Citas clásicas de películas de Warcraft
1. "Pensé que la Alianza nunca volvería a ayudarnos. Pensé que nunca vería el día en que la Horda y la Alianza lucharan lado a lado. ¡Otra vez!" Finalmente, ¡debemos unirnos! "——Misión "El Diablo Laserek", el alma de un héroe tribal.
2. "El enemigo de nuestro enemigo es nuestro amigo. " - Creed of the Darkspear Troll
3. "¡Como estaba destinado a estar en Karazhan hace mucho tiempo, monstruo, vengo aquí con una sentencia justa! "Mariscal Reginald Windsor, uno de los cuatro lugartenientes de Turalyon.
4. "¡Darrowshire, no pierdas la esperanza! "David Liver, miembro de los Caballeros de la Mano de Plata.
5. "Las raíces del árbol sanan con el tiempo, y el mundo también. Para ganar hemos hecho demasiados sacrificios. Sin embargo, así como los orcos, los humanos y los elfos de la noche dejan de lado sus rencores para luchar contra un enemigo común, la naturaleza misma desterrará la oscuridad para siempre. Para mí, regresé para asegurar un futuro brillante para el mundo. Este mundo no necesita guardianes, porque la esperanza del futuro está en manos de los mortales. Ahora, esta misión finalmente se ha completado y es hora de que regrese a las leyendas del pasado. "Profeta Medivh, el último guardián
6. "¡Pase lo que pase, lo que importa es nuestro futuro, no nuestro pasado! "Arqueólogo Fra Gunter, Enano Barbabronce.
7. "¡Defendemos nuestra gloria con sangre! "-Lema de los Caballeros de la Mano de Plata.
8. "¡Recuerda, Arthas, somos Paladines! ¡No podemos dejar que la venganza nos ciegue! Si convertimos a nuestro * * * en sediento de sangre, ¡no seremos diferentes de los orcos malvados! "-Uther Lightbringer, paladín jefe, ex líder de los Caballeros de la Mano de Plata.
9. Recuerda, cuando dejas el martillo sagrado que simboliza la luz sagrada y tomas la espada asesina, ya no eres digno del poder de la Luz Sagrada! "Incluso si la desgracia cae sobre nuestra tierra, él todavía nos presta atención. Su luz iluminará el camino a seguir para toda la humanidad y, mientras sigamos su ejemplo, él nunca desaparecerá. "——Anónimo está grabado en la tumba de Wuther.
10. Esos paladines que están angustiados porque no pueden obtener A.L. ¡Piensen en Wuther! La forma del Paladín es proteger todo lo que es preciado. "Para Durante mucho tiempo fui el títere de los grandes cruzados. ¿Qué convirtió la sangrienta cruzada en aquello por lo que lucharon? A lo largo de décadas, nunca he perdido un solo recuerdo de mi padre. Estas cosas preciosas me mantienen vivo en este mundo. A menudo sueño que mi padre está conmigo. Se paró orgulloso a mi lado, mirándome unirme a la Orden. Derrotamos hordas de soldados de la Plaga y trajimos gloria a la Alianza y a Lordaeron. Ya no quiero soñar. ¡Llévame con mi padre! "Tylan Fordring, hijo de Tirion, rey de las Cruzadas.
11. "Ya seas de la Alianza o de la Horda, siempre que estés dispuesto a luchar contra los no-muertos, el Alba Argenta es tu amigo. . "-Oficial de Argent Dawn
12. "Hoy, si morimos en este campo de batalla, moriremos con honor. Hoy, si morimos en la batalla, es para defender a nuestros hijos, a nuestros padres, a nuestros... amantes. "——Rey Colmillosauro, Comandante en Jefe de las Fuerzas Aliadas después de que se abrió la Puerta de Ángela.
13. "No importa si me voy o no, siempre habrá lo que está allí, y los amigos ser siempre amigos. "——General Turalyon, Comandante en Jefe Silverhand y Comandante en Jefe de la Fuerza Expedicionaria.
14. "La raza no representa gloria, y la gente no debe juzgar precipitadamente existencias que son diferentes a ellas mismas.
Conozco algunos orcos que son tan honorables como los caballeros más nobles; también conozco algunos humanos que son tan malvados como los desastres naturales más crueles. "-Tirion Fordring, propietario del Castillo Hearth y actual líder de los Caballeros de la Mano de Plata.
15. "Finalmente me salvé. "——Grom Hellscream, ex jefe del Clan Grito de Guerra, dios de la guerra de la tribu.
16. "En mi opinión, todos los miembros de esta tribu son iguales. "-Thall, el líder de la tribu
Frases clásicas de la película Warcraft
1. Durotan: He llevado a miles de guerreros a la batalla, pero tengo miedo de ser padre. . Esto hace ¿Me convierto en un líder o en un cobarde?
Durotan: He liderado a miles de guerreros en sangrientas batallas, pero tengo miedo de convertirme en padre. ¿Me convierte esto en un líder o en un cobarde?
2. Durotan: Nuestra esperanza se ha hecho añicos y no hay nada que pueda dar marcha atrás. ¿Es la guerra la única respuesta?
Durotan: Nuestra esperanza se ha hecho añicos y ya lo hemos hecho. Seguimos adelante. El punto sin retorno. ¿Es la guerra la única respuesta?
Durotan: luchamos juntos o morimos juntos.
Durotan: luchamos juntos o morimos juntos. . >
4. Durotan: Nuestro mundo está muriendo. No hay nada a dónde regresar. Si nuestra gente quiere sobrevivir, debemos hacer nuestro hogar aquí.
¿Nuestro mundo? Al borde de la extinción, no queda nada para vivir aquí si nuestra tribu quiere sobrevivir.
Rey Llane Warin: Si no nos unimos para luchar contra este enemigo, nuestro mundo perecerá.
Rey Llane Warin: Si no nos unimos contra este enemigo, nuestro mundo perecerá.
Lady Talia: Esta tierra ha sido pacífica durante muchos años, pero una de nuestras aldeas fue quemada esta noche. p>
La Reina de Ventormenta: Esta tierra nuestra ha sido pacífica y feliz durante muchos años. Sin embargo, una de nuestras aldeas fue quemada. La aldea fue quemada esta noche. dan: La guerra está en marcha.
Gulden: La guerra es inminente.
Khadgar: Salvar al mundo no es obra de los hombres. : Salvar el mundo no puede ser logrado por un solo hombre.
Durotan: Esta guerra nos destruirá a todos
Durotan: Esta guerra nos destruirá
11. Grommarsh Hellscream: Nunca seremos esclavos
Grommar: ¡Los orcos nunca serán esclavos! Durotan: ¡Mi nombre es Durotan y estoy aquí para salvar a mi pueblo! Lothar: Paso más tiempo protegiendo a mi rey que a mi propio hijo. ¿Eso me hace leal o tonto?
Rosa: He pasado más tiempo protegiendo al rey que a mi hijo. ¿Soy leal o tonto?
Anduin Lothar: Algunos creen que la muerte tiene un propósito mayor, pero es difícil obtener algún beneficio cuando es parte de uno mismo.
Rosa: Algunas personas piensan que la muerte significa mucho. , pero cuando se trata de ti, no tienes buenos sentimientos.
Frases clásicas de la película Warcraft
1. Algunas personas piensan que la muerte tiene un gran significado, pero cuando se trata de ti, no tendrás buenos sentimientos al respecto.
Nuestro mundo está al borde de la extinción y no queda nada que apreciar allí. Si nuestra tribu quiere sobrevivir, debemos establecernos aquí a toda costa.
He liderado a miles de guerreros en sangrientas batallas, pero tengo miedo de ser padre. Esto me convertiría en un líder o un cobarde.
Vivimos en esta tierra y hemos sido pacíficos y felices durante muchos años. Sin embargo, esta noche una de nuestras aldeas fue incendiada.
Salvar el mundo no es una tarea que pueda realizar una sola persona.
6. O luchamos codo con codo o morimos juntos.
Si no unimos fuerzas para luchar contra este enemigo, nuestro mundo perecerá.
8. Dedico más tiempo a proteger a mi rey que a mi hijo. ¿Soy leal o estúpido?
9. Nuestras esperanzas se han visto frustradas y ya no podemos mirar atrás. ¿Es la guerra la única respuesta?
10. Mi amor por ti pesa 21g.
11. Es realmente tu voz. Después de pasar diez mil años en la oscuridad, tu voz todavía brilla en mi corazón como la brillante luz de la luna.
12. La vida siempre florece en los lugares más oscuros.
13. Los Illuminati te abandonarán, héroe, tal como me abandonaron a mí.
14. La vida misma no tiene sentido. Sólo la muerte puede permitirte conocer el verdadero significado de la naturaleza humana.
15. Héroe, ese es tu pasado.
16. Ya sabes, después de diez mil años, Tyrande sigue siendo tan hermosa.
17. Moriré algún día, pero no hoy.
18. He visto a los orcos más nobles y a los humanos más malvados.
19. "Soy como un león delante de un rebaño de ovejas, pero ellas no me tienen miedo... no se atreven a tenerme miedo."
20 Larga y difícil La exploración termina aquí, ¡y los verdaderos justos serán elegidos por el destino!
21. Por Azeroth, por la Alianza, por la Alianza.
Introducción a la trama de la película Warcraft
Azeroth y Draenor son dos planetas pacíficos y pacíficos. Los humanos han prosperado en la tierra de Azeroth durante generaciones, mientras que los orcos han trabajado duro en la tierra de Draenor. Hasta que la aparición de Gourdain rompió la paz entre los dos planetas. El malvado Gul'dan utilizó energía demoníaca para abrir un portal, el Portal Oscuro, y destruyó brutalmente la tierra natal de los orcos. Durotan, el líder de la tribu Lobo Gélido, tuvo que abandonar el fragmentado Draenor con su gente y buscar refugio en el continente en apuros de Azeroth. Frente a la crisis en su tierra natal, la humanidad, bajo el liderazgo del líder Lothar, luchó contra los bárbaros invasores mientras intentaba encontrar una salida a la guerra. Ambas razas enfrentan la misma crisis y deben intentar sobrevivir a este desastre.
Colección de películas de Warcraft
1. Esta película es la primera película de acción real de Warcraft de Blizzard Entertainment y Legendary Films. El plan de filmación se formuló en mayo de 2006.
2. Originalmente se suponía que Sam Raimi sería el director de esta película, pero sus ideas no podían alinearse con las de los fanáticos de Blizzard Entertainment. Decidió centrarse en El mago de Oz, proyecto que abandonó a mediados de 2012.
3. Cuando Duncan Jones se unió, el guión todavía tendía a estar centrado en los humanos, con los humanos como personajes positivos y los orcos como personajes negativos.
4. Rob Kaczynski, que interpreta a Eggham, es un gran admirador de "World of Warcraft". Su ranking de juegos estuvo una vez entre los diez mejores del mundo. Cuando entró por primera vez en el salón del palacio instalado por la tripulación, inmediatamente rompió a llorar.
5. En la película "Warcraft", hay huevos de Pascua para jugadores, y también hay un huevo de Pascua dedicado al director original de la película, Sam Raimi.
6. El diseñador de juegos de Blizzard, Chris Mason, trabajó como consultor cinematográfico y muchos artistas conceptuales de Blizzard participaron en el diseño de escenas y accesorios de la película.
7. Esta película no sólo está hecha para jugadores, sino también para otros cinéfilos que no saben nada sobre el juego. Duncan quería ser quien tradujera el juego a una película para que los fans de Warcraft pudieran mostrar la película a personas que no conocían Warcraft.
8. El equipo de "Warcraft" invitó especialmente a expertos en deportes y pasó seis semanas entrenando a los actores hasta que todos se acostumbraron a la forma en que se comportan los orcos.
9. La versión editada de la película tiene una duración de 2 horas y 40 minutos, sin embargo, considerando que las casi 3 horas de película pueden causar fatiga al público, se eliminaron 40 minutos para comprometerse con el mercado. .
Crítica de la película Warcraft
El conflicto superficial de la película es la lucha entre humanos y orcos, pero el conflicto real proviene de aquellos cineastas que realmente quieren contar historias de carne y hueso. y los conflictos inherentes a la industria cinematográfica. Esos clichés ridículos. Incluso sin un exorcista como el de la película, se puede esperar que esta costosa pero absurda adaptación cinematográfica de un conocido juego en línea esté destinada a ser una película mediocre.
Esta película no tiene en cuenta al público general que es nuevo en la cultura Warcraft y no sabe nada sobre orcos y magos. Los lleva a una fantasía llena de criaturas maravillosas, magia misteriosa y nombres y lugares extraños. continente. Es probable que esta actitud aleje a la gran mayoría de los espectadores de la película, aunque un cierto número de fans acérrimos seguirán acudiendo a ella. Reseñas de Variety
Cada fotograma y cada segundo de la película está impulsado por los personajes, razón por la cual el director Duncan y los talentosos directores de arte crean un maravilloso mundo de fantasía sin ser convincente. Comentarios sobre The Hollywood Reporter
Se trabajó mucho en la creación de este éxito de taquilla de fantasía épica, pero hay algunos puntos innecesarios de la trama en la película, algunos de los cuales pueden estar preparando una secuela. Revisión global de pantalla
En todos los aspectos de su amplitud, Industrial Light & Magic una vez más establece el punto de referencia de la industria. Para crear la magnífica escena de un ataque a gran escala por parte del ejército orco, diseñaron diferentes estructuras óseas y paneles según las diferentes edades de los orcos, y enumeraron docenas de diferentes tamaños de poros, suavidad, tatuajes, cicatrices, moretones, vasos sanguíneos, etc. detalles. En cada proyecto, el equipo de diseño despliega todas las posibles formas interesantes del paquete y luego las combina al azar. De esta forma, cuando los orcos aparecen en grupos, cada orco que ve el público es completamente diferente. Los personajes revisados por Tencent Dianping incluyen:
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