Combo de Sanda
1.
Armadura Overlord → Ataque normal*3 → Uppercut → Lanzamiento hacia atrás → Patada inferior → Aplastamiento de huesos → Iron Mountain Reliance → Frente Patada
Nota: Un combo común en Sanda se basa en un cuerpo dominante al principio y luego persigue a las personas. Si puedes conectar con un gancho, básicamente tomarás todo el resto. Sin embargo, requiere mejor. operación y pulsaciones de teclas más rápidas.
2.
Puñetazo fuerte → Ataque normal*3 → Patada inferior → Uppercut → Ataque normal*2 → Patada inferior → Aplasta huesos
Nota: Esto El combo requiere una patada inferior forzada, usar el gancho después de la patada inferior para levitar al enemigo en el aire y luego patear dos veces seguidas en XX2 segundos. Es un combo popular.
3.
Ataque normal*3 → Destroza huesos → Ataque normal*3 → Patada inferior → Ataque normal*3 → Uppercut → Lanzamiento hacia atrás → Patada inferior → Rompehuesos → Iron Mountain Kick
Nota: Este combo requiere alta velocidad de ataque y habilidades obligatorias, y es posible que el aplastamiento de huesos no tenga el tiempo de recuperación para las siguientes dos patadas consecutivas. En este caso, puedes conectarte directamente a Iron Mountain. Maldita sea, el daño todavía está bien.
4.
Patada Tornado → Salto → Ataque Normal*1 → Ataque Normal*3 → Uppercut → Front X → Ataque Normal*3 → Puño en Pulgadas
Nota: Los tres primeros son la misma acción. Al cancelar la patada torbellino con un salto, presiona .
5.
Puñetazo fuerte → Ataque normal *3 → Patada inferior → Ataque normal *3 → Aplastamiento de huesos → Ataque normal *3 → Patada inferior → Ataque normal *3 → Puño Uppercut → Inch Fist
Nota: Este conjunto también es un combo de uso común en Sanda. Requiere alta velocidad de ataque, habilidades obligatorias y un buen sentido de la distancia de ataque. El daño de todo el conjunto es considerable. p>
6.
Ataque normal*3 → Patada inferior → Uppercut → Patada tornado → Aplastamiento de huesos → Patada inferior → Danza relámpago
Nota: Este conjunto de combos requiere internet velocidad Bien, para el gancho, debes usar la patada ciclón antes de que la persona caiga. El gancho es mejor en el nivel 10. Cuando uses la patada torbellino, presta atención al momento para cancelarla. Después de 2 patadas consecutivas y un rayo, básicamente se acabó.
..Elige el que más te convenga
Este es ctrl+v
Si tienes un cortavientos de moda, te puedo contar mis combos más utilizados
xxx—Salto hacia atrás—Patada de tornado—La tercera pulsación de cancelación - Choca contra el gancho - Choca contra el gancho (el número de veces está determinado por tus propios ataques) - Suavizado - Shenglong - Choca contra el gancho ( fuera de protección) - Aplastamiento de huesos del puño de xx pulgadas - Sección inferior - (La sección superior depende de cuán lenta sea tu velocidad de ataque, así que no vayas a la sección anterior Uso) -Relámpago
Hay todavía hay ciertos requisitos para el dominio
Especialmente para controlar el torbellino y el dragón ascendente cuando bajan
Espero que no te equivoques. Esta es una muy buena carrera
.Gracias por adoptar