Se lanzan nuevos aspectos, lo que provoca un aumento en la popularidad de los héroes correspondientes. Meng Hao es de hecho un tirador simple, por lo que tal vez haya un gran grupo de jugadores que sean realmente buenos. De hecho, la fuerza de la última versión de este héroe no es baja, pero debido a que la salida en la etapa inicial es lenta y débil, muchos jugadores terminaron el juego antes de que pudieran sentir su estado violento, pero el verdadero maestro Meng Hao es realmente fuerte.
Existe una diferencia obvia entre el buen Meng Meng y el mal Meng Meng. Es decir, la tasa de acierto de las dos habilidades no es si el disparo puede alcanzar al enemigo, sino si el daño en el primer período puede hacerlo. ser más lento para alcanzar el objetivo, debido a que Meng Meng no tenía un control estricto, esta desaceleración era su único control. Golpear fuerte y causar el máximo daño es realmente clave.
¿Cómo contener a Meng Hao?
¿Los monjes también necesitan moderación? En la cima, la tasa de victorias de Meng Meng supera el 52%, ocupando el cuarto lugar entre los tiradores, mientras que el No. 1 Huang Zhong tiene una gran fluctuación en la tasa de victorias debido a su baja tasa de aparición. Si se elimina a Huang Zhong, Meng Meng debería ocupar el tercer lugar, pero su tasa de aparición frente a él es inferior al 5% y Meng Meng está cerca del 10%, lo que lo demuestra.
Para frenar a un héroe, es necesario encontrar su debilidad. Entonces, ¿cuál es la debilidad de Meng? En primer lugar, su resultado principal es la habilidad 1. Es necesario presionar la habilidad 1 para que surta efecto. Por lo tanto, en comparación con otros héroes en los que se hace clic, la velocidad de otras habilidades instantáneas será más lenta, como el uso de purificación y flash.
Así que un enemigo repentino será más fácil de matar que Luban No. 7 y Hou Yi cuando no se enfrentan a ningún desplazamiento. De manera similar, debido a que Meng Yi no tiene capital para defenderse, Luban No. 7 tiene dos habilidades para impulsar y Hou Yi tiene un gran movimiento para aturdir, pero Meng Yi solo puede verse obligado a absorber todo el daño, así que este es su defecto.
La primera habilidad de Monk reduce a la mitad el daño posterior, por lo que básicamente puedes ganar escondiéndote detrás de la línea y enfrentándote a su A. Debido a que el daño inicial de Monk es muy bajo, no debes darle poder de seda.
Si usas el tirador de un oponente, puedes usar a los aturdidos Kyle Polo, Li Yuanfang y Gongsun Li para contenerlo. De hecho, no había muchos tiradores que Meng Hao pudiera derrotar. Evite Dee Xu Renjie; en el peor de los casos, puede dividirlo por la mitad.
Otro problema de Munch es que el equipo está relativamente arreglado y no hay lugar para la Espada de la Justicia. Incluso si lo hay, debido a que su daño principal proviene de la habilidad 1, el efecto de succión de sangre de Sanction desperdicia la mayor parte del tiempo. Por lo tanto, no perderás nada al elegir un héroe de recuperación fuerte, especialmente porque Cheng tiene un Fénix que puede comerse a Monk Hard en un cierto punto crítico de salud.
Los héroes tanque no tienen ningún mecanismo, lo que también es un problema. Debido a que no existe un mecanismo en la habilidad para infligir daño de acuerdo con la salud o el porcentaje del enemigo, la habilidad no puede desencadenar una batalla decisiva, por lo que es realmente desesperado que un tanque blindado golpee a Wangwangwangwang en la cara. Por lo tanto, si tiene la intención de apuntar a Wangwang Wangwang al elegir una alineación, elija una alineación de doble primera fila para asegurarse de que no quiera volver a jugar.
Se activan habilidades de alta frecuencia y se puede contrarrestar eficazmente la antiarmadura. De hecho, algunas personas dicen que esta versión de Meng Meng no puede funcionar principalmente debido al anti-blindaje. Este equipo tiene capacidades de defensa súper altas y tiene un efecto rebote sobre el daño físico. A una distancia adecuada, el efecto de recuperación de Meng Meng no es ni siquiera tan bueno como la cantidad de HP producida por el anti-armadura, lo que hace que muchos héroes anti-armadura quieran llorar cuando lo ven, especialmente cuando las habilidades de seguimiento también se ven afectadas. .
Entonces, para resumir, debemos abstenernos de elegir héroes repentinos, elegir tiradores flexibles, considerar restaurar héroes, elegir alineaciones carnosas, recordar anti-armadura y dejar que los jugadores expuestos se desesperen por completo de este héroe. solo pensando en ello.