Para cosas específicas, puedes mirar las siguientes estrategias (incluyendo misiones secretas):
Prefacio
La noche oscura rodeó lentamente mi casa llamada Devil May Cry. compañía. De hecho, aquí se venden algunas armas especiales y ocasionalmente aceptaré algunos encargos extraños, como el exorcismo. Esta puede ser mi misión como el legendario espadachín mágico, Dante, hijo de Esparta. Y esa noche acepté el encargo de una mujer misteriosa, aunque su apariencia era un poco especial. Demon Dao, el rey del inframundo, planea eliminar la vergüenza de hace 2 millones de años y regresar. Intenta abrir las puertas al inframundo, con la intención de invocar una vez más el mal en el mundo. La sangre en mi cuerpo, mi destino, me obligó a aceptar este encargo. La misteriosa mujer Tracy y yo pusimos un pie en la isla Morey, el escondite del Rey Demonio.
Tarea 1: Marioneta maldita cubierta de sangre
Después de entrar por la puerta, camina recto por el pasillo. Hay cuatro piedras mágicas amarillas en una estatua a la izquierda. Este es un elemento importante para leer el progreso del juego, así que asegúrate de recogerlo. Salta al pequeño edificio de la derecha y también podrás conseguir piedras mágicas azules, que son accesorios que aumentan el límite de HP. Al final del pasillo, parece haber un peligro infinito escondido en la puerta oscura. No lo dudé y simplemente entré; enfrentar el peligro y luchar contra el mal era probablemente mi destino irresistible.
Al entrar al salón, la primera tarea a completar es recolectar las piedras mágicas de sangre esparcidas en cada rincón entre los tres pisos de escaleras para abrir la puerta sellada en el primer piso. En este momento, siempre que prestes atención a buscar en cada lugar y domines el uso del segundo salto, recolectar 45 piedras mágicas de sangre no debería ser un problema. Abre la puerta sellada y continúa hacia adelante. Ve a un corredor lleno de armaduras y córtalas en pedazos para obtener accesorios que aumenten tu límite de HP. Luego abre la puerta y sigue adelante. Después de pasar por un pasillo sinuoso, encontrarás que el techo en la parte superior se ha derrumbado. Salté a la habitación secreta. Allí no solo podrás recolectar piedras mágicas de sangre, sino también conseguir la llave en la mano de un títere de aspecto extraño. Después de ver que no había nada, estaba a punto de regresar por el mismo camino cuando de repente me arrojaron un cuchillo afilado por detrás y lo esquivé instintivamente. Cuando miré hacia atrás, vi que la estatua de madera estaba siendo manipulada y cargaba hacia mí con dos espadas afiladas en sus manos. Y no sé cuando, el mismo tipo extraño apareció frente a mí. Aunque me encontré en una situación en la que fui atacado por ambos lados, después de muchas batallas, no tomaría estos dos platos en serio. Puedes derrotar fácilmente a estos dos tipos desenvainando tu espada. Además, también puedes obtener piedras mágicas de sangre después de ser derrotado, así que ten cuidado al recolectarlas. Salté del hueco original. En ese momento, los pasillos estaban llenos de monstruos así, pero con la espada y la pistola en la mano, ya no les tenía miedo. Vuelve por donde viniste, usa la llave para abrir la puerta azul del pasillo y entra a una habitación vacía. En la habitación, encontré un disco extraño, y cuando agité mi espada hacia él, el mecanismo se activó, llevándome al siguiente piso. En este momento, una gran cantidad de enemigos saldrán corriendo por las dos puertas. Sus ataques con cuchillos voladores son muy molestos, así que asegúrate de prestar atención. Mátalos uno por uno, regresa a la habitación original desde el ascensor, mata algunos títeres más y se abrirá el sello de la puerta roja de la habitación (encima del planeador en el medio de la habitación, obtendrás accesorios que aumentan el límite de HP). La misión de este nivel ha terminado.
Misión 2: El magistrado a cargo de la muerte
Después de entrar por la puerta, encontré grupos de títeres corriendo hacia mí. Independientemente de quién lo estaba haciendo, tomaron sus espadas y. armas. Mátalos a todos. Abra la pequeña puerta encima de la puerta para entrar a una habitación. Al final de la estatua, puedes usar piedras mágicas sangrientas para comprar accesorios o mejoras. En el lado izquierdo de la estatua, encontré un accesorio que aumenta el límite de HP al cortar sesiones con una espada. Abre la puerta, sal y sigue el pasillo hasta el final. Encontré una estatua extraña con una espada grande muy hermosa. Me atrajo el increíble poder de la gran espada. ¡La espada de repente salió volando y me inmovilizó contra el suelo! El dolor y la ira se apoderaron de mí.
Después de algunas rondas, me estranguló y me inmovilizó contra la pared. Justo cuando estaba luchando desesperadamente, el collar que mi madre se me cayó de los brazos de repente tocó el brazo del Caballero Negro. Me arrojó a un lado como si le hubieran electrocutado, todo su cuerpo brillaba como si estuviera sufriendo. Finalmente, se convirtió en una luz increíble y desapareció en el cielo. ¿Qué diablos está pasando? Guardé lentamente el collar, llena de dudas.
Misión 5 Guía del alma
Este nivel es extremadamente sencillo de superar. Simplemente sigue el camino original y utiliza el "Alma melancólica" en la puerta cerca del ascensor para superar el nivel.
Devil 6 Underground Waterway of Mission
Primero, sigue recto. Después de abrir una puerta de hierro, hay una gran sala. Investiga la estatua más interna y consigue una llave. Entonces aparecerá todo un enjambre de moscas, gusanos, arañas y otros monstruos. Aunque había mucha gente, no eran rival para mí y pude tratar con ellos fácilmente. Entonces sal. Usa la llave que acabas de recibir para abrir la puerta más profunda y llegar a un nuevo corredor. Más abajo en el corredor, mato a otro Grim Reaper y luego puedo obtener la "Llave de la luz del sol" en el punto más profundo.
La misión 7 tiene la clave para quemar.
Esta brecha es similar a la tarea 5. Mientras elimines a todos los monstruos en el pasaje, puedes abrir el sello de la puerta por la que entraste, luego seguir el camino original de regreso a la habitación donde obtuviste el "Alma Melancólica" y usar el "Sol". Acabas de llegar hace una hora. La "llave" toca el mecanismo, deja al descubierto la puerta trasera y puedes pasar de nivel.
La Misión 8 Espadachín volverá.
Caminando por el camino llegué a una plaza y estaba a punto de salir cuando de repente la puerta de hierro se cerró de golpe. Salí de mi viejo enemigo: Okomo. Esta vez es en un ambiente espacioso, pero no tengo miedo. Aunque su fuerza y resistencia han aumentado, todavía no es rival para mis movimientos flexibles. Después de darle un golpe final, rompió la cúpula y aterrizó sobre la estatua de abajo. La estatua tiene una lanza clavada en su cuerpo. Ver todo fracasar al final me hizo sentir muy satisfecho con mi habilidad. Puedo conseguir el accesorio "Trident Spear" aquí. La puerta de hierro se abrió, abrí una puerta de abajo, agité mi espada para destruir el mecanismo y bajé el puente levadizo del castillo. Luego entra e investiga frente a un esqueleto para conseguir un arma más poderosa. Luego baja las escaleras y usa la "lanza de tres puntas" frente a la estatua para abrir la puerta del agua. Los elementos que aumentan el límite de HP se pueden obtener en el lado derecho de Minato. Luego baja las escaleras de caracol, abre la puerta y entra a la habitación para completar la tarea.
Tarea 9 Nuevo poder
Después de cruzar el puente levadizo, dejé el castillo y caminé hacia la parte trasera del castillo. Luego bajó las escaleras de caracol y llegó a una gran puerta de madera. Cuando abras la puerta de madera, aparecerán tres monstruos que nunca antes habías visto. Sus movimientos son muy flexibles y de vez en cuando se esconden bajo tierra. Ten cuidado. Después de deshacerte de ellos, puedes mirar a tu alrededor. En un camino discreto, dividir la lápida con una espada puede obtener accesorios para aumentar el límite superior de salud. Más adelante, llegué a un espacio abierto, luego subí al segundo piso, toqué el órgano con mi espada y salté a lo largo de la plataforma flotante elevadora hasta el altar en el piso superior, donde obtuve nuevo poder. Afuera de la puerta, hubo relámpagos y truenos en el cielo, y apareció el nuevo jefe. Es un pájaro de gran tamaño que utiliza un rayo rosa como método de ataque. Es una buena idea devolver el fuego con el arma teniendo cuidado de evitar los rayos. Después de algunas vueltas, desapareció en un relámpago rosa. Luego llevé las dos lámparas a la puerta principal, encendí la llama de la derecha con nueva energía y la puerta se abrió. Sigue adelante, puedes usar 200 piedras mágicas de sangre para abrir la puerta sellada y la misión de este nivel habrá terminado.
Misión 10: Valle lleno de densa niebla
Este es un misterioso valle lleno de densa niebla. Investiga la lápida frente al valle y aparecerá una bola de luz. Salí del valle bajo la guía de la bola de luz. Derriba un Okomo en el bloque y se abrirá la puerta al lado. Una vez dentro, la misión ha terminado.
Misión 11 Destino
Después de derrotar a algunos enemigos en un salón desolado, llegué a una habitación. Después de una larga investigación, no encontré nada anormal, por lo que primero debo salir. . Frente a una lápida, noté que algo andaba mal en un patio y salté. Efectivamente, hay otro mundo dentro. Después de derrotar a algunos monstruos, noté algo extraño en la pared de la derecha, así que la corté con mi espada.
La pared se rompió y continué por este pasadizo oculto. Frente a un escenario recibí un "certificado de pureza". Luego usa el "Objeto puro" en la habitación del primer piso para obtener el "Santo Grial". De repente, la puerta de salida quedó bloqueada por piedras. Justo cuando estaba al límite de mi ingenio, el Caballero Negro apareció en la oscuridad que hacía mucho que había desaparecido. Parece que la batalla entre nosotros es inevitable. Aunque todavía es tan poderoso y las armas en sus manos son más poderosas, después de muchas batallas, ya no soy el mismo: él fue derrotado por mí nuevamente. Al verlo convertirse en una luz azul y desaparecer en el horizonte, pensé: no sé cuándo aparecerá a mi lado. Usa el "Santo Grial" frente a la estatua del caballero en el segundo piso para abrir el pasaje oculto de abajo.
Misión 12 Barco Fantasma
En un gran agujero, vi un barco roto. Salté al agua y me metí en la sentina después de un duro viaje. Luego, hacia arriba, hay muchas piedras mágicas de sangre recolectadas en el mástil del barco. Frente a la puerta sellada por dos espadas largas, derroté a un fantasma que salió por la puerta. Mientras investigaba la escotilla, de repente todo el barco estaba en pleno apogeo, rompiendo los obstáculos frente al barco y navegando hacia adelante. Justo cuando no sabía qué hacer, el pájaro del trueno que había derrotado apareció en el cielo. Simplemente no sé qué hacer, así que quiero que me acompañes para aliviar mi aburrimiento. De nuevo salté entre los mástiles y disparé con mi rifle. Después de un tiempo, volvió a ser mi perdedor. En ese momento, también se abrió el sello de la puerta. Ya no dudé, abrí la puerta y entré.
Misión 13 Abismo
Inspecciona la estatua al lado del cuerpo del capitán y obtendrás el "Cetro del Mar". Entonces, de repente, el barco fantasma se hundió. No tuve más remedio que equiparme con un arma que pudiera usarse en el agua y lo descubrí poco a poco. Aunque es difícil ver claramente en el agua y hay monstruos, es manejable para mí. Una vez que encuentre la salida, se completará la misión de este nivel.
Tarea 14 Oscuridad y Montañas
Camina por el largo pasillo y llega a una puerta cubierta de clavos. Después de investigar, podrás conseguir un pequeño escudo de armas grabado. Luego enderecé la mano derecha del esqueleto que colgaba de la puerta. Inesperadamente, golpeé el mecanismo. ¡El camino bajo mis pies giró de repente y había espinas afiladas! Regresé apresuradamente y llegué a un edificio con forma de torre. La puerta de hierro se había abierto y tomé el ascensor para llegar al suelo. Luego sigue caminando por el camino de la montaña hasta que se abra la puerta y luego sigue caminando. Finalmente, llegué a una habitación circular llena de piedras mágicas de sangre, abrí la puerta y la misión de este nivel terminó.
Misión 15 Rueda de la Fortuna
Hay dos Okomo al principio, así que ten cuidado. En el proceso de luchar y avanzar, de repente me encontré de nuevo donde estaba la novena misión. Usa un pequeño escudo con un escudo de armas frente a la puerta azul y el sello de la puerta se abrirá. Después de entrar por la puerta, gira a la izquierda. Después de investigar, obtendrás la "Piedra de Luz Mágica" y mis alrededores se volverán muy brillantes. Baja las escaleras y usa tu espada para destruir la pared de la izquierda, allí obtendrás muchas cosas buenas. Luego regresa a la derecha y abre la puerta. Después de entrar por la puerta, había una oficina. El piso giratorio me envió a una pared de hierro cubierta con clavos de hierro. Salté lejos de los enemigos y finalmente crucé el piso elevado hacia el otro lado. Pero aquí sólo hay un estanque venenoso y no puedo caminar. Tuve que retroceder y usar un pequeño escudo heráldico en la puerta roja a la derecha para entrar a la habitación. Es exactamente igual a la habitación que acabamos de visitar, excepto que hay mecanismos en la pared al lado del piso elevado que se pueden tocar con una espada. Después de activar constantemente el mecanismo, llegué al final. Después de investigar la estatua, obtuve las "armas dobles" de utilería. Cuando salgas, úsalo en la puerta del medio y se abrirá. Al entrar por la puerta, hay una arena. Puedo obtener muchas cosas buenas de las cintas transportadoras de ambos lados. Luego llegué al centro de la arena y apareció un rayo rojo en el cielo. Sabía que mi antiguo enemigo, los Thunderbirds, volvería a aparecer. Efectivamente, apareció sin decir una palabra y directamente me lanzó un ataque loco. Afrontémoslo con mosquetes. Después de derrotarlo y morir, esperaba ser resucitado de entre los muertos por su maestro, el Rey Demonio, pero el Rey Demonio descendió del cielo y se lo llevó... para siempre. Ver al demonio desaparecer nuevamente, ¿cuál es su propósito? Salté al ascensor que se elevaba en el medio de la arena, donde obtuve el objeto "Rueda de la Fortuna".
No importa qué peligros desconocidos me aguarden, lo llevaré hasta el final.
La misión 20 se determinó en la pesadilla
Todo en el inframundo parece muy extraño. Corté dos puertas ensangrentadas y llegué a una habitación, y de repente encontré a Tracy allí. Estaba tirada en el suelo como si estuviera gravemente herida. Estaba a punto de ayudarla cuando el monstruo viscoso salió corriendo de nuevo, pero no fue rival para mí. Justo cuando estaba a punto de darle el golpe final, un fuerte golpe vino desde atrás y me tiró al suelo. Cuando miré hacia atrás sorprendido, ¡descubrí que Tracy me había cargado en mi espalda y me había traído aquí! ¡Resulta que ella también es un demonio! Ignórala, después de deshacerme de ese jefe, la cueva en el inframundo colapsó. Cuando me di la vuelta, de repente encontré un pilar de piedra golpeando a Xu Xi, que estaba perdido. No quiero pensar demasiado en eso. Corrí hacia adelante y la salvé en el momento crítico. "¿Por qué me salvaste?" Los ojos de Tracy mostraban gratitud y sorpresa. "Tal vez, sólo porque te pareces a mi madre..." Dejé de hablarle y me dirigí a las profundidades del inframundo.
La cueva donde vives en la misión 21.
Sigue recto y llega a una habitación con un corazón enorme. Salta hacia la parte superior izquierda y corta el sello. La puerta agarrada por las duras garras se puede abrir. Después de entrar, hay un camino sinuoso con extraterrestres y tentáculos por todas partes, lo cual es muy molesto. Después de deshacerme de ellos, llegué a una cueva muy alta, toqué el mecanismo con mi espada, salté y finalmente pude desbloquear el sello de la enorme puerta del atrio. Antes de llegar a la alta puerta de hierro, no sabía lo que me esperaba dentro...
Misión 22 Batalla legendaria
El interior y el exterior de la puerta de hierro son simplemente dos El mundo, aquí hay un santuario lleno de interés sagrado. En el vestíbulo, la estatua de Mercedes permanecía tranquila, como si todo esto no tuviera nada que ver con él. Pero sé que él es la fuente del mal y que el alma del Emperador Demonio vive en la estatua. Estaba a punto de correr hacia adelante y luchar contra él hasta la muerte, pero él usó un método despreciable: usar a Tracy para hacerme incapaz de resistir. Tres rayos rojos atravesaron mi cuerpo y el dolor fue tan real. Justo cuando el Emperador Demonio me dio el golpe final, Tracy se liberó de las cadenas y bloqueó el golpe fatal para mí. Lo que hizo Mercedes me puso absolutamente furioso. La sangre de demonio en mi cuerpo despertó y me convirtió en un demonio con un poder inmenso. Luché una batalla desesperada con el gigante Mercedes materializado. Lo derribé del cielo y lo maté con la lanza del Hades. Verlo desaparecer en la lava no disipó mi ira en absoluto. De vuelta en el templo, sostuve el cuerpo de Tracy y las lágrimas brotaron de mis ojos por primera vez...
Misión 23 Enseñanzas de la Madre
El tiempo se acaba, yo Las vibraciones vienen Debajo de mis pies me dijo que todo el inframundo y la isla conectada al inframundo no durarían mucho. Rápidamente volví sobre mis pasos, con la esperanza de escapar de la isla Morey antes de que todo se desmoronara. Al regresar al castillo desde la puerta al inframundo, corrí para encontrar una salida, pero el piso bajo mis pies de repente se derrumbó y caí pesadamente al frío canal subterráneo. Después de un extraño destello, desde el cambiante círculo mágico, apareció el atormentado Rey del Inframundo, Moges; su rostro y sus extremidades habían sido mutilados, pero estaba muy enojado porque arruiné su plan y me atacó con un ataque violento. Aunque estaba luchando desesperadamente, demasiadas peleas me hicieron sentir que mi fuerza física se estaba disipando de mi cuerpo, y mis manos cubiertas de sudor frío no podían sostener la espada cada vez más pesada... Justo cuando estaba a punto de rendirme, mi mente De repente la voz de mi madre vino desde adentro, suave y pacífica: "Dante, estarás bien, trabaja duro..." Miré hacia atrás para encontrar la fuente del sonido, pero vi a Tracy en un relámpago amarillo. "¡Préstame mi poder para ti!" Cuando Tracy mostró sus manos, sentí un poder sin precedentes llenar mi cuerpo. Levanté mis armas y disparé el último tiro a la fea cara de Mercedes... En un instante, el Rey Demonio desapareció frente a mí para siempre: "¡Volveré otra vez! La puerta al inframundo se abrirá de nuevo". , entonces le entregaré esta responsabilidad a mi hijo". Me incliné hacia el lugar donde desapareció y tomé una fotografía del momento de silencio en el tiempo.
Me di vuelta y frente a mí estaba el rostro emocionado de Tracy. Nos abrazamos y Tracy se ahogó en lágrimas ante la victoria y el reencuentro logrados con tanto esfuerzo.
Sequé suavemente las lágrimas que quedaban en sus ojos: "Tracy, los demonios nunca lloramos, las lágrimas son sólo cosas humanas..."
Quizás mi madre todavía me esté cuidando. Justo cuando pensé que iba a morir en esta isla colapsada, el techo sobre mí se derrumbó y, junto con las rocas que caían, apareció un caza biplano frente a nosotros. Lo usé para abrir la gruesa pared, floté en los giros y vueltas de la cueva por un tiempo y finalmente vi el cielo azul perdido hace mucho tiempo. Detrás de nosotros, se escuchó un fuerte ruido, y la Isla Morey quedó reducida a cenizas en una enorme onda expansiva...
Todo ha terminado, y acaba de empezar. Sigo en mi pequeño bar, asumiendo todo tipo de encargos raros. La diferencia es que tengo una pareja permanente a mi lado. El nombre del pequeño bar también fue cambiado a Devil May Cry.