Hoy compartiré contigo algunos métodos prácticos. El atrezo son naipes, que se pueden comprar a mano o incluso en casa.
Comprensión inicial de los números
Dibuja los números en las cartas y luego vuelve a contarlos. Ayude a los niños a conectar objetos físicos con números abstractos y aclarar la relación entre los tamaños de los números.
El cuadrado 3 corresponde a tres números, y el cuadrado 5 corresponde a cinco números.
3 es menor que 5.
Siete corazones corresponden a siete números, y cinco corazones corresponden a cinco números.
7 es mayor que 5.
El 3 de tréboles corresponde a 3 números, y el 3 de picas corresponde a 3 números.
Entonces 3=3. Los números pueden estar asociados con diferentes elementos, pero la relación cuantitativa no cambia.
Conoce varios números
También puedes mejorar la dificultad conociendo números simples. Marque uno, diez, cien, etc. en el papel blanco según el rango que el niño pueda entender. Haga que los niños seleccionen al azar una tarjeta del 1 al 9 y la coloquen en el espacio en blanco. Para cada tarjeta que coloques, cita el número correspondiente.
Pon cuatro en un solo lugar y obtendrás cuatro.
Pon 1 entre cien dólares, que es 100. Más 4104.
Y así sucesivamente hasta cubrir todas las vacantes.
Si el niño es mayor, también puedes dejar que pruebe con la misma tarjeta, cómo ordenar los números más grandes o más pequeños, etc.
豆大
Preestablece la relación de tamaño de los colores, como números pares, picas>corazones>tréboles>diamantes. (El tamaño del color se puede establecer a voluntad)
A cada persona se le reparte el mismo número de cartas (por ejemplo, 10) y las cartas se colocan boca abajo sobre la mesa. Luego tómalos uno a la vez y dales la vuelta para ver cuál es más grande.
5 es menor que q, y 5 pertenece al jugador de la derecha.
j es mayor que 4.
4 pertenece al jugador de la izquierda. Espere hasta que se entreguen las 10 cartas y vea quién tiene más cartas.
Al jugar a este juego, los niños podrán pronunciar los números del 1 al 10 con mucha claridad. Además, existen diferentes clasificaciones de colores, lo que también les permite establecer conceptos de clasificación específicos.
Encontrar patrones
En la iluminación matemática temprana, además de los números y los tamaños, también es importante ayudar a los niños a establecer los conceptos de clasificación e inducción.
Roba dos cartas del rey y del rey por adelantado. Siéntete libre de tomar algunos más y dejar que el niño encuentre el mismo.
Por ejemplo, descubre que los números son iguales y júntalos.
O buscar unos del mismo color y juntarlos.
Los más complejos se pueden ordenar por color, tamaño, etc.
Lurking Turtle
Este también es un juego matemático para practicar la búsqueda de patrones.
Saca varias barajas de cartas, añade un rey (pequeño rey) y luego distribúyelas y divídelas entre los jugadores. Uno de ellos recibirá una tarjeta extra.
Una vez que el jugador recibe la carta, puede jugar siempre que tenga dos cartas con el mismo número en su mano.
Cuando no queden cartas con el mismo número, roba una carta del siguiente jugador.
Si las cartas extraídas pueden formar un par con tus manos, tira el par. Si el grupo no es un par, continúe retirándolo. El siguiente jugador continúa robando cartas.
La primera persona que juegue una carta o sea extraída gana el juego.
10's Detective
Se trata de un juego aritmético que también puede ejercitar la capacidad de observación y reacción de los niños.
Saca una cierta cantidad de cartas, ordénalas de acuerdo con n * my luego encuentra dos cartas adyacentes que sumen 10.
Por ejemplo, la suma de la primera fila, segunda fila, nueve filas y segunda fila y segunda fila de A es 10, entonces estas dos cartas se pueden sacar.
Una fila y tres columnas de 2 y dos filas y tres columnas de 8 suman 10, y también se pueden sacar. Hasta que se seleccionen todas las cartas que sumen 10.
Este juego no solo ejercita las habilidades de cálculo y observación de los niños, sino que también les permite comprender conceptos espaciales como arriba, abajo, izquierda, derecha y adyacente.
Suma operaciones
El siguiente juego también es un juego aritmético con operaciones más simples.
Las cartas se colocan boca abajo en el medio. Elija dos cartas al azar y vea quién diga primero el resultado correcto de la suma de dos números ganará las dos cartas abiertas.
Según la capacidad real del niño, también puedes sumar más tarjetas, sumar varios dígitos o cambiarlo a resta y multiplicación.
24 puntos
La última carta de poker recomendada a todo el mundo es 24 puntos. Este juego es adecuado para niños mayores (muy estimulante). Solía jugar mucho con él cuando era niño y a menudo abusaban de mí.
Las reglas del juego son sencillas. Puedes sacar 4 cartas al azar, sumar, restar, multiplicar y dividir, y finalmente obtener 24 cartas.
Por ejemplo, cinco cartas, j, q, cuatro cartas. j y q por defecto son 10. j dividido por 5 es igual a 2.
q por 2 es igual a 20.
Veinte más cuatro es igual a veinticuatro.
En el juego de blackjack una misma carta puede tener diferentes métodos de cálculo, y es muy posible que ninguna de las cuatro cartas pueda calcularse como 24. Esta incertidumbre, combinada con el tiempo de reacción, puede resultar muy emocionante para los niños.
Las matemáticas son una materia muy amplia y su proceso de aprendizaje puede durar toda la vida. En la iluminación temprana, integrar las matemáticas en la vida diaria y juegos interesantes para mantener la curiosidad y el interés de los niños puede ayudarlos a superar las dificultades y el aburrimiento en el aprendizaje futuro y avanzar más en el camino hacia el aprendizaje de las matemáticas.