Luchando contra el Dios de la Guerra——Análisis y evaluación en profundidad de las dos habilidades del mono

1. Quejas

Spirit Monkey es un personaje antiguo de Battle of God of War. También estuve expuesto a la profesión de Mono y la probé dos veces. Pero realmente no conozco la posición y el papel de la profesión de Mono en el equipo.

2. Subir de nivel

En la etapa inicial de actualización, solo debes seguir la línea principal. Si hay historias secundarias, no debería ser difícil alcanzar el nivel 30. .

Nivel 1-20 La nivelación del mono es realmente una trampa. Debido a que no puedes simplemente limpiar cualquier mazmorra para salvar algunas píldoras de resurrección en peligro de extinción, morirás si el BOSS de la mazmorra te toca y no puedes confiar en ninguna habilidad para moverte y evitar el ataque del BOSS. Y todas las habilidades son de corto alcance, lo cual es demasiado incómodo. Y realmente no puedo entender por qué el mono, que ya tiene tan pocas habilidades, no puede soportar aprender las habilidades en el nivel 8, incluso si el palo de luz y los pies que le dieron cuando nació le fueron entregados como parte de una misión de despertar? Excluyendo el hecho de que puedes aprender pero no liberar, todavía tienes que lidiar con muchos obstáculos)

21-30 Puedes avanzar sin problemas incluso si estás haciendo lo principal. pasar con muchos baches y baches. Ahora hay 2 habilidades más, Giant Ape Fist y Dodge. En términos relativos, el número de muertes se ha reducido, pero aún no puede lograr la caza de un solo desove, que no es tan buena como Bull Head y Rakshasa. Una carrera dura. Todo tipo de asesinatos en solitario.

31-35 El mono finalmente tiene primavera. La única habilidad explosiva es el Puño que rompe el cielo. Pero con esa habilidad, aún no puedes vencer a los demás solo. Cuando superamos el nivel del canto del gallo. Luchará obedientemente. Todavía es una gran trampa luchar contra el Palacio del Reino Femenino. Las habilidades y los valores duros son de todo tipo, y el BOSS lucha por el valor de la sangre. O mueres o uso la píldora de la resurrección. p>36-55 Básicamente, durante todo el camino, es una cacería en solitario, no es nada difícil. .

2. Habilidades

Sistema de puños

Frecuencia de ataque rápida y baja salida

Star Dance: Una de las principales salidas del boxeo. sistema (me da vergüenza decir que esta habilidad es el resultado principal). La velocidad de ataque es rápida, la frecuencia es alta, el resultado es completamente inútil y el efecto de pérdida continua de sangre es completamente inútil. esta habilidad. ¿Debo hacer clic en el efecto de pérdida de sangre completa y luego huir? Golpear uno. Los mobs deben ser liberados 2 o 3 veces antes de que puedan ser asesinados.

(El único uso es acumular puntos de combo)

Shadow Legs: El efecto de la habilidad es magnífico y el rendimiento es considerable (solo compare el rendimiento de Luan Xingwu. También es la habilidad principal del grupo de monstruos). mono. Se puede liberar con varias llaves de seguridad. El problema es que, a excepción del grupo de monstruos, básicamente no se usará.

Hangtian Fist: la habilidad estrella del sistema de boxeo también es el único explosivo. Habilidad con un gran rendimiento Cuando está completamente refinada, puede liberar 4 puntos de combo y 2 cristales espirituales una vez. Si el valor duro es demasiado alto, no se recomienda usar esta habilidad si estás luchando solo contra el BOSS. habilidad, no podrás hacer ningún movimiento durante aproximadamente 2 segundos y solo podrás ser derrotado obedientemente. Si usas esta habilidad, no morirás pero quedarás incapacitado

Quan Ding Ba Huang: Tengo. No he podido quejarme de esta habilidad. ¿Alguna vez has visto una habilidad que pierde resistencia después de ser lanzada 3 veces? Como movimiento definitivo de 45, es realmente impotente y el rendimiento no es alto. También consume. mucha resistencia y es fácil interrumpir la liberación. ¿Qué representa la fuerza física en este juego? La fuerza física representa el tiempo que tienes para sobrevivir. Cuando tu fuerza física se agote, entrarás en un estado débil que durará 5 segundos. Durante estos 5 segundos, sólo puedes caminar lentamente, no puedes luchar, no puedes esquivar y simplemente esperas a morir. Realmente no entiendo el motivo de esta habilidad.

Sistema de palos

Velocidad de ataque lenta y salida anormal

Thunder Strike: la salida principal del sistema de palos. Si tu velocidad de salida es muy lenta, no es una velocidad normal. Saca un palo en 2 segundos. Ya sabes, si quieres velocidad de ataque, te sugiero que uses Random Star Dance. Para una profesión como Mono, si tu velocidad de ataque es lenta, eres un desperdicio. Puedes preguntarme por qué te digo el representante de velocidad de ataque. en el que el mono acumula puntos de combo. Si no tienes puntos de combo, ¿cómo puedes confiar en el poder explosivo? ¿Por qué no puedes matarlo lentamente? Te diré que el BOSS puede regenerar sangre más rápido que yo. ¿Pelea?

Stick Strength Rushan: La descripción de la única habilidad de monstruo grupal del tipo stick es en realidad similar a la de Thunder Strike. Tiene una velocidad de ataque pero no tiene salida. velocidad Lo más molesto es que cuando liberes esta habilidad, los monstruos se dispersarán y los monstruos se esparcirán por todas partes. Todos ustedes saben que no quiero explicar más.

Palo rompe-cielos: la única habilidad explosiva de la serie de palos. La explosión no es tan fuerte como Hongtianquan, pero si haces clic en la liberación refinada, puede aumentar temporalmente la velocidad de ataque en 30 puntos. y puede acumularse hasta 3 capas. Una vez que los puntos refinados se liberan por completo, se necesitan 5 veces consecutivas. La única ventaja del punto de golpe y 2 cristales espirituales es que puede aumentar la velocidad de ataque. explota con puntos medios y altos y daña tres veces. Esta habilidad es una habilidad poco común del mono que no hace trampa.

Gun Ying Qianjo: Hequan Dingba El nombre es hermoso, los movimientos son hermosos pero llamativos y. No tienen valor práctico. Las habilidades no se parecen en nada a Fisting Bahuang, y los movimientos son los mismos. La apariencia de las habilidades no es creativa ni innovadora, y es solo una estafa.

3. /p> p>

Spinning Sky Shock: Monkey Gathering Skill El único punto positivo de esta habilidad es que hay una habilidad en el refinamiento que se puede usar de la nada. Después de liberarla, la próxima vez que la sueltes. Sky Breaking Stick o Sky Banging Fist, el daño aumentará en 100. ¡Qué refinamiento más pervertido para ti! ¿Entiendes que el refinamiento requiere 3 puntos de combo?

Esta habilidad debe aumentarse considerablemente. Este lado. Cuanto más alto sea, más monstruos podrá reunir. Este es también el único papel que pueden desempeñar los monos del equipo. Pero solo con esa habilidad, tu Zhongtian fue engañado para reunir tantos monstruos en el lado superior. El número es fijo y no es necesario hacer clic en Zhongtian. Actualmente, hago clic en 8 capas para reunir 5 monstruos.

División de clonación: después de hacer clic en el botón de refinamiento, debes gastar 3 puntos de combo para generar. Una cantidad considerable de 4 ataques, pero los monstruos se dispersarán. El mono originalmente lucha contra monstruos a corta distancia. Dijiste que después de liberar esta habilidad, puedes golpear a monstruos que son fáciles de agrupar en todas partes. No recomiendo usar esta habilidad, ya sea PK o pintura, se siente como una habilidad de escoria.

Giant Ape Fist Gang: Resulta que la parte superior es una habilidad de rama Originalmente, solo el tipo de boxeo puede hacerlo. uso esta habilidad. No sé si lo descubrí por mi conciencia o por alguna razón, puedo liberar esta habilidad al mismo tiempo que el Encanto Protector. No requiere puntos de combo. Se puede liberar cada 45. segundos y puede aumentar varios miles de puntos de defensa. Una vez liberado el refinamiento, puede aumentar brevemente el ataque en 25. Los amigos también pueden disfrutar del mismo efecto de mayor defensa, pero no está claro si el ataque aumenta porque no hay BUFF. para mostrar el aumento en el ataque Actualmente, solo sabemos que los amigos también pueden disfrutar del efecto de defensa que dura 12 segundos después de su lanzamiento, pero una habilidad tan poderosa puede aumentarte en 5000 o 6000. La defensa aún se reducirá instantáneamente. por el BOSS realmente no puedo entender si la habilidad del BOSS ignora la defensa o el aumento en la defensa de esta habilidad es una mentira. La habilidad solo hace clic en aumentar el ataque y romper la armadura.

Clone Phantom: Todos conocemos las habilidades características del Spirit Monkey, y creo que también has visto Journey to the West, pero el clon es tan asombroso, pero aquí es una habilidad de basura. El clon solo puede cortar horizontalmente, pero cuando haces clic. en el refinamiento, liberará un palo impactante (esto ¿Puede un nombre tan poderoso como "Jingtianyi Stick" valer el daño que inflige?) El tiempo de existencia del clon es corto, su velocidad de ataque es lenta y es incontrolable.

Magia: El tiempo de enfriamiento es de 1 minuto y consume 3 puntos de combo. Después del lanzamiento, la velocidad de movimiento aumenta. Durante el período de refinamiento, la velocidad de ataque aumenta en 100 puntos. La habilidad no es práctica, consume. puntos de combo y tiene un tiempo de enfriamiento continuo. El tiempo aún es corto. Conoces la habilidad escoria, así que no la recomiendo.

Hechizo de invisibilidad: la habilidad característica del mono ya no es la habilidad característica. de este lado. ¿Preguntas por qué? Déjame decirte que todos pueden volverse invisibles. Durante el período de invisibilidad, la Chica Dragón también puede volverse invisible. ¿Entiendes? La invisibilidad del mono reduce la velocidad de movimiento y hace clic en el refinamiento. Durante el período de invisibilidad, se restaura 1 punto de combo cada 4 segundos. Cuando se rompe la invisibilidad, la invisibilidad aumenta instantáneamente. Revelar puede aumentar el poder de ataque. Los puntos se pueden usar para refinar y romper el sigilo. Sin embargo, la duración del CD después. ser revelado es demasiado corto para esta habilidad. No consume puntos de combo.

Huojin: una habilidad imprescindible para el Mono. ¿Por qué se dice que es imprescindible para casi todas las habilidades lanzadas por el Mono? Requiere puntos de combo. Esta habilidad puede agregar 3 puntos de combo una vez utilizada. Esta es la razón.

Hechizo de protección: la habilidad más mágica del Mono tiene un tiempo de reutilización de 45 segundos y no consume 70 puntos de combo. Si aprendes el elixir interno, también puedes aumentar la absorción en 25, que es una esencia de absorción de daño de 95. Xiuye ​​​​Bunker recupera 20 puntos de resistencia cada vez que es atacado durante el lanzamiento del hechizo protector. Cuando el hechizo protector desaparece, recupera 50 puntos de resistencia. Para una profesión como Mono, donde incluso las habilidades consumen fuerza física, esas habilidades son realmente reinas.

Dando un paso más desde el pasado: la regeneración sanguínea del grupo Mono. habilidades para luchar contra God of War Este juego actualmente solo tiene dos profesiones que pueden aumentar la sangre, una es el zorro y la otra es el mono. Lo que particularmente me decepciona es que el porcentaje de regeneración de sangre de los monos de este lado ha sido. Obviamente se redujo demasiado. Libera esta habilidad de lado para restaurar 65-75 puntos de vida a todos los compañeros de equipo, pero esta vez solo restaura 50 y menos de 50. El aumento de salud de la flor del zorro sigue siendo tan agudo y poderoso que no sé por qué. El mono tiene una habilidad para aumentar la salud, pero este lado obviamente se ha debilitado, lo que me entristece mucho. Al principio, la posición del mono en el equipo no está muy clara. sigue siendo una habilidad para aumentar la sangre, y es posible que otros puedan usarla en grupo ahora. Realmente duele.

Soldado peludo: esta habilidad no comprende por completo el valor y el significado de su existencia. También es un ERROR después de su lanzamiento, si hay un zorro en el equipo, las enredaderas convocadas por el zorro. En realidad son hostiles, pero no entiendo esta habilidad en absoluto. Te sugiero que la elimines ~ Si aún compras un libro para aprender de él, no gastaré ni un centavo para comprar este libro de habilidades. es realmente una estafa

Comentarios generales: El Mono es una profesión realmente tramposa y la explosión es realmente fuerte, pero para una persona tan fuerte, la mayoría de las personas mueren en la mazmorra. Como protagonista de God of War, la salida no es buena y la explosión es demasiado fuerte, un poco. Todos están desequilibrados, las habilidades se han modificado hasta el punto de que son demasiado engañosas y la inmovilización es. desaparecido.