Competición de tres días
La llamada competición de tres días se refiere a competiciones múltiples en tres días. El equipo incluye tres jugadores masculinos y una jugadora con los que deben competir. Los caballos se someten a diversas pruebas durante tres días:
Primer día: entrenamiento ecuestre
Segundo día: velocidad y resistencia del caballo
Último día: carrera de obstáculos
La suma de las tres mejores puntuaciones es la puntuación final.
Carrera de obstáculos
La carrera de obstáculos es el evento más emocionante de los eventos ecuestres. Los jugadores deben intentar controlar a sus caballos a lo largo de la ruta tortuosa establecida antes de la carrera dentro del tiempo legal. hasta 15 obstáculos en el sitio, como zanjas, muros bajos, vallas múltiples, etc.
La puntuación total es 0 puntos Si un caballo derriba un obstáculo al cruzar un obstáculo, será penalizado con 4 puntos. Si el caballo se niega a saltar dos veces, será descalificado. Si dos jugadores tienen la misma puntuación, gana el que tenga menos tiempo.
Doma clásica
La doma también se denomina equitación de hipódromo porque el lugar de competición de doma se encuentra dentro del hipódromo. La palabra doma proviene del francés y significa entrenamiento. Su propósito es entrenar la obediencia del caballo y seguir las órdenes del dueño para realizar movimientos, y prestar atención al impulso (impulsión) y la contracción (recogida) del caballo. Los concursantes deben competir con el caballo*** durante tres vueltas:
?Gran Premio? - Se celebra durante dos días, se designan las acciones participantes y se determina quién ganará la medalla por equipos
?Gran Premio Especial?-Semifinales individuales, se designan los movimientos participantes
?Interpretación libre de música?-El ciclista coreografía pasos de baile y música para mostrar habilidades personales. Una vez finalizado, el ganador de la medalla individual. será determinado.