King of Fighters 2002 mueve tabla de correas

1. En primer lugar, todos los personajes deben tener poca salud y 1/4 de energía violenta para esconderse.

2. Hablemos de la lista de movimientos de The King of Fighters 2002: Rise Again para tu referencia. Operación predeterminada: 3 monedas, 1 inicio, dirección de movimiento WASD, J golpe ligero, K patada ligera, L golpe fuerte, U patada fuerte, I, O y P son 3 movimientos especiales diferentes.

3. Las operaciones básicas de la lista de movimientos de King of Fighters 2002 A-puñetazo ligero B-patada ligera C-puñetazo fuerte D-patada fuerte AB-esquiva rodante Activación BC-POWERMAX CD-ataque súper pesado Normal El lanzamiento vuelve a 9 ↑ El CD de poder de ataque cuesta puntos para cancelar la defensa y tener poder de ataque. El sistema de tanque de energía está cerca de 9 ↑ (_ en el primer carácter, 5 en el último carácter).

4. Las operaciones básicas de la lista de movimientos de King of Fighters 2002 A-puñetazo ligero B-patada ligera C-puñetazo fuerte D-patada fuerte AB-esquiva rodante Activación BC-POWERMAX CD-ataque súper pesado Normal El lanzamiento vuelve a 9 ↑ El CD de poder de ataque cuesta puntos para cancelar la defensa y tener poder de ataque. El sistema de tanque de energía está cerca de 9 ↑ (_ en el primer carácter, 5 en el último carácter).

5. La lista de movimientos de 2002 se puede encontrar en línea. En cuanto a las configuraciones clave, depende de cómo las ajuste. En términos generales, en la lista de movimientos: A es un puñetazo ligero, B es una patada ligera, C es un puñetazo fuerte y D es una patada fuerte. Entre ellos, la representación de ←_↓_→ en el teclado se puede simplificar a ←↓→, lo que significa que se pueden ignorar todas las pendientes descendentes.