La llamada macro de calambre es un nombre común para una macro de matanza de establos comúnmente utilizada por los cazadores de Beastmaster durante el período TBC de World of Warcraft. Debido a que esta macro requiere una presión constante, se llama macro de calambre. . Con la próxima actualización a la versión 3.02 (comúnmente conocida como Frozen Eve) y el nuevo paquete de expansión WLK (Wrath of the Lich King), dado que Steady Fire ya no interfiere con el disparo automático, para organizar perfectamente Steady Auto, intenta evitar cada other La macro de calambres que interfiere se ha vuelto innecesaria, por lo que con la actualización de la versión 3.02 que estará disponible en un futuro cercano, la macro de calambres también completará su misión histórica.
La macro de calambre puede organizar perfectamente las dos habilidades de disparo fijo y disparo automático. Según los diferentes arreglos de habilidades, la macro de calambre de Beastmaster generalmente se divide en dos tipos:
Macro de calambre 1:1
La macro de calambre 1:1 permite disparos constantes entre dos automáticas. durante el intervalo de disparo, de modo que todo el proceso de ataque presente un ciclo de disparo automático 1 estable-1 (este ciclo es el ciclo de disparo más adecuado para el cazador del rey bestia), y la orden de matar se lanza al mismo tiempo que la orden de matar se puede utilizar. En el ciclo formado por esta macro, la proporción de sólido a automático es 1:1, por lo que se denomina macro de calambre 1:1.
Macro de calambre 2:3
En la macro de calambre 1:1, hay una deficiencia en las habilidades de lanzamiento en el orden de automático sólido: para armas más lentas, realizar automático estable según 1:1 será una pérdida de tiempo. Sin embargo, para Beastmaster, es poco probable que utilice el ciclo de disparo del talento de disparo (para el ciclo estable-multi-automático-estable-arcano-automático utilizado para disparar, debido a la 20% de aumento de velocidad del propio talento del Beastmaster, la velocidad es demasiado rápida). Por lo tanto, Beastmaster a veces utiliza algún equipo de aceleración para reducir el tiempo perdido. Al mismo tiempo, también apareció una macro que ajusta automáticamente la estabilidad y la automaticidad. Debido a que el uso de esta macro básicamente hace que la automaticidad y la estabilidad se activen con una probabilidad de 2:3, se llama macro 2:3. Después de las pruebas, en comparación con la macro 1:1, la producción de la macro 2:3 se mejoró hasta cierto punto, pero la cantidad de maná consumida no es proporcional al aumento en la producción. Esto hace que la resistencia de salida de la macro 2:3 no sea fuerte y, a menudo, solo se puede usar en la fase rápida con DPS completo o cuando no hay escasez de maná (por ejemplo, si hay sacerdotes de las sombras y chamanes en el equipo, y el objetivo es puesto en Prueba de Sabiduría, aún puedes usar la situación ideal de retorno de maná con la bendición de la sabiduría).
La macro de calambre es fácil de operar. Solo necesita presionar el teclado con fuerza para lograr un alto rendimiento. La desventaja es que causa un mayor daño al teclado y los dedos, por lo que algunos intérpretes usan macros cronometradas con precisión. La ventaja de las macros cronometradas con precisión es que la frecuencia de las pulsaciones de teclas es baja, pero requiere mayores requisitos de control del ritmo; El ciclo de disparo se verá interrumpido. Por el contrario, afecta la salida.
Ahora World of Warcraft se ha actualizado a la versión 2.3.2. La versión 2.3.2 resuelve el problema del bloqueo automático en la versión original. Al mismo tiempo, hay algunos cambios en el método de escritura de la macro de calambre, 2.3. Un ejemplo de la macro de calambre de la versión 2 es el siguiente:
#showtooltip Disparo estable
/castsequence reset. =3 Disparo constante,! Disparo automático
/cast [target =pettarget,exists] Comando de matar
/script UIErrorsFrame:Clear(); párrafo para crear una plantilla de macro de calambre 2:3
La macro 2:3 es una macro que se centra en la estabilidad. Su mecanismo de trabajo es lanzar disparos estables cuando se pueden lanzar disparos estables y lanzar disparos automáticos cuando. El tiro estable no se puede lanzar.
#showtooltip Disparo fijo
/cast Disparo fijo
/cast !Disparo automático
/cast [target=pettarget,exists] Kill comando
/script UIErrorsFrame:Clear();
Edite este párrafo para crear una plantilla perfecta de macro de sincronización precisa
Aunque la macro de calambre es fácil de uso, requiere Presionar las teclas con demasiada frecuencia causa mayor daño a los dedos y al teclado, por lo que no es satisfactorio para algunos jugadores. Otro tipo de macro estable: la macro de sincronización de precisión es la que prefieren.
Sin embargo, las macros de sincronización precisa tienen requisitos relativamente altos de tiempo de activación. Deben presionarse inmediatamente después del disparo automático. Cuando las condiciones de la red son malas y el retraso es alto, la salida puede verse afectada. Sin embargo, en circunstancias normales, las funciones y efectos de las macros de calambres y las macros de sincronización son equivalentes, la única diferencia es el método de operación.
#showtooltip Disparo fijo
/stopcasting
/cast [target=pettarget,exists]Comando de matar
/stopcasting [nochanneling]
/script UIErrorsFrame:Clear()
/cast Steady Shot
Una macro perfecta de calambre de serpiente de viento:
Calambre de serpiente de viento El La macro es un derivado de la tradicional macro de calambre, que optimiza la habilidad de respiración relámpago de la Serpiente del Viento.
#showtooltip Disparo firme
/Lanzamiento [pet:Serpiente de viento,target=pettarget]Aliento de relámpago
/stopcasting
/cast Comando Kill
/castsequence reset=3 Disparo constante,! Disparo automático
/stopcasting [nochanneling]
/script UIErrorsFrame:Clear()
Acerca de la solución al comando matar que consume disparos automáticos
Proporciona una macro
#mostrar disparo constante
/clic [target=pettarget,exists] MultiBarBottomLeftButton11
/petautocastoff Aliento de relámpago
/cast !Auto-shoot
/cast [pet:wind Snake,target=pettarget]Aliento de relámpago
/cast Steady Shot
/script UIErrorsFrame:Clear()
MultiBarBottomLeftButton11
Esto significa: la habilidad en otro botón se inserta en esta macro de arriba , equivalente a 1 botón que controla 2 macros
LeftButton11 es el botón superior izquierdo 11. La macro que puse se puede modificar según tus propios botones
Aquí hay otra macro
p>/castsequence reset=4 Comando de eliminación,!Disparo automático,!Disparo automático,!Disparo automático
Esta macro fue compilada por mí. Puedo cambiar reset=4 a 6, pero no. claro, probé reset=4 y el efecto sigue siendo bueno, porque el CD del comando kill es 6S
Coloca esta macro en el botón 11 en la esquina superior izquierda (puedes cambiarla tú mismo) p>
De esta manera puedes mejorarlo sobre la base del DPS original
Las ventajas de esta macro son
1. En condiciones tanto de estabilidad como de automaticidad, prioridad. se le da estabilidad
2 Bajo la condición de que existan tanto la muerte como la automática, se le da prioridad a la automática
3. En comparación con la macro estable original, ahorra maná y tiene mayor. DPS