Guía de seguimiento de Dark Academy
La Dark Academy es en realidad dos mazmorras. La que luchas de adelante hacia atrás es una mazmorra de nivel 20. Los cuatro demonios que contiene están por todas partes. nivel 20, y con el que luchas es el nivel 20. Después de matar a estos cuatro demonios, puedes abrir la mazmorra de nivel 30 y aparecerán nuevamente cuatro jefes de más de 30 niveles. Por lo tanto, se recomienda que al desafiar la mazmorra de nivel 30. , asegúrate de que el nivel promedio del equipo sea inferior al nivel 30 y de que tengas pociones físicas y armas reales. Hay suficientes pociones de Qi.
Después de derrotar al "Evil Knight Mirka", aparecerá el NPC "Decano del Seminario". Habla con él para abrir la mazmorra de nivel 30.
Lo primero que apareció en el auditorio de la Academia Oscura fue "Magic Puppet Oliver". Sus habilidades son las mismas que las del anterior "Magic Puppet Mario": pisotear y golpear con truenos con efecto aturdidor, pero también. más Una "armadura de roca" que aumenta la propia armadura. Este jefe no es muy difícil, solo presta atención a eliminar a tiempo los pequeños monstruos de piedra que lo rodean.
Entonces el que apareció en la biblioteca fue "Magic Villain Tesonga". Sus habilidades son las mismas que las del anterior "Magic Villain Gadget": el movimiento especial es violento, lo que aumenta el ataque y la defensa en el campo. estado violento. El mecanismo en la puerta sigue siendo efectivo, intenta evitar que los miembros del equipo entren a la biblioteca al mismo tiempo. Después de que se vuelve loco, siempre debes mantener una cierta cantidad de sangre para evitar que tu ataque crítico te mate instantáneamente.
Lo que aparece en la sala del segundo piso es "Magic Tutor Alma". Lo mismo ocurre con "Magic Tutor Heda": bola de fuego para ataques grupales de largo alcance y explosión mágica para ataques grupales cercanos. Aunque esta vez apareció en el segundo piso sin la trampa en la puerta, todavía no puede ser subestimado. Los camareros y sirvientas renacidos que hay alrededor son muy poderosos, y es difícil lidiar con ellos primero sin ser descubierto por el líder, por lo que muchas veces tienes que enfrentarte al líder y luego lidiar con las turbas. Se recomienda arrinconarlo o pararse detrás de él y atacar para evitar el daño de los ataques grupales. Después de todo, su daño de ataque grupal sigue siendo muy alto.
La última persona que espera en el vestíbulo del primer piso es "Dark Castle Knight Estes". Sus habilidades son muy similares a las de "Evil Knight Mirka", pero su habilidad de teletransportación no es la de "Dark Castle Knight Estes". "Mover" en lugar de "Debilitamiento de la oscuridad". Cada vez que se usa, no solo teletransporta al objetivo y lo inmoviliza, sino que también convoca a un "Reborn Castle Waiter" o una "Reborn Dark Maid". El ataque del propio "Estes" ya es muy alto, además del ataque grupal del camarero y el aturdimiento de la criada, aumentará enormemente la dificultad, por lo que si fallas varias veces seguidas, puedes considerar renunciar a este jefe, después de todo. la oscuridad También hay seres poderosos en el juego. Se recomienda que cada vez que aparezca un mob, lo limpies a tiempo para evitar que los mobs te molesten.
Cuando "Dark Castle Knight Estes" es derrotado, las tareas de toda la Dark Academy se completan, y aquellos que pueden pasar todas las pruebas son la élite entre los nuevos dioses. Por supuesto, no te desanimes después de uno o dos fracasos. Hay enemigos más poderosos esperando a los guerreros detrás.