La combinación de NPC más adecuada es montar a caballo y piratear y cortar la conquista vikinga, ¿qué NPC es mejor reclutar?

La primera es la habilidad de formar y red:

El nombre es como Odio, Fuerza, Agilidad, Inteligencia, Carisma y Profesión.

Clovis Bronhir Helgi Elgier 19 18 9 9 Guerreros

Reinhard Hail Gibrenhilas 18 16 10 16 1 guerrero.

Elgil Brunhil Morgan Clovis 16 9 12 18 Guerrero Comandante (Comandante)

Donchard Morgan Dewey Gwenlin 16 19 9 12 guerreros caballeros

Bron Hill 16 15 10 14 guerreros.

Gebrünhil soviético Reinhard Ergil 65438.

Gwen Lin Suair Chu Tang Chad 16 15 12 12 Guerreros

Bodo Espien Helgi Suweig 16 15 12 12 Entrenador de Guerreros.

Morgan Donchard Sulvig Ergil

Krinkel completó Asbeda 10 14 19 12 tácticas, asedio, comercio, persuasión, reparación de armas.

Universidad de Pekín Aghossuvig eir Gil 12 13 17 13 Doctor Persuasión (Cura Cirugía de Emergencia).

Helgi Reinhard Clovis Ergil 14 12 15 13 Gobernador de Navegación.

Dr. Brunhil Clovis Erchu Reinhard 9 16 18 12

Aspen Bodo Aghos Dr. Reinhard Alemania 10 10 19 16

Dewey Beda Donchard Kaga 7 16 16 16 Orientación (reconocimiento de orientación de seguimiento)

Kaga Ergil Beda Dewey 12 18 16 9 Wizard

Como se puede ver en lo anterior, hay 8 soldados, 6 soldados auxiliares, 1 medio soldado y la mitad auxiliar Helgi, y 1 todopoderoso Morgan (también llamado todopoderoso). Debido a que esta generación de caballería es muy débil, las habilidades de conducción de nivel 6 de Donchard básicamente pueden ignorarse; Helgi no solo tiene navegación de nivel 7, sino que también tiene un almirante de nivel 4, lo que lo convierte en un buen candidato para señor. Ergil tiene la soberanía más alta y es una buena opción para Yahweh.

El siguiente es el número de No me gusta (número de personas):

Nombre: Ergil Cloverrein, Inhard, Donchard, Erzusuweg, Gwen Helgi.

Número de No me gusta (1): 4 2 2 2 2 3 1 1

Nombre: Bodo Ajosbeda, Helgi, Brunhil Ace Bin, Dewey Kaga.

Número de personas odiadas (1): 0 1 222 222 1

Verás, Bodo es el más popular y no molesta, Ergil es el más doloroso, un cáncer, seguido de Suvi Aunque no son populares, demuestra que los vikingos son muy impopulares.

Página (abreviatura de página) s Todo el mundo debería prestar especial atención al hecho de que los puntos de habilidad vikingos no son el problema, sino la habilidad, el gran problema. Dado que el juego real se encuentra en la etapa inicial, si el NPC inicial es 10-13, la habilidad se vuelve muy importante. Por favor, mantén a dos personas con una inteligencia de 16 o superior y una persona con un nivel de mago (Dewey o Kaga). Estos dos médicos, Espion y Brunhil, no solo son opuestos, sino que también son incompatibles con Beida o Ahogos. el arreglo es también un trabajo técnico.

Hablemos brevemente de ello aquí. El grupo A, Kaga, Donchard, Elchu, Reinhard, Ajos y el grupo B, Dewey, Beda, Ga Wenlin, Brunhil, Espion están completamente separados y opuestos. Aghoss aquí también está relacionado con un molesto Suvig. A excepción de Suvi, el Grupo A y el Grupo B no tienen nada que ver con las personas restantes. La relación entre las personas restantes es muy complicada, es decir, Clovis odia a Elgil y Helgi, y Morgan odia a El Jill y Sueweig, son incompatibles. Suvillo odia a Elgil y Reinhard, el resto de Bodo odia a Helgi y Suveig (aunque no odiosos, pero sí incompatibles hacia arriba), y Helgi odia a Klovig y Ergil. La relación entre estas seis personas es muy complicada.

Pero los siguientes números son absolutamente opuestos: Kaga y Dewey son dos guías, Argus y Espion sólo pueden elegir una de las tácticas y los médicos, Elgil y Clovis Si o Morgan, Ga Wenlin y Donchad son sólo uno de los guerreros y médicos más fuertes entre Elchu, Reinhard y Brunhil.

Las siguientes son las últimas combinaciones:

Grupo a ocupación b Grupo ocupación

Guía Kaga Guía Dewey

Don Chadbeda Convenció al doctor

Elchu Gwenlin

Dr. Brunhil, el guerrero más fuerte de Reinhard.

Tácticas de Aghos, Asedio, Comercio, Persuasión, Reparación de armas, Dr. Espion.

Morgan saqueó a los guerreros más fuertes de Clovis.

Helgi Navegando por Bodo

Los vikingos Thorwell y Ergil son incompatibles. Los siete mejores están arriba. Desafortunadamente, no hay médicos ni tácticas. . .

Hay otra combinación que creo que es la mejor:

Ocupación tipo C, ocupación tipo D, ocupación tipo E

Dr. Beida, el guerrero más fuerte de Clovis Aghos. Las tácticas de asedio de Aghos se intercambiaron para persuadir a las armas para defender a Brunhil, el guerrero más fuerte de Reinhard.

Guía de Cayo Don Chad Espion

Guía de Govlin Kaga Dewey

El guerrero más fuerte de Clovis, Chue Clovis.

Bodo Bodo Morgan

Morgan saqueó Morgan saqueó a Bodo.

Tácticas de asedio de Aghos Comercio Persuasión Reparación de armas Ge Wenlin

El grupo A y el grupo B no se superponen, excepto Elgil y Su, cada equipo tiene 7 personas. Los personajes de los grupos C, D y E están cruzados, y se pueden intercambiar clases auxiliares o soldados (los ingredientes básicamente no cambian)

Grupo C: incluye todas las ocupaciones auxiliares excepto navegación, 1 ataque más fuerte, Clovis, Para un total de 7 personas, Kaga es más fuerte que Dewey, 10 puntos de fuerza más 2 puntos de armadura pesada portátil pueden mejorar la tasa de supervivencia, 10 puntos de fuerza son suficientes para usar armadura. La navegación y el saqueo podrían ser realizados por otros.

Grupo D - tiene dos de los mejores luchadores y llega a ocho, pero carece de médico. Los médicos necesitan tres habilidades y ésta es más difícil de lograr. Por supuesto, Aghos puede ser reemplazado por un médico, pero te faltará Aghos con cuatro habilidades. Sin embargo, el Grupo D no es del todo impopular. Se puede decir que este grupo está especialmente preparado para personas inteligentes y encantadoras, entre ellos 6 soldados. El protagonista puede ser un médico a tiempo parcial o alguien más que trabaje a tiempo parcial.

El número de nuevos miembros en el Grupo E ha llegado a 8, pero hay 3 médicos y 1 guía. Falta el todopoderoso Aghos, pero hay muchos médicos, por lo que se puede decir que este grupo. tiene la tasa de supervivencia más alta y es adecuado para dirigir el tráfico. Y el amigo de Lien Chan. Tan pronto como los tres médicos se unen al equipo, las tres habilidades del médico se empaquetan al más alto nivel. Cada uno de ellos puede trabajar a tiempo parcial en táctica, asedio, navegación, etc.

La conclusión final es que el grupo C es la mejor configuración. Desafortunadamente, Burrenhild no puede ser reemplazado por Espion (mejor) y no puede optimizarse. Por supuesto, cada grupo tiene sus propias funciones, pero el tipo integral es el mejor en el grupo C. Los grupos A, B, D y E tienen cada uno sus propias características.

Aquí nos centramos en analizar el Grupo C y el Grupo D:

Grupo C: como se mencionó anteriormente, además de la navegación, el Grupo C es más fácil de usar y Burren Hill también está bien. (Que la Universidad de Pekín es fácil de usar, pero no tan buena como Espion). Este grupo tiene la fuerza general más fuerte, incluidas todas las habilidades auxiliares. La inteligencia promedio supera los 12 y es adecuado para entrenar entrenadores (excepto el guerrero puro Clovis, que tiene 9 de inteligencia y 19 de fuerza). Morgan todas las habilidades 65438. Las habilidades de médico de Brunhil son 4, 3 y 9 puntos de habilidad respectivamente, que se pueden aumentar en 1 punto cada 5 niveles. El nivel de habilidad de médico 6 se puede aumentar al nivel 9. Cuando las habilidades del médico alcanzan 65, 438 00 puntos de nivel 2, las habilidades del médico están llenas. Las habilidades de Aghos son Siege 9, Tactics 9, Trade 8, Persuasion 6 y Weapon Maintenance 4. Trade 8 no se puede mejorar en absoluto, Persuasion 6 es básicamente suficiente, Siege Tactics 9 está casi en su nivel completo, 19 de inteligencia y 10 de fuerza. la diferencia es 1 de inteligencia. 10 de Fuerza pueden penetrar la armadura. La capacidad de orientación de Kaga es 8, 6, 6. Seguir 8 es suficiente, que pertenece a la inteligencia.

Los otros dos elementos se pueden maximizar en el nivel 5, y todavía quedan muchos puntos de habilidad, por lo que Kaga también puede practicar el saqueo, y el nivel 10 se puede maximizar, por lo que Morgan también puede dejar espacio para soldados puros. Este grupo no solo es completo, sino también de entrenadores, se forma rápidamente y es lo suficientemente flexible. Se puede decir que es el grupo más fuerte.

También hay un grupo D; como se mencionó anteriormente, el grupo D tiene un fuerte poder de ataque y es adecuado para el flujo de tormenta y el flujo de sabiduría. No hace falta decir más sobre el flujo de encanto intelectual. Si el NPC necesita una ocupación auxiliar a tiempo parcial, Morgan y Ahos pueden trabajar a tiempo parcial. Morgan puede trabajar a tiempo parcial en reparación de armas, navegación y saqueo. Morgan puede trabajar a tiempo parcial como médico. Límite de puntos de habilidad en el nivel 9, y Ajos puede completarlo en el nivel 15. Todos los auxiliares pueden ascender a cirugía, primeros auxilios y saqueo primero.

Las ocupaciones auxiliares se pueden dividir en los siguientes tres grupos:

1. Universidad de Pekín, Burrenhill, Espion, Dewey.

2. Kaga Aghos Brunhil

3. Kaga Brunhil España

Los soldados también se pueden dividir en tres grupos:

1. Morgan Bodo Ge Wenlin

2. Helgitan Chadsu Kagome

3 Reinhard Elgilchuer

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Pueden ser un total de 6 guías, médicos, tácticos y 10 soldados. combinados sin vincular, hasta un grupo de 4 personas, otro grupo tiene 10 soldados, y con la ayuda de médicos y guías se pueden formar hasta 4 soldados; Los regimientos y grupos de combate aquí son diferentes y se superponen entre sí, por lo que es difícil establecer relaciones. ¿Es comprensible que el nivel del grupo MOD no sea tan bueno como el del grupo oficial? (Se puede entender que Morgan está diseñado para complementar varias combinaciones)

Elgil y Su son los dos más odiados por los compañeros de equipo, pero no son compatibles, por lo que no están entre las mejores alineaciones que considero del Inside. Reinhard no se llevaba bien con los dos médicos, Espion y Brunhil. Aunque hay médicos potenciales, Beda es incompatible con los guías de Cayo excepto Aghos, lo que hace que las opciones sean mucho menores (porque la relación entre varios asistentes también es complicada), por lo que Reinhard generalmente no está entre mis consideraciones. Hakata sólo odia a las personas, no ser odiado por los demás, por lo que maximizar el número de personas en el grupo es mi prioridad.

Observaciones:

1. En el modo sandbox, 14 de los 16 NPC están en la taberna, Dewey y Kaga están en la Gran Muralla y Stonehenge. Los modos historia se irán añadiendo poco a poco, y también hay varios en la taberna.

2. El mantenimiento de armas es una habilidad de equipo (nunca he personalizado un arma. NAD 38 es suficiente para cortarla yo solo, y NPC es suficiente para cortar una hermosa espada 30. Realmente no hay necesidad de hacerlo). personalízalo, así que en mi opinión, la reparación de armas es básicamente inútil; con 600 de reputación, puedes personalizar armas y armaduras en todas partes, lo cual es rentable)

3. de cada punto NPC es el mismo que el del protagonista. Sin embargo, la cantidad de apariciones de NPC está básicamente en el nivel 4, así que no te preocupes demasiado. Si realmente quieres controlarlo, puedes tomar algunos de los puntos del entrenador sin afectar la adición de otras habilidades principales, pero realmente no se lo recomiendo al entrenador; Si guías a todo el personal y luchas en más batallas, pronto te convertirás en un luchador de nivel medio. Habrá muchos soldados de nivel alto y medio disponibles, y podrás abusar de la IA como quieras.

4. Además de la reputación, el encanto y el dominio, los feudos también pueden aumentar el número de tropas. No he mirado los números específicos. Los archivos de mis cinco territorios tienen más de 500 tropas, y la bonificación de territorio debería ser de alrededor de 30-50 (debería ser diferente para ciudades, castillos y aldeas), por lo que el territorio es el más importante. Si te mantienes solo, construirás un castillo y, cuando lo veas, lo sellarás (ni para ti ni para los demás). Las ciudades castillo producirán entre 50 y 100 soldados, dos tercios de los cuales son soldados de alto nivel y soldados de nivel medio. Cuanto más luchas, más fuerte te vuelves.

5. La moral se mantiene principalmente a través de la fe, la comida y el descanso. Las bonificaciones de comida son grandes y se deducen puntos por diferentes religiones (la fe del equipo se basa en el protagonista). Si no descansa, se le descontará y se recuperará el resto. Principalmente levantar la moral regalando trofeos (5), donando a sacerdotes (2), viudas (13-15), comprando bebidas (12-15), banquetes, cantando himnos, etc. No es necesario pagar directamente por los bienes robados. Después de promediar, participa y deja parte para obtener 5. Por cierto, el honor también fue donado por el pastor.

Las donaciones cristianas aumentan el honor, el politeísmo lo disminuye. Puedes pensar en el honor como una distinción entre facciones. Esta generación de honor es básicamente inútil. Haz una donación una vez por cada ciudad capturada y se descontará la moral. Ahora el honor es casi 2000 (hay sacerdotes en el salón del señor de cada castillo y ciudad).

6. El límite superior de almirantes es 4, es decir, 5 barcos. Booth tiene 450 personas, lo que definitivamente es suficiente.

7. El método de cálculo de las habilidades del equipo es utilizar a la persona con el punto de habilidad más alto en el equipo como habilidad del equipo y luego calcular la bonificación. Si la persona más alta es el protagonista, la bonificación es para el NPC con mayor habilidad; si la persona más alta es el NPC, entonces la bonificación va para el protagonista (incluso si el protagonista es 0). Tomemos como ejemplo los primeros auxilios. A son los primeros auxilios de las 2 en punto del protagonista, B son los primeros auxilios de las 9 en punto de Ajos y C son los primeros auxilios de las 5 en punto de Ergil. Si las tres personas no resultan heridas, el equipo utilizará B como estándar, que son 9 puntos, y los primeros auxilios del protagonista serán una bonificación. Ejemplo 2: tome los primeros auxilios como ejemplo. El protagonista A tiene 9 puntos, el protagonista B tiene 3 puntos y el protagonista C tiene 5 puntos. Luego, las habilidades del equipo se basan en los 9 puntos del protagonista y la bonificación del NPC se basa en la C más alta. La bonificación se calcula como 2 puntos de habilidad más 1, 5 puntos de habilidad más 2, 8 puntos de habilidad más 3 y 10 puntos de habilidad más 4. Entonces, al agregar puntos de habilidad, debes prestar más atención a los talentos. Si no tienes suficiente talento, no lo agregues. Por ejemplo, si sumas de 2 a 5 puntos, si tu inteligencia es solo 9, no te apresures a guardarlo, vale 10 sumar 5 puntos.