1. Condiciones de solicitud para la especialización en animación japonesa
1. Dominio del idioma japonés N2 o superior
2. 3. Tener cierta base en pintura y operación de computadora;
4. Aquellos que no tengan una base en pintura pueden postularse para animación 3D y diseño por computadora que no requieran altos requisitos de pintura.
2. Clasificación de las carreras de animación
1. Descripción
La ilustración es la base de la carrera de animación y realiza la mayor parte de la "ingeniería de superficies". Se puede decir que las ilustraciones son las imágenes publicitarias originales de todos los productos de animación. Después de graduarse, los estudiantes de ilustración pueden ingresar a varias empresas para diseñar portadas e ilustraciones.
2. Los comediantes
Los cómics son la base de todas las animaciones. El punto de partida es relativamente bajo y, por supuesto, la influencia también es relativamente baja. Los cómics pueden ser creados por individuos a un costo relativamente bajo. Sin embargo, millones de personas se dedican a la creación de cómics, pero pocas se vuelven famosas. Por tanto, los creadores de cómics deben tener la cualidad de "tolerar la soledad".
3. Animación
Hay muchas categorías principales de animación, porque cualquier animación requiere el esfuerzo de muchas personas para completarse. Desde la planificación hasta la producción, nada es fácil. Sin embargo, en combinación con plataformas de producción de alta tecnología, los especialistas en animación necesitan principalmente brindar soporte técnico en el proceso de estático a dinámico, que es la columna vertebral de la producción.
Juegos
Como todas las especialidades de diseño, el diseño de juegos requiere una visión de diseño, cuidado y resistencia únicos. Además, los diseñadores de juegos también necesitan tener juicios de mercado precisos sobre lo que los usuarios quieren jugar, qué quieren usar, qué es más atractivo y qué es operable.
Hecho a mano
La disciplina del modelado manual es una disciplina que visualiza tridimensionalmente personajes de cómics, animaciones, novelas y juegos, e inyecta modelos en la vida. Desde dibujos dibujados a mano en 2D hasta fabricación de piezas, moldeado de ensamblaje y pintura, se requieren capacidades de diseño y fabricación meticulosas. Además, los estudiantes deben obtener una amplia comprensión de los conocimientos y habilidades necesarios para el empleo en la industria.
6. Novela y Guión
La especialización en Novela y Guión es cultivar escritores con ideas innovadoras y estilos refinados. Es una especialización que se centra en la imaginación, la composición, las habilidades de escritura y lectura. Se requiere que los estudiantes tengan conocimientos y perspectivas profundos y amplios para captar las necesidades internas de los lectores y crear obras de gran éxito.
7. Actores de doblaje
La mayoría de las escuelas que se especializan en actores de doblaje son colegios universitarios y la mayoría de las universidades no ofrecen esta especialización. La profesión de actor de doblaje requiere un nivel muy alto de japonés y las clases de formación son muy duras. En el proceso de aprendizaje, también participarás en el doblaje de pequeños personajes en diversas animaciones, radionovelas y juegos para ejercitarte y adquirir experiencia práctica.
3. Perspectivas de empleo en la animación
1. Empleo nacional
La industria de la animación en China se encuentra en una etapa de desarrollo y existe una gran demanda de talentos relacionados con la animación. industria de la animación. El cultivo de talentos nacionales relacionados con la animación aún no está completamente maduro, por lo que los estudiantes que han regresado de estudiar en Japón son muy populares en la industria de la animación nacional.
2. Estudiar en Japón y encontrar empleo
Japón es un gran país en animación. Según las estadísticas de la Asociación de Animación de Japón, el mercado de animación en general de Japón superó los 2 billones de yenes en 2017, y el mercado de animación por contrato alcanzó los 2.301 millones de yenes. En 2018, alcanzó alrededor de 2,03 billones, un aumento interanual de alrededor del 2%. Se puede ver que la industria de la animación ocupa una posición importante en Japón y la demanda de talentos relacionados está aumentando.
3. Industrias de empleo
Estaciones de televisión de todos los niveles, diversas empresas de publicidad, empresas de tecnología digital de animación, producción de animación cinematográfica y televisiva, empresas productoras de juegos, editoriales de medios culturales y películas. e instituciones televisivas.
4. Elección de universidades profesionales de animación
1. Instituto de Tecnología de Tokio
El Instituto de Tecnología de Tokio, denominado "Universidad Técnica", es una institución privada. universidad de ingeniería y artes Universidad de las Artes, con sede en Nakano-ku, Tokio, Japón. Su predecesora fue la Escuela Vocacional de Fotografía Konishi, fundada en 1923 por el séptimo presidente de Konishi Roku Pictures (ahora Konica Minolta). En 1966, pasó a llamarse Universidad de Fotografía de Tokio para ofrecer educación universitaria. En 1977, pasó a llamarse Instituto de Tecnología de Tokio. . Actualmente, la escuela cuenta con escuelas de arte (fotografía, video, diseño, expresión artística multimedia, animación, cómics, juegos) y escuelas de ingeniería. La Escuela de Graduados cuenta con un Departamento de Investigación en Arte y un Departamento de Investigación en Ingeniería.
2. Universidad Seikai de Kyoto
La Universidad Seikai de Kyoto se estableció en 1968 y es una universidad privada japonesa ubicada en el distrito de Iza, Kioto. También es la primera universidad de Japón en establecer un departamento de manga. Junto con la Universidad de Artes de la ciudad de Kioto, la Universidad de Arte y Diseño de Kioto, la Universidad de Artes Saga de Kioto y la Universidad de Cirugía Plástica de Sei'an, también es conocida como las cinco principales universidades de arte de Kioto. , la Universidad de Artes de Osaka y la Universidad de Cirugía Plástica de Sei'an, también son conocidas como las cuatro principales universidades de belleza de Kansai.
El Departamento de Estudios de Caricatura de la Universidad de Seibu en Kioto es la cuna del cultivo de caricaturistas y caricaturistas. Allí podrás aprender a hacer los llamados cómics de dibujante, y también podrás aprender mucho sobre la teoría del cómic en profundidad. En Kyoto, Japón, Essence es una universidad muy representativa en el campo del cómic. Los profesores son muy destacados y han atraído mucha atención en el mundo. Además, cuando se creó la escuela de manga, se convirtió en un gran tema en las calles de Japón. Al mismo tiempo, la apertura y funcionamiento de la Galería Manga Internacional de Kioto, operada en cooperación con la ciudad de Kioto, ha permitido a los medios culturales centrarse más en la investigación, colección, almacenamiento y exhibición de cómics.
La Universidad de Kyoto Seibu es famosa por ser la primera universidad en Japón en establecer un departamento de manga. El departamento de manga es también una de sus especialidades características y es la cuna del cultivo de dibujantes y dibujantes. En la enseñanza de la especialidad de animación, el excelente equipo de profesores es una gran garantía para estudiar la especialidad de animación en esta escuela.
3. Universidad del Tíbet
La Universidad de Toho (anteriormente Universidad de Arte y Diseño de Toho) fue originalmente una universidad privada en Japón. Se estableció en 1966 como Kansai Women's Art Junior College. proporcionó educación universitaria en 1987. Las abreviaturas de la universidad son "Toho University of Art" y "Toho Plastics". La escuela tiene un departamento de modelos, un departamento de publicidad en los medios y un departamento de investigación de modelos de medios. Entre ellos, el departamento de promoción de medios es un negocio en el que se centra el gobierno japonés, que incluye animación, películas, música y otros negocios relacionados con la industria del entretenimiento. Además, otros departamentos de la escuela también ofrecerán cursos relacionados con la animación, lo que es suficiente para demostrar que la escuela concede gran importancia a la especialización en animación.
La Universidad de Toho se estableció en la ciudad de Toho, prefectura de Hyogo, con la misión de "el desarrollo armonioso del arte y la ciencia". Este enfoque pionero, que incorpora técnicas de consultoría y multimedia a la educación artística, atrajo una amplia atención en su momento.