World of Warcraft 9.1 Veil Fair Dificultad Tail King Play
En pocas palabras, es un doble raspado. La lucha normal consiste en mantenerse alejado de todo excepto del impacto. El primer shock sale lo más rápido posible y luego la niñera hace pruebas. En P2, habrá un vínculo entre Crash, Crash y Contra, para que puedas esquivar sables de luz mientras mantienes el ritmo de la colisión.
Tanque 1, 2, arcano, 3, frigorífico, 4, cualquiera.
Por segunda vez, podrás sustituir la misma posición austriaca por hielo y pisar el viento para reducir los daños.
En realidad, fue la tercera persona la que me golpeó. Sería bueno si hubiera un AOE que superara la desventaja.