La Batalla de Maling Los dos bandos en guerra en la Batalla de Maling fueron Qi y Wei. La batalla de Maling estalló en el año 341 a.C. Los comandantes de Qi fueron Sun Bin y Tian Ji, y el comandante de Wei fue Pang Juan. Al final, Qi ganó la batalla de Maling. Introducción a la batalla de Maling En el año veintiocho del rey Xian de la dinastía Zhou (341 a. C.), el estado de Wei envió tropas para atacar a Corea del Sur, y Corea del Sur pidió ayuda al estado de Qi. El Estado de Qi acordó rescatarlo, con el fin de animar a Corea del Sur a resistir con todas sus fuerzas. Los dos bandos en guerra en la Batalla de Maling fueron Qi y Wei. La batalla de Maling estalló en el año 341 a.C. Los comandantes de Qi fueron Sun Bin y Tian Ji, y el comandante de Wei fue Pang Juan. Al final, Qi ganó la batalla de Maling. Introducción a la batalla de Maling: En el año veintiocho del rey Xian de la dinastía Zhou (341 a. C.), el estado de Wei envió tropas para atacar a Corea del Sur, y Corea del Sur pidió ayuda al estado de Qi. El estado de Qi acordó rescatarlo para instar a Corea del Sur a luchar contra el estado de Wei. El rey Wei de Qi usó a Tian Ji como su general, Tian Ying y Tian Pan como sus generales adjuntos y Sun Bin como su asesor militar. Usó la estrategia de "rodear a Wei y rescatar a Zhao" (ver la Batalla de Guiling) y dirigió. su ejército directamente a Daliang, la capital de Wei (ahora Kaifeng, Henan), para atraer al ejército de Wei y regresar al rescate para aliviar las dificultades de Corea. En esta batalla, Sun Bin aprovechó la debilidad de Pang Juan, creó una ilusión y lo indujo a someterse, de modo que siempre tomó la iniciativa en la batalla. La batalla de Maling es un ejemplo famoso de preparación de una emboscada para aniquilar al enemigo en la historia de las guerras chinas. La estrategia utilizada por Sun Bin en la Batalla de Maling fue en realidad lo que dijo Sun Tzu en el "Plan Inicial" del Arte de la Guerra: "Muestra lo que no puedes hacer cuando puedas, y muestra cuando no lo uses". ." La aplicación de principios virtuales y reales como "esperar la muerte" en el combate real.