El principio de la tecnología de reconocimiento de huellas dactilares
Las huellas dactilares son en realidad relativamente complejas. A diferencia del procesamiento manual, muchas empresas de tecnología biométrica no almacenan directamente imágenes de huellas dactilares. A lo largo de los años, se han producido muchos algoritmos digitales en varias empresas e instituciones de investigación (las leyes estadounidenses pertinentes creen que las imágenes de huellas dactilares pertenecen a la privacidad personal, por lo que las imágenes de huellas dactilares no se pueden almacenar directamente). Pero los algoritmos de reconocimiento de huellas dactilares se reducen en última instancia a encontrar y comparar características de las huellas dactilares en imágenes de huellas dactilares.
Características de las huellas dactilares
Definimos dos tipos de características dactilares para la verificación dactilar: características generales y características locales. Las características generales se refieren a aquellas características que se pueden observar directamente con el ojo humano, incluyendo:
Patrones de vetas básicos
Bucle,
Flecha (arco),
espiral (verticilo). Otros patrones de huellas dactilares se basan en estos tres patrones básicos. No basta con distinguir las huellas dactilares únicamente por el tipo de patrón. Ésta es sólo una clasificación aproximada, pero la clasificación facilita la búsqueda de huellas dactilares en grandes bases de datos.
Área de patrón (Pattern
Área) El área de patrón se refiere al área de la huella digital que incluye las características generales. Es decir, a partir del área de patrón, se puede saber de qué tipo es. pertenece la huella digital. Algunos algoritmos de reconocimiento de huellas dactilares sólo utilizan datos en el área del patrón. El algoritmo de reconocimiento de huellas dactilares de
Aetex
utiliza la huella dactilar completa obtenida en lugar de solo el área del patrón para su análisis e identificación.
Punto central
El punto central está ubicado en el centro progresivo del patrón de huellas dactilares. Se utiliza como punto de referencia al leer y comparar huellas dactilares.
Punto del triángulo (Delta) El punto del triángulo se ubica en el primer punto de bifurcación o punto de ruptura a partir del punto central, o de la convergencia de dos líneas, un punto aislado, un punto de inflexión, o puntos hacia estas puntos singulares. Los puntos de triangulación proporcionan el punto de partida para contar y rastrear patrones de huellas dactilares.
Líneas de tipo (Type
Lines) Las líneas de tipo se refieren a las líneas transversales que aparecen donde las líneas de veta que rodean el área del patrón comienzan a ser paralelas. Las líneas de estilo generalmente están interrumpidas. después de un corto período, pero su línea exterior comenzó a extenderse continuamente.
Ridge
El recuento se refiere al número de crestas de huellas dactilares en el área del patrón. Al calcular el número de líneas de una huella digital, el punto central y el punto triangular generalmente se conectan primero. El número de intersecciones de esta línea de conexión con las líneas de la huella digital se puede considerar como el número de líneas de la huella digital.
Características locales
Las características locales se refieren a los nodos de la huella digital. Dos huellas dactilares suelen tener las mismas características generales, pero sus características locales, los nodos, no pueden ser exactamente iguales
Minutia
Los puntos no son líneas dactilares continuas, suaves y rectas, pero sí a menudo. interrumpido, fraccionado o descontado. Estos puntos de ruptura, puntos de bifurcación y puntos de inflexión se denominan "nodos". Son estos nodos los que confirman la unicidad de la huella dactilar.
Los nodos de la huella dactilar tienen cuatro características diferentes:
1.
Clasificación
-
Nodo Existen los siguientes tipos, los más típicos son puntos finales y puntos de bifurcación
A.
Fin
--
Una carretera termina aquí.
B.
Bifurcación
--
Un camino se divide en dos o más texturas.
C.
Cresta
Divergencia
--
Dos líneas paralelas se separan aquí.
D.
Punto aislado (Punto
o
Isla)
--
Una línea particularmente corta que se convierte en un punto
E.
Recinto
--
Después de que una línea se divide en dos , inmediatamente se fusiona en uno. El pequeño bucle formado de esta manera se llama punto de bucle
F.
Corto
Ridge)
<. p>--Una textura que es más corta en un extremo pero que no se convierte en un punto,
2.
Orientación
--
Los nodos pueden orientarse en una determinada dirección.
3.
Curvatura
--
Describe la velocidad a la que cambia la dirección de la textura.
4.
Posición
--
La posición de un nodo se describe mediante coordenadas (x, y), que pueden ser Es absoluto o relativo a puntos triangulares o puntos característicos.