Gracias urgente. ¡No traduzcas en línea! ! ! No tiene ningún sentido.

Dos suposiciones principales limitan la esencia de los algoritmos de cadenas generales. Primero, el patrón se grabará en un nivel unificado, por lo que solo necesitarás dos niveles para resolver el problema. Para los problemas más sutiles, los casos importantes involucran líneas de sección, por lo que el modelo es directamente aplicable. En otros casos, como los agujeros circulares, algunas secciones transversales simétricas son así y el algoritmo sigue siendo eficaz. La segunda suposición importante es que la tasa de grabado es una función escalar de la posición, independiente del movimiento del frente y de la dirección de la historia de grabados locales previos. En algunos casos prácticos esto no se ha dejado de lado. Por ejemplo, en el polimetacrilato de metilo, las regiones de gel se encuentran durante el desarrollo de la interfaz resistente a los disolventes, por lo que una de las funciones de la tasa de grabado es la vecindad histórica y la exposición. Por otro lado, la segunda hipótesis no está en el llamado "grabado preferencial", sino más bien en que la ganancia de grabado es más rápida a lo largo de una determinada orientación del cristal, lo que hace que el grabado sea anisotrópico.

El algoritmo descrito aquí se denomina "algoritmo de cadena" [83]. Simulación antes del grabado

Se conectan una serie de puntos en línea recta para formar una cuerda. En cada incremento, cada

Figura 4-1 muestra el punto en el que avanza el frente de corrosión vertical. Finalmente

El algoritmo ajusta varias partes para que sus longitudes sean aproximadamente iguales. Otros

Grabar la entrada y salida de datos de subrutinas front-end.

En los países en desarrollo, seleccionar los estándares y longitudes de piezas adecuados es una cuestión y un algoritmo importante. Parece que las secciones deben ser demasiado largas para que las curvas que se desarrollen queden bien definidas.

En otras palabras, la parte adyacente del ángulo máximo debe ser de unos 0,1 radianes. Esto

Sin embargo, los estándares han llevado a la expansión de ciertas áreas y las líneas de batalla no se han expandido.

O contrato. La élite de este algoritmo intenta mantener aproximadamente la misma longitud de secciones.

El resultado es que el error de posición es aproximadamente la mitad de la longitud. Los errores se pueden reducir.

Reducir la proporción de la longitud media de la pieza aumenta el tiempo de cálculo.