pueden construir santuarios religiosos, como el Templo de Salomón y el Templo de Confucio. Sin embargo, el Gran Profeta sólo puede construir santuarios religiosos correspondientes en la ciudad donde se fundó la religión. El Gran Profeta es la única unidad que puede construir santuarios religiosos. El Gran Profeta también puede establecerse permanentemente en la ciudad, proporcionando una gran cantidad de ingresos comerciales, una pequeña cantidad de capacidad de producción industrial y promoviendo la investigación científica.
Grandes científicos: los grandes científicos pueden establecer una academia de ciencias, que puede promover en gran medida la investigación científica y el desarrollo cultural en su ciudad. Los grandes científicos también pueden establecerse permanentemente en las ciudades, proporcionando una gran cantidad de puntos de investigación científica y una pequeña cantidad de capacidad de producción industrial.