En la experiencia de World of Warcraft, con la apertura de la incursión Trial of Courage, muchos jugadores se preguntan sobre las habilidades de Odin en Trial of Courage. ¡Aprendamos sobre la estrategia de habilidades de Odin en World of Warcraft 7.1 Trial of Valor con Deep Sky Gamer!
P1
Heimdall
[Dancing Blade]
Heimdall lanza una espada de guerra encantada a un jugador aleatorio y causa 468,999 puntos de daño físico. después del aterrizaje. Luego, la Glaive comenzará a girar, causando 550.000 puntos de daño físico a todos los enemigos cercanos cada segundo.
[Cuerno del Coraje]
Causa 8,709,999 puntos de daño físico a todos los enemigos en un radio de 15 yardas y hace vibrar a todos los jugadores a 5 yardas a la redonda. Inflige 650,000 puntos de daño físico a los aliados dentro. .
[Pacto de Valargar]
Cuando la distancia entre Heimdall y Hea es inferior a 35 metros, el daño recibido por ambos se reduce en 99
[Regeneración]
Cuando el valor de salud se reduce a 25, el lanzador será inmune a todo daño y comenzará a lanzar regeneración, restableciéndose a un valor de salud máximo de 50
Derrota a Heya y Heimdall. puede interrumpir el lanzamiento de hechizos
Hea
[Luz de expulsión]
Hea lanza magia sobre un jugador, haciéndolo 3 S después Emite luz, causando 1,674,999 puntos de daño sagrado a todos los jugadores en un radio de 8 yardas
[Escudo de Luz]
Heya carga el poder de la luz en su escudo, lanza una onda de energía a un jugador aleatorio, causando 8,709,999 puntos de daño sagrado. , dividido entre todos los enemigos en línea recta
[Pacto de Valargar]
Danghai Cuando la distancia entre M'dal y Hea es inferior a 35 metros, el daño recibido por ambos se reduce por 99
[Regeneración]
Cuando los puntos de vida se reducen a 25, el lanzador será inmune a todo daño y comenzará a lanzar Regeneración, restaurando 50 de su salud máxima p>
Derrotar a Heia y Heimdall puede interrumpir el lanzamiento
Odin
[Absorber Energía]
Odin activa las runas alrededor de la habitación y comienza a absorber energía. Después de 30 segundos, Odin alcanzará los 100 puntos de energía y lanzará Impacto Divino.
[Subida de nivel súper precisa]
Provoca 1.675.000 puntos de daño sagrado a todos los jugadores.
Por cada runa activada, el daño de Precisión Divina se incrementará en 200
[Valarjar Runebringer]
Cuando Odin comienza Al drenar energía, 5 Valarjar Runebringers se unirá a la batalla. Matar la runa Valarjar en la runa correspondiente desactivará la runa, evitando que potencie la Explosión divina de Odin.
[Escudo de runas]
Todo el daño recibido se reduce en 99. Mover el Valarjar Runebringer a la runa correspondiente cancelará este efecto.
P2
Ancient Trial
Heimdall y Heya entrarán a la arena uno tras otro para luchar contra los jugadores.
Cuando su salud baje a 85, saldrán de la arena hasta que sean convocados nuevamente.
[Pacto de Valarjar]
Cuando la distancia entre Odin, Heimdall y Hea es inferior a 35 metros, el daño recibido por los tres se reduce en 99
Odin
[Prueba de Odin]
Siempre que un ataque cuerpo a cuerpo golpea al mismo objetivo consecutivamente, la velocidad de ataque de Odin aumenta en 8. Este efecto puede Superponerse.
[Lanza de Luz]
Odin crea una lanza de luz en la ubicación de varios jugadores, causando 1,674,999 de daño a los jugadores dentro de 8 yardas del punto de impacto.
Además, cada vez que se invoque una lanza, se esparcirán 5 fragmentos radiantes.
El contacto con la Lanza de Luz hará que se rompa.
[Shatter]
La Lanza de Luz se rompe, causando 259,290 puntos de daño sagrado a todos los jugadores.
[Fragmento Brillante]
Toca un fragmento para hacer que explote, aturde al objetivo durante 3 segundos y le causa 325.000 puntos de daño sagrado.
[Absorber energía]
Odin activa las runas alrededor de la habitación y comienza a ganar energía. Después de 30 segundos, Odin alcanzará los 100 puntos de energía y lanzará Impacto Divino.
[Subida de nivel súper precisa]
Provoca 1.675.000 puntos de daño sagrado a todos los jugadores.
Por cada runa activada, el daño de Precisión Divina se incrementará en 200
[Valarjar Runebringer]
Cuando Odin comienza Al drenar energía, 5 Valarjar Runebringers se unirá a la batalla. Matar al Valarjar Runebringer en la runa correspondiente desactivará la runa, evitando que potencie la Explosión divina de Odin.
[Escudo de runas]
Todo el daño recibido se reduce en 99. Mover el Valarjar Runebringer a la runa correspondiente cancelará este efecto.
P3
Odin
[Lanza Trueno]
Provoca 21.841.998 puntos de daño físico al objetivo. Cuanto más lejos esté el objetivo de Odin, menos daño recibirá.
[Tormenta de Justicia]
Odin marca a cada jugador. Después de 5 segundos, un rayo cae sobre cada objetivo, causando 580,219 puntos de daño natural a todos los jugadores dentro de un radio de 8 yardas del punto de impacto.
Además, se convocará a un furioso elemental de tormenta.
[Raging Storm Elemental]
Crea un vórtice eléctrico, causando 682,500 puntos de daño natural y derribando al jugador.
[Arc Storm]
Odin dispara periódicamente rayos a un objetivo aleatorio, causando 327.629 puntos de daño natural. El poder de ataque de las flechas aumentará gradualmente.
[Llama Purificadora]
Fuego sagrado brota del suelo y los objetivos dentro del área afectada reciben 556.000 puntos de daño sagrado cada segundo. Seguir permaneciendo en las llamas hace que estos daños aumenten.
P1
En P1 solo estaban Heimdall y Hea, y Odin estaba sentado en el trono viendo el espectáculo.
Empuja a los dos jefes a 35 metros de distancia.
Concéntrate en golpear a las mujeres en el combate cuerpo a cuerpo y a los hombres en el combate de largo alcance (para evitar demasiada pérdida de DPS cuerpo a cuerpo causada por el Cuerno del Coraje)
Los sanadores y los luchadores remotos Debes repartirte en el campo entre los dos jefes. Es conveniente compartir el Escudo de Luz.
Presta mucha atención al volumen de sangre de los dos BOSS para que no haya demasiada diferencia, intenta golpear. 25 al mismo tiempo
[Dancing Blade] El alcance de una espada volando, se moverá en un área pequeña, solo evítala. La duración no se puede calcular debido a la falta de datos disponibles. El cuchillo volador dura hasta que se hace clic en el siguiente cuchillo volador y luego desaparece, por lo que siempre hay un cuchillo volador en el campo
[Cuerno del Coraje] Hay un círculo con un radio de 15 yardas a los pies de el BOSS masculino. T y cuerpo a cuerpo salen corriendo del círculo, y todos se dispersan 5 yardas
[Escudo de Luz] La cabeza de la persona nombrada Hay una flecha blanca, y 6-7 personas están dispuestas para párese en línea recta entre el BOSS y la flecha para compartir.
[Luz de Expulsión] Hay un círculo muy obvio bajo los pies de la persona nombrada, solo evítalo
[Valagal Runebringer] En las cabezas de cinco personas aleatorias en el campo Cuando aparezcan runas, corre hacia el círculo de runas correspondiente y los mobs las encontrarán por sí solos.
Cada mob tiene un HP de aproximadamente 760W y debe ser asesinado en la runa antes de irse. ¡Si abandona la runa, evitará 99 heridas!
El pase de lista de la runa. Las turbas comienzan, y los otros guardabosques cuerpo a cuerpo que no han sido atacados están cerca de los pies de la mujer. A menudo soltarán acciones en este momento y es probable que apunten a la persona nombrada por la turba.
P2.
Dos jefes atacan al mismo tiempo con 25 HP, abandonarán el campo, cambiarán a Odin y entrarán en la segunda etapa
[Absorber Energía] La habilidad de runa se lanza cada 30 segundos. en P1 todavía está ahí, y el método de procesamiento es el mismo que en P1
[Prueba de Odin] Cada vez que Odin golpea la T actual, su velocidad de ataque aumentará en 8. Necesita cambiar T periódicamente para Evite demasiada presión sobre T. En el video, las dos T cambian alrededor del nivel 17. Debido a la falta de soporte de datos, es temporalmente imposible calcular el número más científico y razonable de capas T.
[Lanza de Luz] Las espadas salen una tras otra. Puedes evitar daños evitando el vórtice caqui en el suelo.
5 espadas aparecerán en el momento en que aparezcan. [Brilliant Shards], asegúrate de esconderlos, quedarás inconsciente
Después de reclutar 7 grandes espadas, Odin lanzará [Shatter] para forzar que todas las grandes espadas existentes en el campo exploten una vez
Para evitar que el grupo fuera aniquilado, invocó una gran espada, y tomamos la iniciativa de tocarla y volarla.
Cuando la espada explota, todo el grupo perderá un una pequeña cantidad de salud y aparecerán 5. Si golpeas un fragmento, quedarás inconsciente inmediatamente, así que asegúrate de evitarlo
P3
Golpea la sangre de Odin a 55. para ingresar P3
[Llama Purificadora]] Odín lanzará una llama purificadora en el medio del campo, dejando solo una esquina para el jugador. El fuego cambiará periódicamente de posición, así que asegúrate de salir corriendo del alcance del fuego lo antes posible.
[Tormenta de Justicia] Apunta con cuatro personas a la vez, hay un círculo obvio bajo tus pies. corre hacia la esquina y colócalos junto a ellos en 5 segundos. Soplará un viento desde el lugar donde lo pusiste, solo mantente alejado.
[Lanza Trueno] Odin apuñalará periódicamente al T actual con una lanza, cambiando sus burlas. Cuanto más lejos corra, menor será el daño.
[Tormenta de Arco] no puede ser. evitado, cepillo de punto de tratamiento. Este es un mecanismo de locura suave. El daño de la electricidad será cada vez mayor. Si no puedes golpear a Odin con 10 de salud antes de electrocutar a todo el equipo, serás GG.
Lo anterior es World of Warcraft. 7.1 Guía de juego de Trial of Courage Odin Skill, ¡espero que sea útil para los jugadores!
World of Warcraft (WOW) Servidor Nacional Legion Legion Versión 7.15