Estilo de lucha: Super Power Capola
Cumpleaños: 3 de marzo.
Lugar de nacimiento: Japón
Afición: Escritura observacional.
Comida favorita: huevos y productos lácteos
Bueno para los deportes: balón prisionero
Cosas importantes: familia, foca (un peluche)
No me gusta: Cucaracha
Lista de movimientos
No te acerques al enemigo con la cámara normal←/→ C/D.
Habilidad especial segundo salto (salto vertical o hacia adelante) ↑/↗
Habilidad especial para ataque aéreo ↓ B/D
Habilidad especial → A
Tirada de habilidad especial → B
Giro de habilidad especial↘ B
Patada giratoria de habilidad especial → D
En habilidad especial Golpe ↘ D o → D y luego ← D
La habilidad de matar invierte el combo →↓↘ B/D super cancelar (parte inferior izquierda)
La habilidad de matar sale ↓↘→ B/D
Flecha para matar a Phoenix↓↙← B/D
Ataque asesino de melocotón↓↘→ A/C x↘
Super matará a Xingsang~ ☆ ↓ ↘→ ↓ ↘→ A /C Fantasy se puede cancelar, lanzar habilidades y puedes ponerte al día.
La canción de Dorami, matará a Peach, ↓↘→↓↘→ B
┣Se agregó una letra en la esquina inferior izquierda.
┣ Agregar ↓ A C E B A C D
┣Dirección↘
┣Agregar╸
┣Agregar 5 letras
┣ Dirección→ A C E C D B D
Añadido ┗ para AD 7.
Max derrotó a los cazadores ↓ ↘→↓ ↘→ E.
El ciclo MC es similar al ciclo UC de Angel, con una tecnología inicial, luego puede circular en orden en el medio , y puede terminar al final .
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Tecnología de inicio (MCS):
←C, Qu C, →B
Tecnología de ciclo (MCC):
←A/C, →A/C, →B/D, ↑ B/D, ↓B/D
MCF (MomokoChainFinish):
↓↘→A/C, ↓↘→B, ↓↘→A, ↓↙←C< / p>
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Tecnología MCS
Patada cercana a c con una sola pierna (¡gracias por la corrección!)
Qu c es un poco similar al MK de SF↘↘Longken (agachado en la mitad del pie), con una postura muy baja; cancelarse durante mucho tiempo, esta es la habilidad principal absoluta.
→B apoya el suelo con una mano y patea con ambos pies de atrás hacia adelante; la velocidad es bastante lenta, y es casi inútil excepto para cancelar o presionar hacia arriba.
MCF:
↓↘→El martillo en la cabeza de A se puede perseguir nuevamente.
↓↘→B ataque rodante
↓↘→D patada con las piernas girando juntas
↙← C patada inversa, golpear la pelota, debe → C patada para cancelar.
Habilidades especiales
El segundo salto es un salto vertical o hacia adelante ↗ o ↗ (como para limitar el gran salto)
J↓K ↓B es primero Después de saltar, puedes hacer clic tres veces seguidas. ↓D significa saltar después de pisarlo.
→A
→B
↘B se cancela oblicuamente, similar a ↘B de Lily. También puedes cancelarlo haciendo clic en él.
→D girar y patada con salto, medio
↘D o →D, luego darse la vuelta y patear directamente, medio
JA puñetazo pequeño inclinado con fuente grande , se puede usar durante mucho tiempo Juicio, no mucho poder de ataque ... aire a aire.
JB aterriza de rodillas.
El estilo de patadas de JC es similar al JD de K, pero la duración del ataque es solo aproximadamente la mitad de la de los demás (explosión), pero su juicio es muy fuerte y puede usarlo aire-aire o saltar. Bueno.
JD se dio la vuelta y pateó sus piernas, se obligó a tirarse al suelo y saltó sobre el oponente que quería frotarlo.
Para configurar el golpe en la espalda de un gatito, cancele ↓↘→A (no MCF)* e ingréselo tres veces seguidas. El poder de ataque es literal.
La estación e patea en el mismo lugar como un salto de caja. Si quieres luchar contra el aire, puedes intentarlo.
↓Weitong Xiaoya[1]
Otras omisiones. (Explosión)
(↓↘→A/C)*3 Golpe en el trasero, no bloqueará mi camino cuando lo use... Por favor, refútame ferozmente. (Supercardíaco)
↓↘→K gira y golpea a distancia cero para confirmar la defensa. Por favor, no lo uses indiscriminadamente.
→↓↘K No existe el tiempo invencible y no puedes patear el aire...
↙← k es la versión rodante de Phoenix Arrow, ↙← d puede ser expulsado de Obtenido a través del trabajo duro. Esta acción es emocionante...