"World of Warcraft" es el primer juego en línea producido por la famosa compañía de juegos Blizzard Entertainment. Es un juego de rol multijugador masivo en línea. El juego se basa en la trama del juego de estrategia en tiempo real "Warcraft" producido por la empresa. Basándose en los acontecimientos históricos y los héroes de Warcraft, "World of Warcraft" tiene una línea de tiempo histórica completa.
Revisión de World of Warcraft:
Mike Laidlaw, el diseñador jefe de "Dragon Age: Origins" en 2009, cree que la producción de juegos en línea debe considerar el impacto de World of Warcraft en los jugadores. e ignorar el impacto de World of Warcraft en los jugadores. La participación e influencia mundial en el mercado de los juegos en línea es imprudente. Así como Thor's Hammer estableció el marco básico para los juegos FPS, World of Warcraft también estableció la interfaz de usuario más popular para los juegos MMO.
En China, los juegos en línea han recibido más críticas y dudas que reconocimiento, especialmente por parte de CCTV, que es el principal medio estatal. Pero en el vídeo 2065 438 CCTV-113, el presentador afirmó por primera vez el juego en línea "World of Warcraft", elogiando su creatividad e innovación, que contrasta marcadamente con los productos nacionales.
El jurado de la Conferencia Estadounidense de Desarrolladores de Juegos en Línea de 2012 elogió mucho: "World of Warcraft" no solo ha promovido en gran medida el desarrollo de la industria de los juegos en línea, sino que también ha seguido siendo popular durante casi ocho años. y usuarios de todo el mundo siguen uniéndose activamente. Se espera que el próximo nuevo paquete de expansión establezca nuevos récords para el juego, haciendo que la marca sea cada vez más prominente como un ícono importante de la cultura pop contemporánea.