Ponte a prueba y crea un programa de formación para el desarrollo de equipos

El propósito de la capacitación de expansión:

1. Comprender la disfunción y el estado del equipo.

2. Mejorar el espíritu de colaboración precisa del equipo.

3. Crear un equipo positivo y eficaz.

4. Comprender la importancia de la comunicación efectiva en la formación de equipos.

5. Ilumina la sabiduría, haz amigos e integra recursos.

6. Mejorar la cohesión del equipo y lograr la relación entre los objetivos personales y los del equipo.

7. El objetivo final es trascender a uno mismo, fundir el equipo y mejorar las capacidades de supervivencia y desarrollo de las personas u organizaciones.

Profesores para formación ampliada:

1. Conocimientos

2. Buenas habilidades de organización y coordinación

3. Humor Estilo de lenguaje

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4. Rica experiencia de vida y experiencia de formación.

5. Tener un fuerte sentido de trabajo en equipo y responsabilidad.

Proyectos de expansión clásicos: Beads Thousand Miles, Jigsaw Puzzle, Bigfoot, Inspirational Flying, Plum Blossom Pile, Monster Crossing the River, Soldiers on the Battlefield Station, Book Crossing Station, Minefield Fetching Water, Trust Throwing Back, Crossing. la red eléctrica, la piscina de cocodrilos, el muro de graduación, el puente roto, el ciego tocando el elefante, la barra de equilibrio, subir la escalera, saltar fuera de tu verdadero yo, etc. (puedes elegir los proyectos de expansión).

Invincible Hot Wheels

1. Introducción al juego: en el proyecto de cooperación en equipo, los miembros del equipo utilizan periódicos, tijeras, cinta adhesiva y otras herramientas para diseñar un vehículo con orugas. Al mismo tiempo, en un coche de pista, gana el más rápido.

En segundo lugar, la importancia del liderazgo para lograr los objetivos del equipo; la planificación, la organización y la coordinación son medios importantes para lograr los objetivos; una división razonable del trabajo y un ritmo de acción unificado.

Cruzando el río, mesa de dibujo

1. Introducción al juego: Un equipo utiliza tres barriles de petróleo y dos tablas de madera para caminar desde el punto inicial hasta el final. Durante este proceso los estudiantes no deben estar a menos de 40 cm del suelo.

En segundo lugar, reconocer la importancia de los métodos, las habilidades, la comunicación y la coordinación.

Envejecimiento rápido

1. Introducción al juego: Decenas de números están esparcidos en un círculo rodeado de cuerdas. Todos los compañeros entran al círculo uno por uno según sus propios planes, y todo el equipo se esfuerza por presionar los números con los pies en el menor tiempo.

2. La importancia y los puntos clave de la implementación; la sana competencia interna favorece la mejora de la eficiencia del trabajo.

Crossing the Grid

1. Introducción al juego: Frente a la red eléctrica de alto voltaje, los participantes deben trabajar juntos para evitar las bajas en la medida de lo posible y obtener la mayor victoria al mínimo coste. .

2. Efectos del proyecto: cambiar los métodos de comunicación, cómo comprender y escuchar a los demás, cómo hacer que los demás sean más tolerantes, cómo asignar recursos de manera razonable, la relación entre el desperdicio de recursos y los objetivos del equipo; Los intereses y los intereses de todo el equipo determinarán directamente la consecución del objetivo. Este plan de capacitación enfatiza la cooperación y coordinación general, se eliminará la importancia de los recursos, la competencia y la imprudencia, y solo la fuerza del equipo podrá completar con éxito la tarea.

Dajiaoba (Qixin Xieli)

1. Introducción al juego: un equipo usa zapatos largos y compite con otros grupos para lograr los resultados del proyecto.

2. Efecto del proyecto: solo cara positiva, comunicación efectiva, buena cooperación, que refleja el entusiasmo y la vitalidad del equipo, pasos consistentes y esfuerzos concertados;

Las mejores tropas en el campo de batalla

1. Introducción al juego: divide a los estudiantes en dos equipos, cada equipo tiene tres roles, un comandante y un oficial, y el resto de los estudiantes son soldados. . El comandante sólo puede moverse pero no hablar, los oficiales pueden hablar y los soldados tienen los ojos vendados y no pueden ver ni hablar. Utilice una cuerda de 180 m de largo para formar un círculo grande, con minas y bombas en el círculo (no hay agua en el globo, las grandes son minas y las pequeñas son bombas). ), el comandante y los oficiales están fuera del círculo y los soldados están dentro. Bajo el mando de oficiales, ambos bandos ordenaron a los soldados de cada equipo que se atacaran entre sí con bombas. El último equipo que vea más supervivientes gana.

2. Efecto del proyecto: forma de pensar científica y sistemática, mejorar la comprensión general de la importancia de fortalecer la cooperación entre equipos, manejar razonablemente las relaciones competitivas, lograr un círculo virtuoso y enfatizar la capacidad de ejecución de los miembros del equipo. .

Trust Back

1. Introducción al juego: los jugadores se paran sobre una plataforma de 1,5 metros de altura, de espaldas al equipo, y caen hacia abajo. Detrás de ellos, los miembros del equipo formaron una "cama humana" con sus manos para atrapar firmemente a los miembros del equipo que caían.

2. Efecto del proyecto: solo cara positiva, comunicación efectiva, buena cooperación, que refleja el entusiasmo y la vitalidad del equipo, pasos consistentes y esfuerzos concertados;

Puesto de armas romano

Primero, cada grupo intentó construir un puesto de armas romano usando cuerdas, postes de bambú y otros materiales, una vez terminado, usó globos y agua para hacer un "arma"; Mira qué puesto de armas del equipo tiene el mayor alcance; finalmente, cada equipo puede usar el puesto de armas para "atacar" al otro equipo.

2. Resultados del proyecto: aprenda la planificación e implementación de PDCA; experimente el espíritu de trabajo en equipo cercano, * * * trabajen juntos, completen el trabajo con una sensación de logro, aumenten la moral y relajen su estado de ánimo.

Derribando montañas y mares, con el impulso de una avalancha

1 Introducción al juego: Los miembros del equipo se paran espalda con espalda, tomados de la mano, usando la fuerza entre los dos para enfrentarse. cabeza, desde jugar en parejas, pasando por equipos de cuatro, hasta jugar en equipo completo.

En segundo lugar,

Confianza en el equipo, capacidad de cooperación, cohesión de la fuerza del equipo y mejora del espíritu de equipo.

Tangram

1. Introducción del proyecto: un proyecto internacional orientado a exámenes de MBA divide a los estudiantes con diferentes tareas en siete grupos diferentes, lo que requiere organización, coordinación y cooperación mutuas para lograr un objetivo de organización común. .

2. Efecto del proyecto: la capacidad de integrar recursos y asignar recursos; la conciencia del papel y la división razonable del trabajo del liderazgo y la gestión; objetivos, establecer un concepto general y romper con los pequeños intereses del equipo.

Extracción de agua de campos minados

1. Introducción del proyecto: 1. Utiliza dos cuerdas y el ingenio de tu equipo para sacar el agua del campo minado de tantas formas como sea posible. 2. Nadie del equipo puede tocar la plataforma redonda.

2. Efectos del proyecto: 1. Cultivar el espíritu de equipo y el espíritu innovador de los estudiantes. 2. Ampliar el pensamiento personal, buscar y probar con valentía diversas formas de resolver problemas y estimular el potencial personal. 3. Ejercitar y mejorar las capacidades de observación, análisis, organización y coordinación de los estudiantes.

Máquina de fax

1. Introducción del proyecto: divídase en dos equipos, un equipo aprende los movimientos del instructor y luego los comunica a los demás miembros del equipo, y así hasta el último. miembro del equipo Salga, realice la acción recibida e imítela.

2. Efecto del proyecto: No creas simplemente lo que ves; la importancia de la comunicación, los obstáculos para la comunicación con varios departamentos, etc. La capacidad de comprender las cosas.

Obstáculo de 100 metros

1. Introducción del proyecto: todos los miembros del personal se reúnen para competir en grupos y gana el equipo que completa la tarea en el menor tiempo. Partiendo del punto de partida, cruzaron la cuadrícula, cruzaron el puente de una sola tabla, cruzaron el muro bajo, subieron la rampa, cruzaron la plataforma y treparon el muro. En este proceso, los miembros del equipo deben utilizar la organización y la planificación científicamente para completar el trabajo en el menor tiempo posible, logrando así una alta eficiencia y eficacia.

2. Efectos del proyecto: Aprender organización y planificación científica. En un equipo eficiente, los miembros trabajan sin quejarse y comparten los frutos de la victoria entre sí.

Subir la escalera con valentía

1. Introducción del proyecto: mientras usan un casco de seguridad, ropa de trabajo y una cuerda de seguridad, cooperen entre sí, ayúdense y anímense unos a otros. y comunicarse de manera oportuna. * * *Comienza desde la parte inferior de la escalera gigante y sube hasta la cima del objetivo dentro del tiempo especificado. Los dos aplaudieron para celebrar, luego se abrazaron fuertemente y descendieron lentamente con una cuerda protectora.

2. Efectos del proyecto: 1. Utilice su propio cuerpo como escalera complementaria para romper la extrañeza y las barreras entre los miembros del equipo, experimentar el apoyo de los compañeros del equipo y aumentar la confianza y la cohesión; ayudarse mutuamente y contribuir, le brindará a usted y a sus compañeros la alegría del éxito 3. Después de experimentar cambios en el entorno, enfrentar miedos y desafíos, el papel del equipo y la motivación de los compañeros de equipo en los individuos;

Paso. fuera de tu verdadero yo

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1. Introducción del proyecto: los estudiantes suben a un pilar con una altura de 8 m, se ponen de pie, saltan y se agarran a la barra horizontal frente al pilar.

2. Efecto proyecto: desafíate a ti mismo, supera las dificultades y avanza con valentía. Cuando te enfrentas a una elección, sólo saltando con valentía podrás tener una visión verdadera.

Truncamiento del puente

1. Introducción del proyecto: cada miembro del equipo subió al tablero del puente a una altitud de 12 m, saltó desde su punto de partida hasta el otro extremo y regresó. al suelo de forma segura.

2. Efectos del proyecto: Saltar de puentes es una actividad personal con un alto valor de riesgo. Se utiliza principalmente para mejorar la confianza personal en uno mismo y superar los límites psicológicos personales.

Viga de equilibrio

1. Introducción del proyecto: un solo estudiante usa un casco de seguridad y ropa de seguridad y, bajo la protección de una cuerda de seguridad, camina a través de una barra de siete metros de altura. seis metros de largo y diámetro. Un puente de madera de sólo veinticinco centímetros.

2. Efecto proyecto: desafíate a ti mismo y aprovecha tu potencial. Cuando sólo haya una opción para el camino que tenemos por delante, entonces avancemos con valentía.

Estacas de flor de ciruelo [estacas afiladas de bambú o madera erigidas en el suelo frente a una posición o cuartel para bloquear el movimiento enemigo]

1. de tamaño, altura y altura Los montones de flores de ciruelo a diferentes distancias se mueven de un extremo a otro de acuerdo con ciertas reglas. .

2. Efecto del proyecto: este proyecto refleja plenamente el papel del equipo y el sentido de responsabilidad de los miembros del equipo. Un error puede perjudicar el desempeño de todo el equipo. Comunicarse con atención, saber escuchar, respetar las opiniones de los demás y obedecer al liderazgo también son las claves del éxito de este proyecto.

Zhu Xing·Li Qian

1. Introducción al juego: Cada equipo reparte dos cubos, un vaso de agua y la misma cantidad de tubos de PVC, uno de ellos lleno de agua. y el otro balde se llena de agua a unos metros de distancia. Los estudiantes deben usar los vasos de agua y los tubos de PVC en sus manos para transportar agua al balde vacío en el lado opuesto dentro del tiempo especificado. El grupo que transporte más gana.

2. Objetivo de la actividad: Sentir la cooperación efectiva, la cohesión y la capacidad de autocontrol entre el equipo, y hacer un buen trabajo en todos los eslabones con el mismo propósito y el sentido de responsabilidad del equipo.

Mercado objetivo

1. Introducción al juego: una empresa simula el entorno del mercado, envía personal de marketing al mercado para inspeccionar la situación del mercado y les exige que traigan la información del mercado que tienen. aprendido dentro de un tiempo específico. Regresar al gerente del departamento. Los responsables de departamento integrarán la información obtenida, analizarán y realizarán el macrocontrol. La clave es si la información que brindan los especialistas en marketing es completa, precisa y tiene valor de mercado. 2. Objetivos de la actividad: Aprender a compartir información abiertamente con * * * y fortalecer la cooperación y comunicación entre departamentos. La importancia de una comunicación efectiva enfatiza la comunicación efectiva entre empleados, departamentos y superiores; enfatiza el intercambio de información y recursos dentro del equipo fortaleciendo la asignación racional de recursos;

Alto valor global.

El tormentoso camino de la vida

1. Con la ayuda de un miembro del equipo, todos los estudiantes con los ojos vendados y descalzos pasaron por una vida difícil y experimentaron las dificultades de la vida. ¿Qué más necesitas cuando estás confundido, indefenso y asustado?

2. Resultados del proyecto: Tener el coraje de asumir responsabilidades, creer en los compañeros y creer en uno mismo; aprender a ser agradecido y agradecer a esas personas y cosas. . . . .

Muro de Graduación

Primero, el proyecto final para la expansión del equipo. Bajo la guía del instructor, los miembros del equipo guiarán a todos los miembros del equipo a escalar la pared de 4,5 m de altura con las manos desnudas para mejorar el efecto del entrenamiento de expansión de día completo y cultivar el espíritu de trabajo en equipo.

2. Efectos del proyecto: Cultivar el espíritu de equipo, división clara del trabajo, planificación razonable, coraje para contribuir, unirnos y cooperar, eliminar barreras, unirnos como uno, somos una gran familia.

Itinerario detallado

Programación de actividades primer día

Descripción de gastos (sin factura):

Precio preferencial para grupos de más de 50 personas : RMB/persona

Los gastos incluyen:

Tarifa de investigación previa, tarifa de uso del equipo del sitio, transporte de ida y vuelta, almuerzo, tarifa de capacitación, uniforme de camuflaje, tutor de desarrollo, tutor de campo, tarifa de capacitación de desarrollo, agua potable, banner del evento (diseño del paquete, con 2 días de anticipación), fotografía, grabación de video del evento y un guía turístico profesional (responsable de rastrear todos los problemas encontrados durante el itinerario del cliente).

Proyectos autofinanciados:

Factura: cobrar las tarifas correspondientes según el 8% de impuesto;

Instrucciones complementarias:

Depósito: cliente confirmación Después de discutir asuntos relacionados con el evento, es mejor programar una cita con nosotros al menos con 3 días de anticipación para organizar mejor el lugar. Se requiere un depósito del 30% para una cita.

Ruta sin conductor:

La dirección detallada es: Jiuqujing Self-driving Navigation (Jiuqujing), Jinpen Village, Tianliang Town, Baiyun District, Guangzhou City. Camine hasta el embalse y la base de desarrollo del campo Nine Winding Trail está al final, o navegue hasta una parada de autobús a 50 metros de la puerta de la escuela (Puerta Sur de Nanguo Business School) y gire a la derecha en una intersección. Ve directamente al embalse, a la base.

Consejos:

1. Todos los concursantes, independientemente de su género, deben usar pantalones largos y calzado deportivo (o zapatos planos casuales están prohibidos).

2. En función de la edad y la condición física, los entrenadores tienen derecho a decidir si los estudiantes participan en actividades individuales.

3. Personas que sufren de vértigo, miedo a las alturas, enfermedades cardíacas, hipertensión arterial, traumatismos no recuperados, personas recién recuperadas, etc. Todos se negaron a participar en el entrenamiento.

4. Durante la actividad, los capitanes de cada equipo tienen la responsabilidad y obligación de cooperar con el entrenador para evitar que los jugadores abandonen el equipo.

5. Para garantizar que el evento se desarrolle sin problemas y de manera ordenada, los entrenadores y los líderes de equipo deben cooperar entre sí para garantizar que el evento se lleve a cabo estrictamente de acuerdo con el tiempo y el lugar planificados. Cualquier ajuste deberá ser controlado por el entrenador en el lugar.

6. Los participantes deberán obedecer las instrucciones del entrenador y garantizar la seguridad.

7. Recuerde a todo el personal que no lleve objetos de valor ni dinero en efectivo, y solicite al organizador que envíe a alguien para guardarlos en el centro.

8. Los miembros del equipo deben ir al baño antes o después de todo el evento si es posible. Si te encuentras con circunstancias especiales, debes explicar al entrenador y al líder del equipo que debes despedirte y regresar al equipo dentro de un límite de tiempo.

9. Para garantizar la eficacia de toda la capacitación de expansión, el organizador puede hacer arreglos para que un corresponsal publicitario acompañe la capacitación, y todo el resto del personal presente (incluidos los líderes) debe participar en la capacitación.