Reglas del juego de dardos y métodos de puntuación.

Las reglas de la competencia de dardos y los métodos de puntuación son los siguientes:

Reglas de la competencia de dardos:

1. Al lanzar dardos, los jugadores no pueden pisar la línea con los pies. De lo contrario, el jugador El lanzamiento no es válido.

2. Los jugadores se turnan para lanzar los dardos, tres dardos en cada ronda.

3. La puntuación inicial del jugador es 501 o 301, dependiendo de las reglas del juego. La puntuación de cada ronda de lanzamiento se resta de la puntuación inicial. El objetivo del jugador es reducir la puntuación a cero. lo antes posible.

4. Si el dardo no da en el blanco, el lanzamiento no es válido y es necesario volver a lanzarlo.

5. Si la puntuación de un jugador excede la puntuación máxima o mínima especificada en el juego, el lanzamiento no será válido y deberá volver a lanzarse.

Método de puntuación de los dardos:

1. El tablero de dardos estándar se divide en 20 áreas, numeradas del 1 al 20. La puntuación de cada área es su número. Tres anillos, dos anillos son el doble de la puntuación del área y tres anillos son el triple de la puntuación del área.

2. El dardo se lanza al área marcada con números, y el jugador obtiene la puntuación en esa área; si la punta del dardo perfora el doble anillo, la puntuación es el doble de la puntuación en el área; ; si la punta del dardo perfora el doble anillo, la puntuación es el doble de la puntuación en esa zona; al entrar en el tercer anillo, la puntuación es el triple de la puntuación en esa zona;

3. En la puntuación de dardos doble o triple, si varios dardos caen en la misma área, solo se puntuará un dardo; si los dardos caen en diferentes áreas, entonces cada dardo puntuará en cada uno. El área se calculará en la puntuación final.