Sasaki Kojiro - Sasaki Kojiro (presentación del héroe)
Kojiro, que nació en la ciudad de Kokura, Kyushu, creció en un ambiente de apoyo y elogios. Pero a diferencia de esos discípulos mediocres, Kojiro es definitivamente un mago espadachín. El estilo Yan creado por Kojiro utiliza un tachi que es mucho más largo que el Kodachi. La espada favorita de Kojiro, la "Changguang", es una espada larga que mide tres pies y dos pulgadas de largo. Aun así, fue derrotado por la espada de Miyamoto Musashi sin siquiera usar "Yan Hui". Durante el duelo con Musashi, Kojiro no pudo aprovechar la longitud de la espada. Antes del duelo, Musashi hizo una espada de madera especialmente hecha que medía cuatro pies y dos pulgadas de largo, un pie más que la "Changguang" de Kojiro. Debido a que Kojiro no transmitió la habilidad única "Swallow Hui" a sus discípulos antes del duelo, la técnica "Swallow Hui" que él pensaba que constituía la más famosa "Swallow Hui" en el manejo de la espada de Ganliu no se transmitió. Ocupación: Espadachín. Combate cuerpo a cuerpo: S Hechizo: B Asistencia: A (mejor en uno contra uno y competente en persecución y análisis de habilidades de ataque auxiliar:
Secret Sword. Tecla de atajo de tragar: W (CD : 13 segundos)
LV1; Causa 150 de daño al objetivo especificado y lo aturde durante 0,5 segundos
LV2: Causa 250 de daño al objetivo especificado y lo aturde durante 1,0 segundos.
p>LV3: Causa 350 puntos de daño al objetivo especificado y lo aturde durante 1,5 segundos. Consume 180 MP.
LV4: Causa 450 puntos de daño al objetivo especificado y lo aturde. durante 2,0 segundos.
Regresar tecla de acceso directo: E (CD: 22 segundos)
LV1: Ejecuta Feiyan Slash en el objetivo designado, causando 100 puntos de daño y luego. Tirar al objetivo hacia atrás a tu lado, consume 140 MP. El objetivo no puede moverse cuando está rodeado por el poder de las golondrinas voladoras.
LV2 lanza un corte de golondrina voladora al objetivo designado, causando 200 puntos de daño y luego. Tirando al objetivo hacia un lado, consumiendo 160 MP, el objetivo no puede moverse cuando está rodeado por el poder de las golondrinas voladoras.
LV3 lanza un corte de golondrina voladora al objetivo designado, causando 300 puntos de daño y. luego tira al objetivo hacia un lado, consumiendo 180 MP, y el objetivo es golpeado por golondrinas voladoras. Incapaz de moverse cuando está rodeado por el poder de las golondrinas voladoras.
LV4 lanza un corte de golondrina voladora al designado. objetivo, causando 400 puntos de daño y luego tirando al objetivo hacia un lado, consumiendo 200 MP. El objetivo no puede moverse cuando está rodeado por el poder de las golondrinas voladoras.
Tecla de acceso directo de flujo de rocas: R (. habilidad pasiva)
LV1: 30% causa 1,3 veces daño al atacar y aumenta la posibilidad de evasión en un 10%
LV2: Hay un 35% de probabilidad de causar 1,6 veces daño al atacar. y un aumento del 15 % en la probabilidad de evasión.
LV3: un 40 % de probabilidad de causar 1,9 veces más daño al atacar, y un aumento del 20 % en la probabilidad de evasión.
LV1: golpea el. Terreno duro con Yan Zhan con un alcance de 600, lo que provocará que el magma surja del suelo. Después de un retraso de 1 segundo, causará 750 puntos de daño a todos los enemigos dentro del rango y continuará causando 40 puntos de daño dentro de 10. segundos
LV2: Golpea el suelo con Yan Zhan con un alcance de 625, provocando que el magma surja del suelo después de un retraso de 1 segundo, causará 1050 puntos de daño a todos los enemigos dentro. el rango y continúa causando 60 puntos de daño en 10 segundos.
Consume 310MP para agregar puntos de habilidad: EWWRWTW++++T++ Después de dejar el Hequan, completa los puntos R y finalmente agrega E (versión 111A)
WEERETE++++T++ Después de dejar el Hequan, completa sube los puntos R y finalmente agrega W (Versión 8.5A)
(8.5A y 111A, las posiciones de las habilidades de Feiyan y Yanhui han sido cambiadas) Es Yanhui) Pantalones para salir: +Rollo electrónico+ Wine. Cambia el vino a Magic Free en el momento apropiado. Depende de la situación. Básicamente, todos los héroes salen con este tipo de correa, luego reponen el anillo + la marca de vuelo. Para el nivel 6, la mayoría de los héroes también pueden considerar la velocidad. desarrollo y lanza directamente la piedra alrededor de 7-8 antes de ir a matar (tira de E, abre inmediatamente T, y luego W aturde el Flying Standard Electric Scroll) y luego guarda a 2950 para producir Falling Stone. Aunque el efecto R de Zuo Zuo es sobresaliente. , en la etapa inicial, es más fácil comprar dinero y matar personas con equipo mágico. Cuando el Flying Standard se agota, se puede garantizar una regeneración mágica con el uso de Electric Scroll Falling Stone. Si tienes MP, puedes usar. it
A mediano plazo, si deseas reemplazar el pergamino eléctrico con Izumi en la ruta física, con la reposición de sangre, puedes asegurarte de que podrás ahorrar el tiempo de regresar a la tienda para reponer sangre durante mucho tiempo cuando estás fuera de casa. Las rocas que caen se pueden cambiar por un par de crisantemos, y un par de pantalones se pueden combinar en un conjunto explosivo
Vuelve a la magia y cambia por libélula. Algunas personas dicen que no es práctico para los héroes ágiles comprar Dragonfly. Es mejor comprar Yushen. De hecho, el efecto de ataque no será muy diferente al experimentar con el mapa de trampas de 8.5A, pero la ayuda brindada por el movimiento. La velocidad de la libélula es muy obvia. Entonces cámbiala por Izumi o usa un traje explosivo y luego considera cambiar el anillo por Muramasa.