World of Warcraft: ¿Qué equipo trae el Maestro Ao Huo?

Encontré esto. Vaya que completo! Si descargaste un equipo, tengo una lista de equipos FS aquí:

Cetro: Cetro clave de Nessus, 73 de resistencia, 52 de sabiduría, 50 críticos, 229 críticos Fuente: Kai Alsace Storm Fortress.

Bastón: Bastón de combate de un guerrero cruel, con 55 de resistencia, 42 de inteligencia, 42 puntos de explosión, 225 puntos de explosión, 24 puntos de explosión y 29 de dureza.

Bastón: Bastón de combate de Gladiador, 48 de resistencia, 35 de sabiduría, 36 de explosión de Dharma, 199 de daño de Dharma, 2521 de Dharma medio, 25 de dureza. Fuente: 3261 Cambio de puntos de arena, el precio continúa disminuyendo.

Bastón: Bastón Secreto Infinito, 61 de resistencia, 51 de sabiduría, 185 de daño de Dharma, 23 fuente: Curador Karazhan.

Bastón: Tyrok Shadow Staff, 40 de resistencia, 42 de inteligencia, 37 de explosión de Dharma, 168 de daño de Dharma, fuente: 3 Kings of Hero Sesiktang.

Bastón: Bastón de disparo oportuno, 28 de resistencia, 46 de inteligencia, 26 de ráfaga, 121 de daño, fuente: 50 fragmentos de nivel superior.

Bastón: Gran Bastón del Rey Nessus, 45 de resistencia, 43 de inteligencia, 121 de daño con hechizos, 19 de daño con hechizos, fuente: 3 reyes del cementerio de maná de héroes.

Bastón: Bastón Secreto Retorcido, 37 de resistencia, 38 de Sabiduría, 26 de explosión de hechizos, 121 de daño de hechizos, 16 hechizos. Fuente: Rey Botha (Prisión).

Bastón: Bastón de Fuego Sangriento, 42 de resistencia, 42 de sabiduría, 28 de ráfaga mágica, 121 de daño mágico. Fuente: Rey Kuruma (Portal Oscuro).

Bastón: Deathbringer, 32 de resistencia a 31 de sabiduría, 42 golpes críticos y 121 de daño crítico. Fuente: Cayendo del mundo humano.

Asesor: Asesor de combate de gobernador/mariscal general de alto nivel, 40 de resistencia, 30 de inteligencia, 30 de ráfaga mágica, 121 de daño mágico, 20 de dureza mágica, fuente: 30600 puntos de honor, canje de 40 insignias del campo de batalla olímpico.

Bastón: Bastón de Ogini, 46 sabiduría, 26 explosión de Dharma, 121 herida de Dharma, 19 Dharma, fuente: Odd Reverence.

(La información sobre espadas y dagas disponibles para los magos está básicamente completa).

Mano principal: 128 dientes de bestia, 28 de resistencia, 19 de sabiduría, 20 de explosión de hechizos, 209 de daño de hechizos. : Leo Sthalas, el ciego del Templo de la Serpiente.

Manos del Maestro: 123 hechizos de Cruel Fighter's Blade, 27 de resistencia a 18 de sabiduría y 255 de daño con hechizos, 18 de dureza de 15 hechizos Fuente: Cambio de 3150 puntos de arena.

Mano principal: 123 Hoja de hechizo de Gladiador, 28 Resistencia 18 Sabiduría, 199 Daño de hechizo, 18 Dureza Fuente: 2739 Cambio de puntos de arena.

Mano principal: 125 Nasrezim Mind Blade, 18 de resistencia, 18 de sabiduría, 23 de ráfaga mágica, 203 de daño mágico. Fuente: Príncipe Karazam Makzhar.

Mano principal: 125 Espada de Monje Garganta Sangrienta, 16 de resistencia, 15 de sabiduría, 25 de ráfaga mágica, 203 de daño mágico, fuente: Golur King 2.

Mano principal: 120 Garra Tormenta, 10 Sabiduría, 19 Explosión mágica, 194 Daño mágico, 2 Amarillo (3 Sabiduría) Fuente: Kamen Rider Shadowmoon Valley Doom Runner (Líder de nivel 73)

Maestro: 105 Espada rúnica de oro eterno, 19 Sabiduría, 21 Explosión mágica, 168 Daño mágico Fuente: Forging 365 (Lingote Yin Ke, 10 Lingote súper duro, 4 Lingote de oro eterno, 10 Fuerza, 8 Vacío original 2), siento. no vale la pena hacerlo.

Mano principal: 100 Espada de hechicería, 159 de daño con hechizos, equipo: Los hechizos de daño tienen una probabilidad de 280 de nivel de aceleración del hechizo y duran 6 segundos. Fuente: Otoño Mundial.

Maestro: 100 Storm Summoner, 12 Resistance, 12 Wisdom, 21 Magic Explosion, 159 Magic Damage, Fuente: Prestigio: BL Salma Worship.

Mano principal: 100 Espada Exorcista, 13 resistencia, 11 sabiduría, 21 ráfaga mágica, 159 daño mágico, fuente: Reputación: LM Honor Castle Worship.

En manos de un experto: 115 Espada Devastadora de Illidan, 12 de resistencia, 11 de sabiduría, 20 de explosión de Dharma, 185 de daño, Demon Dharma Fuente: Kamen Rider Shadow Moon Valley recompensa de la misión "Cooling Blade".

Mano experta: 115 Sword of Horror Dream, 15 de resistencia, 14 de sabiduría, 130 de daño con hechizos, fuente: Rey Momo de 4 Shadow Labyrinth.

Mano maestra: 115 ira divina, 24 resistencia, 18 sabiduría, 126 daño mágico, fuente: Mike (Eco-Ark) 4 Reyes.

Mano experta: 115 Destructor, 15 Resistencia, 14 Sabiduría, 17 Explosión mágica, 121 Daño mágico, Fuente: Horno de sangre heroico 3 Reyes.

Mano experta: 115 daga de luz estelar, 15 de resistencia, 15 de sabiduría, 121 de daño con hechizos, fuente: Hero 1 King.

Mano maestra: 115 espada continua, 30 resistencia, 11 sabiduría, 121 daño con hechizos 8. Fuente: Reputación: Time Cave Worship.

Maestro: 115 hoja de hechizo de gobernador/comandante general de alto nivel, 18 de resistencia, 13 de sabiduría, 121 de daño con hechizos, 13 de dureza con hechizos, fuente: 15300 de honor.

Mano maestra: 115 Espada de cristal, 30 Resistencia 8 Sabiduría, 121 Daño de hechizo Fuente: Lanzamiento (requiere 50 fragmentos)

Mano principal: 112 Daga rúnica, 12 Resistencia 11 Sabiduría 20 magia explosiones, 121 daños mágicos, fuente: 3 reyes rotos.

Una mano: hoja de 112 mil años, 19 con 21 de dureza. Fuente: Rey Kuruma (Portal Oscuro) 2 (Nota: Esta daga es una daga de alto ataque. Si no es necesaria en el combate cuerpo a cuerpo, el compañero mago la recogerá nuevamente. En comparación con otras armas de mago azul, tiene un poder de defensa de aproximadamente 10, pero 120 de daño es menos)

Mano adjunta: Piedra del Abismo, 16 de resistencia, 12 de sabiduría, 23 de ráfaga mágica, 36 de daño mágico, 27 de fuente de defensa: Haizhuo Maestro del Palacio de la Víbora.

Mano adjunta: una batalla decisiva con un luchador cruel, 27 de resistencia, 19 de sabiduría, 33 de daño mágico, 27 de dureza. Fuente: puntos de arena, 1125 puntos de cambio.

Mano auxiliar: enfrentamiento de gladiadores, 21 de resistencia, 14 de sabiduría, 19 de daño mágico, 15 de dureza. Fuente: Los puntos de arena cambian con 1000 puntos.

Mano suplente: Orbe Infinito, 19 de resistencia, 18 de sabiduría, 23 de daño con hechizos, 21 de fuente de hechizo: Karazhan Void Dragon.

Mano adjunta: Nightmare Amulet, 19 de resistencia, 19 de sabiduría, 17 de explosión mágica, 28 de daño mágico. Fuente: Karazhan Nightmare.

Suplente: hueso del ala de Sapphiron, 51 hechizos de hielo, 12 hechizos, fuente: Sahen Holy Light Platform 25 Redención de insignia de justicia.

Agente: Amuleto de Kalecgos, 14 Sabiduría, 50 Heridas Arcanas, Fuente: Intercambio por 25 Insignias de Justicia de la Plataforma de Luz Sagrada Saheng.

Suplente: Flame Seal, 17 explosiones mágicas y 49 daños mágicos de fuego, fuente: Sahen Holy Light Platform, canje por 25 Justice Badges.

Diputado: Mochila de Khadgar, 49 daños con hechizos, fuente: intercambio por 25 Insignias de Justicia de Sakai Holy Light Platform.

Mano suplente: Calabre Amulet, 23 de resistencia a 23 de sabiduría y 35 de daño con hechizos, fuente: Magtheridon.

Agente: Enlightenment Crystal Ball, 18N16Z33FS Fuente: Feng Daoshan Ogre Ogrera Worship (4 cristales Episias, 100 piezas intercambiadas).

Suplente: Brilliant Hotel Seal, 18 de resistencia, 20 de inteligencia, 23 de daño con hechizos. Fuente: El Gran Comandante del Heroico Salón Roto.

Mano adjunta: Stellar Luminous Body, 17, puede soportar 18 de sabiduría, 22 de daño mágico, 12 de magia, fuente: Kuruma (Portal Oscuro) 2 Rey.

Diputado: Luz de Paz y Gloria, 13 de resistencia, 14 de sabiduría, 13 de ráfaga mágica, 21 de daño mágico, 12 de magia, fuente: 4 reyes de Yak (nave de energía).

Mano adjunta: Maestro de la vanagloria, 12 puede soportar 15 de sabiduría, 19 explosiones mágicas y 21 de daño mágico. Fuente: Mike (barco ecológico) 2 reyes.

Suplente: Colección de combate del comandante senior/mariscal general, 18 de resistencia, 12 de sabiduría, 14 de daño con hechizos, 12 de dureza, fuente: 15,300 puntos de honor, 20 de intercambio de insignias de tormenta.

(La información sobre las varitas disponibles para los magos es básicamente completa).

Varita: Varita del olvido de Hreida, daño por segundo 169, velocidad 1,5 10, resistencia 11, sabiduría 14, explosión. 16. Fuente: Maslitón.

Varita mágica: Toque de victoria de Cruel Fighter, daño secundario 179 velocidad 1.9 15 resistencia 13 sabiduría 16 Dharma daño 14 dureza Fuente: 1000 puntos de arena a cambio.

Varita: Toque de Victoria de Gladiador, daño por segundo 167 Velocidad 1.9 15 Resistencia 11 Sabiduría 14 Daño Mágico 12 Dureza Fuente: 870 Cambio de Puntos de Arena.

Varita: Varita estelar olvidada, daño secundario 172 velocidad 1,5 13 Explosión del Dharma 21 Daño del Dharma 9 Fuente: Astrólogo senior de Karazhan, Solarian.

Varita mágica: Varita de control de Tilith Damo, daño por segundo 161, velocidad 1,5 10, resistencia 9 sabiduría 15 daño de Damo 11. Fuente: Sombras de Karazhan Elan.

Varita: Varita de caza negra, 10, resistencia 11, 20 puntos de daño por explosión. Fuente: Hero Dark Swamp (Fang) 4 King.

Varita: Bastón del olvido de Hreida, 10 de resistencia, 11 de sabiduría, 14 de ráfaga mágica, 16 de daño mágico, fuente: Magtheridon.

Varita: Varita de cristal de zafiro, 15 de resistencia, 11 de sabiduría, 12 de daño mágico. Fuente: Feng Daoshan ogro Ogrera, venerado (1 cristal épico por 50 fragmentos)

Varita: Void Winged. Varita, 19 de resistencia a 16 de daño con hechizos, fuente: King of Shadow Labyrinth 2.

Varita: La varita que controla el núcleo del vacío. Resiste 10 de sabiduría, 8 hechizos y 13 de daño. Fuente: King Yak (Barco de Energía) 2.

Varita: Antorcha de Nessus, 9 de resistencia, 10 de sabiduría, 11 de explosión de hechizo, 8 de daño de hechizo. Fuente: El Gran Comandante del Heroico Salón Roto.

(La información del casco disponible para magos es básicamente completa).

Cabeza: Tiris Armor Hat, 30 de resistencia, 36 de sabiduría, 24 de precisión, 24 de explosión mágica, 55 de daño mágico, 1 amarillo, 1 transformación (4 métodos) Fuente: Sra. Waqi (Mago T5 1/5).

Cabeza: Gafas de destrucción, 22 de resistencia, 24 de inteligencia, 29 de ráfaga de hechizo, 64 de daño de hechizo. Equipo: puede detectar la invisibilidad y la capacidad de sigilo ha mejorado ligeramente. Uso: Ver más 1 azul 1 transformación (5 daños con hechizos), recoger y atar, requiere ingeniería 350 Fuente: ingeniería (revestimiento exterior pesado 6 g de núcleo de energía de plata 1 tubo de acero especial 2 colocador de acero mágico 4.

Cabeza: Sombrero de gran ingeniero, 22 de resistencia, 27 de sabiduría, 35 de ráfaga mágica, 53 de daño mágico, 16 de magia, 2 amarillos, 1 azul (5 de daño mágico) Fuente: Storm Fortress, Void Reaver

Cabeza: Malvado Sombrero de bruja, 37 resiste 38 de sabiduría, 32 de golpe crítico, 43 de daño crítico Fuente: Karazhan Wizard of Oz

Cabeza: combinación de casco de pensamiento/capuchón de un solo corazón, 31 resiste 40 de sabiduría, 25 de explosión de hechizo, 46 ​​de daño de hechizo , 19 fuente de hechizo: Karazhan Void Dragon

Cabeza: Olor Casco, 24 de resistencia, 35 de sabiduría, 17, Esencia 27 de explosión de hechizo, 41 de daño de hechizo, 1 azul y 1 de transformación (5 de daño mágico), fuente: T4 Príncipe Karazamaka

Cabeza: Casco Kugarj, 42 de resistencia a 36 de sabiduría y 68 de daño, fuente: Rey Goru 2. Cabeza: Casco encantado de Foreman, 48 de resistencia a 30 de sabiduría y 36 de daño, 10 de resistencia al aturdimiento, requiere Goblin Ingeniería 350 para recoger y atar, fuente: Ingeniería (Shadow Cloth 4 energía original 12 maná original 12)

Cabeza: Goblin Gafas de energía, 21 sabiduría 28 Explosión de Damo 59 La unión de recogida de heridas de Damo requiere Ingeniería de Goblin 375. , fuente: Ingeniería (Paño Mágico 4 Fuego Primordial 8 Aire Primordial 8 Tierra Primordial 8 Agua Primordial 8 Gema de Tara 2)

Cabeza: Capucha de ataque mágico, 16 de resistencia, 12 de sabiduría, 24 de explosión mágica, 46 de daño mágico , 16 de poder mágico, 1 azul, 1 amarillo, 1 rojo (4 de resistencia) (traje de ataque mágico 1/2), fuente: Hecho por Tailor 350.

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Cabeza: cubierta de ojiva, 43 de resistencia, 28 de inteligencia, 43 de daño de Dharma, 1 rojo y 1 azul (3 explosión de Dharma) (traje de ojiva 1/2), fuente: producción de Tailor 375 (tejido de tinte mágico volumen 12 fuerza 8 Vacío original)

Cabeza: Sombrero de seda de luchador cruel, 51 de resistencia, 18 de sabiduría, 20 de explosión mágica, 41 de daño mágico, 31 de dureza, 1 rojo, 1 transformación (4 de dureza), Fuente: 1875 Arena Haga clic para comprar, conjunto de arena 65438.

Cabeza: Sombrero de seda de gladiador, 54 de resistencia, 15 de sabiduría, 18 de ráfaga mágica, 37 de daño mágico, 30 de dureza, 1 rojo, 1 de transformación (4 de dureza), fuente: 1875* Comprado con 87 puntos de arena, conjunto de arena 1/5

Cabeza: Cobertura Prohibida, 38 Resistencia, 29 Inteligencia, 15 Explosión Mágica, 34 Daño Mágico, 1 Amarillo, 1 Transformación (5 Daño Mágico, Fuente: Plataforma de Luz Sagrada Saheng, canje por 50 Insignias de Justicia <). /p>

Cabeza: Void Walker Hood, 45 de resistencia a 39 de sabiduría, 1 amarillo y 1 de transformación (4 de daño con hechizos), fuente: Consortium Worship.

Avatar: Emerald Fire Crown, 36 de resistencia y 40 de sabiduría, equipo: Después de un lanzamiento exitoso, existe la posibilidad de recuperar 90 de maná en 10 segundos. Fuente: Joyería 370 (lingote de plata de gramos 20 nativos 20 piedras preciosas de Tara 2 piedras duras de mercurio 5)

Cráneo: Un anillo de calavera con el poder de la magia secreta, 39 resistencia 27 inteligencia 27 esencia. Equipo: Después de lanzar un hechizo con éxito, hay 2 posibilidades de aumentar el daño del hechizo en 120 puntos, con una duración de 10 segundos. Fuente: Joyería 370 (Magic Bar 20 Raw Mana 20 Elon Star 2 Mercury Hard Stone 5).

Cabeza: Mage's Firestorm Cover 32 - Resistencia a 33 de Sabiduría y 23 de daño por golpes críticos. Fuente: Hero Blood Furnace 1 King.

Cabeza: Sombrero Mágico, 15 de resistencia, 27 de inteligencia, 17 de esencia, 19 de ráfaga mágica, 29 de daño mágico, 1 amarillo, 1 de transformación (4 de esencia), fuente: McNair Pasario.

Cabeza: Casco ritual Demonic Dark Swamp (Fang), 39 de resistencia a 30 de Sabiduría 36 de daño, 19 Damo, Fuente: Heroic Dark Swamp (Fang) 4 Kings.

Cabeza: Corona grabada en maná, 27 resistencia 20 sabiduría 34 daño, 15 penetración, 1 rojo 1 transformación (4 dureza), (servidor grabado en maná 1/5), fuente: Pantano Negro (Portal Oscuro)) 3 reyes.

Cabeza: Turbante de agilidad, 25 de resistencia, 33 de inteligencia, 18 de esencia, 17 de explosión mágica, 33 de daño mágico. Fuente: Heroes Hellfire Barrier 2 Kings.

Cabeza: Capucha de patrón malvado de exorcista, 34 de resistencia, 25 de sabiduría, 29 de daño con hechizos, 20 de dureza, cambiado a 1 (en 2 hechizos). Fuente: Rubble Castle/Aurelia Fortress para intercambiar por 18 espíritus fantasmas.

Cabeza: Máscara de seda del exorcista, 34 de resistencia, 14 de sabiduría, 25 de explosión de hechizo, 28 de daño de hechizo, 14 de defensa, 1 de transformación (2 hechizos), fuente: Gravel Castle/Aurelia Fortress, redimido con 18 espíritus fantasmales. .

Avatar: Du Gao/Sombrero de seda del Gran Comandante, 39 de resistencia, 16 de sabiduría, 17 de ráfaga mágica, 23 de daño mágico, 19 de dureza, 1 rojo, 1 transformación (4 de dureza), fuente: 16065 puntos de honor, Reemplazo de 30 insignias de los Juegos Olímpicos.

Cabeza: Capucha perdida, 27 de resistencia, 32 de sabiduría, 1 azul, 1 transformación (5 de daño) (perdió 1/5), fuente: 4 reyes de Yake (nave de energía).

Cabeza: Casco de Supervisión del Invocador, 12, 15 de Sabiduría y 8 de Esencia, 24 de Explosión Mágica y 35 de Daño Mágico, 2 Azules y 1 Amarillo (5 de Daño Mágico) Fuente: Premio de la Misión Kamen Rider Valle Sombraluna.

(La información del collar disponible para los magos es básicamente completa.)

Collar: Colgante de los Años Perdidos, 27 de resistencia, 17 de sabiduría, 24 de ráfaga mágica y 36 de daño mágico. Equipo: Reduce la duración de los efectos de silencio e interrupción en 20 (este efecto no se puede acumular con otros elementos). Fuente: Templo de la Serpiente Moroglim Tidewalker.

Collar: Colgante de Fuego Infernal, 16 de resistencia, 17 de sabiduría, 12 de esencia, 24 de explosión de hechizo, 51 de daño de fuego. Fuente: Dark Temple Troll.

Collar: Collar de robo de alma, 18 resistencia, 20 sabiduría, 23 Explosión de Dharma, 28 Daño de Dharma Fuente: Príncipe Karazhan Maza

Collar: Collar de ira sin fin, 24 resistencia 21 Sabiduría, 26 Daño de Dharma, 15 Fuente de Dharma: Karazammoros Moroes

Collar: Colgante de Mana Pentium, 24 Resistencia 22 Sabiduría, 28 Daño de hechizo, Fuente: Plataforma Sake Holy Light 25 Intercambio de insignias de Justicia.

Collar: Charlotte's Ivy, 18, resistente a 19 de Sabiduría, 14 de Espíritu, 23 de Daño Mágico, Fuente: World Fall, Vinculación de Equipo (Gemini Set 1/2).

Collar: Colgante de Dominación del Comandante, 31 de resistencia, 12 de sabiduría y 26 de daño mágico, 16 de dureza, 1 amarillo (2 ráfagas mágicas), fuente: 15300 puntos de honor, 10 de reemplazo de insignia de tormenta.

Collar: Amuleto del Triturador, 18, resistente a 17 de sabiduría y 23 de daño, equipado: tiempo de silencio reducido en 20, fuente: 3 Kings of Heroic Blood Furnace.

Collar: Colgante de conquista del comandante, 27 de resistencia, 12 de sabiduría, 18 de explosión de hechizo, 21 de daño de hechizo, 18 de dureza, 1 amarillo (3 de resistencia), fuente: 15,300 puntos de honor, 10 de reemplazo de insignia de tormenta.

Collar: Collar de confesión, 23 de fuerza (no resistente), 15 de sabiduría, 22 de daño con hechizos, fuente: World Fall.

Collar: Ojo de la Noche, 15 en 26 ráfagas mágicas. Uso: Daño del hechizo 34, dura 30 minutos.

Fuente: Jewelry 360 (Lingote de acero súper duro 2 Piedra dura de mercurio 2 Piedra de ojo nocturno)

Collar: La fuerte voluntad de Omar, 19 de resistencia a 19 de sabiduría y 25 de daño con hechizos, fuente: Heroic Hellfire Barrier 2 King.

Collar: Collar de eficiencia mejorada, 9 magia puede resistir 14 sabiduría, 14 explosión mágica, 22 daño mágico. Fuente: Rey del Laberinto de las Sombras 2.

Collar: Collar de Colmillo de Serpiente Marina, 17 de resistencia, 16 de sabiduría, 19 de daño mágico, 16 de magia, fuente: Hero Dark Swamp (Fang) 2 King.

Collar: Collar prismático de Star Shift Engineer, 17 de resistencia, 18 de sabiduría, 16 de ráfaga mágica, 19 de daño mágico, fuente: Mike (Barco Ecológico) 2 Reyes.

Collar: Collar de Búho Crepuscular, 19 de Sabiduría, 21 de Daño Mágico, Uso: Aumenta la Explosión Mágica del compañero de equipo en 2, dura 30 minutos, Fuente: Joyería 365 (2 gramos de lingote de plata, 2 piedras duras de mercurio, Luna Azul 4 piedras claras)

Collar: Taranmir Vitality Pendant, 35 de resistencia y 24 de dureza, fuente: Rey 2 del Castillo Tsuruga.

(La información sobre las capas disponibles para los magos está básicamente completa.)

Capa: Capa Real Sun Blade, 27 de resistencia a 22 de sabiduría y 44 de daño. Fuente: Kael'thas Storm. Fortaleza.

Capa: Capa de las Sombras de Dalaran, 19 resistencia 18 sabiduría 36 daño mágico Fuente: Karazham Moroes

Capa: Secret Ruby Hood, 22 resistencia 21 sabiduría 30 daño 18 Fuente francesa: Príncipe Maxar de Karazhan.

Capa: Capa con probabilidad de transformación, 18 de resistencia, 16 de sabiduría, 22 de explosión de hechizo y 21 de daño de hechizo, fuente: Sahen Holy Light Platform 25 Justice Badge Exchange.

Capa: Capa de Monje Troll Salvaje, 18, resiste 20 de Sabiduría, 23 de Explosión Mágica, 28 de Daño Mágico. Fuente: Golur Rey 1.

Capa: Cobertura pesada del comandante, 33 de resistencia, 12 de sabiduría, 26 de daño y 16 de defensa, fuente: 9435 puntos de honor, 20 de canje de insignias ALX.

Capa: Capa de fortaleza, 30 resistencia 21 dureza Fuente: Tailor 365 (tela lunar original 10, tierra original 12 vacío original)

Capa: antigua capa secreta del noble elfo, 15 sabiduría 19 Explosión mágica 36 fuente de daño mágico: cazac.

Capa: Capa de Sabiduría de Taroko, 18 de resistencia, 16 de Sabiduría, 33 de daño de Dharma Fuente: Bosque de Taroko

Capa: Capa Negra del Vacío, 11 de Sabiduría, 35 de daño de Dharma Fuente: Sastre 350 ( Tela oscura teñida mágica 6 maná original 3 sombra original 3)

Capa: una capa misteriosa con dobladillo, 18 puede resistir 20 de sabiduría y 25 de daño mágico. Fuente: Hero Blood Furnace 1 King.

Capa: Sesik Oracle Cloak, 18, resistente a 18 de sabiduría y 22 de daño con hechizos, 12 hechizos, fuente: Sesik King 3.

Capa: La capa secreta de Baba, 15 puede soportar 15 de sabiduría, 14 de explosión mágica y 22 de daño mágico. Fuente: Mike (eco-barco) 4 reyes.

Capa: Capa plateada secreta de color verde oscuro, 32 de resistencia y 26 de dureza, fuente: 4 Reyes de Pota (Prisión).

Capa: Capa de Mago del Cielo/Capa de Bruja Voladora, 15 Sabiduría 30 Daño, Uso: Reduce la velocidad de descenso durante 10 segundos Fuente: Venerado por Chattar Sky Guard.

(La información sobre las hombreras disponibles para los magos es básicamente completa.)

Hombros: hombreras de Tirisfal, 22 de resistencia 24 de inteligencia 24 de esencia, 17 de ráfaga mágica, 40 de daño mágico , 1 amarillo, 1 azul (4 daños con hechizos) Fuente: Temple of Storms Void Reaver (Mago T5 1/5).

Hombros: Hombreras de Illyrida, 34 resistencia, 23 sabiduría, 16 Explosión de Dharma, 39 Herida de Dharma, 2 amarillo (4 Herida de Dharma) Fuente: Moroggrim, Templo de la Serpiente. hipster.

Hombros: Hombreras de maldición de sangre, 25 de resistencia, 19 de sabiduría, 25 de ráfaga de hechizo, 55 de daño de hechizo, 18 de fuente de hechizo: Getage del Templo Oscuro. La sangre hierve.

Hombros: Manto del Rey Elfo, 27 resistencia, 18 sabiduría, 17 esencia, 25 ráfaga mágica, 39 daño mágico, 18 fuente mágica: monstruo Storm Fortress.

Hombros: Hombreras Nigromante, 33 de resistencia, 29 de sabiduría, 35 de daño mágico, 23 de daño mágico. Fuente: Sombra de Karazhan Ellan.

Hombros: Hombreras de seda de Cruel Fighter, 45 de resistencia, 10 de sabiduría, 13 de ráfaga mágica, 35 de daño mágico, 21 de dureza, 1 azul, 1 amarillo (3 de dureza), fuente: comprado con 1500 puntos de arena, traje de arena 1/ 5.

Hombros: Forro de seda de Gladiador, 42 de resistencia, 13 de sabiduría, 13 de ráfaga mágica, 32 de daño mágico, 21 de dureza, 1 azul, 1 amarillo (3 de dureza), fuente: 1500*0,87 Compra de puntos de arena, arena traje 65438.

Hombros: Armadura de hombro de Odo, 25 de resistencia, 26 de sabiduría, 16 de esencia, 15 de ráfaga mágica, 27 de daño mágico, 1 amarillo, 1 rojo (4 de daño mágico), fuente: Rey Magtheridon, T4.

Hombros: Manto de una idea, 37 de resistencia, 26 de inteligencia, 44 de daño mágico, 38 de ortografía acelerada. Fuente: Tailor 375 (tejido de tinte mágico volumen 4 paño mágico 2 maná original 6 corazón negro 2, corazón negro. caído de la caída del Templo Oscuro).

Hombros: Hombreras de Sombra Escarchada, 21 Resistencia 15 Sabiduría 50 Daño Oscuro Hielo 1 Amarillo 1 Azul (4 Damo) Fuente: Sastre 355 (Paño de Sombra 4 Agua Original 10 Seda de Araña Wang You 2) (Sosteniendo Sombra Colección 1/3).

Hombros: Hombreras, depredador mental, 33 de resistencia a 29 de inteligencia, 35 de daño mágico, 23 de daño mágico. Fuente: Sombras de Elam en Karazhan.

Hombros: Hombrera de tela de alma, 30 de resistencia, 15 de sabiduría, 11 de espíritu, 30 de resistencia arcana, 1 amarillo, 1 rojo (3 de sabiduría) Fuente: Tailor 365 (tela de alma volumen 6 hilos de runas 4) ( abrazo de tela del alma 1/3).

Hombros de Ira de la Mente, 22 de resistencia a 15 de sabiduría y 34 de daño mágico, 10 de penetración mágica. Fuente: Hero Mana Graveyard, 1 King.

Hombros: Hombreras de cuentas mágicas, 23 de resistencia, 26 de inteligencia, 17 de esencia, 29 de daño con hechizos, fuente: Yake (barco de energía) 1 rey.

Hombro: Hombrera perdida, 25 puntos con 17 de sabiduría y 29 de daño mágico, 1 amarillo y 1 azul (3 golpes) (set perdido 1/5), fuente: 4th King of Shadow Labyrinth.

Hombros: Maná y hombreras atmosféricas, 23 de resistencia, 26 de sabiduría, 17, 29 de daño mágico, fuente: Yake (barco de energía), 1 rey.

Hombros: Tres principales hombros de línea de miedo, 29 de resistencia, 25 de sabiduría, 29 de daño mágico, 12 de magia, fuente: Kuruma (Puerta Oscura) 1 Rey.

Hombro: Mantón de seda de Du Gao/Gran Comandante, 21 de resistencia, 16 de sabiduría, 8 de ráfaga mágica, 25 de daño mágico, 15 de dureza, 1 amarillo, 1 azul (3 de dureza), fuente: 10098 puntos de honor , Reemplazo de placa 20ALX.

Hombreras: Espaldares grabados en maná, 25 de resistencia, 17 de sabiduría, 16 de ráfaga, 20 de daño, 1 amarillo, 1 rojo (3 de dureza), (conjunto grabado en maná, 1/5), fuente: Héroe Valla de Esclavos 3 Reyes.

Hombros: Hombreras mágicas, 24 de resistencia, 17 de sabiduría, 16 de esencia y 20 de daño mágico, 1 amarillo, 1 rojo (3 ráfagas mágicas), fuente: Qi Wang 3.

(La información sobre los abrigos disponibles para los magos está básicamente completa.)

Abrigo: Túnica de Tillis, 30 de resistencia, 35 de inteligencia, 20 de esencia, 19 de explosión mágica, 55 de daño mágico, 2 amarillos, 1 azul (5 daños con hechizos) Fuente: Kael'thas (Mago T5 1/5).

Abrigo: Abrigo de Bruja Marina, 28 de resistencia, 28 de inteligencia, 31 de ráfaga de hechizo, 57 de daño con hechizos, 27 hechizos, 2 amarillos y 1 azul (5 de daño con hechizos) Fuente: Sra. Vashchi.

Abrigo: Túnica de Ecos de Odio, 34 de resistencia, 36 de inteligencia, 25 de golpe crítico, 50 de daño crítico, 2 amarillo, 1 rojo (6 de resistencia) Fuente: Hedrich, Templo de la Víbora Inestable.

Abrigo: Túnica del anciano erudito/Túnica del antiguo amuleto, 27 de resistencia, 29 de Sabiduría, 24 de Temple y 24 de Explosión mágica, 32 de Daño mágico Equipo: Existe la posibilidad de causar 130 de Daño mágico después de un Golpes de hechizo de daño, que duran 10 segundos. Fuente: Pesadilla en Karazhan.

Abrigo: Abrigo de Odo, 34 de resistencia, 32 de sabiduría, 14 de esencia, 49 de daño mágico, 20 de penetración mágica, 1 amarillo y 2 azules (5 de daño mágico), fuente: Rey Magtheridon 2, (Mago T4 1/5).

Abrigo: Abrigo de seda de luchador cruel, 57 de resistencia, 11 de sabiduría, 27 de explosión de hechizo, 35 de daño de hechizo, 26 de dureza, 1 rojo y 2 amarillos (4 de explosión de hechizo), fuente: comprado con 1875 puntos de arena, traje de arena 1/5.

Abrigo: Chaqueta de seda de gladiador, 51 de resistencia, 18 de sabiduría, 25 de explosión mágica, 32 de daño mágico, 24 de dureza, 1 rojo, 2 amarillos (4 de explosión mágica), fuente: 1875*0,87 puntos de Arena comprados, Conjunto de arena 1/5.

Abrigo: Voluntad de Edward, 30 Sabiduría, 30 Explosión Mágica, 53 Daño Mágico. Fuente: Paquete Worldfall.

Abrigo: Frost Shadow Robe, 30 resistencia, 20 inteligencia, 72 hielo y daño oscuro, 1 amarillo, 1 azul (3 hechizos) Fuente: Sastre 375 (tela de sombra 14 agua original 16 Seda de araña Wang You 4 )) (traje de abrazo de sombra 1/3)

Abrigo: Túnica de Llama Mágica 17 Sabiduría 28 Explosión Mágica 72 Daño Arcano de Fuego 1 Amarillo 1 Azul (Resistencia 4) Fuente: Sastre de Llama Mágica 375 (Paño Mágico 14 Original Fire 16 Dense Web Spider Silk 4) (Magic Flame Fury Suit 1/3)

Abrigo: Capa oculta teñida de demonio, puede resistir 50 daños 28 veces y recuperar 11 cada 5 segundos. Fuente mágica: Tailor 360 (rollo de tela oculta teñida mágicamente 6 seda de araña oculta 2)

Prendas de abrigo: Túnica de la Orden Roja, Sabiduría 23, Daño mágico 50, Daño mágico 30. Fuente: Cada hombre es responsable del ascenso y caída del mundo.

Abrigo: Túnica psiónica encantada, 42 de resistencia contra 28 de inteligencia y 33 de daño con hechizos, y regenera 11 cada 5 segundos. Fuente mágica: Tailor 360 (Magic Hidden Cloth Volumen 6 Wang You Spider Silk 2)

Abrigo: Blood Killing Robe, 27 de resistencia a 27 de sabiduría y 54 de daño. Fuente: Mike (Eco Boat) 1 Rey.

Abrigo: Scarlet Dominance Robe, 37 de resistencia, 33 de inteligencia, 42 de daño mágico, 12 de magia, fuente: 3 Steam King.

Abrigo: Túnica perdida, 30 de resistencia, 20 de inteligencia, 40 de daño con hechizos, 1 rojo, 1 amarillo, 1 azul (6 de resistencia) (túnica perdida 1/5), fuente: 4 Kings of Shadow Labyrinth.

Abrigo: Túnica oscura del caos, 25 de resistencia, 30 de inteligencia, 18 de esencia, 23 de ráfaga mágica, 39 de daño mágico. Fuente: King of Heroes Mana Graveyard 2.

Abrigo: Storm Spire Coat, 49 de resistencia a 39 de daño, recuperación de 13 maná/5 segundos, fuente: Consortium Revered.

Abrigo: Abrigo de Energía Retorcida, 27 de resistencia 28 de sabiduría 30 de daño, 12 hechizos, 1 rojo 1 amarillo 1 azul (4 hechizos explosivos), fuente: Bota (Prisión), Rey 5.

Abrigo: Túnica del Enviado Demonio, 24 de resistencia, 22 de inteligencia, 22 de espíritu, 8 de daño crítico, 29 de daño con hechizos, 2 amarillos, 1 rojo (4 de inteligencia), fuente: Bota (Prisión), 5 reyes.

Abrigo: Túnica de sacerdote grabada en maná, 25 de resistencia a 25 de inteligencia, 17 de ráfaga mágica, 29 de daño mágico, 1 rojo, 1 amarillo, 1 azul (5 de daño mágico), (set de grabador de maná 1/5 ), Fuente: Castillo de Dunhuo 3 Reyes.

Abrigo: Túnica de erudito, 16, 38 de sabiduría, 18 de esencia y 29 de daño mágico, 2 amarillo, 1 azul (recupera 2 maná/5 segundos), fuente: Ode Zun.

Abrigo: Vestido de seda de Du Gao/Gran Comandante, 42 de resistencia, 15 de sabiduría, 17 de ráfaga mágica, 23 de daño mágico, 18 de dureza, 2 amarillos, 1 rojo (4 ráfagas mágicas), fuente: 16524 de honor. puntos, reemplazo de insignia 30ALX.

Abrigo: Abrigo de Tela de Alma, 24 de resistencia, 20 de Sabiduría, 16 de Esencia, 45 de resistencia Arcana, 1 rojo, 1 amarillo, 1 azul (4 de Sabiduría) Fuente: Tailor 375 (Soul Cloth Volumen 8) (Soul Set Abrazo de Tela 1/ 3)