Ma Shang

Ma Shang promedia actualmente 23,5 puntos, 8,5 rebotes y 6,6 asistencias por partido en la CBA. Sin embargo, como ex miembro de la NBA, Ma Shang promedió sólo unos lamentables 8,0 puntos en su carrera. Jugó en los Nets, Los Celtics, Lakers, Warriors, Grizzlies y otros equipos finalmente fueron a la CBA para matar a todos. El modelo de draft de Marshon Brooks era Kobe Bryant, y también era conocido como "El pequeño Kobe Bryant". Sus movimientos de tiro se remontan a Kobe Bryant, pero su talento físico es limitado, su envergadura no es lo suficientemente larga y su nivel defensivo general. es promedio. Al principio, él y Bazemore eran jugadores agitando toallas en el banco de los Warriors, pero este último consiguió un gran contrato gracias a su fuerte defensa. Aunque la ofensiva estaba un poco estreñida, aún podía establecerse como titular en la NBA. Como palacio más alto del baloncesto, la NBA está llena de élites. Sin supertalentos, será difícil para los jugadores hacerse un hueco en la liga. La condición física de Ma Shang no es sobresaliente, su confrontación es insuficiente y es bueno usando el ritmo para abrirse paso. Si no tienes suficiente talento, tienes que trabajar duro. Los jugadores de la NBA no tienen suficiente talento y deben confiar en la defensa para ganar puntos. Hay innumerables jugadores en la liga que dependen de los contraataques defensivos, como Jimmy Butler, Whiteside, DiVincenzo y Covington. Cuando ingresaron por primera vez a la liga, comenzaron confiando en la defensa e hicieron un trabajo sucio y agotador en la cancha. algo de tiempo de juego. Obviamente, Ma Shang no está dispuesto a tomar este viejo camino lleno de espinas. Tomar atajos tiene que pagar un precio. Con el tiempo, su falta de voluntad para defender se ha convertido en la etiqueta de Ma Shang, y no es de extrañar que la liga lo haya abandonado. La NBA no le dará a un jugador demasiadas oportunidades de prueba y error. Si ataca a los fuertes y defiende a los débiles, siempre que pueda mantener un rendimiento relativamente alto durante mucho tiempo con datos explosivos y una eficiencia estable. Naturalmente, será valorado por el equipo, al igual que Trae Young. Si lo que mejor haces es arreglártelas, serás eliminado si no tienes cuidado en una jungla como la NBA. Después de todo, este es el nivel más alto de baloncesto del mundo y no está al mismo nivel que el. La intensidad defensiva de la CBA. Cuando los jugadores extranjeros vienen a la CBA, tienes muchos derechos de "disparo". Todo el equipo tomará decisiones técnicas y tácticas a tu alrededor, y también pondrá muchos derechos del balón en manos de los jugadores extranjeros. En la NBA, solo puedes ser considerado un sustituto. Los jugadores suplentes no te darán muchos derechos de balón y el equipo no girará en torno a ti. En pocas palabras, hay montañas fuera de las montañas y hay gente fuera. pueblo. Eras un maestro incomparable en la CBA, pero cuando llegaste a la NBA, descubriste que había muchos maestros como tú, por lo que tu habilidad no era tan sobresaliente. Sin embargo, ¡también le deseo a Ma Shang un mejor desarrollo y desempeño en la CBA! La brecha en la fuerza general de la liga no es del todo correcta para evaluar las habilidades de los jugadores. Por ejemplo, nuestro presidente Yao Ming una vez dominó la CBA y tuvo que empezar de cero cuando llegó a la NBA. Adams/Fredette, que no fueron reclutados en la NBA, anotaron en la CBA y fueron máquinas de anotar. La intensidad defensiva de la liga es diferente y el estado mostrado también es ligeramente diferente. Desde que los Bulls lo renunciaron en enero de 2019, es poco probable que Ma Shang regrese a la NBA. Después de todo, ahora tiene 31 años. En comparación con no tener muchas ventajas, de hecho no es malo solo desde el lado ofensivo. A juzgar por el desempeño general, Ma Shang solo puede producir dichos datos en el CBA.

e larga data de que la tribu traerá un guerrero con más poder y sabiduría que el chamán más viejo. Durante años, el cacique que vagó por las tierras sagradas habitadas por los miembros de su tribu y buscó la sabiduría de sus antepasados, finalmente un día demostró que él, Cairne Bloodhoof, era el héroe profetizado. Su cuerpo está habitado por las almas de sus ancestros más poderosos. Ahora la tierra temblará con el poder combinado del jefe y los espíritus guardianes de sus antepasados. Ningún medio puede reducir el poder destructivo de la alabarda mágica del alma guardiana de nuestros ancestros. Con su fuerza incomparable, el cacique puede incluso partir la tierra con su hacha. La Plaga pronto se enfadaría con el jefe tauren, que buscaba venganza por la pérdida de su tierra natal. Los factores de crecimiento inferiores a 1,2 son todos atributos del nivel 1 (versión 6.67c). Magia 299 Alcance 150 Velocidad 310 Fuerza 24 2.3 Agilidad 14 1.5 Inteligencia 23 1.6 Ataque 47-50. 04 Embate 0 Aturdimiento 0 Armadura 3 Resistencia a objetos 15.3 Resistencia mágica 0 Esquivar 0 1.3 Habilidades de héroe 1.3.1 Pisotear con eco otra vez (t) El Cacique Tauren agrieta el suelo con las almas de sus antepasados, creando dos ondas de eco que golpean a los enemigos cercanos que quedan aturdidos y. Los enemigos aturdidos se despertarán cuando sean atacados. Nivel 1: Aturde al enemigo durante 2 segundos. Intervalo de lanzamiento: 15 segundos. Costo de lanzamiento: 100. Nivel de magia 2: Aturde al enemigo durante 3 segundos. durante 4 segundos. Intervalo de lanzamiento: 65438. Aturde durante 5 segundos. Intervalo de lanzamiento: 15 segundos. Costo de lanzamiento: 145 puntos mágicos. 1.3.2 Alma del Ancestro (c) El Jefe Tauren libera el Alma Guardián del Ancestro para destruir al enemigo. Cuando se separa del jefe tauren, el espíritu ancestral imitará el comportamiento del primero, causando daño a cualquier enemigo que entre en contacto con el espíritu ancestral. Cuando se combina con el Jefe Minotauro, el espíritu de sus antepasados, el poder de ataque del Jefe Minotauro aumenta. Cada vez que una unidad local normal/heroica es atacada, el poder de ataque del Jefe Minotauro aumenta en 3 (6/9/12)/10 (20/30/40) y su velocidad de movimiento aumenta en 1/5. Atacará hasta 8 enemigos. Distancia de lanzamiento: 1000 Alcance: 275 Nivel 1: 120 Causa daño a los enemigos encontrados. Intervalo de lanzamiento: 19 segundos. Costo de lanzamiento: 110 Nivel mágico 2: 160 Causa daño a los enemigos encontrados. 8 00 Magia Nivel 3: Causa 200 puntos de daño a los enemigos encontrados. Intervalo de lanzamiento: 19 segundos. Costo de lanzamiento: 110 Magia Nivel 4: Causa 240 puntos de daño a los enemigos encontrados. Intervalo de lanzamiento: 110 magia. Elimina la resistencia básica a hechizos y la resistencia física básica de las unidades enemigas cercanas de nivel natural. Ignorar la inmunidad mágica Nivel 1: Elimina la resistencia mágica/física base de 20 Nivel 2: Elimina la resistencia mágica/física base de 40 Nivel 3: Elimina la resistencia mágica/física base de 60 Nivel 4: Elimina la resistencia mágica/física base de 80 Mágico/físico Nivel de resistencia 1.3.4 El desintegrador (e) El jefe tauren empuña su hacha con una fuerza increíble. La grieta aparecerá en la superficie a una velocidad de 200 distancia/0,26 segundos, y la grieta del suelo se expandirá hacia adelante y hacia atrás 2000 distancia al mismo tiempo después de 0,5 segundos, la grieta colapsará hacia adentro y todas las unidades enemigas cercanas 375; caer en él y soportar un daño máximo de 35 de salud, ralentizado. Ignorar el nivel de inmunidad mágica 1: reducir la velocidad de movimiento en 30, con una duración de 3 segundos; Intervalo de lanzamiento: 175 puntos; Nivel mágico 2: reducir la velocidad de movimiento en 40, con una duración de 4 segundos; : 175 puntos. Dura 5 segundos, intervalo de lanzamiento: 100 segundos, costo de lanzamiento: 175 puntos mágicos, 1,4. El posicionamiento de la idea de guía del héroe TC siempre ha sido muy vago. Puede usarse como tanque para controlar el campo o como tanque DPS. En términos generales, TC no tiene un equipo particularmente fijo y puede decidirse en función de la alineación y las preferencias personales. En general, es muy común que TC sea un DPS auxiliar en CW, y la pretensión es similar a la del capitán.