¿Cuáles son las direcciones y perspectivas laborales para los estudiantes de artes de medios digitales?

Al completar la solicitud de examen de ingreso a la universidad, cuáles son las direcciones laborales y las perspectivas laborales de los estudiantes de medios digitales son cuestiones de gran preocupación para los candidatos, padres y amigos. El siguiente es un resumen de información sobre especializaciones en medios digitales, direcciones de empleo, perspectivas de empleo, etc. para su referencia.

1. Introducción a la especialización en artes de medios digitales

Las especialidades en artes de medios digitales están capacitadas para participar en el diseño de contenidos de entretenimiento digital, diseño de sistemas de información, diseño de interfaces de software, publicidad y comunicación en medios digitales. diseño visual científico, etc. Talentos integrales en la práctica del diseño virtual. Involucrarse en la industria de la información y tener espíritu científico y capacidad de innovación artística. Se requiere que los estudiantes estén familiarizados con el desarrollo de nuevos medios, tengan conocimientos y habilidades relevantes en el diseño de contenidos digitales y diseño de experiencias digitales basadas en plataformas interactivas, y posean información electrónica. informática, procesamiento audiovisual, medios Conocimientos y habilidades profesionales como redes y sistemas, procesamiento de información comercial de medios y seguridad de los medios Tener una gran capacidad práctica y conciencia de innovación, y dominar las ideas y métodos de diseño de información.

2. Dirección laboral de la especialización en arte en medios digitales

Después de graduarse, los estudiantes de esta especialización pueden trabajar en empresas de medios en línea, industria de medios, industria de publicidad cinematográfica y televisiva, industria del entretenimiento y juegos. , empresa de diseño de animación, diseño de productos industriales, diseño arquitectónico (recorrido arquitectónico y diseño ambiental), diseño de asentamientos humanos, educación y otros trabajos.

Participar en la industria:

Después de graduarse, se dedicará principalmente a nuevas energías, Internet, publicidad y otras industrias, de la siguiente manera:

1 Nueva energía

2Internet/comercio electrónico

3Publicidad

4Cine/medios/arte/comunicación cultural

5Software informático

Posiciones:

Después de graduarme, trabajé principalmente como diseñador gráfico, diseñador de UI y diseñador multimedia, de la siguiente manera:

1 diseñador gráfico

2 diseñador de UI

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3 diseñadores multimedia

4 postproducción

5 planificación de redacción

Ciudad de trabajo:

Shanghai después de graduarse, Beijing, Guangzhou y otras ciudades tienen más oportunidades de empleo, de la siguiente manera:

1Shanghai

2Beijing

3Guangzhou

4Shenzhen

5 Hangzhou

6 Wuhan

7 Xiamen

8 Xian

3. Especialización en arte en medios digitales ¿Qué son? las perspectivas de empleo?

La profesión de los medios digitales tiene amplias perspectivas de desarrollo. Los datos pertinentes muestran que la industria mundial de los medios digitales creció de 15.700 millones de dólares en 1997 a 354.000 millones de dólares en 2001. En Estados Unidos, las ventas de taquilla y productos audiovisuales relacionados de la obra maestra de animación por computadora "Shrek", adaptada del cuento de hadas más vendido de 2001, se acercaron a los 900 millones de dólares. En Japón, hay al menos 654,38 millones de personas que utilizan directamente las computadoras para crear gráficos e imágenes, y 300.000 personas reciben educación en animación digital cada año. En Corea del Sur, el valor de la producción de animación ocupa el tercer lugar en el mundo después de Estados Unidos y Japón. Los juegos de ordenador y las animaciones desarrollados en estos tres países representan una gran parte del mercado mundial de juegos y les aportan unos ingresos económicos muy generosos.

En la actualidad, las acrobacias informáticas se han utilizado ampliamente en las industrias del cine y la televisión, como "El señor de los anillos" y "The Matrix", que han sido éxitos de taquilla en los últimos años. Buscando a Nemo es una aplicación de animación 3D completa. En comparación con los países desarrollados, los principales medios digitales de mi país todavía están en su infancia y la demanda del mercado es enorme. La escasez actual de artistas de medios digitales en mi país es de aproximadamente 6.543.805 personas al año. La industria de los medios digitales tiene un enorme mercado de 20 mil millones de yuanes por año en China, y la industria multimedia se ha convertido en una industria económica con una escala de desarrollo considerable. Según los expertos, el desarrollo de los medios tradicionales en China está actualmente muy maduro. Con la incorporación de la tecnología informática y la tecnología de redes, las personas tienen requisitos cada vez mayores de belleza visual y la industria de los medios digitales tendrá grandes perspectivas de desarrollo.

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